rpx單位是微信小程序中css的尺寸單位,rpx可以根據屏幕寬度進行自適內應。規定屏幕寬為750rpx。如在
iPhone6
上,屏容幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx
=
375px
=
750物理像素,1rpx
=
0.5px
=
1物理像素。
設備
rpx換算px
(屏幕寬度/750)
px換算rpx
(750/屏幕寬度)
iPhone5
1rpx
=
0.42px
1px
=
2.34rpx
iPhone6
1rpx
=
0.5px
1px
=
2rpx
iPhone6s
1rpx
=
0.552px
1px
=
1.81rpx
微信小程序也支持rem尺寸單位,rem和rpx的換算關系:rem:
規定屏幕寬度為20rem;1rem
=
(750/20)rpx
註:開發微信小程序時設計師可以用
iPhone6
作為視覺稿的標准。
建議:設計稿使用設備寬度750px比較容易計算750px的話1rpx=1px,這樣的話,設計圖上量出來的尺寸是多少px就是多少rpx,至於在不同的設備上實際上要換算成多少個rem就交給小程序自己換算
㈡ 微信小程序的有哪些限制
1、不支持HTML、沒有 Dom。網頁用的 JS、CSS 基本要全部重寫,WXML 的語法和 HTML 差異還挺大版,基本是一個個權照著手冊的屬性去改。CSS 選擇器不支持級聯。
2、小程序源碼打包後的大小限制為1M,超大傳不上去。單次通過 wx.request傳輸的數據最大也是1M。
3、MINA 框架實現的 tab bar,最多5個 tab;通過 wx. navigateTo 推入後台的頁面最多5層,超過會無法打開新頁面。
4、小程序沒有 webview 控制項,自帶的 view 和 text 又不支持圖文混排,還不能動態 set WXML …… 所以小程序上的富文本也就只能做到固定焦點圖+純文本+emoji了 [二哈]
5、不支持 A 標簽,無法打開普通網頁。
㈢ 微信小程序真的不佔內存和空間嗎評價一下app和小程序
感謝條友「東倉1」的邀請!
題主朋友所說的那個網友的測試,我也看過,因為小程序無需下載依附於微信,所以對比小程序安裝前後微信佔用空間的大小就能知道安裝小程序是否佔用內存,實驗結果的確是前後幾乎沒有什麼變化!
網友還測試了使用小程序的情況,發現使用過程中有些小程序會產生緩存數據而佔用內存,有些不會。
刪除小程序的時候會提示連同緩存數據一起刪除。
這點也能從側面得到官方的證實,微信限制了小程序的大小為2M,同時還把小程序運行過程中產生的數據限制在10M以內,大小超過2M或者產生的數據超過10M的小程序都會被官方拒絕的!所以一個小程序所能佔用的空間大約就是12M!這個數據對於我們手機的存儲空間來說的確是可以忽略不計的!
App雖然需要下載安裝,但是功能的確比小程序版本多很多,所以軟體本身所佔空間,再加上數據佔用的空間就會很多。小程序雖然幾乎不佔用內存,但是的確也只有核心功能。
用app還是用小程序,看個人喜好和需求罷了。
希望我的回答能夠讓你滿意。
㈣ 微信小程序最大多少兆
眾所周知,微信小程序對下載的文件大小有限制,目前是最大支持10M。
㈤ 微信小程序代碼文件夾有沒有大小限制的
微信小程序的大小不能超過2M。如果超過2M也有些解決方案:
壓縮圖片或者是將圖片等資源放入伺服器
採用分包載入策略。如何分包,可以看下微信小程序的官網,有詳細說明