A. java的主要用途是哪個方面
1、Android應用
許多的 Android應用都是Java程序員開發者開發。雖然 Android運用了不同的JVM以及不同的封裝方式,但是代碼還是用Java語言所編寫。相當一部分的手機中都支持JAVA游戲,這就使很多非編程人員都認識了JAVA。
2、在金融業應用的伺服器程序
Java在金融服務業的應用非常廣泛,很多第三方交易系統、銀行、金融機構都選擇用Java開發,因為相對而言,Java較安全 。大型跨國投資銀行用Java來編寫前台和後台的電子交易系統,結算和確認系統,數據處理項目以及其他項目。
3、網站
Java 在電子商務領域以及網站開發領域占據了一定的席位。開發人員可以運用許多不同的框架來創建web項目,SpringMVC,Struts2.0以及frameworks。
4、嵌入式領域
Java在嵌入式領域發展空間很大。在這個平台上,只需130KB就能夠使用Java技術(在智能卡或者感測器上)。
5、大數據技術
Hadoop以及其他大數據處理技術很多都是用Java,例如Apache的基於Java的HBase和Accumulo以及 ElasticSearchas。
6、高頻交易的空間
Java平台提高了這個平台的特性和即使編譯,他同時也能夠像 C++ 一樣傳遞數據。正是由於這個原因,Java成為的程序員編寫交易平台的語言,因為雖然性能不比C++,但開發人員可以避開安全性,可移植性和可維護性等問題。
7、科學應用
Java在科學應用中是很好選擇,包括自然語言處理。最主要的原因是因為Java比C++或者其他語言相對其安全性、便攜性、可維護性以及其他高級語言的並發性更好。

(1)用java做出滿天星來擴展閱讀:
java的用途已經數不勝數,舉不勝舉,擁有著無可比擬的能力,另外在節省時間和開發費用方面也十分可觀,程序員可以藉助java語言,自由的使用現有的硬體和軟體系統平台,因為java是獨立於任何平台的。具體應用領域總結如下:
第 1 個領域、桌面應用系統開發;
第 2 個領域、嵌入式系統開發;
第 3 個領域、電子商務系統開發;
第 4 個領域、企業級應用開發;
第 5 個領域、互動式系統開發;
第 6 個領域、多媒體系統開發;
第 7 個領域、分布式系統開發;
第 8 個領域、Web應用系統開發。
網路-Java
B. 免費java開發工具有哪些實用型java開發工具特點
C. JAVA可以做出遊戲么
唉,樓主和我有一樣的夢想啊,我也馬上大四了,時間真快啊...
這個問題是這樣的。
游戲要看是什麼游戲,我這里說的是3D游戲,我相信你的意思也不是要做個掃雷,呵呵。
游戲開發常用的框架說白了就是DirectX,OpenGL確實大不如當前了。因為游戲開發大量設計與系統底層的交互,而這恰恰是Java程序的軟肋。Java必須使用JNI調用本地庫才能實現硬體3D加速,這當然比直接開發的本地代碼效率低的多,所以目前用Java做3D游戲的相當少。
但這並不代表Java不能進行3D開發,java.net維護的java3d項目,https://java3d.dev.java.net/,就是一個j2se上的3d API。可以說是3d在Java上的官方實現。
具體說到3D游戲,Java確實是可以做出高水平的3D游戲的。你關注游戲開發的話應該知道一些C++的開源游戲引擎,比如Ogre什麼的。Java方面也有比較成熟的游戲引擎,有一個開源項目叫java monkey engine,在JavaOne 2008上還是很受矚目的,它應該是基於Java3D實現。http://www.jmonkeyengine.com/ 這個是它的網站,上面有很多Demo,你可以慢慢看看。
D. 用java編寫菱形
回for(intm=-8;m<=8;m=m+2){
答 for(intj=1;j<=(Math.abs(m))/2;j++){
System.out.print("");
}
for(intj=1;j<=9-Math.abs(m);j++){
System.out.print("*");
}
for(intj=1;j<=(Math.abs(m)-1)/2;j++){
System.out.print("");
}
System.out.println();
}
E. 200分求javascrapt代碼
別去應付老師了
看看這不到一百行代碼
你會學到很多的
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
//--------------------------------------//
//演示函數用法,typeof運算符,for in 用法,數組的內建方法push,pop
function showWindowObj(){
var ary = [];
if(typeof(window) == 'undefined'){
return ;
}
for (var x in window){
ary.push([x ,eval("window." + x)])
}
alert(ary.length);
var record = ary.pop();
ary.push(record);
return ary;
}
alert(showWindowObj().length);
//--------------------------------------//
//演示閉包,for 循環;
(function (){
var arg = [];
for (var i = 0 , j = arguments.length ; i < j ; i++){
arg.push(arguments[i]);
}
alert(arg.join(","));
})('string1','string2');
//--------------------------------------//
//演示原型方法的創建,正則表達式;
String.prototype.trim = function (){
return this.replace( /^\s+|\s+$/g, "" );
}
var str = " a string " , str_trimd;
str_trimd = str.trim();
alert("length of +" + str + " : " + str.length);
alert("length of +" + str_trimd + " : " + str_trimd.length);
//--------------------------------------//
// 演示模擬類的實現,
function Person(name,gender){
this.name = name;
this.gender = gender;
//實例方法
this.sayHello = function (){
alert("hello");
}
}
//類靜態方法
Person.prototype = {
showName : function (){
alert(this.name);
}
,showGender : function (){
alert(this.gender);
}
}
var me = new Person ('myname','male');
me.sayHello();
me.showName();
me.showGender();
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
F. 用JAVA編寫一個英雄人物
不太明白你的意思
在java裡面來說的話,這個英雄人物就是一對象
public class Object{
private String name;//這個英雄的名字
private String skill_one;//他其中的一個技能
private String skill_two;//第二個技能
…………
/帆搭槐**
這里寫get 和 set方法
**/
}
在具體創建這個英雄人物的時候,只需要new Object,然後給這個態友object set技能.
完成!!!!!
=====================================
public class Person {
private String name;// 英雄的名字
private String skill_1;// 技能1
private String skill_2;// 技能2
private String skill_3;// 技能3
private String skill_4;// 技能4
private String skill_5;// 技能5
private String skill_6;// 技能6
private String skill_7;//枝橘 技能7
private String skill_8;// 技能8
private String skill_9;// 技能9
// 覺得不夠還可以加
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSkill_1() {
return skill_1;
}
public void setSkill_1(String skill_1) {
this.skill_1 = skill_1;
}
public String getSkill_2() {
return skill_2;
}
public void setSkill_2(String skill_2) {
this.skill_2 = skill_2;
}
public String getSkill_3() {
return skill_3;
}
public void setSkill_3(String skill_3) {
this.skill_3 = skill_3;
}
public String getSkill_4() {
return skill_4;
}
public void setSkill_4(String skill_4) {
this.skill_4 = skill_4;
}
public String getSkill_5() {
return skill_5;
}
public void setSkill_5(String skill_5) {
this.skill_5 = skill_5;
}
public String getSkill_6() {
return skill_6;
}
public void setSkill_6(String skill_6) {
this.skill_6 = skill_6;
}
public String getSkill_7() {
return skill_7;
}
public void setSkill_7(String skill_7) {
this.skill_7 = skill_7;
}
public String getSkill_8() {
return skill_8;
}
public void setSkill_8(String skill_8) {
this.skill_8 = skill_8;
}
public String getSkill_9() {
return skill_9;
}
public void setSkill_9(String skill_9) {
this.skill_9 = skill_9;
}
public Person(String name, String skill_1, String skill_2, String skill_3,
String skill_4, String skill_5, String skill_6, String skill_7,
String skill_8, String skill_9) {
super();
this.name = name;
this.skill_1 = skill_1;
this.skill_2 = skill_2;
this.skill_3 = skill_3;
this.skill_4 = skill_4;
this.skill_5 = skill_5;
this.skill_6 = skill_6;
this.skill_7 = skill_7;
this.skill_8 = skill_8;
this.skill_9 = skill_9;
}
}
這就是一個對象.......
在創建對象的時候,只需要Person p = new Person();
如果他有2個技能:
1個:72變
1個:上天下地
p.setSkill_1("72變");
p.setSkill_2("上天下地");
G. java主要用來幹嘛
Java是一種高級語言,就是用來編程的,相關工作用途:
1、Java可以開發網站,例如,一些企內業的門戶網容站;
2、Java可以做軟體,例如,信息管理系統、員工打卡系統;
3、Java用於手機開發,例如,做手機系統。
4、Java做游戲,例如一些網路游戲,手機游戲等等。
H. java滿天星關閉不了
沒有關閉窗體。Java是一門純信面向對象的編程語言,不僅吸收了C++語含褲蔽言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。java滿天星關談州閉不了是因為沒有關閉窗體,程序後天運行也隨之關閉。