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5如何寫字元設備驅動程序

發布時間:2023-05-17 06:10:55

『壹』 如何編寫驅動程序

代碼

#include<linux/mole.h>

#include<linux/kernel.h>

#include<asm/io.h>

#include<linux/miscdevice.h>

#include<linux/fs.h>

#include<asm/uaccess.h>

//流水燈代碼

#define GPM4CON 0x110002e0

#define GPM4DAT 0x110002e4

static unsigned long*ledcon=NULL;

static unsigned long*leddat=NULL;

//自定義write文件操作(不自定義的話,內核有默認的一套文件操作函數)

static ssize_t test_write(struct file*filp,const char __user*buff,size_t count,loff_t*offset)

{

int value=0;

int ret=0;

ret=_from_user(&value,buff,4);

//底層驅動只定義基本操作動作,不定義功能

if(value==1)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfe;

}

if(value==2)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfd;

}

if(value==3)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfb;

}

if(value==4)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xf7;

}

return 0;

}

//文件操作結構體初始化

static struct file_operations g_tfops={

.owner=THIS_MODULE,

.write=test_write,

};

//雜設備信息結構體初始化

static struct miscdevice g_tmisc={

.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,

.name="test_led",

.fops=&g_tfops,

};

//驅動入口函數雜設備初始化

static int __init test_misc_init(void)

{

//IO地址空間映射到內核的虛擬地址空間

ledcon=ioremap(GPM4CON,4);

leddat=ioremap(GPM4DAT,4);

//初始化led

*ledcon&=0xffff0000;

*ledcon|=0x00001111;

*leddat|=0x0f;

//雜設備注冊函數

misc_register(&g_tmisc);

return 0;

}

//驅動出口函數

static void __exit test_misc_exit(void)

{

//釋放地址映射

iounmap(ledcon);

iounmap(leddat);

}

//指定模塊的出入口函數

mole_init(test_misc_init);

mole_exit(test_misc_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

(1)5如何寫字元設備驅動程序擴展閱讀:

include用法:

#include命令預處理命令的一種,預處理命令可以將別的源代碼內容插入到所指定的位置;可以標識出只有在特定條件下才會被編譯的某一段程序代碼;可以定義類似標識符功能的宏,在編譯時,預處理器會用別的文本取代該宏。

插入頭文件的內容

#include命令告訴預處理器將指定頭文件的內容插入到預處理器命令的相應位置。有兩種方式可以指定插入頭文件:

1、#include<文件名>

2、#include"文件名"

如果需要包含標准庫頭文件或者實現版本所提供的頭文件,應該使用第一種格式。如下例所示:

#include<math.h>//一些數學函數的原型,以及相關的類型和宏

如果需要包含針對程序所開發的源文件,則應該使用第二種格式。

採用#include命令所插入的文件,通常文件擴展名是.h,文件包括函數原型、宏定義和類型定義。只要使用#include命令,這些定義就可被任何源文件使用。如下例所示:

#include"myproject.h"//用在當前項目中的函數原型、類型定義和宏

你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,該宏的取代結果必須確保生成正確的#include命令。例1展示了這樣的#include命令。

【例1】在#include命令中的宏

#ifdef _DEBUG_

#define MY_HEADER"myProject_dbg.h"

#else

#define MY_HEADER"myProject.h"

#endif

#include MY_HEADER

當上述程序代碼進入預處理時,如果_DEBUG_宏已被定義,那麼預處理器會插入myProject_dbg.h的內容;如果還沒定義,則插入myProject.h的內容。

『貳』 怎樣編寫Linux設備驅動程序

Linux是Unix操作系統的一種變種,在Linux下編寫驅動程序的原理和思想完全類似於其他的Unix系統,但它dos或window環境下的驅動程序有很大的區別。在Linux環境下設計驅動程序,思想簡潔,操作方便,功能也很強大,但是支持函數少,只能依賴kernel中的函數,有些常用的操作要自己來編寫,而且調試也不方便。本人這幾周來為實驗室自行研製的一塊多媒體卡編制了驅動程序,獲得了一些經驗,願與Linux fans共享
一、Linux device driver 的概念系統調用是操作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是操作系統內核和機器硬體之間的介面。設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件, 應用程序可以象操作普通文件一樣對硬體設備進行操作。設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:
1.對設備初始化和釋放。
2.把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據。
3.讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據。
4.檢測和處理設備出現的錯誤。
二、實例剖析我們來寫一個最簡單的字元設備驅動程序。雖然它什麼也不做,但是通過它可以了解Linux的設備驅動程序的工作原理。

『叄』 Linux字元設備驅動調試,求大神指教,答得好另外追加分數!謝謝!

staticintdriver_init(void)
//設備初始化函數,static是為了本函數只是在本文件中訪問,不在其他文件中調用
{
intrc;
driver_dev=MKDEV(DEV_MAJOR,DEV_MINOR);
//用主設備號DEV_MAJOR和從設備號DEV_MINOR生成設備號

rc=register_chrdev_region(driver_dev,1,"driver");
//為一個字元驅動獲取一個設備編號
if(rc<0)
{
printk("Panic!Couldnotregisterdriver ");
//如果失敗,則列印調試信息並返回<0宣告失敗
returnrc;
}

driver_cdev=cdev_alloc();
//為設備驅動申請內存

driver_cdev->owner=THIS_MODULE;
//填寫設備驅動的相關信息

driver_cdev->ops=&driver_fops;
//填寫操縱這個字元設備文件的方法

cdev_init(driver_cdev,&driver_fops);
//一般調用driver_fops中的一些方法來初始化設備文件

cdev_add(driver_cdev,driver_dev,1);
//將該設備放到系統設備鏈中
printk(KERN_ALERT"initialDeviceSuccessfully! ");
//輸出調試信息:成功

return(0);//返回0宣告函數正常退出
}

『肆』 怎樣寫linux下的USB設備驅動程序

寫一個USB的驅動程序最 基本的要做四件事:驅動程序要支持的設備、注冊USB驅動程序、探測和斷開、提交和控制urb(USB請求塊)
驅動程序支持的設備:有一個結構體struct usb_device_id,這個結構體提供了一列不同類型的該驅動程序支持的USB設備,對於一個只控制一個特定的USB設備的驅動程序來說,struct usb_device_id表被定義為:
/* 驅動程序支持的設備列表 */
static struct usb_device_id skel_table [] = {
{ USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },
{ } /* 終止入口 */
};
MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);
對 於PC驅動程序,MODULE_DEVICE_TABLE是必需的,而且usb必需為該宏的第一個值,而USB_SKEL_VENDOR_ID和 USB_SKEL_PRODUCT_ID就是這個特殊設備的製造商和產品的ID了,我們在程序中把定義的值改為我們這款USB的,如:
/* 定義製造商和產品的ID號 */
#define USB_SKEL_VENDOR_ID 0x1234
#define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0x2345
這兩個值可以通過命令lsusb,當然你得先把USB設備先插到主機上了。或者查看廠商的USB設備的手冊也能得到,在我機器上運行lsusb是這樣的結果:
Bus 004 Device 001: ID 0000:0000
Bus 003 Device 002: ID 1234:2345 Abc Corp.
Bus 002 Device 001: ID 0000:0000
Bus 001 Device 001: ID 0000:0000
得到這兩個值後把它定義到程序里就可以了。
注冊USB驅動程序:所 有的USB驅動程序都必須創建的結構體是struct usb_driver。這個結構體必須由USB驅動程序來填寫,包括許多回調函數和變數,它們向USB核心代碼描述USB驅動程序。創建一個有效的 struct usb_driver結構體,只須要初始化五個欄位就可以了,在框架程序中是這樣的:
static struct usb_driver skel_driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "skeleton",
.probe = skel_probe,
.disconnect = skel_disconnect,
.id_table = skel_table,
};
探測和斷開:當 一個設備被安裝而USB核心認為該驅動程序應該處理時,探測函數被調用,探測函數檢查傳遞給它的設備信息,確定驅動程序是否真的適合該設備。當驅動程序因 為某種原因不應該控制設備時,斷開函數被調用,它可以做一些清理工作。探測回調函數中,USB驅動程序初始化任何可能用於控制USB設備的局部結構體,它 還把所需的任何設備相關信息保存到一個局部結構體中,
提交和控制urb:當驅動程序有數據要發送到USB設備時(大多數情況是在驅動程序的寫函數中),要分配一個urb來把數據傳輸給設備:
/* 創建一個urb,並且給它分配一個緩存*/
urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);
if (!urb) {
retval = -ENOMEM;
goto error;
}
當urb被成功分配後,還要創建一個DMA緩沖區來以高效的方式發送數據到設備,傳遞給驅動程序的數據要復制到這塊緩沖中去:
buf = usb_buffer_alloc(dev->udev, count, GFP_KERNEL, &urb->transfer_dma);
if (!buf) {
retval = -ENOMEM;
goto error;
}

if (_from_user(buf, user_buffer, count)) {
retval = -EFAULT;
goto error;
}
當數據從用戶空間正確復制到局部緩沖區後,urb必須在可以被提交給USB核心之前被正確初始化:
/* 初始化urb */
usb_fill_bulk_urb(urb, dev->udev,
usb_sndbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_out_endpointAddr),
buf, count, skel_write_bulk_callback, dev);
urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
然後urb就可以被提交給USB核心以傳輸到設備了:
/* 把數據從批量OUT埠發出 */
retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL);
if (retval) {
err("%s - failed submitting write urb, error %d", __FUNCTION__, retval);
goto error;
}
當urb被成功傳輸到USB設備之後,urb回調函數將被USB核心調用,在我們的例子中,我們初始化urb,使它指向skel_write_bulk_callback函數,以下就是該函數:
static void skel_write_bulk_callback(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)
{
struct usb_skel *dev;

dev = (struct usb_skel *)urb->context;

if (urb->status &&
!(urb->status == -ENOENT ||
urb->status == -ECONNRESET ||
urb->status == -ESHUTDOWN)) {
dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d",
__FUNCTION__, urb->status);
}

/* 釋放已分配的緩沖區 */
usb_buffer_free(urb->dev, urb->transfer_buffer_length,
urb->transfer_buffer, urb->transfer_dma);
}
有時候USB驅動程序只是要發送或者接收一些簡單的數據,驅動程序也可以不用urb來進行數據的傳輸,這是里涉及到兩個簡單的介面函數:usb_bulk_msg和usb_control_msg ,在這個USB框架程序里讀操作就是這樣的一個應用:
/* 進行阻塞的批量讀以從設備獲取數據 */
retval = usb_bulk_msg(dev->udev,
usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr),
dev->bulk_in_buffer,
min(dev->bulk_in_size, count),
&count, HZ*10);

/*如果讀成功,復制到用戶空間 */
if (!retval) {
if (_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, count))
retval = -EFAULT;
else
retval = count;
}
usb_bulk_msg介面函數的定義如下:
int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev,unsigned int pipe,
void *data,int len,int *actual_length,int timeout);
其參數為:
struct usb_device *usb_dev:指向批量消息所發送的目標USB設備指針。
unsigned int pipe:批量消息所發送目標USB設備的特定端點,此值是調用usb_sndbulkpipe或者usb_rcvbulkpipe來創建的。
void *data:如果是一個OUT端點,它是指向即將發送到設備的數據的指針。如果是IN端點,它是指向從設備讀取的數據應該存放的位置的指針。
int len:data參數所指緩沖區的大小。
int *actual_length:指向保存實際傳輸位元組數的位置的指針,至於是傳輸到設備還是從設備接收取決於端點的方向。
int timeout:以Jiffies為單位的等待的超時時間,如果該值為0,該函數一直等待消息的結束。
如果該介面函數調用成功,返回值為0,否則返回一個負的錯誤值。
usb_control_msg介面函數定義如下:
int usb_control_msg(struct usb_device *dev,unsigned int pipe,__u8 request,__u8requesttype,__u16 value,__u16 index,void *data,__u16 size,int timeout)
除了允許驅動程序發送和接收USB控制消息之外,usb_control_msg函數的運作和usb_bulk_msg函數類似,其參數和usb_bulk_msg的參數有幾個重要區別:
struct usb_device *dev:指向控制消息所發送的目標USB設備的指針。
unsigned int pipe:控制消息所發送的目標USB設備的特定端點,該值是調用usb_sndctrlpipe或usb_rcvctrlpipe來創建的。
__u8 request:控制消息的USB請求值。
__u8 requesttype:控制消息的USB請求類型值。
__u16 value:控制消息的USB消息值。
__u16 index:控制消息的USB消息索引值。
void *data:如果是一個OUT端點,它是指身即將發送到設備的數據的指針。如果是一個IN端點,它是指向從設備讀取的數據應該存放的位置的指針。
__u16 size:data參數所指緩沖區的大小。
int timeout:以Jiffies為單位的應該等待的超時時間,如果為0,該函數將一直等待消息結束。
如果該介面函數調用成功,返回傳輸到設備或者從設備讀取的位元組數;如果不成功它返回一個負的錯誤值。
這兩個介面函數都不能在一個中斷上下文中或者持有自旋鎖的情況下調用,同樣,該函數也不能被任何其它函數取消,使用時要謹慎。
我們要給未知的USB設備寫驅動程序,只需要把這個框架程序稍做修改就可以用了,前面我們已經說過要修改製造商和產品的ID號,把0xfff0這兩個值改為未知USB的ID號。
#define USB_SKEL_VENDOR_ID 0xfff0
#define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0
還 有就是在探測函數中把需要探測的介面端點類型寫好,在這個框架程序中只探測了批量(USB_ENDPOINT_XFER_BULK)IN和OUT端點,可 以在此處使用掩碼(USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)讓其探測其它的端點類型,驅動程序會對USB設備的每一個介面進行一次探測, 當探測成功後,驅動程序就被綁定到這個介面上。再有就是urb的初始化問題,如果你只寫簡單的USB驅動,這塊不用多加考慮,框架程序里的東西已經夠用 了,這里我們簡單介紹三個初始化urb的輔助函數:
usb_fill_int_urb :它的函數原型是這樣的:
void usb_fill_int_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,
unsigned int pipe,void *transfer_buff,
int buffer_length,usb_complete_t complete,
void *context,int interval);
這個函數用來正確的初始化即將被發送到USB設備的中斷端點的urb。
usb_fill_bulk_urb :它的函數原型是這樣的:
void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,
unsigned int pipe,void *transfer_buffer,
int buffer_length,usb_complete_t complete)
這個函數是用來正確的初始化批量urb端點的。
usb_fill_control_urb :它的函數原型是這樣的:
void usb_fill_control_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,unsigned int pipe,unsigned char *setup_packet,void *transfer_buffer,int buffer_length,usb_complete_t complete,void *context);
這個函數是用來正確初始化控制urb端點的。
還有一個初始化等時urb的,它現在還沒有初始化函數,所以它們在被提交到USB核心前,必須在驅動程序中手工地進行初始化,可以參考內核源代碼樹下的/usr/src/~/drivers/usb/media下的konicawc.c文件。

『伍』 如何寫一個簡單的字元設備驅動

下載 virtualbox 下載一個來 linux iso
用virtualbox 建立源虛擬系統 配置好 載入iso 啟動安裝
VMware安裝完畢後,利用它可以建立多個虛擬機,每新建一個虛擬機,就會要求你建立一個配置文件。這個配置文件實際上相當於新電腦的「硬體配置」,你可以在配置文件中決定虛擬機的硬碟如何配置,內存多大.准備運行哪種操作系統,是否有網路等。配置Linux虛擬機的步驟如下。

(1)選擇File菜單下的「New Virtual Machine」出現新虛擬機向導後單擊「下一步」,選擇「Typical」典型安裝。

(2)再單擊「下一步」,在選擇操作系統界面的「Guest Operation System」中選擇 「Linux」,然後單擊Version對應的下拉菜單選擇具體的Linux版本, 此處我們選擇「Red Hat LinuX」。

『陸』 linux字元設備驅動程序怎麼寫

這是linux的設備驅動開發,最好是自己找一些linux驅動開發的專業資料來學習一下。不是一句兩句就說明白的。

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