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Android圓形顏色拾取器代碼

發布時間:2023-05-19 12:56:40

① 圓形色盤取色器怎麼用

ctrl+K,調出「首選項」,或者「編輯」-「首選項」

常規-HUD拾色器-色相輪

用畫筆工具時,余笑爛按住 shift+alt+滑鼠右鍵 出現



取色器就是拾取電腦上的顏色,之後跟你一個gbk的值,如果你需要用升源這個顏色,你直接輸入你所取到的值就可以了,不知道你是做網站還是做什豎漏么的。

② 拾色器對話框內可以直接輸入顏色代碼顏色代碼以什麼開頭

拾色器對話框內可以直接輸入顏色代碼顏色代碼以D0F0CF開頭。根據查詢相關公開信息,拾色枯或知器就是拾取顏色的器具沒消。多用吸管表示,團悉在顏色上單擊就能拾取所單擊的顏色。

③ android studio取色器在哪

android應用源碼支持在圖片上繪圖的和取色器的塗鴉板 Android應用源碼支持在圖片上繪雹嘩圖的和取色器的塗鴉板 Android應用源碼支持在圖片上繪圖的和取色源咐行器的塗鴉板簡滲 .

④ fontcreator怎麼改顏色

您好,虛稿凱要改變字體顏色,可以使用FontCreator軟體。首先,您需要打開FontCreator,然後點擊「編輯」,然後點擊「顏色敬毀」,您可以看到一個顏色選擇器,您可以在其中選擇您想要的顏色。您也可以使用調色板,您可以在其中選擇您想要的顏色,您可以使用RGB值來調整顏色,也可以使用HSL值來調整顏色。您可以使用調色板來調整顏色,您可以使用顏色拾取器來調整顏色,您可以使用顏色滑塊來調整顏色,您可以使用顏色濾鏡來調整顏色。最後,您可以點擊「應用」來應差喚用您的設置,您可以點擊「取消」來取消您的設置。希望您能夠使用FontCreator來改變字體顏色!

⑤ 這個控制項叫:Picker/選擇器/拾取器

Picker(選擇器/拾取器/選取器)是指提供多個選項集合供春塵用戶選擇其中一項的控制項。在不同平台Picker的具體控制項表現形式不同。在iOS端Picker一般稱之為滾輪選擇器,而在Android端,Picker的主要表現形式是Dialog(對話框)或dropdown menu(下拉菜單)。

在移動端Picker最常見的模森世用途是選擇時間,iOS和Android將時間相關的Picker封裝成原生控制項。

如果Date Picker呈現形式是日歷,也可以稱之為Calendar Date Picker(日歷選擇器)。Date Range Picker(日期范圍選擇器)是用來選擇某個日期范圍,常用於旅行、住宿等時間周期相關事項。

Picker展示區域有限,大部分選項會被隱藏,最好是當用戶對所有選項都比較熟悉、有預期的時候,才使用Picker。

這個控制項叫:Badge/徽標/小紅點
這個控制項叫:A-Z index/字母索引導航
這個控制項叫:Segment Controls/分段控制項(附錄與Tabs的區別)
這個控制項叫:Skeleton Screen/載入占點陣圖
這個控制項叫:Page Indicator/Page Controls/頁面指示器
這個控制項叫:Stepper/步進器
這個控制項叫:Switch/開關/滑動開關/切換開關
Toast(吐司提示)的曾經、現在與未來
這個控制項叫:Soft Keyboard/Virtual Keyboard/軟鍵盤/虛擬鍵盤
這個控制項叫:Action Sheet/旦肢動作菜單/動作面板/行動列表
這個控制項叫:Popover/氣泡彈出框/彈出式氣泡/氣泡
這個控制項叫:Text fields/輸入框/文本框
這個控制項可能叫:Notice Bar/通告欄

⑥ Android Studio顏色拾取器

在實際的開發耐孝桐過程中,美工給我們的圖有可能沒有標記顏色或切圖(別笑,我真碰到過

而作為專昌坦業的程序員,有時候也會化身為切圖小王子╮( ̄▽ ̄慎灶")╭ 顏色吸取工具是必備的

但是有了Android Studio以後,只需要點幾下滑鼠左鍵,非常便捷

廢話不多說,用Android Studio早下班。

⑦ iOS 顏色拾取器 顏色選擇器 UIColorPickerViewController

//顏色拾取器

⑧ 請寫出下面每題的答案。

Adobe Illustrator CS試題庫及答案

B. Date and Time(當前文件信息及時間)

C. Free Memory(當前文件大小)

D. Number of undos(還剩多少撤消)

86、下面關於Navigator選項板功能,哪一個是不正確的?D

A. 單擊選項板低部的山峰狀圖標,可以以百分比的幅度放大或縮小窗口

B. 按住Ctrl鍵在選項板的縮略圖中拖拉方框縮小或放大需要的區域

C. 選中View Artboard Only(只查看畫板)選項(位於Navigator選項板下拉菜單中),使之只顯示畫板范圍

D. 不可以在View Options對話框(位於Navigator選項板下拉菜單中)中改變縮略圖周圍矩形方框的顏色

87、Smart Guide (智能輔助線)的預置中有許多選項(執行 Edit > Preferences > Smart Gudies命令),以下敘述每個選項功能,哪一個是錯誤的:B

A. Text label Hints(文本與標簽暗示),當滑鼠拖動過對象上方時,將提供關於對象的信息——這對鑒別復雜藝術作品中的某一對象有幫助

B. Construction Guides(構造指導)是永久性的輔助線,幫助用戶對齊或選擇路徑與節點

C. Transform Tool(變換工具)幫助進行變換

D. Object Highlighting(對象突出顯示),當滑鼠在對象的某一指定容差內拖動時會顯示沒有選中對象的節拍侍點、中心點和路徑。這在排列對象時非常有用,要獲得最好的排列結果,需選取對象的節點或中心點。

88、如何將對象都改變為有一定角度的方向,下列哪個選項是正確的:A C D

A. 將物體全選,雙擊Rotate Tool工具,在跳出的Rotate設置對話框里進行角度設置

B. 將物體全選,使用Selection Tool工具旋轉對象

C. 將物體全選,執行菜單Object > Transform > Transform Each,在跳出的Transform Each對話框里進行角度設置

D. 執行菜單 Object > Preferences >General里進行文件角度設置,再進行繪制物體

89、當對象不能執行圖像光柵化,而又必需避免陷印的問題,該執行下面哪個操作:B C D

A. 重新調整圖像,以使重疊的圖形從自然的陷印中避免具有公共的油墨

B. 在Attributes選項板中為Overprint(套印)設置單獨的顏色

C. 執行菜單Filter > Colors >Overprint(套印)設置黑色

D. 對於圖案和漸層的陷印

90、當圖像被鏈接或嵌入文檔中,Links(鏈接)面板可以提供文檔中所有圖像的動態(可更新)列表,下面選項中哪一項的描述是錯誤的?C

A. 可快速查找是否丟失了一項鏈接(不用在鏈接圖層上作標記)或是否需要更新一項鏈接(感嘆號圖標)

B. 通過單擊選項板底的圖標可襲首吵Replace Link(替換鏈接)、Update Link(更新鏈接)、Go to Link(跳轉至鏈接)或Edit Original(編輯原始文芹州件)

C. 通過下拉菜單可將嵌入的圖像轉變為鏈接的圖像

D. 通過雙擊鏈接圖層打開Link Information(鏈接信息)對話框,可以獲得鏈接的相關信息(文件名、位置、大小、種類、修改日期和所作變換),但並不是所有格式都可以獲得所有這些信息

91、在Illustrator中錄制Action(動作)的時候,下列哪些工具的操作不可以錄制?A B C

A. Pen Tool(鋼筆工具)

B. Blend Tool(混合工具)

C. Reflect Tool(鏡像工具)

D. Scale Tool(縮放工具)

92、可以使用下述哪種方法設置填充或筆畫的顏色?A B D

A. 在Color(顏色)選項板上調整顏色滑塊或在顏色光譜上拾取顏色

B. 在Swatches選項板上單擊一個色板,或者將色板直接拖拉到選中的對象上或工具箱的Fill/Stroke圖標上

C. 使用Eyedropper(滴管)工具直接在點陣圖上拾取顏色

D. 在Color Picker(顏色拾取器)中拾取顏色

93、以下關於Illustrator的描述,不正確的是:3

A. Illustrator是Adobe Systems公司研發的大型平面設計應用軟體

B. Illustrator是一個向量式的繪圖軟體,所繪制的圖形不受分辯率的影響

C. Illustrator可以直接打開Photoshop格式的文件,也可以保存為Photoshop格式的文件

D. 用Illustrator可以快速精確地製作出彩色和黑白的圖形

94、在Illustrator中繪制一條路徑,並在Stroke面板里設置為虛線,使用下面那種操作,可以使路徑虛線擴展成輪廓虛線?C

A. 執行菜單Object > Expand(擴展)

B. 執行菜單Object > Expand Appearance(擴展外觀)

C. 執行菜單Object > Flatten Transparency(壓平透明度)

D. 執行菜單Object > Path > Outline Stroke(將輪廓轉曲)

95、如果需要刪除組合在一起的多個對象中的某個對象,應該首先使用什麼工具選擇該對象:B C

A. 選擇工具

B. 直接選擇工具

C. 組選擇工具

D. 以上三都都可以

96、以下關於疊印預覽視圖模式描述不正確的是:A C D

A. 計算機的處理速度和顯示速度快

B. 可以查看指定後的套印效果

C. 可以模擬最終的印刷效果

D. 在作品保存為Web圖像格式前可以用來查看基於像素的圖像

97、如圖所示:使用遮罩工具(Cilpping Mask)可以快捷方便的實現象上組圖之間的變化,遮罩工具的快捷鍵是: D

A. Ctrl+6

B. Ctrl+Y

C. Ctrl+R

D. Ctrl+7

98、如圖所示:在連接一個未閉合的路徑中,下列那組快捷鍵可以實現a、b兩個節點之間的連接:B

A. Ctrl+D

B. Ctrl+J

C. Ctrl+F

D. Ctrl+B

101、如圖所示:圖中斜線的花紋是Pattern(圖案)的填充,圖B效果是圖A使用Scale Tool(縮放工具)的結果,請問下列描述不正確的是:A D

A. 選擇所要縮放的圖形,雙擊Scale Tool,彈出Scale對話框,設置縮放的比例,在Options(選項)欄中,將所有選項都勾上

B. 選擇所要縮放的圖形,雙擊Scale Tool,彈出Scale對話框,設置縮放的比例,在Options(選項)欄中,只勾選Pattern選項

C. 選擇所要縮放的圖形,按住Alt鍵,單擊Scale Tool工具,將彈出Scale對話框,設置縮放的比例,在Options(選項)欄中,只勾選Pattern選項

D. 當上一次縮放操作已經設置過只對Pattern進行縮放,下一次只對Pattern進行縮放就可以使用Scale Tool直接進行

102、如圖所示:下列將平滑曲線點轉換成尖角的描述不正確的是: C D

A. 使用Convert Anchor Point Tool(轉換點工具)單擊所需要轉換的錨點即可

B. 按住「Alt"鍵,當Direct Selection Tool(直接選擇工具)圖標右下角出現「+」符號後,拖動控制手柄進行轉換

C. 使用轉換點工具拖動控制手柄即可實現轉換

D. 使用Direct Selection Tool(直接選擇工具)拖動控制手柄的同時按住「Alt"鍵進行轉換

103、一個文件中有兩個圖層,位於上邊的圖層中繪制了多個對象,下邊的圖層製作不透明蒙板,以得到逐漸透明,背景為漸變色,完整的步驟應包含下列哪些?A B D

A. 在與圖層蒙板重疊的位置製作一個圓形,填充從黑色到白色的輻射漸變。

B. 點擊上邊圖層的定點陣圖層對象按鈕(圖層項目條右邊的圓形按鈕)。

C. 全選,點擊透明度調板菜單中的Make Opacity Mask(製作不透明蒙板)。

D. 在透明度調板中,雙擊對象縮略圖右邊空白區域。

104、假如把構成頭部輪廓的對象復制一個,填充黑白漸變,漸變角度從右上角到左下角,置於所有對象之前,然後選擇剛才復制的對象和組成人頭部的其它路徑對象(沒有群組),執行透明度調板菜單中的Make Opacity Mack(製作不透明蒙板)命令,所得結果應該是?B

A(無變化)

B

C

D

106、在一個文件中已經做好三組圖形,按前後排序分別是眼眶、肌肉、眼球,把它們位置重合,不允許更多對象參與,要求眼眶對象穿過中間的肌肉對象組,從而顯示最右邊的眼球對象組,則需要下列哪些操作?A D

A. 眼眶對象的透明度混合模式不能為Nomal(標准)。

B. 眼眶對象與眼球對象組執行組合命令,然後勾選透明度調板中的Knockout Group(摳空組合)。

C. 肌肉對象與眼球對象組執行組合命令。

D. 眼眶對象與肌肉對象組執行組合命令,然後勾選透明度調板中的Knockout Group(摳空組合)。

107、為了表現火箭推進器噴出的火焰,在建立了四個填充漸變色的橢圓之後,又使用另一個填充了漸變的橢圓形覆蓋在四個對象之上,製作不透明蒙板,是四個對象產生透明度的過渡,現在如果要將此不透明蒙板關系釋放,可以使用哪些命令?B D

A. Object>Expand(對象菜單〉展開)

B. Object>Ungroup (對象菜單〉解散群組)

C. Object>Clipping Mask>Release(對象菜單〉剪切蒙板〉釋放)

D. 打開透明度調板菜單,選擇Release Opacity Mask(釋放不透明蒙板)

108、在Illustrator CS中,要得到如圖所示的扭曲圖像效果,使用下列哪些製作方法是正確的?C D

A. 把一幅嵌入的柵格化圖像定義為符號,然後用3d旋繞效果製作一條扭曲的形狀,並利用定義的符號貼圖。

B. 嵌入一幅柵格化圖像,執行對象菜單中Envelope Distor>Make With Mesh(封裝扭曲〉使用網格製作),並調節網格形狀。

C. 嵌入三幅柵格化圖像,分別執行對象菜單中Envelope Distort>Make With Mesh(封裝扭曲〉使用網格製作),並調節網格形狀。

D. 嵌入三幅柵格化圖像,在製作三個路徑形狀,並置於所有對象之上,按照位置上一幅柵格化對應一個路徑形狀的關系,依次選中它們,分別執行對象菜單中Envelope Distort〉Make With Top Object(封裝扭曲)使用頂部對象製作)。

109、在Illustrator CS中,使用鋼筆工具在畫板中順序單擊建立了一條全部為Corner Anchor(角錨點)的路徑,任何一個錨點兩側都沒有方向控制手柄,但是從外觀看上去卻是一條平滑的曲線,這是因為該路徑使用了哪個效果?D

A. Effect>Stylize>Feather(羽化)

B. Effect>Stylize>Outer Glow(外發光)

C. Effect>Stylize>Inner Glow(內發光)

D. Effect>Stylize>Round Corners(圓角化)

110、在一個空圖層上,先使用鋼筆工具繪制鉛筆圖形的半拋面,然後用剪刀工具剪成五段,使用不同的描邊色,在執行了什麼步驟之後就可以使用Revolve(旋繞)效果渲染得到三維的鉛筆造型?(路徑一直保持選擇)A C

A. Group(群組)

B. Compound Path>Make(製作復合路徑)

C. 點擊圖層目標按鈕

D. 對各路徑分別執行Join(連接)命令

Adobe Illustrator CS試題庫及答案 篇2

一、填空題

1、使用混合工具(Blend Tool)對兩個具有相同邊線色,不同填充色的封閉圖形進行混合, 兩個填充色的色彩模式應為 RGB 、 CMYK 、 灰度模式 。

2、在Illustrator中有 11 級放大比例。

3、Illustrator創建路徑的方法是基於 貝塞爾曲線 繪制原理。

4、封套變形,實際就是將所選擇的對象放入一個容器內,對象隨著容器的 形狀 不同而產生變形,Illustrator提供了三種不同的來源建立封套: 預設彎曲形狀 、網格 和 最上層的選取物件 。

5、要使用對齊命令中的各個按鈕時,至少選擇 2 個以上圖形對象;要使用分布命令 中的各個按鈕,至少選擇 3 個以上圖形對象。 6、在設定混合選項對話框時,【指定步數】值設置的越 大 ,【指定距離】值設置 的越 大 ,則創建的混合效果越平滑。 7、【路徑尋找器】面板中形狀模式類工具按鈕有 與形狀區域相加 按鈕、 與形狀區

域相減 按鈕、 與形狀區域相交 按鈕 排除重疊形狀區域 按鈕和 擴展 按鈕。

8、顏色轉化濾鏡組包括 轉換為CMYK 、 轉換為RGB 、 轉換為灰度 濾鏡。

9、 CMYK 模式的色彩模式定義的顏色可用於印刷。

10、在Edit>Preference>General(編輯>預置>一般)對話框中可設定Constrain Angle(角度 限制)的數值,它是用來 設定坐標軸的角度 。

11、應用圓角矩形工具、橢圓形工具、多邊形工具和螺旋工具繪制圖形中, 多邊形工具 可以不用按下「Shif」鍵可獲得正形圖形。

12、可對對象進行扭曲和重塑的工具是 濾鏡 。

二、單項選擇題

1、在ADOBE ILLUSTRATOR ,敲擊下列哪個鍵就關閉除了工具箱之外的所有其它調板?

( B )

A.TAB鍵 B.SHIFT+TAB鍵

C.SHIFT鍵 D. OPTION(MAC OS)/ALT(WINDOWS)鍵 2、按下列哪個鍵可將桌面上所有的浮動調板全部隱藏?( D )

A.SHIFT鍵 B.OPTION(MAC OS)/ALT(WINDOWS)鍵 C.RETURN鍵 D.TAB鍵

3、Action(動作)調板中動作名稱最左側一欄中的對勾是紅色表示( D )。 A、此動作有錯誤 B、此動作不可執行

C、此動作可被修改 D、此動作中含有關掉的命令

4、在EditPreferenceGeneral(編輯預置一般)對話框中可設定Constrain Angle (角度限制)的數值,其默認的內定角度值是:( A )。 A、0度 B、10度 C、5度 D、45度

5、使用裁刀工具(Knife Tool)裁剪具有填充色的曲線開放路徑(註:此曲線路徑沒有交叉 點),結果是:( D )。

A、變成兩個具有相同填充色的開放路徑 B、變成兩個具有不同填充色的開放路徑

C、變成兩個具有不同填充色的封閉路徑 D、變成兩個具有相同填充色的封閉路徑 6、下列關於參考線的描述正確的是?( C ) A、參考線始終在所有圖形的前面

B、參考線和圖形的前後關系與繪制圖形及拖拉參考線的時間先後有關 C、參考線一般在圖形的前面,但可以將參考線放在單獨的層上,通過改變 層的位置來改變參考線和圖形的前後關系 D、參考線始終在所有圖形的後面

7、下列有關Pen Tool(鋼筆工具)的描述不正確的是:( A )

A、使用鋼筆工具繪制直線路徑時,確定起始點需要按住滑鼠鍵拖拉出一個 方向線後,再確定下一個節點

B、選中工具箱中的鋼筆工具,將游標移到頁面上, 鋼筆工具右下角顯示 「X」符號,表示將開始畫一個新路徑

C、當用鋼筆工具繪制曲線時,曲線上節點的方向線和方向點的位置確定了 曲線段的形狀

D、在使用鋼筆工具繪制直線的過程中,按住Shift鍵,可以得到0度,45 度或45度的整數倍方向的直線

8、下列關於鉛筆工具(Pencil Tool)的描述不正確的是:( D )。

A、在使用鉛筆工具繪制任意路徑的過程中,你無法控制錨點的位置,但可 以在路徑繪制完成後進行修改,如增加或刪除錨點

B、鉛筆工具繪制的路徑上的錨點數是由路徑的長度、路徑的復雜程度以及 Pencil Tool Preferences(鉛筆工具預置)對話框中Fidelity(精確度)和 Smoothness(平滑度)的數值決定的

C、當使用鉛筆工具繪制完路徑後,根據默認的設定,路徑保持選中狀態 D、鉛筆工具不可以繪制封閉的路徑

9、下列有關PEN TOOL(鋼筆工具)的描述不正確的是:( A )

A.使用鋼筆工具繪制直線路徑時,確定起始點需要按住滑鼠鍵拉出一個方向線後,再確

定下一個節點

B.選中工具箱中的鋼筆工具,將游標移到頁面上,鋼筆工具右下角顯示「X」符號,表示將

開始畫一個新路徑

C.當用鋼筆工具繪制曲線時,曲線上節點的方向線和方向點的位置確定了曲線段的形狀 D.在使用鋼筆工具繪制直線的過程中,按住SHIFT鍵,可以得到0度,45度或45度的

整數位方向的直線 10、當使用「星形工具」(Star Tool)時,按住下列哪個鍵就可在繪制的過程中進行移動? ( C )。

A、Shift鍵 B、Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)鍵 C、空格鍵 D、Tab鍵

三、多項選擇題

1、下面關於ADOBE ILLUSTRATOR 9.0的界面描述正確的是:( BD )

A.啟動ADOBE ILLUSTRATOR 9.0後,軟體就會自動建立一個大小為A4,色彩模式為 RGB的新文件

B.創建新文件時,在NEW DOCUMENT(新文件)對話框中只有RGB和CYMK兩種

色彩模式可以設定

C.創建新文件時,在NEW DOCMENT(新文件)對話框中可任意設定文件的大小,並

且輸入的時候數字及度量單位可以同時輸入,如可直接輸入12CM D.如果工具箱中某工具圖標的右下角有黑色小三角,表示還有隱含的工具 2、下列關於各種選擇工具的描述,哪個是正確的?( AC )

A.使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)在路徑上任何部位單擊就可以選擇整個圖形或

整個路徑

B.使用直接選擇工具(工具箱中的白色箭頭)可選擇路徑上的單個錨點或部分路徑,並

且可顯示錨點的方向線

C. 使用群組選擇工具(工具箱中的帶加號白色箭頭)可選擇成組物體中的單個物體 D.使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)可隨時選擇路徑上的單個錨點或部分路徑,並

且可顯示錨點的方向線

3、下列有關PNG-24格式描述正確的是( AB )。 A、PNG-24支持24位色彩 B、PNG-24支持具有連續調的圖片

C、目前所有網路瀏覽器都支持PNG-24文件格式 D、PNG-24格式支持不同程度的透明

4、下列哪種工具可以將封閉的路徑斷開?( B )

A、使用Direct Selection Tool(直接選取擇工具)選中單個錨點,將其拖動 到其它位置即可

B、使用Scissor Tool(剪刀工具)在路徑上任一點單擊 C、使用Knift tool(裁刀工具)在路徑上任意一點單擊 D、使用Erase Tool(橡皮工具)沿路徑拖拉

5、下列有關縮放工具(ScaleTool)的敘述哪些是不正確的?( ABD ) A、縮放工具只可以對矢量圖形進行縮放,不能對Illustrator中置入的像素 圖進行縮放

B、縮放工具和旋轉工具不同的是,旋轉工具需要先確定基準點,縮放工 具不需要確定基準點。

C、縮放工具和旋轉工具都需要先確定基點,並且基準點的位置可用滑鼠 任意移動。

D、如果想調出縮放對話框,按住Option(MAC OS)/Alt(Windows)鍵 的同時單擊滑鼠即可,滑鼠的擊點將成為縮放的基準點。

6、下列關於裁刀工具(KNIFE TOOL)的描述不正確的是?( ACD )

A.可裁剪任何開放路徑 B.只能裁剪封閉路徑

C.可裁剪具有填充色的開放的半圓形路徑 D.不能裁剪無填充色的封閉路徑

7、下面有關路徑的描述哪些是不正確的?( BC )

A.邊線只能以單一的路徑形式出現,不可能轉化為圖形

B.偏移路徑(OBJECT>OFFSET PATH)就是路徑在水平或者垂直方向發生位移 C.路徑是不能填充漸變色的,但可以將路徑執行描邊命令(OBJECT>OUTLIIN

STROKE)後,就可以將路徑執行描邊命令

D.偏移路徑(OBJECT>PATH>OFFSET PATH)就是以原路徑為中心生成新的封閉圖形 8、當創建散點畫筆(Scatter Brush)和藝術畫筆(Art Brush)時,被選中的圖形中含有下列 哪些因素不能夠完成新建畫筆的操作? ( CD )

A、漸層網格 B、透明 C、圖案 D、漸變 9、下列哪種方式可創建漸層網格(Gradient Mesh)?( ABC ) A、使用工具箱中的漸層網格工具(Gradient Mesh)

B、通過Object>Create Gradient Mesh(圖形>創建漸層網格)命令

C、選擇一個漸變色填充的物體,然後選擇Object>Expand(圖形>展開)命令,在彈出 的對話框中

D、選擇Gradient Mesh (漸層網格)選項,選擇一個漸變色填充的物體,然後選擇 Object>Blend>Expand(圖形 混合>展開)命令,在彈出的對話框中選擇Gradient Mesh (漸層網格)選項

10、文件存儲成PDF格式優勢在於:( ABC )。 A、PDF支持大部分Illustrator產生的元素

B、大多數的排版軟體和文字處理軟體都可識別PDF格式 C、可以跨平台瀏覽

D、許多文件特徵並不會丟失

11、在Adobe Illustrator中,下列關於參考線的描述哪個是不正確的?( ABCD ) A、參考線是不能被隱藏的 B、參考線的顏色可以被改變 C、參考線是不能被刪除的 D、參考線是不能被移動的

12、關於漸變工具(Gradient Tool)的使用,下列哪些說法是正確的?( AD ) A、漸變工具不但可以改變漸變的方向也可以改變圖形中漸變顏色的分布 B、放射狀漸變是以一點為圓心向外擴散的一種漸變方式,擴散方式可以通 過漸變角度控制來得到改變。

C、使用漸變工具拖拽漸變色時,如果要讓漸變的方向為水平、垂直或者45 度角的倍數的方向,在拖拉滑鼠的同時需要按住Command(MAC)/Ctrl (Win)鍵

D、如果漸變類型為放射狀漸變,使用漸變工具確定漸變的中心點,該方法 可以非常方便地製作高光球體。

四、簡答題

1、什麼是封套變形?它提供了幾種不同的方法來建立封套? 封套變形,實際就是將所選擇的對象放入一個容器內,對象隨著容器的形狀不同而產生變形,Illustrator CS提供了三種不同的來源建立封套:創建彎曲、從網格創建和從頂部對象創建。

2、使用自動描圖工具描繪點陣圖時要注意什麼? 3、在Illustrator中畫筆的基本約定是什麼?

4、手工繪制的圖形,是否可以使用濾鏡中的創建對象馬賽克命令,如要使 它變為馬賽克圖形,要使用什麼命令先轉化?轉化後的馬賽克圖形是否是矢 量圖形?為什麼?

不能對其執行濾鏡中的創建對象馬賽克命令;要使它變為馬賽克圖形,就先執行對象光柵化命令,轉化後成為點陣圖。

5、在圖中通過選擇某一圖層的子圖層和選項來選取圖形對象的某一部分,以便對它們進行加工處理,我們還可以應用什麼命令來達到改變整體外觀的目的?

按住「Shift」鍵,再逐一用直接選擇工具選擇圖形中的某一部分,選擇完成後再執行其它命令。

6、使用蒙板時,是否可以使用任何圖形作為蒙板的底版圖像?蒙板遮擋住底層圖像不想要 顯示出來的部分,這部分是否消失?它們是否還存在工作面板上?

可以使用各種各樣的圖形對象作為蒙版的形狀。底版圖形中,雖然蒙版以外的部分不再顯示,但未顯示出來的部分並沒有消失,它仍然存在於工作面板上。

;

⑨ android獲取圖像中顏色

安卓的獲得圖像中,顏色這個獲取圖像中,顏色首先需要一個取色筆,然後使用這個取色筆,點擊你想要的顏色就可以取色了。

⑩ 【Android自定義View】仿Photoshop取色器ColorPicker(一)

一款仿Photoshop取色器的Android版取色器。採用HSV顏色空間,可手動選取想要的顏色,也可以手動輸入具體顏色的16進制編碼以獲取顏色(如:0xFFFFFF表示白色)。

github地址: https://github.com/relish-wang/ColorPicker

ColorPicker效果圖

ColorPicker 項目結構如下圖所示:

核心自定義控制項: ColorPickerView.java

顏色拾取對話框: ColorPickerDialog.java

顏色轉換相關工具: Utils.java

對話框布局文件: dialog_color_picker.xml(縱向布局) + dialog_color_picker.xml(橫向布局)

其他文件內容都為項目構建時的默認內容。

在開始了解 ColorPicker 的具體實現之前,需要首先了解一些顏色相關的概念。

而 ColorPicker庫 的 核心自定義控制項ColorPickerView 的顏色拾取功能就是基於 HSV顏色空間 的。而且HSV和RGB是可以進行轉換。不過不必擔心轉換,因為android.graphics.Color.java提供了轉換方法:

下一篇主要講解ColorPickerView的繪制流程: 仿Photoshop取色器ColorPicker(二)

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