Ⅰ 電腦軟體如何適應縮放百分之120
電腦軟體縮放百分之120的操作步驟:
1、滑鼠右鍵點擊電腦屏幕,選擇菜單中顯示設置。
2、在打開的窗口中,點擊縮放與布局下緩顫方位置的選項。
3、在彈段氏出的菜單中選擇想要進行縮放的比例,選擇120%。
4、設置完成後,整個電腦擾燃敗屏幕的顯示比例將比原來放大120%倍。
電腦顯示屏大小不一樣,當電腦顯示屏比較小的時候,把電腦軟體縮放120%,可以讓桌面看的更舒服一點。
按住鍵盤的CTRL不鬆手,再轉動滾輪向上,則文字放大,向下則文字縮小。
Ⅱ 如何將屏幕顯示比例調整到適應屏幕大小
1、以win7系統為例,首先點擊桌面左下角的開始按鈕消源,在打開的菜單中點嘩橋森擊「控制面板」。
Ⅲ 如何讓網頁自己適應所有屏幕寬度
1.首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標簽。
viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小占屏幕面積的100%。
所有主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9,對於那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用絕對寬度由於網頁會根據屏幕寬度調整布局,所以不能使用絕對寬度的布局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:width:xxx px;
只能指定百分比寬度:width: xx%;或者width:auto;
3、相對大小的字體
字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小嘩鋒(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默認大小拿讓的0.875倍,即14像素亂敏晌(14/16=0.875)。
Ⅳ 怎麼樣把調成適應大屏幕
1. 怎麼樣讓設置的壁紙默認為適應屏幕的格式
首先右鍵點擊桌面後打開「屬性」-「設置」-「屏幕解析度」後選擇合適的解析度,14寸16∶10一般設置1280*800(1280除以800正好等於16比10值1.6,這是關鍵,我的HP6531s最高就是這個比例,現在顯示屏或顯示器都為16∶9,最低解析度為1366*768,以前台機多為17寸4∶3顯示器則為1024*768),當然你也可以選擇其他解析度,但是過大後雖然可以瀏覽更多的頁面內容,但字體變得很小,視覺受影響,過小恰相反。
注意幾點:一是解析度大小要與顯示屏尺寸相適應,顯示屏尺寸越大,其下載的壁紙也要選擇大的,壁紙網站提供,二是從網上壁紙下載與你剛才設置好的最佳解析度相同或你對壁紙尺寸要求比較高可下載比例相同但尺寸要大些(如果小於最佳分辨後,其壁紙細節不清晰,壁紙網站都提供選項),假如顯示16∶10你可下載1280*800,如果你喜歡收藏高清壁紙則可下載2560x1600,選項居中後跟1280*800不會變形,顯示效果更突出些。三是如果下載壁紙解析度與電腦設置最佳屏蔽解析度不一樣,顯示屬性中「桌面」中「位置」包括居中、平鋪、拉伸(小於屏幕解析度設置的壁紙居中後四周留有藍邊,平握枝鋪後就像客廳的地磚排布,拉伸是將壁紙長寬邊尺寸拉當前屏幕解析度設置值,其效果不堪入面)。
貓貓壁紙酷提供「桌面壁紙分類瀏覽」和彼岸桌面提供「當前您的顯示器解析度為:1280*800」提示(這是我設置的解析度).挺方便的。三是下載壁紙後,平鋪模式(看不到圖片內容)右鍵點擊「預覽」後再右擊選擇「桌面背景」即可,當為縮略圖模式時直接右擊選擇「桌面背景」即可。
2. 調整圖片適應屏幕做桌面
用Iconworkshop重置一下圖片大小,應該可以解決這個問題,方法如下:
啟動Iconworkshop----打開你需要修改的圖片-----在圖片上面右鍵單擊----「重置大小」------把你需要的圖片尺寸填上------記得去掉「限制比例」前面的勾----確定。
補充說明:是「限制比例」還是不「限制比例」由你自己決定,差別在圖片的整體視覺效果。比方說原始圖片是3800*2500,想把它重置為1920*1200的圖片,如果是限制了比例的,那麼只需填寫其中的一項,如1920,軟體就會自動按照原始圖片的比例進行重置段局敏,重置出來的結果就不一定是1920*1200,可能是1920*1180或者是1920*???,這樣的好處是它完全按照原始圖片的比例進行重置的,圖片沒有失真的感覺。如臘察果你採用的是不限制比例,則你可以任意設置圖片的長寬比例,如1920*1200,但這個完全是你設置的比例,很可能不是原始圖片的長寬比例,重置出來的圖片在長或者寬的方面有被壓縮的感覺,在這種情況下,你可以先把圖片處理一下,裁掉長的一部分或者寬的一部分再進行置換。
3. 怎麼把照片大小調成適合微信頭像的大小
將照片大小調整成適合微信頭像的大小的方法如下(以windows10系統的格式工廠為例,需要下載格式工廠,需要准備一張圖片):
1、右鍵圖片。
2、在接著彈出的下拉菜單中點擊格式工廠按鈕。
3、點擊JPG按鈕,隨後點擊配置。
4、選擇一個適合微信頭像的大小,例如「1024*768」,點擊確定。
5、隨後點擊開始按鈕,系統會自動轉換。
6、接著即可看到轉換完的圖片,可以直接作為微信頭像。
Ⅳ 安卓app設計屏幕解析度適配問題怎麼解決
想要Android應用適應不同尺寸的屏幕,思路如下:
不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,讓app適應不同屏幕,需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。
更正:應該是對應不同density 的圖片
在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
屏幕方向:
橫屏豎屏自動切換:
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的布局文件,避免一種布局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。
不同解析度橫屏豎屏自動切換:
以800x600為例 :
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄
不切換:
以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界面實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。
要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:
在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。
加入這一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是橫向,portrait是縱向):
以下是JAVA代碼:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activityandroid:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/>
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。
而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的 onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
(ConfigurationnewConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//landdonothingisok
}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//portdonothingisok
}
}
寫一個支持多分辨的程序,基於1.6開發的,建立了三個資源文件夾drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,裡面分別存放72*72 48*48 36*36的icon圖標文件。當我在G1(1.5的系統)上測試時,圖標應該自適應為48*48才對啊,但實際顯示的是36*36。怎麼才能讓其自適應 48*48的icon圖標呢 ?
解決辦法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夾。