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emberjs中文文檔

發布時間:2023-05-30 02:31:11

⑴ 求推薦一個web前端的學習路線

初級前端
主要學習三個部分:HTML,CSS,javaScrip
(1)html + css部分
這部分特別簡單,到網上搜資料,書籍視頻非常多。css中盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優先順序等這些自學起來也是非常容易。最後再深入了解下瀏覽器差異性,ie9以下兼容簡單了解就行了,ie9以下瀏覽器被淘汰掉是趨勢,低版本沒必要浪費大量時間去學習兼容主流瀏覽器,google chrome瀏覽器、firefox瀏覽器、safari瀏覽器、opera瀏覽器即可。瀏覽器差異內容很多,建議在實踐中多多積累。
(2)JavaScript部分
基礎學習:難點,也是重點,要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,有很多比較抽象的概念,必須要深入理解,比如閉包、原型、面向對象、封裝等,要理解透徹。看書是必不可少的,找一本優秀的js書從頭到尾,反復研究學習,第一遍可以快速翻閱,大體知道了解概念即可,第二三遍就需要深入學習了。邊學邊練,實踐出真知。
jQuery學習:這些基礎知識掌握好之後,還需要學jQuery,這是一個非常優秀的Javascript庫,大型開發必備。它簡化了Javascript的復雜操作,消除了Javascript跨平台兼容問題,提供了大量實用方法,有良好的文檔和幫助手冊,是一個非常成熟的Javascript庫。
進階學習:
有了以上知識,對於大多數小型網站,你應該已經可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業的前端,你還需繼續努力。更高的要求大概還有四方面:易維護,可測試,高性能,低流量(移動端)。

⑵ web前端都要學習什麼課程

WEB前端學習應該要學習那些課程?

在這里我們把前端學習分為9個階段,進行學習:

第一階段:

HTML+CSS:

HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、

JavaScript基礎:

Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。

JS基本特效:

常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。

JS高級特徵:

正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、

JQuery:基礎使用

懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。


第二階段:

HTML5和移動Web開發

HTML5:

HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、WebSocket、Canvas.

CSS3:

CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。

Bootstrap:

響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

移動Web開發:

跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。


第三階段:

HTTP服務和AJAX編程

WEB伺服器基礎:

伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。

PHP基礎:

PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求、

AJAX上篇:

Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。

AJAX下篇:

JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。


第四階段:

面向對象進階

面向對象終極篇:

從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。

面向對象三大特徵:

繼承性、多態性、封裝性、介面。

設計模式:

面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。


第五階段:

封裝一個屬於自己的框架

框架封裝基礎:

事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。

框架封裝中級:

運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。

框架封裝高級和補充:

JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。


第六階段:

模塊化組件開發

面向組件編程:

面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序

面向模塊編程:

AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。


第七階段:

主流的流行框架

Web開發工作流:

GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:

Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

常用庫:

React.js、Vue.js、Zepto.js。


第八階段:

HTML5原生移動應用開發

Cordova:

WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。

Ionic:

Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。

ReactNative:

ReactNative簡介、ReactNative環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。

HTML5+:

HTML5+中國產業聯盟、HTML5PlusRuntime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5+開發和部署。


第九階段:

Node.js全棧開發:

快速入門:

Node.js發展、生態圈、Io.js、linux/Windows/OSX環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。

核心模塊和對象:

全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端。

Web開發基礎:

HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。

快速開發框架:

Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。


最後學習計劃有啦,那就趕快開始學習吧!

⑶ JS常用設計模式(MVC、MVP、MVVM及其他設計模式)

一、MVC

MVC模式的意思是,軟體可以分成三個部分。

視圖(View):用戶界面。

控制器(Controller):業務邏輯

模型(Model):數據保存

各部分之間的通信方式如下。

View 傳送指令到 Controller

Controller 完成業務邏輯後,要求 Model 改變狀態

Model 將新的數據發送到 View,用戶得到反饋

所有通信都是單向的。

二、互動模式

接受用戶指令時,MVC 可以分成兩種方式。一種是通過 View 接受指令,傳遞給 Controller。

另一種是直接通過controller接受指令。

三、實例:Backbone

實際項目往往採用更靈活的方式,以 Backbone.js 為例。

1. 用戶可以向 View 發送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改變狀態。

2. 用戶也可以直接向 Controller 發送指令(改變 URL 觸發 hashChange 事件),再由 Controller 發送給 View。

3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,業務邏輯都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一個 Router(路由器) 。

四、MVP

MVP 模式將 Controller 改名為 Presenter,同時改變了通信方向。

1. 各部分之間的通信,都是雙向的。

2. View 與 Model 不發生聯系,都通過 Presenter 傳遞。

3. View 非常薄,不部署任何業務邏輯,稱為"被動視圖"(Passive View),即沒有任何主動性,而 Presenter非常厚,所有邏輯都部署在那裡。

五、MVVM

MVVM 模式將 Presenter 改名為 ViewModel,基本上與 MVP 模式完全一致。

唯一的區別是,它採用雙向綁定(data-binding):View的變動,自動反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都採用這種模式。

1、js工廠模式

說明:

在函數中定義對象,並定義對象的各種屬性,雖然屬性可以為方法,但是建議將屬性為方法的屬性定義到函數之外,這樣可以避免重復創建該方法。

引用該對象的時候,這里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object(); 因為後者可能會出現很多問題(前者也成為工廠經典方式,後者稱之為混合工廠方式),不推薦使用new的方式使用該對象。

在函數的最後返回該對象。

不推薦使用這種方式創建對象,但應該了解。  

2、js構造函數模式

說明:

與工廠方式相比,使用構造函數方式創建對象無需在函數內部創建對象,而使用this指代,並而函數無需明確return。

同工廠模式一樣,雖然屬性的值可以為方法,仍建議將該方法定義在函數之外。

同樣的,不推薦使用這種方式創建對象,但仍需了解。

3、js原型模式

說明:

函數中不對屬性進行定義。

利用prototype屬性對屬性進行定義。

同樣的額,不推薦使用這樣的方式創建對象。

4、構造函數+原型的js混合模式(推薦)

說明:

該模式是指混合搭配使用構造函數和原型方式。

將所有的屬性,不是方法的定義在函數中(構造函數的方式),將所有屬性值為方法的利用prototype在函數之外定義(原型方式)。

推薦使用這樣的方式創建對象,這樣有好處。

5、構造函數+原型的動態原型模式(推薦)

說明:

動態原型方式可以理解為混合構造函數,原型方式的一個特例。

該模式中,屬性為方法的屬性直接在函數中進行了定義,但是因為

if(typeof Parent.lev == "undefined"){

          Parent.prototype.lev = function(){

            return this.name;

          }

   Parent.lev = true;

    } 

從而保證創建該對象的實例時,屬性的方法不會被重復的創建。

⑷ 零基礎WEB前端開發學習路線怎麼安排

隨著移動互聯網的發展,web前端逐漸受到企業的重視,前端開發人員的薪資也水漲船高,越來越多的人看好前端行業的發展,想要轉行加入。下面,給大家分享一份web前端學習路線圖,希望對初學者有所幫助。Web前端行業的發展,讓前端人員能完成比以前更多的職責范圍,所以未來前端可以寬口徑就業,前景非常好。

對於零基礎的人而言,要怎麼學習web前端呢?

1、 前端頁面重構。主要內容為PC端網站布局、Photoshop 工具及切圖、H5移動端網頁布局、HTML5+CSS3新特性與交互。學習目標是完成PC端網站布局,可實現響應式布局,一套代碼適配 PC 端、移動端、平板設備等。

2、 前後端網頁交互。主要內容為JavaScript語法全面進階、ES6 到 ES10 新語法實踐、jQuery 應用及插件使用、設計模式及插件編寫、封裝JS工具庫及Web APIS、AJAX+PHP+MySQL前後端交互、前端工程化與模塊化應用以及PC 端全棧開發項目等。學習目標是可以掌握前端工程化工具,如 git、gulp、webpack 等,搭建項目及開發項目。

3、 Node.js + 前端框架。主要內容為Node.js 全面進階、Koa2+MongoDB搭建服務、Vue.js 框架、React.js 框架、小程序雲開發與小程序框架、原生APP與混合APP、數據可視化與桌面應用等。學習目標是掌握桌面應用及可視化大數據,實現復雜數據展示類項目,能夠獨立完成前後台相關功能,勝任HTML5全棧開發工程師職位。很多學習web前端的朋友都希望在學成後能找到一份滿意的工作,所以我們在學習過程中一定要注意實戰經驗的積累,如果你所學的東西對企業沒有用,那你所做的一切都是無用功

⑸ 學習web前端,需要掌握哪些知識點以怎樣的學習順序

第一階段:
HTML CSS:HTML進階、CSS進階、div css布局、HTML css整站開發。
JavaScript基礎:Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。
JS基本特效:常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。
JS高級特徵:正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎。
JQuery:基礎使用懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。
第二階段:
HTML5和移動Web開發
HTML5:HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、Web Socket、Canvas。
CSS3:CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。
Bootstrap:響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移動Web開發:跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。
第三階段:
HTTP服務和AJAX編程
WEB伺服器基礎:伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。
PHP基礎:PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求。
AJAX上篇:Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。
AJAX下篇:JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。
第四階段:
面向對象進階
面向對象終極篇:從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。
面向對象三大特徵:繼承性、多態性、封裝性、介面。
設計模式:面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。
第五階段:
封裝一個屬於自己的框架
框架封裝基礎:事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。
框架封裝中級:運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。
框架封裝高級和補充:JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。
第六階段:
模塊化組件開發
面向組件編程:面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。
面向模塊編程:AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。
第七階段:
主流的流行框架
Web開發工作流:GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPMer依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用庫:React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八階段:
HTML5原生移動應用開發
Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。
Ionic:Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。
React Native:React Native簡介、React Native環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。
HTML5 :HTML5 中國產業聯盟、HTML5 Plus Runtime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5 開發和部署。
第九階段:
Node.js全棧開發
快速入門:Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。
核心模塊和對象:全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操做。
祝你學有所成!
如果你對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,我給你提供一個非常不錯的前端交流學習qun:前面是一一四,中間是一八八,後面是四九三一。有問題就在裡面問我,這樣你可以少走很多彎路,做起來有效率,記得多跟有經驗的人交流,別閉門造車。如果沒有比較好的教程,也可以管我要。

⑹ 科技公司鍾愛的50款開源工具

大數據
1. Hadoop

Apache主持的這個項目是最廣為人知的大數據工具。眾多公司為Hadoop提供相關產品或商業支持,包括亞馬遜網路服務、Cloudera、Hortonworks、IBM、Pivotal、Syncsort和VMware。知名用戶包括:阿里巴巴、美國在線、電子港灣、Facebook、谷歌、Hulu、領英、Spotify、推特和雅虎。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://hadoop.apache.org

2. Hypertable

Hypertable在互聯網公司當中非常流行,它由谷歌開發,用來提高資料庫的可擴展性。用戶包括網路、電子港灣、Groupon和Yelp。它與Hadoop兼容,提供商業支持和培訓。

支持的操作系統:Linux和OS X

相關網站:http://www.hypertable.com

3. Mesos

Apache Mesos是一種資源抽象工具,有了它,企業就可以鞀整個數據中心當成一個資源池,它在又在運行Hadoop、Spark及類似應用程序的公司當中很流行。使用它的企業組織包括:Airbnb、歐洲原子核研究組織(CERN)、思科、Coursera、Foursquare、Groupon、網飛(Netflix)、推特和優步。

支持的操作系統:Linux和OS X

相關網站:http://mesos.apache.org

4. Presto

Presto由Facebook開發,自稱是「一款開源分布式SQL查詢引擎,用於對大大小小(從GB級到PB級)的數據源運行互動式分析查詢。」Facebook表示,它將Presto用於對300PB大小的數據倉庫執行查詢,其他用戶包括Airbnb和Dropbox。

支持的操作系統:Linux

相關網站:https://prestodb.io

5. Solr

這種「快若閃電」的企業搜索平台聲稱高度可靠、擴展和容錯。使用它的公司包括:AT&T、Ticketmaster、康卡斯特、Instagram、網飛、IBM、Adobe和SAP Hybris。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://lucene.apache.org/solr/

6. Spark

Apache Spark聲稱,「它在內存中運行程序的速度比Hadoop MapRece最多快100倍,在磁碟上快10倍。」Spark「支持」的企業組織包括:亞馬遜、網路、Groupon、日立解決方案、IBM、MyFitnessPal、諾基亞和雅虎。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://spark.apache.org

7. Storm

正如Hadoop用來處理批量數據,Apache Storm用來處理實時數據。官方網站上顯示用戶包括:天氣頻道、推特、雅虎、WebMD、Spotify、威瑞信(Verisign)、Flipboard和Klout。

支持的操作系統:Linux

相關網站:https://storm.apache.org

雲計算
8. Cloud Foundry

Cloud Foundry提供用於構建平台即服務的開源工具。它聲稱「由行業領袖為行業領袖構建」,其支持者包括IBM、 Pivotal、惠普企業、VMware、英特爾、SAP和EMC。

支持的操作系統:Linux

相關網站:https://www.cloudfoundry.org

9. CloudStack

這個交鑰匙IaaS解決方案構成了許多公共雲和私有雲的基礎。它的用戶極多,包括阿爾卡特-朗訊、蘋果、Autodesk、英國電信、冠群科技、思傑、Cloudera、戴爾、富士通、SAP和韋里遜。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://cloudstack.apache.org

10. OpenStack

這種很受歡迎的雲計算平台聲稱,「世界上成百上千個大品牌」每天依賴它。支持者包括:AT&T、Ubuntu、惠普企業、IBM、英特爾、Rackspace、紅帽、SUSE、思科、戴爾、EMC、賽門鐵克及另外許多知名科技公司。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://www.openstack.org

11. Scalr

這種雲管理平台備受市場研究公司的好評,它簡化了管理多個雲環境的過程。知名用戶包括Expedia、三星、美國宇航局噴氣推進實驗室、埃森哲、索尼和Autodesk。

支持的操作系統:Linux

相關網站:http://www.scalr.com

容器
12. Docker

Docker在相對新興的容器領域迅速確立起了主導平台這一地位。科技界的許多大牌公司在構建或提供擴展或使用Docker技術的產品,包括亞馬遜、微軟、IBM、惠普企業、紅帽、Rackspace和Canonical。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:https://www.docker.com

輸入標題 內容管理
13. DNN

這款內容管理解決方案之前名為DotNetNuke,承諾構建豐富的互動式網站時,只要花較少的精力,就能收到顯著的成效。用戶包括佳能、時代華納有線電視、德州儀器和美國銀行。

支持的操作系統:Windows

相關網站:http://www.dnnsoftware.com

14. Drupal

Drupal聲稱,98000多個開發人員在為這個極其流行的內容管理系統積極貢獻代碼。支持者包括微軟、Zend、Fastly和New Relic,其內容市場有數百家公司參與其中,它們提供了相關的產品和服務。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:https://www.drupal.org

15. Joomla

Joomla為數百萬個網站提供平台,其下載量超過了5000萬人次。許多用戶當中就有這些公司:電子港灣、巴諾書店、MTV和標致。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:https://www.joomla.org

16. MediaWiki

MediaWiki以維基網路使用的軟體而出名,它還為網路、Vistaprint、Novell、英特爾和美國宇航局支持網站。它是構建可編輯網頁的不錯選擇,許多企業組織用它來構建內部知識庫。

支持的操作系統:Windows、Linux/Unix和OS X

相關網站:https://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki

資料庫
17. Cassandra

這種NoSQL資料庫由Facebook開發,其用戶包括蘋果、歐洲原子核研究組織(CERN)、康卡斯特、電子港灣、GitHub、GoDaddy、Hulu、Instagram、Intuit、網飛、Reddit及其他科技公司。它支持極其龐大的數據集,聲稱擁有非常高的性能和出色的耐用性和彈性。可通過第三方獲得支持。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://cassandra.apache.org

18. CouchDB

CouchDB為Web而開發,這種NoSQL資料庫將數據存儲在JSON文檔中,這類文檔可通過HTTP來加以查詢,並用JavaScript來處理。Cloudant現在歸IBM所有,它提供一款專業人員支持的軟體版本,用戶包括:三星、Akamai、Expedia、微軟游戲工作室及其他公司。

支持的操作系統:Windows、Linux、OS X和安卓

相關網站:http://couchdb.apache.org

19. MongoDB

MongoDB是一種NoSQL資料庫,聲稱「針對關鍵任務型部署環境進行了優化」,用戶包括Foursquare、《福布斯》、Pebble、Adobe、領英、eHarmony及其他公司。提供收費的專業版和企業版。

支持的操作系統:Windows、Linux、OS X和Solaris

相關網站:http://www.mongodb.org

20. MySQL

MySQL自稱是「世界上最流行的開源資料庫」,備受眾多互聯網公司的青睞,比如YouTube、貝寶、谷歌、Facebook、推特、電子港灣、領英、優步和亞馬遜。除了免費社區版外,它還有多款收費版。最新更新版聲稱速度比老版本快三倍。

支持的操作系統:Windows、Linux、Unix和OS X

相關網站:http://www.mysql.com

21. Neo4j

Neo4J自詡為「世界上領先的圖形資料庫」,用於欺詐檢測、推薦引擎、社交網站、主數據管理及更多領域。用戶包括電子港灣、沃爾瑪、思科、惠普、埃森哲、CrunchBase、eHarmony、Care.com及另外許多企業組織。

支持的操作系統:Windows和Linux

相關網站:http://neo4j.com

開發工具
22. Bugzilla

Bugzilla是開源社區的寵兒,用戶包括Mozilla、Linux基金會、GNOME、KDE、Apache、LibreOffice、Open Office、Eclipse、紅帽、Novell及其他公司。這款軟體缺陷追蹤系統(bugtracker)的重要功能包括:高級搜索功能、電子郵件通知、預定報告、時間追蹤、出色的安全及更多特性。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:https://www.bugzilla.org

23. Eclipse

Eclipse項目最為知名的是,它是一種大受歡迎的面向Java的集成開發環境(IDE),它還提供面向C/C++和PHP的IDE,此外提供另外一大批開發工具。主要支持者包括冠群科技、谷歌、IBM、甲骨文、紅帽和SAP。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://www.eclipse.org

24. Ember.js

這種框架用於「構建野心勃勃的Web應用程序」,旨在為JavaScript開發人員提高工作效率。官方網站上顯示用戶包括雅虎、Square、Livingsocial、Groupon、Twitch、TED、網飛、Heroku和微軟。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站: http://emberjs.com

25. Grunt

Grunt是一種JavaScript任務運行工具,有助於自動處理重復性的開發任務。使用它的知名科技公司包括:Adobe、推特、Mozilla、Cloudant和wordPress。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://gruntjs.com

26. LoopBack

這個Node.js框架旨在讓用戶很容易構建REST API,並連接到後端數據存儲區。知名用戶包括GoDaddy、美國能源部和賽門鐵克。

支持的操作系統:Windows、Linux、OS X、安卓和iOS

相關網站:http://loopback.io

27. Node.js

Node.js的成名之處在於,它讓開發人員可以使用JavaScript,編寫伺服器端應用程序。開發工作之前由Joyent管控,現在交由Node.js基金會監管。用戶包括IBM、微軟、雅虎、SAP、領英、貝寶和網飛。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:https://nodejs.org/en/

28. PhoneGap

Apache Cordova是一種開源框架,讓開發人員可以使用HTML、CSS和JavaScript等Web技術,構建移動應用程序。PhoneGap是最受歡迎的Cordova發行版。使用某一種Cordova發行版的科技公司包括:維基網路、Facebook、 Salesforce、IBM、微軟、Adobe和黑莓。

支持的操作系統:Window、Linux和OS X

相關網站:http://phonegap.com

29. React Native

React Native由Facebook開發,這種框架可用於使用JavaScript和React JavaScript庫(同樣由Facebook開發),構建原生移動應用程序。其他用戶包括:《探索》頻道和CBS體育新聞網。

支持的操作系統:OS X

相關網站:http://facebook.github.io/react-native/

30. Ruby on Rails

這個Web開發框架在開發人員當中極其流行,它聲稱「為確保編程員滿意和持續高效地工作進行了優化」。用戶包括Basecamp、推特、Shopify和GitHub等公司。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://rubyonrails.org

31. Sencha Touch

Sencha Touch自稱是「一種用於構建通用移動應用程序的領先的跨平台移動Web應用程序框架,基於HTML5和JavaScript」。它既有開源許可證版本,也有商業許可證版本。據官方網站聲稱,《財富》100強中60%使用它。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:https://www.sencha.com/procts/touch/

32. ZK

索尼、Sun、IBM、Adobe、電子港灣、富士通、夢工廠和優利系統等公司使用這種Java Web框架來構建Web和移動應用程序。提供收費支付及相關工具。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://www.zkoss.org

中間件
33. JBoss

紅帽的JBoss中間件包括各種輕量級、對雲計算友好的工具,同時結合、集成和自動化各個企業應用程序和系統。用戶包括:橡樹嶺國家實驗室、日產、思科、冠群科技、AMD及其他公司。

支持的操作系統:Linux

相關網站:http://www.redhat.com/en/technologies/jboss-middleware

操作系統
34. 紅帽企業版Linux

紅帽最知名的產品就是其旗艦Linux發行版,這需要付費訂購。據該公司聲稱,《財富》全球500強公司中超過90%在使用紅帽產品。

相關網站:http://www.redhat.com/en/technologies/linux-platforms/enterprise-linux

35. SUSE Linux企業版

這款面向企業的Linux發行版同樣備受大企業的追捧,它也需要付費訂購。該公司聲稱,它有13000多個企業用戶,包括倫敦證券交易所、SAP、天睿(Teradata)和沃爾格林連鎖葯店(Walgreens)。

相關網站:https://www.suse.com

36. Ubuntu

Ubuntu提供廣受歡迎的Linux發行版,有多個版本:桌面版、伺服器版、雲版、手機版、平板電腦版和物聯網版。聲稱用戶包括亞馬遜、IBM、維基網路和英偉達。

相關網站:http://www.ubuntu.com/index_kylin

項目管理
37. Project Libre

這個屢獲獎項的項目是微軟Project的替代者,下載量已有近200萬人次。它有一大批用戶,包括IBM、埃森哲、美國能源部、思科、ATI和AMD。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://www.projectlibre.org

存儲
38. FreeNAS

這款開源網路附加存儲(NAS)軟體聲稱,它備受聯合國、迪士尼互動媒體集團、路透社和Dr. Phil等用戶的「喜愛」。它可以安裝到幾乎任何硬體上,而TrueNAS提供的預先構建的設備就基於該技術。

支持的操作系統:FressBSD

相關網站:http://www.freenas.org

39. Gluster

Gluster是一種可高度擴展的網路文件系統,適合雲計算環境。紅帽提供一款基於該技術的收費產品,用戶包括卡西歐和Intuit。

支持的操作系統:Linux

相關網站:http://www.gluster.org

40. Lustre

Lustre是另一種可高度擴展的文件系統,旨在支持高性能計算(HPC)環境。一些最早採用它的用戶包括美國的幾大國家實驗室:勞倫斯·利物莫爾國家實驗室、桑迪亞國家實驗室、橡樹嶺國家實驗室和洛斯阿拉莫斯國家實驗室。

支持的操作系統:Linux

相關網站:http://lustre.org

系統管理工具
41. Ansible

Ansible現在歸紅帽所有,它自稱是「一種異常簡單的IT自動化引擎,可以使雲服務配置、配置管理、應用程序部署、服務內部的編排以及其他許多IT操作實現自動化。」使用它的科技公司包括:思科、瞻博網路、Evernote、推特、威瑞信、GoPro、EA Sports、Atlassian和韋里遜。它既有免費版,也有收費版。

支持的操作系統:Linux

相關網站:http://www.ansibleworks.com

42. Chef

作為另一款自動化工具,Chef支持開發運維方法,同時改善了速度、協作和安全性。擁有免費版和收費版。官方網站上顯示用戶包括:塔吉特(Target)、諾德斯特龍(Nordstrom)、Facebook、Etsy、IGM、雅虎和彭博社。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:https://www.chef.io/chef/

43. Hudson

Hudson在使用敏捷和開發運維方法的企業當中很流行,它是一種可擴展的持續集成伺服器系統,可以監控重復作業的執行。這個項目得到了Eclipse基金會、甲骨文、Atlassian和YourKit的支持。

支持的操作系統:與操作系統無關

相關網站:http://hudson-ci.org

44. Puppet

Puppet號稱「使用最廣泛的開源IT管理系統」,它包括40多個基礎設施管理方面的開源項目。除了開源版本外,它還有一款收費的企業版本。它聲稱,用戶包括25000多家企業,比如迪士尼、沃爾瑪、1-800-Flowers.com、Heartland Payment Systems、蓋蒂圖片社(Getty Images)和Yelp。

支持的操作系統:Windows、Linux、Unix和OS X

相關網站:https://puppetlabs.com/puppet/open-source-projects

版本控制
45. Bazaar

Bazaar由Canonical管理,被許多開源項目所使用,包括Ubuntu、 GNU基金會、Linux基金會、MySQL、Bugzilla、 Debian和Maria DB。它簡單易學,支持任何工作流程和工作區間模式,承諾存儲效率很高、速度很快。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://bazaar.canonical.com/en/

46. Git

這個版本控制系統已變得極受歡迎,這一方面歸功於GitHub服務的使用日益廣泛。使用它的公司和項目包括:谷歌、Facebook、微軟、推特、領英、網飛、Perl、PostgreSQL、安卓、Rails、QT、Gnome和Eclipse。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://git-scm.com

47. Mercurial

Mercurial是一種分布式源代碼控制管理工具,專注於幫助團隊更輕松、更快速地協同工作。用戶包括OpenJDK和NetBeans等各大項目。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:https://www.mercurial-scm.org

48. Subversion

這個企業級版本控制系統得到Apache的支持,首次發布於2000年。使用它的企業組織包括Apache軟體基金會自己、Hobby Lobby、Mono、Plone和GNU Enterprise。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://subversion.apache.org

Web伺服器
49. Apache HTTP Server

Apache至今已有20年多的歷史,專利是自1996年以來互聯網上最受歡迎的Web伺服器系統。據W3Techs聲稱,目前所有網站中55.3%是由Apache支持的。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://httpd.apache.org

50. Nginx

Nginx的人氣也極旺,它被互聯網上所有網站中的大約四分之一所使用。除了俄羅斯許多訪問量很大的網站外,用戶還包括網飛和WordPress.com。

支持的操作系統:Windows、Linux和OS X

相關網站:http://nginx.org

⑺ ember.js怎麼使用getelementbyid

ember.js封裝了jquery,可以直坦前接使用,比讓核清如下面的方式
Ember.$("氏衡#id")
或者
this.$("#id")

⑻ 前端腳手架是什麼意思

問題一:前端開發中提到的「腳手架」到底指什麼,CLI 腳手架是指輸入簡單的指令就可以完成基本環境搭建的工具(減少重復代碼的工具),粗旅比如gulp是任務自動構建工具,gulp-cli則是以命令行的形式安裝和操作gulp的工具。
gulp和gulp-cli的區別(stackoverflow/...ds-for)有詳細的介紹。

問題二:前端開發中提到的「腳手架」到底指什麼,CLI 軟體開發的腳手架的概念是從建築學術語上引申而來。在建築學上,腳手架指施工現場為工人操作並解決垂直和水平運輸而搭設的各種支架。你見過大樓施工吧?在大樓外牆圍的那圈支架就是其中一種腳手架。
在軟體開發上(當然也包括前端開發)的腳手架指的就是:有人幫你把這個開發過程中要用到的工具、環境都配置好了,你就可以方便地直接開始做開發,專注你的業務,而不用再花時間去配置這個開發環境,這個開發環境就是腳手架。
比如vue.js就有個vue-cli腳手架,基於node.js的開發環境,作者幫你把開發環境大部分東西都配置好了,你把腳手架下載下來就可以直接開發了,不用再考慮搭建這些工具環境。

問題薯李三:除了yeoman 還有哪些前端腳手架 一個流行的工具集, *** 了grunt,bower,yo等工具,創建高質量可維護的應用。
在開發初期要對技術選型,在大多數web應用中,都需要第三方庫的支持。有些應用會使用jq,boostrap,有的還會用到angular,甚至有些都要引用,在我們確定了技術選型以後,我們通過yeoman的生成器插件,生成器插件generator-XXX庫,所有的generator-生成器都採用npm包來安裝庫,安裝完成後,通過「yo XX」庫命令生成應用的腳手架。

下面介紹其他三個主要 *** 工具
yo工具:
讓初始化文件目錄變簡單,還是那話作為新時代的有為青年,我們要擺脫早期前端的刀耕火種,讓自動化的小機器人舞起來。通過ye webapp命令構建基礎web應用目錄。 基礎應用包含了:HTML5 Boilerplate、jQuery、Modernizr 和 Twitter Bootstrap 等。在基礎應用不能滿足我們岩手凳的基本需求時,我們在通過yeoman的gennerator-xxx庫,然後yo xxx加入骨架。

bower工具:
在Web應用中,我們可能會引入很多第三方的庫,傳統的做法是從這些網站上下載這些庫,然後放到項目目錄下的某個文件夾下去,之後在html中引用進去。這個做法無形中加大了有為青年們的工作量。尤其是在不同js庫中,我們要保證依賴庫之間的版本兼容問題。採用bower search XX庫,搜索xx庫,只有xx庫在bower中注

問題四:前端或網站開發有哪些好用的腳手架 做開發的只要源碼不加密技術好的話都可以做二次開發的。

問題五:懸挑腳手架的要求 哪本規范有 2、型鋼懸挑梁宜採用雙軸對稱截面的型鋼。如工字鋼,工字鋼結構性能可靠,雙軸對稱截面,受力穩定性好,較其他型鋼選購、設計、施工方便。
3、懸挑鋼梁型號及錨固件應按設計確定,鋼梁截面高度不應小於160mm。懸挑梁尾端應在兩處及以上固定於鋼筋混凝土梁板結構上。錨固型鋼懸挑梁的U型鋼筋拉環或錨固螺栓直徑不宜小於16L。
4、用於錨固的U型鋼筋拉環或螺栓應採用冷彎成型。U型鋼筋拉環、錨固螺栓與型鋼間隙應用鋼楔或硬木楔楔緊。每個型鋼懸挑梁外端宜設置鋼絲繩或鋼拉桿與上一層建築結構斜拉結。鋼絲繩、鋼拉桿不參與懸挑鋼梁受力計算;
5、鋼絲繩與建築結構拉結的吊環應使用HPB235級鋼筋,其直徑不宜小於20L,吊環預埋錨固長度應符合現行國家標准。
6、懸挑鋼梁懸挑長度應按設計確定,固定段長度不應小於懸挑段長度的1.25倍。型鋼懸挑梁固定端應採用2個(對)及以上U型鋼筋拉環或錨固螺栓與建築結構梁板固定,U型鋼筋拉環或錨固螺栓應預埋至混凝土梁、板底層鋼筋位置,並應與混凝土梁、板底層鋼筋焊接或綁扎牢固,其錨固長度應符合現行國家標准。
7、錨固位置設置在樓板上時,樓板的厚度不宜小於120mm。如果樓板的厚度小於120mm應採取加固措施。型鋼懸挑梁懸挑端應設置能使腳手架立桿與鋼梁可靠固定的定位點,定位點離懸挑梁端部不應小於100mm。
懸挑鋼梁前端應採用吊拉卸荷,吊拉卸荷的吊拉構件有剛性的,也有柔性的,如果使用鋼絲繩,其直徑不應小於14L,使用預埋吊環其直徑不宜小於20L(或計算確定),預埋吊環應使用HPB235級鋼筋製作。鋼絲繩卡不得少於3個。
懸挑鋼梁懸挑長度一般情況下不超過2m能滿足施工需要,但在工程結構局部有可能滿足不了使用要求,局部懸挑長度不宜超過3米。
在建築結構角部,鋼梁宜扇形布置;如果結構角部鋼筋較多不能留洞,可採用設置預埋件焊接型鋼三角架等措施。
懸挑鋼梁支承點應設置在結構樑上,不得設置在外伸陽台上或懸挑板上,否則應採取加固措施。

問題六:JavaScript前端,剛接觸不久。對這些開發工具有點混亂。 不需要安裝Node.js.
javascript是腳本語言,只要編寫好,在瀏覽器中就可以運行。所以,不用安裝Node.js.
Node.js是搭建伺服器用的,學習前端的話,對Node.js沒什麼要求,了解其原理作用就行。
ember.js:
JavaScript框架之一,支持雙向數據綁定。用於創建 web 應用的 JavaScript MVC 框架。
angular.js:
AngularJS是一款優秀的前端JS框架,已經被用於Google的多款產品當中。通過為開發者呈現一個更高層次的抽象來簡化應用的開發。
phantom.js:
Phantom JS是一個伺服器端的 JavaScript API 的 WebKit。其支持各種Web標准: DOM 處理, CSS 選擇器, JSON, Canvas, 和 SVG
yeoman.js
Yeoman 是一款腳手架工具,可以輕松地搭建一個項目的大體框架。只需要一兩個命令,應用提供一個代碼模板、編譯Sass以及在當前的目錄啟動一個簡易的伺服器。
Grunt.js
Grunt.js是JavaScript項目的構建工具,也是基於node的一個命令行工具。系統非常龐大,並且一直在增長。由於擁有數量龐大的插件可供選擇,因此,你可以利用Grunt自動完成任何事,並且花費最少的代價。
Bootstrap是Twitter推出的一個用於前端開發的開源工具包。是一個CSS/HTML框架。目前,Bootstrap最新版本為3.0 。Bootstrap中文網致力於為廣大國內開發者提供詳盡的中文文檔、代碼實例等,助力開發者掌握並使用這一框架。

問題七:如何學習web開發環境搭建和腳手架 Web前端的學習路線 第一階段: HTML+CSS: HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、 JavaScript基礎: Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖

問題八:初級前端簡歷該怎麼寫 對於web前端工程師的簡歷,最主要是細節,以及內容重點突出很重要。
第一,自薦簡歷一定要署名
第二,務必要有 word 或 pdf 文件的簡歷
第三,簡歷要表現出亮點,最好有作品
看作品!如果擅長 Node,就看看 NPM 上提交的模塊,install 下來演示下,講講核心代碼。如果是一個組件,就直接看 Demo,講設計封裝思路。如果是一套腳手架工具,直接畫架構圖,講原理和適用場景。如果是項目,那就 show 下你作為 PM 發的 Release 郵件!作品不僅僅是這些,也可以是技術專利、設計方案、成功的帶人案例、成功的團建案例等,只要內容充實接地氣,脈略(可以是代碼、也可以是一件事)清晰,show 的過程中兩眼放光唾沫星子亂飛,有這個感覺就對了。所以,簡歷里要適當帶有這些儲備好的作品,備著面試時狂秀一下。
第四,突出重點,展示能力
第五,全綠的 Github 提交記錄

問題九:外懸挑腳手架預埋件埋在12的板里會拉裂嗎? 外懸挑腳手架預埋件埋在12的板里會拉裂,一般預埋件要埋在樑上,還要對梁進行驗算。

問題十:如何基於yeoman快速編寫腳手架工具 Yeoman是Google的團隊和外部貢獻者團隊合作開發的一個項目。通過內部三個工具(yo,grunt,bower)的協
同工作,為開發者創建一個易用的工作流。它可以讓網路前端開發者快速打造一個漂亮的網路應用(web
applications) 。
Yeoman的目的不僅是要為新項目建立工作流,同時還是為了解決前端開發所面臨的諸多嚴重問題,例如零
散的依賴關系。
Yeoman主要有三部分組成:yo、grunt、bower。這三個工具是分別獨立開發的,但是需要配合使用,來實
現我們高效的工作流模式。因為Yeoman其實是三個工具的 *** : YO 、 GRUNT 、 BOWER ,所以需要先解

⑼ 如何做商業前端框架+UI庫選型

這將幫助你了解前端社區中海量的工具。

當然,這些只是一些可選的列表,當你需要做出選擇的時候幫助你抉擇。


我自己使用它嗎?

是的,當我需要開始項目的時候,我用它來作為提醒。

同時,每當有人問「我該使用什麼框架呢?」的時候,我就會把這篇文章給他看。

因為,正如你明白的,事情沒有絕對的對與錯,但是有一些優質的框架能夠幫助做出我們更好的選擇。

另外,我也會不時的更新本文,因為有時候當我學習更多後也會改變當初的想法。
我應該怎樣開始?

如果你的項目不是很小,你應該需要下面幾件事:


同時,考慮一些其他的例子,比如 BOT 、 Elm Architecture 或者 re-frame 或者 CycleJS



這些東西能夠幫助我們保持Javascript(或者components)彼此獨立和可維護。



我個人一直比較喜歡 npm ,似乎他是javascript和nodejs真正的標准。另外我會考慮bower來做補足,因為他是一個很好的下載靜態資源的工具,但它在管理組件和依賴又不如npm強大。



因為,如果一直做重復的事情的話生命是很短暫的。



這些工具使css更美好,去除了一些瀏覽器兼容的問題。是的,我是從2015知道這些的,但是不論如何,它在過去確實是痛點。



這些框架讓很多web開發者合作,它們會幫助你處理基本的布局和樣式。

盡管,你可以考慮構建你自己的解決方案,如果你感覺構建很厲害或者希望成為前端專家,或者你需要為你的公司構建基本的視覺元素。

如果是這樣的話,建議你盡快使用方法論(BEM, OOCSS),它們可以幫助你節約時間。

我個人比較喜歡 BEM 命名方式和基本工作流,你能夠從 styleguide for Brainly.com找到一些可以幫助你的靈感。

如果你不構建基本的組成,建議看一看 HTML5 Boilerplate

測試工具(jasmine, karma, mocha, tape, itern)

任何人都需要測試,沒有例外的。

代碼質量監控工具(eslint, husky, editorconfig)

可以獲取幫助的社區(chats, IRC, meetups, twitter)

好了,下一步呢?

在選擇你的工具前有一些值得思考的問題需要解決。

准備好了嗎?

我需要和其他人合作嗎?他們是誰?他們想要什麼?

這個問題會幫助你選擇語言和工作流,這對你和你的夥伴都有幫助。

我最關注什麼?質量,開發速度,還是可維護性?

這樣你可以決定是否試驗一些新工具,以及是否能承擔失敗的風險。

是否需要開放給第三方?

面向的團隊不同可能會限制我們語言的選擇。

我是否在處理核心的項目

如果你處理核心項目,請最好選擇高穩定性的語言和框架,這更安全,讓你睡得更好。

是一個可交互的app還是基本的文檔頁面。

結果很可能是你僅僅需要基本的HTML +CSS + tools,或者靜態網站生成器或者CMS。

這是一個單一的項目還是其他項目的相關項目?

即使你有一系列項目,你也應該用一些組件和樣式引導,這些有不錯的文檔。

直接減少代碼重用,保持一致性。

另外,考慮SEO,和服務端渲染。
語言列表

當你回答完上面這些問題後,就可以和你的隊友聊聊,然後選擇一個語言了。

因為這里有很多的東西,而不是糟糕的Javascript,你可以選擇

是否有js開發團隊

考慮ES6(babel兼容)

這會讓你的生活簡單一些。

你是否偏愛typed語言?開發typed是否可以?

考慮 typescript

函數式編程是否接受?

你可以從簡單ES6庫開始,比如 lo-dash 或者 ramda。

這里有一些教程和書來幫助你開始美好的旅行。

你是否嘗試過函數式編程,想要更好的東西?

試試 elm ,很酷的!

你是否能夠全棧?

試試 clojurescript,很酷很酷的

你喜歡沙拉嗎?

試試scalaJS

你知道Haskell嗎?

試試 purescript,真的很酷

想要更多瘋狂的?

這里有一個可以編譯成javascript的語言列表,選一個然後享受吧。
框架列表

你僅僅需要基本的可運行的app?

沒有時間做更復雜的工作?

試試 angular. start looking for help imediately

你是否經常需要快速的原型開發?

是否能在未來修復一些問題?

試試 angular. 一些問題

你是嘗試前端開發的後端?

試試 angular. 尋找一些前端開發者

你是否需要很快的進行開發和構建,但是同時會丟失一些特點?

試試 ampersand/backbone

同樣的技術選型,怎樣從中型到大型?

把 marionette/chaplin添加到你的backbone裡面去,另外可以考慮 Reackjs

你是否有一些時間來實驗,同時得到很大的性能提升?

試試mithril/knockout/aurelia+

你是否有不錯的前端實驗精神,對函數式編程熟悉?

試試 ReactJS+Rex+ImmutableJS+

更多函數式編程技巧?或者偏好交互性強的應用?

使用 reactive streams(bacon, rxJS) 或者試試 Cycle.js(實驗性)

注意1: add streams any會是很好的選擇,可以推薦別人使用。

注意2: 請不要拒絕使用 FRP的reactive streams

你想要使用嚴格的驗證和通用處理方式?

你的應用會越來越大?

你計劃擴充你的團隊?

你有時間學習新東西?

建議花時間學習 EmberJS,他將會是很好的投資!

你是否需要「類桌面應用」?

你的應用有表格,圖例,或者其他分析功能?你在構建企業應用?

試試 ExtJS

你們是一個為其他開發者提供服務的工作室?

你最好有一個不錯的工具集,另外,同事之間最好有一些公共用例。

你是一個為他人提供工具的自由開發者?

適應他們的選擇。

嘗試angular,這將不會造成多大麻煩,讓其他人得到他們想要的。

注意:如果別人付費,請不要改變客戶的需求

你正在構建一個有吸引力的產品,它將會很多人使用?

有了明確的需求後我們就從上面的列表中選擇一個合適的框架。

關於開發什麼樣的應用你有明確的需求(比如10屏的移動應用)

花兩周時間來試驗特定的需求(ionic, famous, Sencha Touch)

怎樣開始編碼?

花一些時間閱讀你所選擇框架或者工具的文檔。
在社區裡面詢問一些經驗開發者怎樣算是優秀項目的開端。
准備所有的工具。
極客精神。但是我建議更加工程化一點。
...
成功。

不知道怎麼用我介紹的一些不常見框架?

看看 TodoMVC Examples,找到你選擇的框架。

但是記住,這些項目只是示例,大多數情況下他們不適合大中型項目。

⑽ 後台管理系統,前端框架用什麼最好

還是要看你平時自己的操作習慣呢。從前端框架的流行度來排序,以下有幾種都可以向你推薦~


希望以上的推薦建議能夠幫到你呀~

閱讀全文

與emberjs中文文檔相關的資料

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