1. java Socket初步詳解
網路編程的基本模型就是客戶機到伺服器模型 簡單的說就是兩個進程之間相互通訊 然後其中一個必須提供一個固定的位置 而另一個則只需要知道這個固定的位置 並去建立兩者之間的聯系 然後完成數據的通訊就可以了 這里提供畝悉猜固定位置的通常稱為伺服器 而建立聯系的通常叫做客戶端 基於這個簡單的模型 就可以進入網路編程啦
Java對這個模型的支持有很多種Api 而這里我只想介紹有關Socket的編程介面 對於Java而言已經簡化了Socket的編程介面 首先我們來討論有關提供固定位置的服務方是如何建立的 Java提供了ServerSocket來對其進行支持 事實上當你創建該類的一個實力對象並提供一個埠資源你就建立了一個固定位置可以讓其他計算機來訪問你 ServerSocket server=new ServerSocket( );這里稍微要注意的是埠的分配必須是唯一的 因為埠是為了唯一標識每台計算機唯一服務的 另外埠號是從 ~ 之間的 前 個埠已經被Tcp/Ip 作為保留埠 因此你所分配的埠只能是 個之後的 好了 我們有了固定位置 現在所需要的就是一根連接線了 該連接線由客戶方首先提出要求 因此Java同樣提供了一個Socket對象來對其進行支持 只要客戶方創建一個Socket的實例對象進行支持就可以了 Socket client
=new Socket(InetAddress getLocalHost() );客戶機必須知道有關伺服器的IP地址 對於著一點Java也提供了一個相關的類InetAddress 該對象的實例必須通過它的靜態方法來提供 它的靜態方法主要提供了得到本機IP 和通過名字或IP直接得到InetAddress的方法
上面的方法基本可以建立一條連線讓兩台計算機相互交流了 可是數據是如何傳輸的呢?事實上I/O操作總是和網路編程息息相關的 因為底層的網路是繼續數據的 除非遠程調用 處理問題的核心在執行上 否則數據的陸帆交互還是依賴於IO操作的 所以你也必須導入java io這個包 java的IO操作也不復雜 它提供了針對於位元組流和Unicode的讀者和寫者 然後也提供了一個緩沖用於數據的讀寫
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(server getOutputStream());
上面兩句就是建立緩沖並把原始的位元組流轉變為Unicode可以操作 而原始的位元組流來源於Socket的兩個方法 getInputStream()和getOutputStream()方 分別用來得到輸入和輸出 那麼現在有了基本的模型和基本的操作工具 我們可以做一個簡單的Socket常式了
服務方:
import java io *;
import *;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket( );
Socket client=server accept();
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client getInputStream()));
迅型PrintWriter out=new PrintWriter(client getOutputStream());
while(true){
String str=in readLine();
System out println(str);
out println( has receive );
out flush();
if(str equals( end ))
break;
}
client close();
}
}
這個程序的主要目的在於伺服器不斷接收客戶機所寫入的信息只到 客戶機發送 End 字元串就退出程序 並且伺服器也會做出 Receive 為回應 告知客戶機已接收到消息
客戶機代碼:
import *;
import java io *;
public class Client{
static Socket server;
public static void main(String[] args)throws Exception{
server=new Socket(InetAddress getLocalHost() );
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(server getOutputStream());
BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System in));
while(true){
String str=wt readLine();
out println(str);
out flush();
if(str equals( end )){
break;
}
System out println(in readLine());
}
server close();
}
}
客戶機代碼則是接受客戶鍵盤輸入 並把該信息輸出 然後輸出 End 用來做退出標識
這個程序只是簡單的兩台計算機之間的通訊 如果是多個客戶同時訪問一個伺服器呢?你可以試著再運行一個客戶端 結果是會拋出異常的 那麼多個客戶端如何實現呢?
其實 簡單的分析一下 就可以看出客戶和服務通訊的主要通道就是Socket本身 而伺服器通過accept方法就是同意和客戶建立通訊 這樣當客戶建立Socket的同時 伺服器也會使用這一根連線來先後通訊 那麼既然如此只要我們存在多條連線就可以了 那麼我們的程序可以變為如下:
伺服器:
import java io *;
import *;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket( );
while(true){
Socket client=server accept();
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(client getOutputStream());
while(true){
String str=in readLine();
System out println(str);
out println( has receive );
out flush();
if(str equals( end ))
break;
}
client close();
}
}
}
這里僅僅只是加了一個外層的While循環 這個循環的目的就是當一個客戶進來就為它分配一個Socket直到這個客戶完成一次和伺服器的交互 這里也就是接受到客戶的 End 消息 那麼現在就實現了多客戶之間的交互了 但是 問題又來了 這樣做雖然解決了多客戶 可是是排隊執行的 也就是說當一個客戶和伺服器完成一次通訊之後下一個客戶才可以進來和伺服器交互 無法做到同時服務 那麼要如何才能同時達到既能相互之間交流又能同時交流呢?很顯然這是一個並行執行的問題了 所以線程是最好的解決方案
那麼下面的問題是如何使用線程 首先要做的事情是創建線程並使得其可以和網路連線取得聯系 然後由線程來執行剛才的操作 要創建線程要麼直接繼承Thread要麼實現Runnable介面 要建立和Socket的聯系只要傳遞引用就可以了 而要執行線程就必須重寫run方法 而run方法所做的事情就是剛才單線程版本main所做的事情 因此我們的程序變成了這樣:
import *;
import java io *;
public class MultiUser extends Thread{
private Socket client;
public MultiUser(Socket c){
this client=c;
}
public void run(){
try{
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(client getOutputStream());
//Mutil User but can t parallel
while(true){
String str=in readLine();
System out println(str);
out println( has receive );
out flush();
if(str equals( end ))
break;
}
client close();
}catch(IOException ex){
}finally{
}
}
public static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket( );
while(true){
//transfer location change Single User or Multi User
MultiUser mu=new MultiUser(server accept());
mu start();
}
}
}
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/27013
2. java Socket訪問公網IP問題
沒有什麼神秘的。
如果是公網,必須與公網的ip聯系
如果是公網中的一個子網。如回某公司答中的一個員工電腦。
這時就必須有個條件,就是埠映射。兩種方法。
1.把那個員工的電腦的區域網ip在公網路由器中進行埠映射設置,你就可以訪問公網ip和固定埠。
2.員工電腦先對你的電腦進行訪問,即可得到其ip和路徑,再進行回訪即可
3. JAVA DatagramSocket(int port)模式獲取本地IP地址
給你個小例子希望對你有用
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPClient
{
public static void main(String args[]) throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
String s="你好!";
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(s.getBytes(),s.getBytes().length,
InetAddress.getByName("192.168.0.98"),8888);
ds.send(dp);
ds.close();
}
}
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPServet
{
public static void main(String args[]) throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength())+"from"+
dp.getAddress().getHostAddress()+":"+dp.getPort();
System.out.println(str);
ds.close();
}
}
4. Java中伺服器端ServerSocket對象怎麼獲取伺服器端地址和埠號,怎麼獲取遠程請求的
ServerSocket s = new ServerSocket(8888);
while (true) {
// 建立連接
Socket socket = s.accept();
/ /getInetAddress()獲取遠程ip地址,getPort()遠程客戶端的斷後好
"你好,客戶端地專址信息: " + socket.getInetAddress() + "\t客戶端通信埠號屬: " + socket.getPort()
5. java編程,獲取區域網內伺服器端的ip地址
socket.connect(new InetSocketAddress(ip, port), timeout)
看有沒有拋異常 沒異常就是已經連接上了
想獲取伺服器名稱 可以用ARP協議 或者測試連接的時候伺服器回應一個名稱
package;
importjava.io.IOException;
importjava.net.InetSocketAddress;
importjava.net.Socket;
publicclassClient{
publicstaticvoidmain(String[]args){
/**
*埠號
*/
intport=10000;
/**
*連接延時
*/
inttimeout=300;
System.out.println("ScannerStart...");
Socketsocket;
/**
*掃描
*/
for(inti=1,k=254;i<k;i++){
if((socket=isOnLine("192.168.1."+i,port,timeout))!=null){
System.out.println("Server:"
+socket.getInetAddress().getHostAddress()
+":"+socket.getPort()+"IsWaiting...");
}
/**
*關閉連接
*/
if(socket!=null&&!socket.isClosed()){
try{
socket.close();
}catch(IOExceptione){
socket=null;
}
}
}
System.out.println("Scannerend...");
}
/**
*測試連接伺服器,返回連接成功後的Socket
*
*@paramip
*伺服器Ip
*@paramport
*伺服器埠號
*@paramtimeout
*連接延時
*@return返回連接成功後的Socket
*/
privatestaticSocketisOnLine(Stringip,intport,inttimeout){
Socketsocket=newSocket();
try{
socket.connect(newInetSocketAddress(ip,port),timeout);
}catch(IOExceptione){
returnnull;
}
returnsocket;
}
}
6. java服務端如何獲得客戶端的ip
網路通信可分為兩種模式:TCP有連接的通信
UDP無連接的通信
依照上述的問題我可以理解為你是內要進行有連接的通信。容是要經過三次握手才能實現可靠的連接
第一次:建立連接時三次握手,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SENT狀態,等待伺服器確認;SYN(Synchronize Sequence Numbers)同步序列號。
伺服器端即可使用:
Socket s=serverSocket.accept();
String clientIP=s.getInetAddress().toString();
這就實現了java伺服器端獲取到連接此伺服器的客戶端的IP了,你若想實現獲取所有連接此伺服器的客戶端的IP,你可以把每次accept()返回的socket放進全局的Vector裡面,然後在遍歷這個vector方法就同上代碼咯……
7. java中用socket通信怎麼獲取訪問者的IP
新建一個ServerSocket對象然後用accept()方法接受請求連接的Socket對象在調用獲得的Socket對象的getInetAddress()方法獲取InetAddress對象在調用InetAddress對象的getHostAddress方法來獲取IP地址。