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js觸發mouseenter

發布時間:2023-07-01 20:01:04

㈠ mouseenter事件js中有嗎

肯定有啊,jquery只是JS的類庫,他也是原生JS寫出來的,在JS里mouseenter的就是onmouseover 和 onmouseout 分表表示滑鼠移入時和滑鼠移出時,還有很多其他事件,你可以網路一下。

㈡ 關於選項卡,JS滑鼠移入移出事件怎麼改成點擊事件

mouseenter 改成 click
放在 head 不生效是因為選項卡的元素還沒有生成,所以這個事件無法綁定到回目標對象上。
可以改成下面的代答碼,在網頁載入完畢後再綁定事件,這樣就可以放在 <head> 中:

$(document).ready(function(){
$(".dt_tab li").mouseenter(function () {
if(! $(this).hasClass(".showed")){
$(".showed").removeClass("showed");
$(this).addClass("showed");
$(".dt_tab>div").eq($(this).index()).addClass("showed");
}
})
})

㈢ JS滑鼠事件大全 JS滑鼠事件有哪些

1、如圖首先在一個文件夾下創建index.html文件。

javascript 如何讓 滑鼠點擊一定區域 才觸發事件

把鼻子配製成一個div塊
然後在div塊裡面添加一個mouseenter方法回
例子:
var dov = document.getElementsByClassName("yincangkuang2")[0];
alert("創建對象成答功");
dov.addEventListener("mouseenter",function(){
alert("成功進入方法");
document.getElementById("yincangkuang1").style.color = "#00c";
alert("老鐵穩")
document.getElementsByClassName("yincangkuang")[0].style.display = "block";
},true);

㈤ js右鍵事件

DOM3級事件中定義了9個滑鼠事件。

mousedown:滑鼠按鈕被按下(左鍵或者右鍵)時觸發。不能通過鍵盤觸發。

mouseup:滑鼠按鈕被釋放彈起時觸發。不能通過鍵盤觸發。

click:單擊滑鼠 左鍵 或者按下回車鍵時觸發。這點對確保易訪問性很重要,意味著onclick事件處理程序既可以通過鍵盤也可以通過滑鼠執行。

dblclick:雙擊滑鼠 左鍵 時觸發。

mouseover:滑鼠移入目標元素上方。滑鼠移到其後代元素上時會觸發。

mouseout:滑鼠移出目標元素上方。

mouseenter:滑鼠移入元素范圍內觸發, 該事件不冒泡 ,即滑鼠移到其後代元素上時不會觸發。

mouseleave:滑鼠移出元素范圍時觸發, 該事件不冒泡 ,即滑鼠移到其後代元素時不會觸發。

mousemove:滑鼠在元素內部移到時不斷觸發。不能通過鍵盤觸發。

document.oncontextmenu =function(){return false};

document.body.onmouseup =function(e){

if(e.button===2){

console.log("右鍵");

    that.rightHand =true;

  }else if(e.button===1) {

console.log("中間鍵")

}else {

console.log("左鍵")

}

}

㈥ js 滑鼠移入觸發事件。多次觸發。

這是肯定會觸發的,div包含在li里邊,只要你滑鼠劃入li必定觸發事件,並不是重復觸發。

mouseover和mouseout都是冒泡事件。mouseenter是ie獨有的。我從網上扒了段代碼

function isMouseLeaveOrEnter(e, handler) {
if (e.type != 'mouseout' && e.type != 'mouseover') return false;
var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;
while (reltg && reltg != handler)
reltg = reltg.parentNode;
return (reltg != handler);
}

㈦ js如何判斷游標是否在某元素上

判斷游標是否在某元素上可以在window監聽onmouseenter(onmouseleave)或者onmouseover(onmouseout)給某變數賦值1(賦值0),那麼變數為1則在元素上(0則不在元素上)
window.onmouseover = function () { isOn = 1};
window.onmouseout = function () { isOn = 0};
window中mouse相關事件補充:
onmousedown 滑鼠按鈕被按下 (和onmouseup組成了單擊事件);
onmouseenter 當滑鼠指針移動到元素上時觸發 (只在進入後觸發一次,不支持冒泡,子元素不觸發);
onmouseleave 當滑鼠指針移出元素時觸發 (只在離開後觸發一次,支持冒泡,子元素也可以觸發);
onmousemove 滑鼠被移動 (在元素內移動會一直觸發);
onmouseover 滑鼠移到某元素之上 (只在進入後觸發一次,支持冒泡,子元素也可以觸發);
onmouseout 滑鼠從某元素移開 (只在離開後觸發一次,支持冒泡,子元素也可以觸發);
onmouseup 滑鼠按鍵被松開;

㈧ JS 原生事件

首先,事件對象 event 是一個對象,包含著跟事件有關的所有信息,包括觸發事件的 dom 以及 每種事件的一些特徵。當dom操作觸發某個事件時,會產生事件對象 event, 當事件被觸發時產生,事件執行完畢時銷毀。
獲取滑鼠在那個標簽上 e.target

2.1. 事件捕獲: 當時事件被觸發的時候,系統會從 window 開始 依次向下遍歷,遍歷的過程中,遇到沒有觸發的相同事件便觸發。
(window => document => html => body => 祖先元素 => 父元素 => 目標元素)

2.2 事件觸發: 直到找到觸發這個事件的元素,觸發元素綁定的事件方法

2.3 事件冒泡: 觸發目標事件之後,然後會一層一層向上遍歷,遍歷的過程中,遇到沒有觸發的相同事件便觸發。

直到返回 window 結束 這整個過程叫做事件流。

事件捕獲 和 事件冒泡 同一事件流 只能有一個生效,JS中默認執行事件冒泡 (false)。

3.1 Dom 0級
寫法: ele.on事件名 = function(){}
特點: js 與 html 完全分離 便於封裝
缺點: 同一個DOM對象 同時間只能綁定一個 同事件
    也就是說 一個 dom對象 只能執行一個事件處理函數
    如果給 這個事件 綁定了多個事件處理函數, 則執行最後一個事件處理函數

3.2 Dom 2級(事件監聽)
寫法:
    ele.addEventListener("事件類型",事件處理函數,bool)
    事件處理函數可以是: 匿名函數、 命名函數、 對象
    bool: 布爾值 (只有true 和 false) 不寫默認為 false
    true: 觸發 事件捕獲   false:觸發事件冒泡
特點:
    1.DOM 2級不會與DOM 0級事件沖突 同時存在時兩個都執行
    2.可以綁定多個事件函數 不會起沖突
    Dom2級 可以刪除命名函數 事件移除 removeEventListener

注意: 事件名中沒有 on, on是DOM0級的寫法

4.1 滑鼠事件
 1. 單機事件 click
 2. 雙擊事件 dblclick
 3. 右鍵事件 contextmenu   默認事件:右擊打開默認菜單欄
 4. 移入事件 mouseenter
 5. 移出事件 mouseout mouseover
 6. 移動事件 mouseenter mouseleave
 7. 按下事件 mousedown
 8. 釋放事件 mouseup
 9. 滾輪事件 mousewheel   e.wheelDelta > 0 向上滑 < 0 向下滑

4.2 鍵盤事件
 1. 鍵盤按下事件 只要按下就一直觸發 keydown 獲取鍵碼: e.keyCode
 2. 鍵盤抬起事件 keyup

4.3 UI事件(窗口事件)
 1. 資源載入完畢 load
 2. 窗口大小發生改變 resize
 3. 窗口滾動條 scroll
 4. 資源載入完畢 error

4.4 表單事件
 1. 獲取焦點 focus
 2. 失去焦點 blur
 3. 正在輸入 input
 4. 內容發生改變 change

1.獲取滑鼠坐標:
 1. 在瀏覽器的可視窗口的坐標 --- e.clientX / e.clientY
 2. 在標簽內的坐標 ----- e.offsetX / e.offsetY
 3. 在屏幕內的坐標 ----- e.screenX / e. screenY
 4. 在文檔中內的坐標 -- e.pageX / e.pageY

2. 阻止默認事件:

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