❶ 怎樣實現android和javaweb數據交互
要想運行網頁上的js腳本,webview必須設置支持Javas cript。
Java代碼
1mWebview.getSettings().setJavas criptEnabled(true);
然後是設置webview要載入的網頁:
web的網頁:webView.loadUrl("http://www.google.com");
本地的網頁:webView.loadUrl("file:///android_asset/XX.html"); //本地的存放在:assets文件夾中
webview做完基本的初始化後我們還要要給它,加進一個回調的代理類Javas criptInterface,並給它一個調用的名稱:ncp
Java代碼
1mWebView.addJavas criptInterface(new Javas criptInterface(),"ncp");
Javas criptInterface可以是一個普通的Java類,類實現的方法,均可被js回調:
Java代碼
final class Javas criptInterface {
public int callOnJs() {
return 1000;
}
public void callOnJs2(String mode) {
//TODO
}
}
Java要調用js的方法,只需知道js的方法名稱即可:
Java代碼
1mWebView.loadUrl("javas cript:onSaveCallback()");
js 這邊就更簡單:
Js代碼
window.onload = function(){
document.getElementById('btn_1').addEventListener('click', onBtnClick, false);
var _int_value = window.ncp.callOnJs();
alert("get int from java:" + _int_value );
}
function onBtnClick() {
window.ncp.callOnJs2("click");
}
Java和js交互有以下一些特點:
1.Java 調用 js 裡面的函數,速度並不令人滿意,大概一次一兩百毫秒吧,如果要做交互性很強的事情,這種速度會讓人瘋掉的。而反過來就不一樣了, js 去調 java 的方法,速度很快,基本上 40-50 毫秒一次。所以盡量用 js 調用 java 方法,而不是 java 去調用 js 函數。
2.Java 調用 js 的函數,沒有返回值,而 Js 調用 java 方法,可以有返回值。返回值可以是基本類型、字元串,也可以是對象。如果是字元串,有個很討厭的問題,第 3 點我會講的。如果是對象,這個對象會被轉換為 js 的對象,直接可以訪問裡面的方法。但是我不推薦 java 返回給 js 的是對象,除非是必須。因為 js 收到 java 返回的對象,會產生一些交換對象,而如果這些對象的數量增加到了 500 或 600 以上,程序就會出問題。所以盡量返回基本數據類型或者字元串。
3.Js 調用 Java 的方法,返回值如果是字元串,你會發現這個字元串是 native 的,不能對它進行一些修改操作,比如想對它 substr ,取不到。怎麼解決呢?轉成 locale 的。使用 toLocaleString() 函數就可以了。不過這個函數的速度並不快,轉化的字元串如果很多,將會很耗費時間。
❷ 如何干凈的實現Android/Java Socket 長連接通信
Java Socket通信有很多的時候需要我們不斷的學習。方面效率雖然不及C與C++但它以靈活語言優勢,為大家廣為使用。 本文就對在使用java做通信方面程序時候應改注意問題做以說明。1.長連接、短鏈接只是針對客戶端而言,伺服器無所謂長、短;2.無論同步或者非同步通信,發送之後務必要又響應回復,確認收到,負責進行一定范圍內重發,例如重發三次;3.長連接伺服器與客戶端之間務必需要心跳探測,由客戶端主動發起;4.短連接伺服器通用代碼:
package com.biesan.sms.gate.unioncom.communication;
import com.biesan.commons.Constants;
import com.biesan.commons.util.CodeUtil;
import com.biesan.sms.gate.unioncom.data.*;
import com.biesan.sms.gate.unioncom.util.GateInfo;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import org.apache.log4j.*;
import spApi.*;
public class UnioncomDeliver extends Thread {
// stop flag
private boolean unInterrupt = true;
private boolean unErr = true;
//private boolean closeSocketFlag = false;
// server socket
private ServerSocket serverSo = null;
// current socket
private Socket so = null
private OutputStream output = null;
private InputStream input = null;
// gate command
private SGIP_Command tmpCmd = null;
private SGIP_Command cmd = null;
private Bind bind = null;
private BindResp bindResp = null;
//private Unbind unBind = null;
private UnbindResp unBindResp = null;
private boolean unAcceptErrorFlag = true;
Logger unioncomLog = Logger.getLogger(Unioncom
Deliver.class.getName());
public UnioncomDeliver() {
}
public void run() {
unioncomLog.info("Start...");
while (unInterrupt) {
this.initServer();
this.startServices();
while (this.unAcceptErrorFlag) {
try {
//接受連接請求
unioncomLog.info("before accept connection!.......
FreeMemroy :" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
this.acceptConnection();
unioncomLog.info("after accept connection!.......
FreeMemroy :" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
while (unErr) {
cmd = new Command();
unioncomLog.info("before read command from stream
........... FreeMemroy: " + Runtime.getRuntime().
freeMemory());
tmpCmd = cmd.read(input);
unioncomLog.info("after read command from stream " +
getCommandString(cmd.getCommandID()) + " FreeMemroy: " +
Runtime.getRuntime().freeMemory());
if (tmpCmd == null) {
unErr = false;
break;
}
switch (cmd.getCommandID()) {
// biad ready communication
case SGIP_Command.ID_SGIP_BIND: {
this.dealBind();
break;
}// exit bind
case SGIP_Command.ID_SGIP_UNBIND: {
this.dealUnBind();
unioncomLog.info("after unbind connection!.......
FreeMemroy :" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
break;
}// deliver
....
default : //錯誤的命令字
break;
}// switch
}// while(unErr)
} catch (Exception e) {
unioncomLog.error("Unioncom Recv Service Error"
+ e.getMessage());
} finally {
if (this.so != null) {
this.closeSocket();
}
this.unErr = true;
}
}// while (this.unAcceptErrorFlag)
try {
this.closeServerSocket();
sleep(200);// sleep
} catch (InterruptedException ie) {
}
}// while(unInterrupt)
}
private String getCommandString(int cmd){
switch (cmd) {
// biad ready communication
case SGIP_Command.ID_SGIP_BIND: {
return " BIND COMMAND ";
}// exit bind
case SGIP_Command.ID_SGIP_UNBIND: {
return " UNBIND COMMAND ";
}// deliver
case ...
default:
return " UNKNOWN COMMAND";
}
}
private void dealBind() {
try {
bind = new Bind(tmpCmd);
if (bind.readbody() != 0) {
unioncomLog.warn("Read Bind error");
this.unErr = false;
}
bindResp = new BindResp(tmpCmd.getMsgHead());
bindResp.SetResult(0);
bindResp.write(output);
unioncomLog.debug("Bind success!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog.error("Dela Union Recv Bind Error!" +
e.getMessage());
this.unErr = false;
}
}
private void dealUnBind() {
try {
//unBind = (Unbind) tmpCmd;
unBindResp = new UnbindResp(tmpCmd.getMsgHead());
unBindResp.write(output);
unioncomLog.debug("UnBind success!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog.warn("Unbind error!" + e.getMessage());
}
this.unErr = false;
}
private void startServices() {
boolean unStartServices = true;
while (unStartServices) {
try {
serverSo = new ServerSocket(ugInfo.getLocalServerPort(), 5,
InetAddress.getByName(ugInfo.getLocalIpAdd()));
//serverSo.setSoTimeout(60000);
unStartServices = false;
unioncomLog.info("Create union recv socket Ok!");
} catch (IOException e) {
unioncomLog.warn("Create union recv socket error!"
+ e.getMessage());
unStartServices = true;
UnioncomSubmit.thrSlp(3000);
}
}
}
private void acceptConnection() {
// Accept 失敗
try {
so = serverSo.accept();
so.setSoTimeout(10000);
} catch (Exception e) {
unioncomLog.warn("Accept Error!" + e.getMessage());
this.closeServerSocket();
this.unAcceptErrorFlag = false;
this.unErr=false;
}
// Accept成功
try {
input = so.getInputStream();
output = so.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
unioncomLog.warn("Get I/O stream Error!" + e.getMessage());
this.closeService();
this.unAcceptErrorFlag = false;
this.unErr=false;
}
}
private void closeSocket() {
try {
so.close();
unioncomLog.info("Socket Close Success!!!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog.error("Socket Close Failure!!!" + e.getMessage());
}
}
private void closeServerSocket() {
try {
serverSo.close();
unioncomLog.info("ServerSocket Close Success!!!");
} catch (Exception e) {
unioncomLog
.error("ServerSocket Close Failure!!!" + e.getMessage());
}
}
private void closeService() {
this.closeSocket();
this.closeServerSocket();
}
private void initServer() {
this.bind = null;
this.bindResp = null;
//this.unBind = null;
this.unBindResp = null;
this.tmpCmd = null;
this.cmd = null;
this.serverSo = null;
this.so = null;
this.output = null;
this.input = null;
this.unErr = true;
//this.closeSocketFlag = false;
unioncomLog.info("Memory***==="
+ java.lang.Runtime.getRuntime().freeMemory());
}
public synchronized void requireStop() {
this.unInterrupt = false;
unioncomLog.info("Requre interrupt!!!");
}
public String convertMsgContentCoding
(int msgCoding, byte[] msgContent) {
String deliverContent = null;
try {
if (msgContent != null) {
if (msgCoding == 8) { // 處理ucs32編碼
deliverContent = new String(msgContent,
"UnicodeBigUnmarked");
} else if (msgCoding == 0) { // 處理ASCII編碼
deliverContent = new String(msgContent, "ASCII");
} else if (msgCoding == 4) { // 處理binary編碼
deliverContent = new String(msgContent);
} else if (msgCoding == 15) { // 處理GBK編碼
deliverContent = new String(msgContent, "GBK");
// 處理DELIVER數據包的簡訊息ID
} else {
unioncomLog.error("編碼格式錯誤!");
return "";
}
} else
return "";
return deliverContent;
} catch (UnsupportedEncodingException ex) {
unioncomLog.error("deal content error!" +
ex.getMessage());
return "";
}
}
}
❸ Java和Android有什麼聯系
1、android原生開發的基礎是java
2、如果你要開發app,不可能只開發android版本的,還要有ios版本的
3、現在的情況是,很少有公司會用原生的代碼去開發android(java)和ios(object-c)了。
4、趨勢是用一套html5的代碼開發兼容android和ios。
5、如果你想從事app的開發那麼建議你去學習4.推薦apicloud和ionic。
6、但是學習開發app的長相只是app的一部分,後端實現(一般都是java提供app數據操作的介面)也重要
7、如果想要發展更好,賺更多的錢,建議把java學好,慢慢做好後台開發,往分布式,大數據發展。當然在學習的同時你也可以去學習一下app頁面開發的基礎(ionic或者apicloud)
8、單純的開發app,現在基本都是前後端分離,前端做頁面和跳轉等請求邏輯,後台根據前端的請求做數據和業務邏輯的處理然後把數據返回給前端做顯示。app基本就是頁面的實現(如果用ionic或者apicloud)相對來說簡單(主要還是html5和js)。但是要做好後台就比較復雜了學習的東西較多。
❹ Android和JAVA有什麼區別
Android 是在java基礎之上的一門語言
Android是用來開發手機APP的
學Android 需要先學java基礎語法。
下邊是網上找的,回答比較全面些。
Android和Java的區別:
簡單地說,一種是操作系統,一種是開發語言。具體來說,Android是一種基於Linux的開放源碼操作系統,主要用於便攜設備(智能手機,平板電腦)。Java是一種面向對象的編程語言,它的最大的特點就是開源和免費,這遲褲因為如此,中國的大部分大型的軟體系統是用Java開發的。
Android和Java的聯系:
Android的應用層上的應用程序是用Java編寫的,以Java作為開發語言,但是,Java並不等同於Android,因為Android SDK引用了Java SDK的大部分,少數部分檔旦塵被Android SDK所拋棄。
所以,要想從行禪事Android的開發,就必須有Java基礎。
另外,在Windows系統中可以搭建Android的Java開發環境,這樣就可以實現在Windows系統中測試Android項目了。