❶ flash中,滑鼠經過時,圖片放大的代碼是什麼
滑鼠經過圖片放大,不需要代碼。在場景一,你在標題欄上選擇「插入」/「新建元件」,在彈出的對話框中,選擇「按鈕」,確定後,在「按鈕」編輯舞台的「彈起」幀,導入一張圖片,然後點擊「指針經過」幀,「插入關鍵幀」,並把圖片拉大,再在「點擊」幀「插入幀」。回到場景一,把這個「按鈕」元件拖到場景一,導出影片,測試效果。
❷ flash中如何放大縮小圖片
菜鳥筆記,希望您看得懂:
1.新建影片剪輯原件,並將其命名為p1
2.新建兩個按鈕原件,分別為放大按鈕和縮小按鈕
3.在圖層一中插入影片剪輯
4.新建圖層二,並在圖層中插入兩個按鈕元件
5.點擊放大按鈕原件,插入如下代碼:
on(release){
if(p1._width<560)
//條件控制語句(可不要)
{
p1._xscale=p1._xscale*1.1;
//「_xscale」意思為x軸的坐標,本句代碼功能:增大寬度
p1._yscale=p1._yscale*1.1;
//"_yscale"意思為y軸的坐標,本句代碼功能:增大高度
}
}
6.點擊縮小按鈕原件,插入如下代碼:
on(release){
if(p1._width>90)
//條件控制語句(可不要)
{
p1._xscale=p1._xscale*0.9;
//縮小寬度
p1._yscale=p1._yscale*0.9;
//縮小高度
}
}
❸ 怎麼在Flash裡面用兩個按鈕讓影片剪輯里的圖片放大縮小,代碼要怎麼寫,什麼思維思路
思路1:改變影片剪輯的寬高度,參考代碼:
js">importflash.events.MouseEvent;
bun.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,zoom);
functionzoom(evt:MouseEvent):void
{
.width=mc.width/2;//縮小,要放大就乘以一個系數。
mc.height=mc.height/2;
}
思路2:改戀影片剪輯的寬高比,如下代碼:
importflash.events.MouseEvent;
bun.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,zoom);
functionzoom(evt:MouseEvent):void
{
mc.scaleX=0.50;//縮小:小於1,放大:大於1
mc.scaleY=0.50;
}
放大縮小動畫實現:
importflash.events.MouseEvent;bun.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,zoom);
functionzoom(evt:MouseEvent):void
{
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop)
}
functionloop(evt:Event):void{
//這是縮小的動畫,放大被減數大於1就可以了。除數越大動畫越慢。
evt.target.scaleX+=(0.1-evt.target.scaleX)/9;
evt.target.scaleY+=(0.1-evt.target.scaleY)/9;
}