『壹』 java web項目開發需要掌握哪些技術
分享作知汪為千鋒的Java開發工程師需要掌握的專業技能,大家可以大行參考一下。
一、熟練的使用Java語言進行面向對象程序設計,有良好的編程習慣,熟悉常用的JavaAPI,包括 *** 框架、多線程(並發編程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。
二、熟悉基於jsP和Servlet的JavaWeb開發,對Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟練的使用JSTL和EL編寫無腳本動態頁面,有使用監聽器、過濾器等Web組件以及MVC架構模式進行JavaWeb項目開發的經驗。
三、對Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟練的運用Spring框架管理各種Web組件及其依賴關系,熟練的使用Spring進行事務、日誌、安全性等的管理,有使用SpringMVC作為表示層技術以及使用Spring提供的持久化支持進行Web項目開發的經驗,熟悉Spring對其他框架的整合。
四、熟練的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,對Hibernate的關聯映射、繼承映射、組件映射、緩存機制、事務管理以及性能調優等有深入的理解。
五、熟練的使用HTML、CSS和JavaScript進行Web前端開發,熟悉jQuery和Bootstrap,對Ajax技術在Web項目中的應用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)進行項目開發的經驗。
六、熟悉常用的關系型資料庫產品(MySQL、Oracle),熟練的使用SQL和PL/SQL進行資料庫編程。
七、熟悉面向對象的設計原則,對GoF設計模式和企業應用架構模式有深入的了解和實際開發的相關經驗,熟練的使用UML進行面向對象的分析和設計,有TDD(測試驅動開發)和DDD(領域驅動設計)的經驗。
八、熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web伺服器和應用伺服器的使用,熟悉多種伺服器整合、集群和負載均衡的配置。
九、熟練的使用產品原型工具Axure,熟練的使用設計建模工具PowerDesigner和EnterpriseArchitect,熟練的使用Java開發環境Eclipse和IntelliJ,熟練的使用前端開發環境WebStorm,熟練的使用軟體版本控制工具SVN和Git,熟練的使用項目構建和管理工具Maven和Gradle。
移動互聯網進入基於Web應用為核心的階段, Java作為應用於網路的最好語言。
實施Java的WEB項目需要掌握的技術
Java語言;
面向對象分析設計思想;
設計模式和框架結構;
XML語言;
網頁腳本語言;
資料庫;
應用伺服器;
集成開發環境;
開發工具
資料庫;
Web伺服器;
集成開發環境(IDE);
你首先你的先學好java2,也就是j2se,大概是2到3個星期。然後根據你的去向,比如你想寫桌面應用程序的話,你就學好swing,如果你想學android的話,就關注android方面的書,如果是從事web開發的,你的學好jsp+servlet ,大概是2到3個星期,這個很重要,關繫到後面的框架的學習。
然後你在學struct2,在學hibernate,在學spring。在這期間,再學點前台的知識,+css+javascript的知識,然後你在晉級學習EJB,實現非同步平台的互訪使用。大概是這樣的。
希望能夠幫助你,請採納我的答案。
+css+js,javaEE,ajax,資料庫,jsp,這些知識就夠做出一個javaweb項目了,不過性能可能不是太好,正常項目還應該要有資料庫連接池,redis緩存等
要滾猛嘩做JavaWeb項目,需要掌握的技術有:Java語言、面向對象分析設計思想、設計模式和框架結構、XML語言、網頁腳本語言、資料庫、應用伺服器和集成開發環境。
持久層技術——MyBatis,Hibernate
Spring , Spring MVC
項目構建工具Maven
日誌Log4j
版本控制 Git
資料庫技術:
SQL語句
參數調優
操作系統:
熟練掌握一種linux系統,原理,Shell命令
伺服器技術:
熟練使用並理解一個應用伺服器技術的原理(Tomcat)
熟練使用並理解一個Web伺服器技術的原理(Nginx)
給你說一下最基本的需求吧,首先要分你做的Java項目是什麼項目
1、手機項目
了解Java基礎,手機應用程序基礎如J2ME,手機程序打包
2、WEB項目
了解Web伺服器如Tomcat,了解資料庫連接和操作可以是JDBC或者hibernate,了解語言基礎,WEB程序發布
3、游戲伺服器
了解Java基礎,了解Java多線程,Socket,tcp/ip協議,資料庫連接和操作,自製通訊協議等
上面正解,我不充電,基礎開發知識掌握後就是技巧提升了。什麼mvvm設計模式等等,自定義屬性,樣式定義等等。
微軟Hololens全息眼鏡是微軟推出的一款虛擬現實裝置,為頭戴式增強現實裝置,可以完全獨立使用,無需線纜連接、無需同步電腦或智能手機。二0一5年一月二二日,微軟舉辦Windows 一0預覽版發布會,推出HoloLens全息影像頭盔。 微軟Hololens全息眼鏡展示 微軟Hololens全息眼鏡是融合CPU、GPU和全息處理器的特殊眼鏡,通過圖片影像和聲音,讓用戶在家中就能進入全虛世界,以周邊環境為載體進行全息體驗。 用戶可以通過HoloLens以實際周圍環境作為載體,在圖像上添加各種虛擬信息。無論是客廳中玩Minecraft游戲、查看火星表面、甚至數進入虛擬的知名景點,都可以通過HoloLens成為可能。 頭戴裝置在黑色的鏡片上包含透明顯示屏,並且立體音效系統讓用戶不僅看到、同時也能聽到來自周圍全息景象中的聲音,同時HoloLens也內置一整套的感測器用來實現各種功能。 HoloLens處在早期的開發階段,在Windows 一0發布後開始測試,並在Windows 一0的時間框架內推出,價格會針對企業和個人消費者等不同用戶分別制
剛開始必須掌握jsp,servlet,和一定的j2se知識,這個是基礎,沒有基礎,學了框架也是白學,沒有發展前途,然後是各種框架,雖然說流行的是struts2 spring hibernate,但其實各公司有各自不同的需求,很多好框架和技術也是需要去了解和掌握的,比如說jsf, EJB3,jpa等
前端技術了解就好,簡單的 css js,這些是不需要花很多時間去學的,看看了解就行
『貳』 java學習路線
1、java基本語法(1 編寫 HelloWorld、2 常量、3 變數、4 數據類型、5 運算符、6 方法、7 流程式控制制語句、8 IDEA使用:目前企業使用最多開發工具、9 數組)
2、面向對象(1 類、2 對象、3 封裝、繼承、多態、4 構造器、5super、this、6 介面、抽象類、7 許可權修飾符、8 內部類、9 Random、ArrayList、String、Arrays、Math)
3、API(常用API:1 Date、2 DateFormat、3 Calendar、4 System、5 StringBuilde)
4、集合(1 Collection、2 泛型、3 List、4 Set、5 Collections、6 Map、7 HashMap)
5、異常(1 異常體系、2 異常分類、3 聲明拋出捕獲異常、4 自定義異常)
6、多線程(1 線程概念、2 線程同步、3 Lock、4 線程生命周期、5 線程池)
7、Lambda表達式(1 函數式思想概述、2 Lambda標准格式、3 Lambda語法與注意事項)
8、IO流(1 文件、2 位元組流、字元流、3 轉換流、高效流)
9、網路編程(1 網路編程三要素、2 Socket原理機制、3 UDP傳輸、4 TCP傳輸)
10、資料庫(1 mysql、2 jdbc、3 連接池、4 JdbcTemplate )
11、前端技術(1 html5、2 css、3 javascript、4 bootstrap)
12、linux(1 linux安裝、2 目錄操作、3 文件操作、4 網路操作等)
13、nginx( nginx安裝、配置、部署)
14、xml與(1 xml基本語法、2 約束)
15、jsonp( 1 jsoup概述、2 jsoup作用使用、3 xpath)
16、Servlet(1 tomcat、2 request、response、3 cookie、session、4 jsp、el、jstl、Filter)
17、web非同步開發(1 jquery3、2 ajax、3 json)
18、redis(1 nosql介紹、2 redis數據類型、3 常用命令、4 jedis)
19、maven(1 maven概念與作用、2 idea集成maven、3 maven常用命令、4 依賴管理)
20、spring(1 spring體系結構、2 spring配置、3 bean管理、 4 IOC/DI、AOP、5 事務管理、6 spring5新特性 )
『叄』 java培訓班哪個比較好
Java培訓機構哪家好,建議您多方面考慮,親自實地考察。
1、選擇Java培訓專機構之前認清自己。
在學屬習Java技術之前一定要認清自己,這個不是玩笑,而是非常重要的一個條件,甚至可以說,如果你連自己都搞不清楚的話,那麼在選擇培訓機構和以後的學習中都會遇到大的麻煩,也可能導致自己的失敗。
2、選擇機構時對機構的教學模式了解清楚
因為不同的機構有不同的授課方式、有不同的老師,有不一樣的授課計劃和服務體系,這些問題結合到一塊導致了每個Java培訓機構的口碑和教學結果大不相同,最後造成學員培訓出來工作結果也不同。
3、最後,你一定要考慮的是學費問題。
每個人的經濟情況不同,而且Java培訓需要的費用都不少,所以,在考慮報名學習班的時候,可以根據自己的情況選擇性價比高的Java培訓班報名學習。
不管去哪家Java培訓機構,都跟自己的努力是分不開的,因此需要您能堅持,虛心請教,掌握真正的技術。
『肆』 推薦如何系統的學習JAVA
我看最新的回答都是16年了,三年過去了,市場對java技術的需求發生了很大的變化,在三年前到企業去面試,面試官不會問道企業級的框架,ssm這些都不會問道,但是現在要會分布式架構,微服務架構,CC服務這些,企業面試官才會願意跟你聊,跟你探討,IT行業的技術發展特別快,需要我們不斷的更新新的技術,java包含了6大階段,273個技能點,現將技能點列舉如下:
第一階段:java基本功修煉
1.認識計算機硬體
2.計算機組成原理
3.計算機軟體知識
4.計算機網路知識
5.常用網路應用操作
6.認識計算機病毒
7.邏輯訓練
8.初識Java
9.變數和數據類型
10.選擇結構
11.循環結構for
12.循環結構do-while
13.循環結構while
14.多重循環及程序調試
15.循環進階
16.一維數組及經典應用
17.二維數組
18.認識類與對象
19.方法及方法重載
20.封裝與繼承
21.方法重寫與多態
22.項目實戰-汽車租賃系統
23.抽象類和介面
24.異常
25.項目實戰-QuickHit
26.Java中的集合類型
27.List集合
28.Set集合
29.HashMap集合
30.Iterator
31.Collections演算法類及常用方法
32.enum
33.包裝類及裝箱拆箱
34.String、StringBuffer類常用方法操作字元串
35.Date、Calendar
36.Math類常用方法
37.IO/NIO
38.位元組輸入流(InputStream、FileInputStream、BufferedInputStream)
39.位元組輸出流(OutputStream、FileOutputStream、BufferedOutputStream)
40.字元輸入流(Reader、InputStreamReader、FileReader BufferedReader)
41.位元組輸出流(Writer、OutputStreamWriter、FileWriter、BufferedWriter)
42.文件復制
43.Serialize、Deserialize
44.職場晉升力:四象限時間管理與精力管理
45.多線程(Thread、Runnable)
46.ThreadLifeCycle
47.線程的調度
48.線程的同步和死鎖
49.ThreadPool
50.職場晉升力:團隊合作
51.Socket(TCP、UDP)
52.XML概念、優勢、規范
53.XML中特殊字元的處理
54.使用DOM讀取、添加、刪除、解析 XML數據
第二階段:javaweb開發
55.搭建和配置MySQL資料庫
56.資料庫增、刪、查、改語句
57.事務
58.視圖
59.資料庫備份與恢復
60.資料庫用戶管理
61.資料庫設計
62.項目實戰-銀行ATM存取款機系統
63.走進 HTML和CSS
64.列表表格及表單美化
65.CSS 高級操作
66.Bootstrap
67.CSS 組件
68.JavaScript面向對象
69.JavaScript判斷、循環
70.JavaScript閉包
71.JavaScript語法
72.Bootstrap綜合案例
73.HTML5、CSS3
74.jQuery基礎
75.jQuery基本操作
76.jQuery事件與特效
77.jQuery Ajax
78.jQuery插件
79.搭建Web 環境初識JSP
80.JSP九大內置對象
81.JSP實現數據傳遞和保存
82.JDBC
83.單例模式、工廠模式
84.MVC、三層模式
85.Commons-fileupload、CKEditor
86.分頁查詢
87.EL 與 JSTL
88.Servlet與Filter
89.Listener與MVC
90.Ajax 與 jQuery
91.jQuery的Ajax交互擴展
92.項目實戰—使用Ajax技術改進新聞發布系統
93.反射
94.Linux系統的安裝
95.在Linux中管理目錄和文件
96.在Linux中管理用戶和許可權
97.在Linux伺服器環境下安裝軟體和部署項目
98.職場晉升力:職場溝通
第三階段: 企業級框架開發
99. MyBatis 環境搭建
100. SQL 映射文件
101. 動態SQL
102. MyBatis 框架原理
103.SpringIOC
104.構造注入、依賴注入、註解
105. Spring 整合MyBatis(SqlSessionTemplate、MapperFactoryBean、事務
處理)
106. Spring 數據源(屬性文件、JNDI)、Bean 作用域
107. Spring 框架的運行原理
108.SpringMVC 體系概念
109.SpringMVC 之數據綁定、數據效驗、
110.SpringMVC 之視圖及視圖解析
111.SpringMVC 之文件上傳、本地化解析
112.SpringMVC 之靜態資源處理、請求攔截器、異常處理
113.Oracle資料庫環境搭建、安裝
114.Oracle資料庫 SQL、分頁、備份、還原
115.Hibernate 概念、依賴
116.HQL查詢語言
117.Hibernate 中配置關聯映射
118.HQL連接查詢與 Hibernate註解
119.Struts2概念、依賴
120.Struts2配置
121.OGNL表達式
122.Struts2攔截器
123.SSH框架整合
124.使用Maven構建項目
125.使用Struts2實現Ajax
126.Jsoup網路爬蟲
127.多線程網路爬蟲
128.反爬及反反爬策略
129.通用爬蟲設計
130.Echart圖表分析
131.IKAnalyzer分詞
132.企業框架項目實戰-代理商管理系統
133.企業框架項目實戰-SL 會員商城
134.企業框架項目實戰-會員管理系統
135.企業框架項目實戰-互聯網招聘信息採集分析平台
第四階段: 前後端分離開發
136.GitHub
137.Git基礎(checkout、pull、commit、push、merge等)
138.Git進階(多分支協作)
139.GitLab
140.IDEA的使用
141.Maven介紹(概念、倉庫、構建、命令)
142.使用Maven構建WEB項目
143.使用Maven構建多模塊項目
144.使用Maven搭建私服倉庫
145.Scrum框架介紹(三個角色、三個工件、四個會議)
146.ScrumTeam組建團隊
147.產品需求和用戶故事
148.每日立會
149.使用敏捷-Scrum方式開發管理實戰
150.前後端分離、分布式集群架構、垂直架構
151.SSM(SpringMVC+Spring+MyBatis)整合實戰
152.Git、Maven私服Nexus
153.第三方接入技術(微信、阿里)
154.MySQL電商實戰
155.Redis(緩存服務)
156.搜索引擎-Solr
157.集成APIDoc工具-Swagger
158.圖片自動化處理:Tengine+LUA+GraphicsMagic
159.手機、郵箱注冊
160.單點登錄 Token
161.OAuth2.0認證
162.Jsoup網路爬蟲(多線程爬蟲/代理 IP爬蟲)
163.ExecutorService線程池
164.IK中文分詞
165.Postman
166.ReactJS
167.webpack
168.職場晉升力:簡歷撰寫
169.程序猿面試寶典之項目面試
170.大型互聯網旅遊電商項目實戰-愛旅行
第五階段: 分布式微服架構開發
171.SpringBoot環境搭建
172.SpringBoot常用技能
173.SpringBoot整合Redis
174.SpringBoot整合Mybatis
175.微服務架構及架構設計
176.消息隊列
ActiveMQRabbitMQ
177.分布式事務
178.分布式鎖 Redis-setnx
179.Zookeeper注冊中心
180.基於 ActiveMQ實現高並發
181.Docker環境搭建
182.Docker鏡像加速
183.Docker容器管理
184.Docker鏡像管理
185.Docker容器文件備份
186.Dockerfile
187.Docker私服倉庫
188.真實互聯網高並發電商項目實戰-雙十一搶購
189.可視化監控 Portainer
190.DockerCompose 容器編排
191.DockerCompose擴容、縮容
192.DockerSwarm集群編排
193.Jenkins安裝、插件配置
194.Jenkins配置普通任務
195.Jenkins配置管道任務
196.Jenkins自動發布服務
197.Spring CloudEureka
198.Spring CloudFeign
199.Spring CloudRibbon
200.Spring CloudZuul
201.Spring CloudConfig
202.Spring CloudHystrix
203.Spring CloudSleuth
204.Spring BootAdmin
205.Eureka注冊原理探秘
206.SpringCloud 大坑解讀
207.Zipkin
208.Zipkin整合RabbitMQ
209.Zipkin整合MySQL
210.ELK日誌收集
211.Kafka
212.Elasticsearch映射管理
213.Elasticsearch查詢/復合查詢
214.Elasticsearch集群/集群規劃
215.Elasticsearch聚合
216.Elasticsearch集群監控
217.Elasticsearch插件
(Head/BigDesk)
218.Mycat讀寫分離
219.Mycat一主多從
220.Mycat多主多從
221.Mycat數據分片
222.Redis
223.Redis-Redlock
224.Elasticsearch環境搭建
225.Elasticsearch客戶端
226.Elasticsearch索引管理
227.Elasticsearch文檔管理
228.Mycat集群
229.Jmeter 並發測試
230.Jmeter 生成測試報告
231.微信登錄
232.微信支付
233.支付寶支付
234.網路地圖
235.Sonar本地檢測
236.Sonar+Jenkins線上檢測
237.CI/CD
238.SpringBoot改造愛旅行項目實戰
239.大型互聯網票務類電商項目實戰-大覓網
240.ES6概念(les、const)
241.ES6對象和數組
242.ES6函數擴展
243.VUE環境搭建
244.VUE.JS指令
245.VUE 交互
246.VUE 實例生命周期
247.VUE 組件
248.VUE項目環境配置及單文件組件
249.VUE 路由
第六階段:cc服務
250. Spring Cloud Gateway
251. Consul
252. Nacos
253. Eureka、Consu、lNacos、Zookeeper 對比分析
254. Prometheus + Grafana
255. ES 分布式存儲原理
256. NoSQL 資料庫解決方案(Redis、MongoDB)
257. OAuth2.0 認證( authorization code 模式)
258. OAuth2.0 認證( implicit 模式)
259. OAuth2.0 認證( resource owner password credentials 模式)
260.OAuth2.0認證( clientcredentials模式)
261.NAS/FastDFS分布式文件存儲
262.Python基礎
263.Python爬蟲
264. 大數據及 Hadoop 概述
265. 分布式文件系統 HDFS
266. 分布式計算框架MapRece
267. 分布式列式資料庫 HBase
268. Hadoop 綜合應用
269. 面試大局觀
270. 職業規劃
271. 項目面試
272. 具體業務場景化解決方案
273. 更多技術專題持續增加中
『伍』 學習Java軟體工程師未來有哪些就業方向
一、Java軟體工程師就業前景
Java軟體工程師就業前景如何?主要從Java的應用領域來看,Java語言的應用方向主要表現在以下三個方面:大中型的商業應用、桌面應用、再次是移動領域應用。
二、學習Java開發的就業方向
Java行業是一個大方向,崗位不同工作內容也多有不同,掌握一門Java技術之後就業的機會是很廣泛的,現在根據已入職工作的千鋒廣州Java學員的就業方向,給大家提供參考:
Java開發的就業方向一:Java企業級應用開發目前Java在許多行業的企業信息應用方面的應用非常多,比如OA、郵箱、股票、金融、考試、物流、醫療、礦山等信息方面的系統。該方向和行業密切相關,所以,這是一個經驗型的發展方向。Java開發者在這方面的需求也非常大,待遇也相當不錯,有三到五年工作經驗的年薪在15至20萬這是一個很正常的水平。
Java開發的就業方向二:Java網站建設
近幾年來,網站建設業務一直呈快速上升勢頭,行業市場越來越大。新技術的應用將促使企業網站建設更具魅力。Java編程語言也將使網站結構更緊密,訪問更流暢,更能適應新的要求。特別是像大企業更偏向於使用Java技術。
Java開發的就業方向三:Android開發Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android在國內的市場份額愈來愈額高。最近幾年發展非常快速,但人才積累卻沒有跟上,優秀的Android開發工程師仍然存在不小的缺口。Android應用的主要開發語言就是Java,所以選擇這個方向還是蠻不錯的。
Java開發的就業方向四:Java游戲開發
Java本身就可以用來編寫游戲腳本,目前也有例如beanshellgroovy等腳本語言可以方便的無縫的和Java語言進行交互,這些都極大的方便了Java游戲編程。