A. javascript int類型最大表示範圍
首先糾正一下,JavaScript中沒有int類型,也沒有float之類的類型,只有Number,Number表示所有的數值類型數專據。
Number最小值:-1.7976931348623157E+308
Number最大值:1.7976931348623157E+308
當Number比-1E308還小,則屬會顯示成-Infinity;
當Number比+1E308還大,則會顯示成Infinity;
Infinity表示無窮大,也就是JavaScript也不知道它到底有多大。
B. js number 占幾個位元組
一個位元組由8位二進制位組成。 因為數據存儲是以「位元組」(Byte)為單位,數據傳輸是以大多是以「位」(bit,又名「比特」)為單位,一個位就代表一個0或1(即二進制),每8個位(bit,簡寫為b)組成一個位元組(Byte,簡寫為B),是最小一級的信息單位。
C. 數據類型是number(5,2)這種類型的在js中如何去驗證
第一:驗證是否數字
第二:驗證長度,
1.如果存在小數點,驗證為最大長度6位: 1234.5
2.如果存在小數點並且存在負號(-)驗證為最大長度7位:-1234.5
3.否則最大長度5位: 12345
第三:驗證小數點的位置, 只能是倒數第二或第三位。不能是第一位。
D. 在Javascript中,最大的Number是多少
可以通過 Number.MAX_VALUE 來表示 JavaScript 可描述的最大的值。
這個屬性的值為 1.79E+308,大於這個型咐值辯租行的攜嘩數字將被表示成 Infinity。
例如,在 Chrome 中,Number.MAX_VALUE 返回 1.7976931348623157e+308
E. javascript number數據類型的存儲范圍是多少
javascript中想限定一個數的數值,無需限定它是整數還是浮點數型
復制代碼代碼如下:
var num1 = 80 ;
var num2 = 55.51;
var num3 = -34;
var num4 = 9e5;
document.write(num1 + " " + num2 + " " + num3 + " " + num4);
//運行結果 80 55.51 -34 900000
toExponential()函數是將數值轉換為科學技術的方式顯示,例如:
復制代碼代碼如下:
document.write(num2.toExponential(9));//輸出5.551000000e+1
轉下w3cschool數值的的對象屬性和對象方法
F. JS 數組中元素的長度最大是多少能設置嗎
js數組的長度可以是無限的,只要內存允許的話。數組的初始長度可以設置,內如果需要,容隨後該長度可以自動增長,使用數字串當作數組的索引等價於直接使用數字索引。
例如:
例如數組元素是String,String的長度js本身是沒限制的,所以也不會有一個String太長了不能放在數組中的問題。
對於自定義的對象,它的成員的大小也是不會有限制的,對於Number 對象,js可表示的最大數大約是 1.7976931348623157 x 10 (^308)。
(6)jsnumber類型最大擴展閱讀:
js數組實際上是個key-vaule對,key不僅可以是數字,還可以是其他對象,一個例子幫助理解:
var arr = new Array(3);
arr[0] = 1;
arr['1'] = 2;
arr['md'] = 3;
alert(arr['0'] + ' ' + arr[1] + ' ' + arr['md']);
alert(arr.length);
數組隨元素的增加,長度也會改變。
如下:
arr[15]=34; //增加元素,使用索引為15,賦值為34
alert(arr.length); //顯示數組的長度16
G. js 雙精度浮點數
一、怎樣將一個數據轉成浮點數 https://www.hu.com/question/21711083
二、js 的 Number
在 JavaScript 中整數和浮點數都屬於 Number 數據類型,所有數字都是以 64 位浮點數形式儲存,即便整數也是如此。
三、造成哪些問題?
1、小數計算精度丟失,比如 0.1+0.2 不等於 0.3
2、整數最大范圍
整數是按最大54位來算最大(253 - 1,Number.MAX_SAFE_INTEGER,9007199254740991) 和最小(-(253 - 1),Number.MIN_SAFE_INTEGER,-9007199254740991) 安全整數范圍的。所以只要超過這個范圍,就會存在被捨去的精度問題。
四、解決辦法
開源的庫、bigInt、
0.1+0.2-0.3 // 5.551115123125783e-17
5.551115123125783e-17.toFixed(20) //脊顫 '0.00000000000000005551'
5.551115123125783e-17<Number.EPSILON*Math.pow(2,2) // true
重新整理
https://zhuanlan.hu.com/p/73699947
回顧一個基礎問題,js 中的精度丟失問題。
一、在 js 中只有雙精度浮點數來存儲的Number,數據存儲會有三個步驟:1、十進制轉二進制 2、二進制轉科學技術法 3、按 IEEE754 標准存儲。
二、雙精度浮點一共有 64位,64位比特又可分為三個部分:森輪
符號位S:第 1 位是正負數符號位(sign),0代表正數,1代表負數
指數位E:中間的 11 位存儲指數(exponent),用來表示次方數
尾數位M:最後的 52 位是尾數(mantissa),超出的部分自動進一櫻春敗舍零
三、基於以上知識,在數據小數位在進行轉換二進制時,會出現無線循環的情況,而數據轉成 IEEE754標准時又僅支持 52 位,所以要發生一個數據截斷,也就是精度丟失。
四、常見的丟失場景,
0.1 + 0.2 === 0.30000000000000004
parseInt(0.58*100,10)=57
(1.335).toFixed(2)
四、解決辦法
math.js
bignumber.js
等庫以及 es6 針對整數精度丟失的新數據類型BigInt