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t4模板java

發布時間:2023-05-26 01:12:52

『壹』 我用java寫界面寫出來只有一個窗口,裡面什麼也沒有。

原因凳改是p1、p2沒有被初始化,執毀州行有錯
package aircon;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class jiemian extends JFrame implements ActionListener {
JPanel p1, p2;
JButton b1, b2, b3, b4;
JTextField t;
JTextArea a1;
JScrollPane jp;
JMenuBar mb;
JMenu m1, m2;
JMenuItem t1, t2, t3, t4;

public jiemian() {
p1 = new JPanel();
p2=new JPanel();
setSize(500, 300);
setLayout(new FlowLayout());
setTitle("service服務");
mb = new JMenuBar();
m1 = new JMenu("xml");
m2 = new JMenu("數據纖粗蔽庫");
t1 = new JMenuItem("查看");
t2 = new JMenuItem("刪除");
t3 = new JMenuItem("導入");
t4 = new JMenuItem("導出");
b1 = new JButton("生成");
b2 = new JButton("插入");
a1 = new JTextArea();
jp = new JScrollPane(a1);
t = new JTextField();
mb.add(m1);
mb.add(m2);
m1.add(t1);
m1.add(t2);
m2.add(t3);
m2.add(t4);
p1.add(t);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p2.add(jp);
add(mb);
add(p1, "North");
add(p2, "South");
setVisible(true);

}

public static void main(String args[]) {
new jiemian();
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}
}

『貳』 java並發常識

1.java並發編程是什麼
1, 保證線程安全的三種方法: a, 不要跨線程訪問共享變數b, 使共享變數是final類型的c, 將共享變數的操作加上同步 2, 一開始就將類設廳搏計成線程安全的, 比在後期重新修復它,更容易。

3, 編寫多線程程序, 首先保證它是正確的, 其次再考慮性能。 4, 無狀態或只讀對象永遠是線程安全的。

5, 不要將一個共享變數 *** 在多線程環境下(無同步高伏羨或不可變性保護) 6, 多線程環境下的延遲載入需要同步的保護, 因為延遲載入會造成對象重復實例化 7, 對於volatile聲明的數值類型變數進行運算, 往往是不安全的(volatile只能保證可見性,不能保證原子性)。 詳見volatile原理與技巧中, 臟數據問題討論。

8, 當一個線程請求獲得它自己佔有的鎖時(同一把鎖的嵌套使用), 我們稱該鎖為可重入鎖。在jdk1。

5並發包中, 提供了可重入鎖的java實現-ReentrantLock。 9, 每個共享變數,都應該由一個唯一確定的鎖保護。

創建與變數相同數目的ReentrantLock, 使他們負責每個變數的線程安全。 10,雖然縮小同步塊的范圍, 可以提升系統性能。

但在保證原子性的情況下, 不可將原子操作分解成多個synchronized塊。 11, 在沒有同步的情況下, 編譯器與處理器運行時的指令執行順序可能完全出乎意料。

原因是, 編譯器或處理器為了優化自身執行效率, 而對指令進行了的重排序(reordering)。 12, 當一個線程在沒有同步的情況下讀取變數, 它可能會得到一個過期值, 但是至少它可以看到那個線程在當時設定的一個真實數值。

而不是憑空而來的值。 這種安全保證, 稱之為最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在開發並發應用程序時, 有時為了大幅度提高系統的吞吐量與性能, 會採用這種無保障的做法。

但是針對, 數值的運算, 仍舊是被否決的。 13, volatile變數,只能保證可見性, 無法保證原子性。

14, 某些耗時較長的網路操作或IO, 確保執行時, 不要佔有鎖。 15, 發布(publish)對象, 指的是使它能夠被當前范圍之外的代碼所使用。

(引用傳遞)對象逸出(escape), 指的是一個對象在尚未准備好時將它發布。 原則: 為防止逸出, 對象必須要被完全構造完後, 才可以被發布(最好的解決方式是採用同步) this關鍵字引用對象逸出 例子: 在構造函數中, 開啟線程, 並將自身對象this傳入線程, 造成引用傳遞。

而此時, 構造函數尚未執行完, 就會發生對象逸出了。 16, 必要時, 使用ThreadLocal變戚拍量確保線程封閉性(封閉線程往往是比較安全的, 但一定程度上會造成性能損耗)封閉對象的例子在實際使用過程中, 比較常見, 例如 hibernate openSessionInView機制, jdbc的connection機制。

17, 單一不可變對象往往是線程安全的(復雜不可變對象需要保證其內部成員變數也是不可變的)良好的多線程編程習慣是: 將所有的域都聲明為final, 除非它們是可變的。
2.Java線程並發協作是什麼
線程發生死鎖可能性很小,即使看似可能發生死鎖的代碼,在運行時發生死鎖的可能性也是小之又小。

發生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。 在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。

/** * Java線程:並發協作-死鎖 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。

start(); t3。start(); t4。

start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。

a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。

read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何學習Java高並發
1.學習 *** 並發框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.幾種並發鎖的使用以及線程同步與互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.線程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏請原諒。
4.並發編程的Java抽象有哪些呢
一、機器和OS級別抽象 (1)馮諾伊曼模型 經典的順序化計算模型,貌似可以保證順序化一致性,但是沒有哪個現代的多處理架構會提供順序一致性,馮氏模型只是現代多處理器行為的模糊近似。

這個計算模型,指令或者命令列表改變內存變數直接契合命令編程泛型,它以顯式的演算法為中心,這和聲明式編程泛型有區別。 就並發編程來說,會顯著的引入時間概念和狀態依賴 所以所謂的函數式編程可以解決其中的部分問題。

(2)進程和線程 進程抽象運行的程序,是操作系統資源分配的基本單位,是資源cpu,內存,IO的綜合抽象。 線程是進程式控制制流的多重分支,它存在於進程里,是操作系統調度的基本單位,線程之間同步或者非同步執行,共享進程的內存地址空間。

(3)並發與並行 並發,英文單詞是concurrent,是指邏輯上同時發生,有人做過比喻,要完成吃完三個饅頭的任務,一個人可以這個饅頭咬一口,那個饅頭咬一口,這樣交替進行,最後吃完三個饅頭,這就是並發,因為在三個饅頭上同時發生了吃的行為,如果只是吃完一個接著吃另一個,這就不是並發了,是排隊,三個饅頭如果分給三個人吃,這樣的任務完成形式叫並行,英文單詞是parallel。 回到計算機概念,並發應該是單CPU時代或者單核時代的說法,這個時候CPU要同時完成多任務,只能用時間片輪轉,在邏輯上同時發生,但在物理上是串列的。

現在大多數計算機都是多核或者多CPU,那麼現在的多任務執行方式就是物理上並行的。 為了從物理上支持並發編程,CPU提供了相應的特殊指令,比如原子化的讀改寫,比較並交換。

(4)平台內存模型 在可共享內存的多處理器體系結構中,每個處理器都有它自己的緩存,並且周期性的與主存同步,為什麼呢?因為處理器通過降低一致性來換取性能,這和CAP原理通過降低一致性來獲取伸縮性有點類似,所以大量的數據在CPU的寄存器中被計算,另外CPU和編譯器為了性能還會亂序執行,但是CPU會提供存儲關卡指令來保證存儲的同步,各種平台的內存模型或者同步指令可能不同,所以這里必須介入對內存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、編程模型抽象 (1)基於線程模型 (2)基於Actor模型 (3)基於STM軟體事務內存 …… Java體系是一個基於線程模型的本質編程平台,所以我們主要討論線程模型。

三、並發單元抽象 大多數並發應用程序都是圍繞執行任務進行管理的,任務是抽象,離散的工作單元,所以編寫並發程序,首要工作就是提取和分解並行任務。 一旦任務被抽象出來,他們就可以交給並發編程平台去執行,同時在任務抽象還有另一個重要抽象,那就是生命周期,一個任務的開始,結束,返回結果,都是生命周期中重要的階段。

那麼編程平台必須提供有效安全的管理任務生命周期的API。 四、線程模型 線程模型是Java的本質模型,它無所不在,所以Java開發必須搞清楚底層線程調度細節,不搞清楚當然就會有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本災難(比如在struts2的action中塞入狀態,把struts2的action配成單例)。

用線程來抽象並發編程,是比較低級別的抽象,所以難度就大一些,難度級別會根據我們的任務特點有以下幾個類別 (1)任務非常獨立,不共享,這是最理想的情況,編程壓力為0。 (2)共享數據,壓力開始增大,必須引入鎖,Volatile變數,問題有活躍度和性能危險。

(3)狀態依賴,壓力再度增大,這時候我們基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任務執行 任務是一個抽象體,如果被抽象了出來,下一步就是交給編程平台去執行,在Java中,描述任務的一個基本介面是Runnable,可是這個抽象太有限了,它不能返回值和拋受檢查異常,所以Jdk5。

0有另外一個高級抽象Callable。 任務的執行在Jdk中也是一個底級別的Thread,線程有好處,但是大量線程就有大大的壞處,所以如果任務量很多我們並不能就創建大量的線程去服務這些任務,那麼Jdk5。

0在任務執行上做了抽象,將任務和任務執行隔離在介面背後,這樣我們就可以引入比如線程池的技術來優化執行,優化線程的創建。 任務是有生命周期的,所以Jdk5。

0提供了Future這個對象來描述對象的生命周期,通過這個future可以取到任務的結果甚至取消任務。 六、鎖 當然任務之間共享了數據,那麼要保證數據的安全,必須提供一個鎖機制來協調狀態,鎖讓數據訪問原子,但是引入了串列化,降低了並發度,鎖是降低程序伸縮性的原罪,鎖是引入上下文切換的主要原罪,鎖是引入死鎖,活鎖,優先順序倒置的絕對原罪,但是又不能沒有鎖,在Java中,鎖是一個對象,鎖提供原子和內存可見性,Volatile變數提供內存可見性不提供原子,原子變數提供可見性和原子,通過原子變數可以構建無鎖演算法和無鎖數據結構,但是這需要高高手才可以辦到。
5.Java高並發入門要怎麼學習
1、如果不使用框架,純原生Java編寫,是需要了解Java並發編程的,主要就是學習Doug Lea開發的那個java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那麼我的理解,在代碼層面確實不會需要太多的去關注並發問題,反而是由於高並發會給系統造成很大壓力,要在緩存、資料庫操作上要多加考慮。

3、但是即使是使用框架,在工作中還是會用到多線程,就拿常見的CRUD介面來說,比如一個非常耗時的save介面,有多耗時呢?我們假設整個save執行完要10分鍾,所以,在save的時候,就需要採用非同步的方式,也就是單獨用一個線程去save,然後直接給前端返回200。
6.Java如何進行並發多連接socket編程呢
Java多個客戶端同時連接服務端,在現實生活中用得比較多。

同時執行多項任務,第一想到的當然是多線程了。下面用多線程來實現並發多連接。

import java。。

*; import java。io。

*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。

getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。

readLine(); System。out。

println(str); out。 println("has receive。

"); out。

flush(); if (str。equals("end")) break; } client。

close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。

start(); } } }J。
7.如何掌握java多線程,高並發,大數據方面的技能
線程:同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換開銷小。

(線程是cpu調度的最小單位)線程和進程一樣分為五個階段:創建、就緒、運行、阻塞、終止。多進程是指操作系統能同時運行多個任務(程序)。

多線程是指在同一程序中有多個順序流在執行。在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面.(其實准確來講,應該有三種,還有一種是實現Callable介面,並與Future、線程池結合使用。
8.java工程師需要掌握哪些知識
1.Core Java,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String, *** 類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的 *** 類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個 *** 類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體, 了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。

6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,ty網路框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看。

暫時想到的就這么多吧,1-4條是Java基礎,全部的這些知識沒有一定的時間積累是很難搞懂的,但是了解了之後會對Java有個徹底的了解,5和6是需要學習的額外技術,7-8是都是基於1-4條的,正所謂萬變不離其宗,前4條就是Java的靈魂所在,希望能對你有所幫助9.(補充)學會使用Git。如果你還在用SVN的話,趕緊投入Git的懷抱吧。
9.java 多線程的並發到底是什麼意思
一、多線程1、操作系統有兩個容易混淆的概念,進程和線程。

進程:一個計算機程序的運行實例,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程序內容和數據;不同進程的地址空間是互相隔離的;進程擁有各種資源和狀態信息,包括打開的文件、子進程和信號處理。線程:表示程序的執行流程,是CPU調度執行的基本單位;線程有自己的程序計數器、寄存器、堆棧和幀。

同一進程中的線程共用相同的地址空間,同時共享進進程鎖擁有的內存和其他資源。2、Java標准庫提供了進程和線程相關的API,進程主要包括表示進程的java.lang.Process類和創建進程的java.lang.ProcessBuilder類;表示線程的是java.lang.Thread類,在虛擬機啟動之後,通常只有Java類的main方法這個普通線程運行,運行時可以創建和啟動新的線程;還有一類守護線程(damon thread),守護線程在後台運行,提供程序運行時所需的服務。

當虛擬機中運行的所有線程都是守護線程時,虛擬機終止運行。3、線程間的可見性:一個線程對進程 *** 享的數據的修改,是否對另一個線程可見可見性問題:a、CPU採用時間片輪轉等不同演算法來對線程進行調度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 對於IdGenerator的getNext()方法,在多線程下不能保證返回值是不重復的:各個線程之間相互競爭CPU時間來獲取運行機會,CPU切換可能發生在執行間隙。

以上代碼getNext()的指令序列:CPU切換可能發生在7條指令之間,多個getNext的指令交織在一起。

『叄』 java編譯問題

大哥你的main方法呢?
public class test00 {
public static void main(String args[]){
test t=new test();
t.t1();
t.t2();
t.t3();
t.t4();
}
}
看不漏輪懂你想宏尺要測試什麼東西,要測試蔽搜高private protected public ??

『肆』 java中關於守護線程的疑問

守護線程也叫精靈線程, 當程序只剩下 守護線程的時候 程序就會退出。

守護線程的作用 類似在後台靜默執行 , 比如JVM的垃圾回收機制, 這個就是一個 守護線程。 而非守護線程則不會。

『伍』 包含類功能的模板必須以類功能結尾

估計你是用錯括弧了 , , , 代碼塊是用<# #> , 表達式塊是<#= #> 寫一個類的話使用 <#+ #>

『陸』 java程序設計

第一個主類
package testTicket;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class Start {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
List<Integer> tickets = new ArrayList<Integer>();
tickets = Collections.synchronizedList(tickets);
for(int i=100;i<200;i++){
tickets.add(i);
}
//建立5個售票廳
sellTicket t1 = new sellTicket();
sellTicket t2 = new sellTicket();
sellTicket t3 = new sellTicket();
sellTicket t4 = new sellTicket();
sellTicket t5 = new sellTicket();
//讓他們一起賣這100張票 票號100-199
t1.setTickets(tickets);
t2.setTickets(tickets);
t3.setTickets(tickets);
t4.setTickets(tickets);
t5.setTickets(tickets);
//開始賣
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}

第二個線程類
package testTicket;

import java.util.List;

public class sellTicket extends Thread {
private List t;
public void setTickets(List t){
this.t = t;
}
public void run(){
synchronized(this.t){
while(!this.isInterrupted()){
int lastElement = t.size()-1;
if(!(lastElement==-1)){
//顯示售票廳的號碼和本次賣的票號
System.out.println(this.getName()+" : "+t.get(lastElement));
t.remove(lastElement);
try {
t.notifyAll();
t.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
try {
t.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
完全手工打造~~ 好運~

『柒』 求填寫下面的Java代碼。

按照題目要求填完空白的Java程序如下(填空的地方見注釋)

importjava.util.Scanner;

publicclasst4{

publicstatic告消voidmain(String[]args){

intn;

int[]a=newint[4];

System.out.println("請輸入一個四位數:");

Scannerinput=newScanner(System.in);

n=input.nextInt();

while(n!=6174){

a[0]=n/1000;

a[1]=n/100%10;//這里填空一

襪答知a[2]=n/10%10;

a[3]=n%10;

System.out.println(n);

n=diference(a);

}

}

privatestaticintdiference(int[]a){

intt,i,j,max4,min4;

for(i=0;i<=3;i++){

t=i;

for(j=i+1;j<=3;j++){//這里填空二舉森

if(a[j]>a[t]){

t=j;//這里填空三

}

}

if(t!=i){

inttemp=a[t];a[t]=a[i];a[i]=temp;

}

}

max4=a[0]*1000+a[1]*100+a[2]*10+a[3];//這里填空四

min4=a[3]*1000+a[2]*100+a[1]*10+a[0];//這里填空五

returnmax4-min4;

}

}

『捌』 java圖形界面設計中怎樣設置頂層底層

用滑鼠點兩下就OK
用JBuilder 打開你的類
在切換到圖形界面(代碼區域的下面點Design)
然後在選擇你要設置控制項,右擊滑鼠
選擇 move to fist(放到頂層) 或者 move to last (放到底層)

『玖』 JAVA:錯誤: 需要class, interface或enum

publicclasst4{
publicstaticvoid此型main(String[]args){
森啟猜System.out.println("helloworld!");
旁羨}
}

注意,文件名要跟公開的類名保持一致,以上代碼的類名是t4,所以文件名應該是t4.java

『拾』 創建代碼生成器可以很簡單:如何通過T4模板生成代碼[下篇]

但是這是一種基於單個文件的解決方案,即我們必須為每一個生成的存儲過程建立一個模板。如果我們提供一種基於多文件的代碼生成方式,將會為編程人員帶來極大的便利。藉助於T4 ToolBox這個開源工具箱,多文件的SQL Generator的實現變得異常簡單。[文中的例子可以從這里下載]目錄 二、創建自定義的Generator 三、ProcereGenerator如何被使用?一、多文件代碼生成器會帶來多大的便利?我們先來直觀的感受一下較之《上篇》提供的單一文件的代碼生成器,基於多文件的代碼生成解決方案會為開發人員帶來多大的便利。 同樣對於《上篇》創建的數據表T_PRODUCT,之前我們為了生成三個不同的存儲過程,我們不得已需要創建3個不同的T4模板文件。實際上我們更需要的方式只需要創建一個T4模板,讓我們的SQL Generator自動為我們生成3個包含相應存儲過程的.sql附屬文件,如左圖所示(點擊看大圖)。有的時候,基於單個數據表的存儲過程生成方式我們依然覺得不方便。如果我們能夠在T4模板文件中指定的數據表的列表,讓我們的SQL Generator為列表的每一個數據表都生成CUD三個存儲過程,這樣的方式更加具有吸引力。如右圖所示(點擊看大圖),一個訂單模塊包含兩個具有主子關系的兩張表(T_ORDER和T_ORDER_DETAIL),現在我們在一個T4模板中指定這兩個表明,通過SQL Generator可以幫助我們生成6個包含存儲過程的.sql附屬文件。甚至有的時候我們連數據表列表都無需指定,讓SQL Generator為所有的表都生成相應的存儲過程。我的例子中沒有提供這樣的功能,但是實現自來不會存在任何問題。二、創建自定義的Generator在《上篇》中我創建了一個抽象的ProcereTemplate類,以及三個基於生成CUD存儲過程的具體ProcereTemplate:InsertProcereTemplate、UpdateProcereTemplate和DeleteProcereTemplate。它們都將直接服務於我們今天將要提供的基於多文件的SQL Generator。在《上篇》中,這四個Template分別定義在4個不同的TT文件中,3個具體的ProcereTemplate通過<#@include>指令將抽象ProcereTemplate模板文件包含過來。由於我們將要創建的T4模板將會使用到這四個類,如果我們用四個<#@include>指令將四個TT文件包含過來,由於T4引擎將會導致對ProcereTemplate的4次包含,最好將會導致變異問題。個人覺得這應該算是T4引擎解析包含關系的一個局限性,為了解決這個問題我們不得不抽象的ProcereTemplate和三個具體的ProcereTemplate都合並成一個TT文件。T4 ToolBox為類庫中為了提供了一個抽象的T4Toolbox.Generator類用於實現多文件的代碼生成。為此我們創建一個TT模板文件,定義了如下一個繼承自該類的ProcereGenerator。ProcereGenerator的核心是通過屬性Templates定義的類型為IEnumerable<ProcereTemplate>的ProcereTemplate列表,這個列表在存儲過程中進行初始化。而對於ProcereGenerator的構造函數,處理定義了一個表示資料庫連接字元串的databaseName的參數外,並以數組參數的形式指定了生成的存儲過程基於的數據表名的列表。<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #><#@ include file="ProcereTemplate.tt" #><#@ include file="T4Toolbox.tt" #><#+publicclass ProcereGenerator : Generator{public IEnumerable<ProcereTemplate> Templates{get; private set;}public ProcereGenerator(string databaseName, paramsstring[] tableNames) {if(null == tableNames || tableNames.Length == 0) {thrownew ArgumentNullException("tableNames"); } this.Templates = InitlizeTemplates(databaseName,tableNames); }private IEnumerable<ProcereTemplate> InitlizeTemplates(string databaseName, string[] tableNames) { foreach(string tableName in tableNames) {yieldreturnnew InsertProcereTemplate(databaseName, tableName);yieldreturnnew UpdateProcereTemplate(databaseName, tableName);yieldreturnnew DeleteProcereTemplate(databaseName, tableName); } }protectedoverridevoid RunCore() {foreach(ProcereTemplate tempalte inthis.Templates) { tempalte.RenderToFile(tempalte.GetProcereName() + ".sql"); } }}#>真正的存儲過程的T-SQL腳本實現在重寫的RunCore中。由於具體的文本轉化邏輯都定義在了ProcereTemplate中了,所以在這里我們需要遍歷的ProcereTemplate集合中每一個Template對象,調用RenderToFile方法將相應的存儲過程的腳本寫入以存儲過程命名同名的.sql文件中。三、ProcereGenerator如何被使用?我們最後來看看我們創建的ProcereGenerator最終如何被應用於具體的代碼生成。其實很簡單,我們只需要創建相應的模板文件,通過<#@include>將定義ProcereGenerator類的TT文件包含近來,最後以代碼語句調用塊(<#StatementCode#>)的形式實力化該對象,並調用Run方法即可。在構造函數中指定資料庫連接字元串的名稱和數據表名的列表。下面是基於但表的T4模板。<#@ template language="C#" hostSpecific="true" debug="true" #><#@ include file="Templates\ProcereGenerator.tt" #><#new ProcereGenerator("TestDb","T_PRODUCT").Run();#>下面是基於多表的T4模板:<#@ template language="C#" hostSpecific="true" debug="true" #><#@ include file="Templates\ProcereGenerator.tt" #><#new ProcereGenerator("TestDb","T_ORDER","T_ORDER_DETAIL").Run();#>當你代碼生成工作執行之後,會多出一個與TT文件同名的附屬文件,你需要手工刪除掉它。從數據到代碼——通過代碼生成機制實現強類型編程[上篇]從數據到代碼——通過代碼生成機制實現強類型編程[下篇]從數據到代碼——基於T4的代碼生成方式

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