① java繼承時的載入順序(見補充)
不對,此時子類沒構造完成啊,親,父類先構造完成,子類才開始真正構造,所以還是先父類再子類
② java中的一個簡單繼承問題(麻煩詳細的幫忙分析下結果)
因為FatherClass fc = new FatherClass(); 所以輸出第一個FatherClass Create,這個應該沒有什麼難理解的。
ChildClass cc = new ChildClass();這個時候去調用構造函數之前,因內為有繼承關系所以容java會先將你要繼承的那個類分配內存空間,所以FatherClass類的構造函數執行了一遍,這也就是第二個FatherClass Create。等需要繼承的那個類已經有內存空間了以後,再執行ChildClass類的構造函數,輸出ChildClass Create。
③ java中關於對象初始化的問題
Java程序的初始化對於新手來說是比較復雜,看似繁瑣,對於我們已經有些經驗的程序員來說也未必很清楚,搞清楚了對象初始化的過程不至於在程序中犯些莫名的錯誤。創建對象時,初始化的順序是由變數在類的定義里的順序所決定。變數的定義可以分散在類定義中的各個地方,並且與方法定義相互交錯,但是變數的初始化會優先於任何方法,甚至是構造函數的調用。在變數中又可以分為靜態變數和非靜態變數,在創建對象或調用類的靜態方法時,首先會對類的所有靜態成員進行初始化,然後初始化非靜態成員,代碼如下:
Cup 代碼
package test;
public class Cup{
public Cup(int marker) {
System.out.println("Cup(" + marker + ")");
}
void f(int marker){
System.out.println("f(" + marker + ")");
}
}
Cups 代碼
package test;
public class Cups{
static Cup c1 = new Cup(1);
Cup c3 = new Cup(3);
public Cups() {
System.out.println("Cups()");
}
static Cup c2 = new Cup(2);
}
ExplicitStatic 代碼
package test;
public class ExplicitStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Inside main()");
Cups cups = new Cups();
}
}
運行結果如下:
Inside main()
Cup(1)
Cup(2)
Cup(3)
Cups()
從運行結果可以看出,創建Cups對象時先初始化它的兩個靜態成員c1和c2,又由於這兩個靜態成員在Cups類中定義的順序是c1、c2所以輸出結果為Cup(1),Cup(2),接著才初始化非靜態的成員c3,最後才是Cups的構造函數的調用。
如果對象存在父類,則在初始化時首先會初始化父類對象。我們可以這樣考慮,子類是繼承父類的,它必然會使用父類的protected和public的成員變數和方法,如果父類不先初始化子類又如何去使用呢。
④ Java類的實例化順序是什麼樣的Java線程同步的方式有哪些
引言:java是在1990年初 ,被詹姆斯•高斯林等人開發的一門面向對象的編程語言。起初,java被稱為0ak,來經過發展0ak改名為java,與1995年的五月份正式向大家發布。
java的實例化順序在繼承沒有的情況
單獨一個類的場景下,初始化順序為依次為靜態數據,繼承的基類的構造函數,成員變數,被調用的構造函數。
其中靜態數據只會初始化一次。(靜態數據包括靜態代碼塊和靜態變數,每個類的靜態數據只會初始化一次)
在繼承的情況下
添加兩個基類,讓繼承父親,父親繼承祖父。
繼承的情況就比較復雜了。由繼承了基類,還將往上回溯,遞歸地調用基類的無參構造方法。
在我們的例子中,在初始化靜態數據後,會先往上追溯,調用父的默認構造方法,此時再往上追溯到爺爺的默認構造方法。
無論是java還是什麼別的東西他都體現了現代社會與信息技術的不斷發展,人們在進行進行技術開發時也有了越來越多的方法。程序類的工作也有了更為快捷的方法,這為信息技術的發展也提供了更好的發展方法