A. 求最新java面試題目,越全越好!!!
這里有很多Java面經的,附答案和講解,自行下載即可:
Java資源教程專欄
B. Java面試題,常見面試題及答案匯總
Java最新面試題附贈答案
Q1: Java內部類和子類之間有什麼區別?
答案:內部類是指在一個外部類的內部再定義一個類,內部類對外部類有訪問許可權,可以訪問類中定義的所有變數和方法。子類是從父類(superclass)中繼承的類,子類可以訪問父類所有public和protected的欄位和方法。
Q2: 靜態方法和靜態變數的目的是什麼?
答案:靜態變數被類的所有實例共用,靜態類只能訪問類的靜態變數,或調用類的靜態方法。
Q3: Java語言中有哪些常見的訪問說明符,有什麼意義?
答案:Java中的訪問說明符是放在類名之前,用於定義訪問范圍的關鍵字,常見的訪問說明符有以下幾類:
Public:公共,能被項目中的任何一個Class、Method、Field訪問。
Protected:受保護,能被同類或子類訪問,不能從外部訪問。
Default:默認,只能被同一個包的ClassMethod、Field訪問。
Private:私有,只能被本類訪問。
Q4: 什麼是數據封裝及其意義?
答案:封裝是面向對象編程中用於在單個單元中組合屬性和方法。封裝可以幫助程序員遵循模塊化方法進行軟體開發,每個對象都有自己的一組方法和變數,並且可以獨立干其他對象來執行其功能。另外,封裝也有數據隱藏的目的。
Q5: 什麼是 singleton class(單例類)? 並給出其用法的實際例子。
答案:單例類只能有一個實例,必須自己創建自己的唯一實例,必須給所有其他對象提供這一實例。單例做差枯使用場景的最佳實踐是由於某些驅動程序限制,或由於許可問題的限制只能連接資料庫。
Q6: 什麼是循環? Java中有哪些循環?
答案:循環用於編程中重復執行語句,Java中的循環有三類:
1、for循環
for循環用於執行指定重復次數的語句,當程序員明確知道循環次數可以使用for循環。
2、While循環
當語句滿足條件時開始進行重復執行,直到語句不再滿足條件退出循環。While循環中在執行語句之前先檢查是否滿足條件。
3、do while循環
Do while 和while循環基本類似,唯一不同的是do while是先執行語句再檢查條件,也就是說dowhile循環至少會執行一次語句。
Q7: 什麼是無限循環? 如何聲明無限循環?
答案:無限循環是指無條件執行,無限運行。無限循環可以由定義中斷語句塊來結束。
Q8: Java中的double和float變數有什麼區別?
答案: float是單精度浮點數,內存中佔用4位元組double是雙精慶冊度浮點數,內存中佔用8位元組。
Q9: Java中的Final關鍵字是什麼意思純洞? 請舉例說明。
答案: final是Java中的關鍵字,有「無法改變」、「終態」的含義,final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的,且不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。final成員變數表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。final不能用於修飾構造方法。下面的例子中,const_val被聲明且賦值為常量100:Private Final int const_val=100而當一個方法被聲明為final之後,它不能被子類覆蓋,而且會比其他方法都快。
Q10: 舉例說明什麼是三元運算符?
答案:三元運算符,也稱為條件運算符,根據布爾值來決定將哪個值分配給變數,它被表示為...? ...:...
在下面的示例中,如果rank為1,status=Done,否則status=Pending。
Q11: 什麼是Java Packages? 其意義是什麼?
答案:為了更好地組織類,Java 提供了包機制,用於區別類名的命名空間。
包的作用:
1、把功能相似或相關的類或介面組織在同一個包中,方便類的查找和使用。
2、如同文件夾一樣,包也採用了樹形目錄的存儲方式。同一個包中的類名字是不同的,不同的包中的類的名字是可以相同的,當同時調用兩個不同包中相同類名的類時,應該加上包名加以區別。因此,包可以避免名字沖突。3、包也限定了訪問許可權,擁有包訪問許可權的類才能訪問某個包中的類。
C. 應聘JAVA工程師,面試官常問一些什麼問題
面試啊,一般不會抄問太具體襲的問題,語法會在筆試里考,然後一般面試分技術面試和綜合面試。一般情況是,你過了筆試,然後去技術面試,然後綜合面試。技術面試官一般是拿著你的簡歷和筆試試卷,一開始會問你那些寫錯的地方。然後問你有什麼項目經驗,如果有,會追問項目的種種,比如你開發了一個圖書館信息管理系統,會問你用了什麼框架,比如你說用了struts,然後他會問你struts的基本原理,你大致講一下對struts框架對servlet的封裝和配置文件,然後他會問一些你資料庫的東西,主要是你數據是如何設計的~。大致是這個流程。然後綜合面試就是問你在學校幹了什麼 班幹部什麼 學校活動 學生會 還有 項目都可以隨便說說,聊聊。
有些技術面試官會問你一些智力題(通常這樣的面試官都不是項目經理,是稍微懂點技術的人力資源,比較2的反正)
技術題目可以在網上搜索,另外就是看程序員面試寶典這本書。
技術面試官還會問你對其他技術,(你會的東西都應該寫在簡歷上),比如你簡歷上說你會Hibernate,那他也會問你Hibernate的相關東西。OOP思想什麼的,設計模式也會涉及的
D. java 面試題
Spring的一大特點是利用配置的xml文件實現依賴注入。
所謂依賴注入是指把一個業務對象注入另一個業務對象,從而達到
對象間的松耦合。
下面我們來舉個例子。
http://davidgjy.javaeye.com/blog/437501
還是看看這里吧
那個延遲載入性能好,因為需要使用時才從資料庫里載入,減少沒必要的
延時載入:優點,大數據量時,可以逐條數據獲取.缺點,與資料庫產生長連接.
即時載入,優點,減少資料庫連接,只連接與查詢一次.缺點,大數據量時容易讓資料庫癱瘓
下面的哥們說的對
E. 重分懸賞JAVA面試問題
JAVA程序員面試32問
第一,談談final, finally, finalize的區別。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
第四,&和&&的區別。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
第六,Collection 和 Collections的區別。
第七,什麼時候用assert。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC?
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別?
第十三,Java有沒有goto?
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
第十八,error和exception有什麼區別?
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以繼承String類?
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
以下是答案
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
F. JAVA程序員 面試題目
錯誤的地方:
一、4和5行,超出了byte類型的范圍(-128~127);
二、全局整型變數x,y在聲明時沒有聲明為static導致18,20,22行中用到變數x和y的地方都錯了。不能在static塊中引用非static成員。
三、check方法上可能看得出是返回一個boolean類型的變數,但是在程序中返回操作都放在了if語句塊中,那麼如果沒有一個if語執行的話,就沒有返回值了,所以應該加上一個默認的返回值。。。
四、28,29行錯誤,那兩個變數都是final的,當然不能再改變其值了。。。。。。
五、32,35行的case處,用case時,必須返回一個常量,整型,或是枚舉類型,修改方法有兩個,(1)上面不是定義了這兩個整型的值嗎,直接case 0,case 1,(2)在上面的定義處,加上final.
不妥的地方:
一、定義角色橫坐標,角色縱坐標變數時,最好放到方法裡面,因為你的角色可能有多個實例,每個實例會有自己的坐標,而static不是屬於某個實例的,而是屬於整個整的。所有的角色只能共用一對坐標,感覺不妥啊。。。其他全局變數也一樣,可以再細考慮一下。。
二、多加點注釋,,別人可能不會看check方法里幾個if是干什麼的,費時間(各人觀點)。
G. java程序員面試題
java異常機制的原理與應用
答:每當程序出現異常之後,如果程序沒有進行相應的處理,則程序會出現中斷現象。
實際上,產生了異常之後,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當try語句捕獲異常之後,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執行catch內的語句。簡單的應用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標准應用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。
2. 垃圾回收機制的優點
答:釋放無用的對象所佔用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用System.gc(),實際上調用Runtime.getRuntime().gc()
3. Error與Exception區別
答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯
exception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的
4. final,finally,finallize
答:final定義的變數的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承
finally是異常的統一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的
5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允許繼承和實現,因為匿名內部類就是在抽象類和介面的基礎上發展起來的
6. Static Nested Class 與Inner Class的區別
答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內部類直接訪問
而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內部類實例。
7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)採用非同步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)採用同步處理方式,性能低,是線程安全的3)不允許null
8. assert代表什麼?
答:asserts是jdk 1.4之後發布的新關鍵字,表示斷言,即程序執行到某個地方肯定是預計的值,一般開發很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數
9. gc是什麼?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放
10. String s = new String("xyz")產生了幾個對象?
答:一個匿名對象xyz,在棧空間內。一個new實例化的對象,在堆空間內。
11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒
wait()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源
12. java中存在goto,但不能使用
13.數組有沒有length(),String有沒有length()?
答:數組有length屬性,String有length()
14. Overload與Override的區別
答:Overload:重載
|- 在一個類中定義的若干方法
|- 所有的方法名相同,但參數類型或個數不同
|- 只有參數有關,與返回類型無關
Override:覆寫
|- 在繼承的關系中
|- 子類定義了父類同名的方法,參數類型或個數最好完全一樣。
|- 訪問許可權不能更嚴格
15. Set里的元素不能重復,用什麼方法區分?==與equals()方法的區別
答:set里的元素是不能重復的,用iterator()方法來區分重復與否,==屬於地址比較,
==用於比較引用和比較基本數據類型時具有不同的功能:
比較基本數據類型,如果兩個值相同,則結果為true
而在比較引用時,如果引用指向內存中的同一對象,結果為true
16. 列出常見的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException
17. abstract class 和 interface有什麼區別?
答:抽象類:
|-由抽象方法和常量、變數、全局常量、構造方法、普通方法組成
|-使用abstract聲明
|-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法
|-存在單繼承的局限
|-抽象類可以實現若干個介面
介面:
|-由抽象方法和全局常量組成
|-使用interface關鍵字
|-子類要通過implements實現介面,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法
|-一個子類可以實現多個介面
|-介面不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個介面
18. 啟動一個線程要用start(),因為要通知jvm進行cpu資源的分配
19. try{}裡面有一個return,問finally{}裡面的代碼是否執行,在什麼時機執行?
答:finally{}裡面的代碼執行,在return之前。
20. 寫一個singleton
答:singleton的核心就是構造方法私有化,Class,Runtime都採用單例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
private static final sin = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return sin;
}
}
21. 程序設計:輸入一組數字,然後排序輸出
答:package com.leongod.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("請輸入一組數字,中間用空格分割:");
String str = buf.readLine();
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
String[] arr = str.split(" ");
for(String s : arr) {
if (s.matches("\\d+")) {
set.add(Integer.parseInt(s));
}
}
Iterator<Integer> it = set.iterator();
System.out.println("排序後的結果:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + ",");
}
}
}
22.列出目錄內的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
?? fun(file);
}
public static void fun(File file) {
if (file.isDirectory()) {
File[] lf = file.listFiles();
if (lf != null) {
for(File f : lf) {
fun(f);
}
}
}else {
System.out.println(file.toString());
}
}
}
23. char可以存一個中文漢字嗎?
答:可以,使用了unicode編碼
24.多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:兩種多線程方法,繼承Thread類,實現Runnable介面
|-Thread類是Runnable介面的子類
|-使用Runnable介面可以實現資源共享的目的
|-所有線程操作都必須通過Thread類的start()方法啟動
兩種實現同步的方法:
|-同步代碼塊:Synchronized(this)
|-同步方法
25.f=3.4是不對的,3.4默認是double類型的
26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改
27.Class.forname向容器中載入驅動程序
28.int與Integer有什麼區別?
答:int是基本數據類型,Integer是包裝類
在jdk1.5以後,可以實現自動裝箱和拆箱
29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3
30.請說出類集框架的完整結構
答:類級框架的最大介面:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放單值
|-List:允許有重復內容
|-ArrayList:非同步處理,新的操作類,非線程安全
|-Vector:同步處理,舊的操作類,線程安全,支持Enumeration
|-Set:不允許有重復的內容,依靠hashCode()和equals()進行重復的驗證
|-HashSet:無序存放
|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
|-Map:存放一對值
|-HashMap:新的類,非同步處理,非線程安全,允許有null
|-HashTable:舊的類,同步處理,線程安全,不允許有null
|-TreeMap:有序排列,按key配需
|-Iterator:迭代輸出,依靠collection介面中的iterator方法輸出,是新的輸出標准
31.是否可以繼承String類?答:不可以,因為使用了final關鍵字
小弟,沒分啊
H. 誰知道JAVA工程師面試的腦筋急轉彎,越多越好,要有答案的,謝謝~~!
1.有一個人的了一種很嚴重的疾病,醫生給他開了兩種葯片,分別稱為 A 葯片和 B 葯片,每種分別為 4 片,每天必須吃兩次,每次必須吃 A 和 B 葯片各一片,出現錯誤就會死掉,第一天,他正常吃葯,但是,第二天吃葯的時候,他不小心把葯片搞混了,這兩種葯片的外觀完全一樣,他也沒有別的辦法再獲取葯片,那麼,他應該怎麼辦?
答案
把剩下的四片葯全部分開成兩半,一半放一堆,另一半放另一堆,第二天每次吃其中一堆就行了
2.5000的階乘末尾有幾個0
答案:
1249個
因為一個5的倍數產生一個零,25的倍數產生二個零
125的倍數產生三個零,625的倍數產生四個零
3025產生五個零,前面計算過的不說,都比前面的多產生一個零
5,10,15,...,5000 一共1000個
25,50,75,...,5000 共200個
125,250,...,5000 共40個
625,1250,...,5000 共8個
3125 只有1個
所以共有1249個零
3.一頭母牛在3—10歲的時候每年可以生一頭小牛,生公牛和母牛的比率是50%,在牛12歲的時候就送入屠宰場買了。現在有一個農夫有1頭1歲大的母牛,在母牛3歲的時候就送到附近的農場去配種,請問40年後這個農夫可能會有多少頭牛,寫出相關的代碼或答題思路,最好用面向對象。
答案:
Java代碼
package com.polaris.test;
import java.util.*;
/**
* 問題描述:
*
* 一頭母牛在3—10歲的時候每年可以生一頭小牛,生公牛和母牛的比率是50%,
* 在牛12歲的時候就送入屠宰場買了。現在有一個農夫有1頭1歲大的母牛,
* 在母牛3歲的時候就送到附近的農場去配種,請問40年後這個農夫可能會有多少頭牛,
* 寫出相關的代碼或答題思路,最好用面向對象。
* @author polaris http://www.beijixing001.com
* @version 1.0
*/
public class ComputeCattleNum {
// 保存所有母牛
private static List<Cattle> cows = new ArrayList<Cattle>();
// 保存所有當前農夫擁有的牛
private static List<Cattle> cattles = new ArrayList<Cattle>();
public static void main(String[] args) {
// 第一頭母牛
Cattle cow = new Cattle(0,3);
cows.add(cow);
// 40年
for(int i=0;i<40;++i) {
// 大於等於12歲的牛送到屠宰場賣掉;同時每年,所有的牛
for(int j=0;j<cattles.size();++j) {
Cattle temp = cattles.get(j);
if(temp.getDead()) {
cattles.remove(temp);
}
// 開始只有一頭母豬,年齡不生長
if(i>0) {
cattles.get(j).grow();
}
}
// 母牛生小牛
for(int j=0;j<cows.size();++j) {
Cattle calf = cows.get(j).bear();
if(calf!=null) {
if(calf.getSex()==0)
cows.add(calf);
cattles.add(calf);
}
}
}
System.out.println("40年後農夫擁有" + cattles.size() + "頭牛");
}
}
class Cattle {
// 牛的雌雄:0代表雌,1代表雄
private int sex;
// 牛的年齡
private int age;
// 是否賣掉(已死)
private boolean dead = false;
public Cattle(int sex, int age) {
this.sex = sex;
this.age = age;
}
/**
* 生小牛
* @return 生出的小牛
*/
public Cattle bear() {
Cattle calf = null;
if(this.sex==0) {
if(this.age>=3 && this.age<=10) {
calf = new Cattle(random(),0);
} else {
//System.out.println("抱歉,此牛太小或太老,不能生育。");
}
} else {
//System.out.println("有沒有搞錯,公牛也想讓它生小牛?");
}
return calf;
}
private int random() {
return (int)Math.round(Math.random());
}
/**
* 長大一歲,如果當前大於等於12歲,則賣掉
*/
public void grow() {
if(this.age>=12) dead = true;
else this.age++;
}
public int getSex() {
return this.sex;
}
public boolean getDead() {
return this.dead;
}
}
4.宴會桌旁
在某賓館的宴會廳里,有4位朋友正圍桌而坐,侃侃而談。他們用了中、英、法、日4種語言。現已知:
A.甲、乙、丙各會兩種語言,丁只會一種語言;
B.有一種語言4人中有3人都會;
C.甲會日語,丁不會日語,乙不會英語;
D. 甲與丙、丙與丁不能直接交談,乙與丙可以直接交談;
E. 沒有人既會日語,又會法語。
請問:甲乙丙丁各會什麼語言?
答案:
第一題正解
甲:中日
乙:中法
丙:英法
丁:中
5.借機發財
從前有A、B兩個相鄰的國家,它們的關系很好,不但互相之間貿易交往頻繁,貨幣可以通用,匯率也相同。也就是說A國的100元等於B國的100 元。可是兩國關系因為一次事件而破裂了,雖然貿易往來仍然繼續,但兩國國王卻互相宣布對方貨幣的100元只能兌換本國貨幣的90元。有一個聰明人,他手裡 只有A國的100元鈔票,卻借機撈了一大把,發了一筆橫財。請你想一想,這個聰明人是怎樣從中發財的?
答案:
拿著A國100在A國換好B國的錢,然後再拿著換好的B國的錢去B國換A國的錢
如此循環
6.快馬加鞭
墨西哥農村現在仍然可以看到人們用馬和驢運載貨物。一位商人把四匹馬從甲村拉到乙村,而從甲村到乙村,A馬要花一小時,B馬要花兩小時,C馬要花四小時,D馬要花五小時。
這位商人一次只能拉兩匹馬,回來時他還要騎一匹馬,其中以走得慢的那匹馬作為從甲村拉到乙村所需的時間。聽說有人花了12小時就把四匹馬全部從甲村拉到乙村,請問:他是如何辦到的?
答案:
AB一起過B回來 4小時
CD 一起過A回來 6小時
AB 一起過 2小時
一共12小時
7.擊滑鼠
擊滑鼠比賽現在開始!參賽者有拉爾夫、威利和保羅。
拉爾夫10秒鍾能擊10下滑鼠;威利20秒鍾能擊20下滑鼠;保羅5秒鍾能擊5下滑鼠。以上各人所用的時間是這樣計算的;從第一擊開始,到最後一擊結束。
他們是否打平手?如果不是,誰最先擊完40下滑鼠?
答案:
拉爾夫
一個加速然後減速的過程。三個人平均速度相等。達到平均速度時間在中間的人可能性最大。
8.感覺
用第一感覺判斷8+8=91這個等式正確嗎?說明理由。
答案:
不正確。8+8=16
9.謊話
如果下列每個人說的話都是假話,那麼是誰打碎了花瓶?
夏克:吉姆打碎了花瓶。
湯姆:夏克會告訴你誰打碎了花瓶。
埃普爾:湯姆,夏克和我不太可能打碎花瓶。
克力斯:我沒打碎花瓶。
艾力克:夏克打碎了花瓶,所以湯姆和埃普爾不太可能打碎花瓶。
吉姆:我打碎了花瓶,湯姆是無辜的。
答案:克力斯。吉姆的話有兩個條件,只要一個為false就為false。
10.大有作為
魯道夫、菲利普、羅伯特三位青年,一個當了歌手,一個考上大學,一個加入美軍陸戰隊,個個未來都大有作為。現已知:
A. 羅伯特的年齡比戰士的大;
B. 大學生的年齡比菲利普小;
C. 魯道夫的年齡和大學生的年齡不一樣。
請問:三個人中誰是歌手?誰是大學生?誰是士兵?
歌手 大學 美軍陸戰隊
魯道夫 X true
菲利普 true X X
羅伯特 true X
由A B=》羅伯特比菲利普小比戰士大。所以菲利普不是戰士
11.麻省理工大學的學生
美國麻省理大學的學生來自不同國家。
大衛、比利、特德三名學生,一個是法國人,一個是日本人,一個是美國人。現已知:
1、 大衛不喜歡面條,特德不喜歡漢堡包;
2、 喜歡面條的不是法國人;
3、 喜歡漢堡包的是日本人;
4、 比利不是美國人。
請推測出這三名留學生分別來自哪些國家?
答案:
法國人 日本人 美國人
大衛 true X
比利 true X
特德 X true
喜歡漢堡的是日本人,特德不喜歡漢堡=》特德不是日本人
喜歡漢堡的是日本人,所以喜歡面條的可暫假設也不是日本人=》美國人喜歡面條,大衛不喜歡面條=》大衛也不是美國人。所以特德是美國人
喜歡面條的不是法國人可暫假設不喜歡面條的是法國人=》大衛是法國人
所以=》 比利時日本人
然後在那上面假設的結果挨個判斷原題條件。每個條件都符合。所以以上假設成立。
如需更多(包括各種面經,筆經)加我QQ:719116861。註明java!
I. java經典面試題
整數劃分問題
正整數n的劃分數p(n)=q(n,n)
代碼回:答
public static int q(int n,int m){
if((n==1)||(n<1)) return 0;
if (n<m return q(n,n));
if (n==m) return q(n,m-1)+1;
return q(n,m-1)+q(n-m,m);
}