㈠ C語言問題,編寫一個程序計算矩形的面積和周長
1.代碼參考:(邊長可以是整數也可以是小數;實現乘法的運算符是*)
(1)矩形容器計算程序擴展閱讀
1.結構類型是在程序中定義的類型,以指定記錄的格式,它包括成員名稱和類型,以及成員在內存中的存儲次序。
2.一旦定義了結構類型,就可以像使用其他所有類型一樣使用這種結構類型,可以聲明具有這種結構類型的對象,定義指向這種對象的指針,以及定義具有這種結構類型元素的數組。
3.結構類型的定義從關鍵字 struct 開始,大括弧內包含聲明結構成員的列表:struct [標簽名稱] {成員聲明列表};
4.結構必須包含至少一個成員。下面的例子定義了 struct Date 類型,它有 3 個 short 類型的成員:struct Date { short month, day, year; };
5.標識符Date是該結構類型的標簽(tag)。標識符 year、month 和 day 是成員名稱。
6.結構類型的標簽屬於一個不同的命名空間:即使結構標簽與變數名或函數名相同,編譯器也仍然可以區分。類似地,對於每個結構類型,其中的每個結構成員名稱都屬於不同的命名空間。
7.結構的成員,可以定義為任何所需的完整類型,包括之前已定義的結構類型。但是不能是長度可變的數組,或者指向長度可變數組的指針。
㈡ 方形壓力容器的計算
沒有遇見過矩形負壓的壓力容器,分析輪燃磨一下僅供參考。NB/T47003.1隻列出了矩形常壓容器的演算法。臘斗個人覺得原理差不多,都是算鋼板加上加強角鋼有沒有足夠的慣性矩,會不會失穩。但是你在要用到真空,這個壓力有點大,還需校核平板的強度,按GB150平蓋演算法計算,算出來會很厚。建議改用圓筒段斗型容器。
㈢ 怎麼用c語言求矩形面積
#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta=0,b=0,area=0;
printf("請輸入矩形兩邊長: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
area=a*b;
printf("矩形的面積為%d ",area);
}
㈣ C++程序設計 矩形Rectangle類,通過Rectangle類計算周長和面積。
class Rectangle
{
public:
Rectangle()
:m_width(1),m_length(1)
{
}
Rectangle(int length,int width)
{
if (test(length,width)) {
m_length = length;
m_width = width;
} else {
m_length = 1;
m_width = 1;
}
}
~Rectangle(){}
void Setwidth(int a)
{
if (test(m_length,a)) {
m_width = a;
} else {
std::cerr << "width must be a value between 1 to 20" << std::endl;
}
}
void setlength(int b)
{
if (test(b,m_width)) {
m_length = b;
} else {
std::cerr << "length must be a value between 1 to 20" << std::endl;
}
}
int Getwidth() const
{
return m_width;
}
int Getlength() const
{
return m_length;
}
bool test(int length,int width)
{
return (length >= 1 && length <= 20 && width >= 1 && width <= 20);
}
int perimeter() const
{
return ((m_width + m_length ) << 1);
}
int ares() const
{
return m_width * m_length;
}
friend std::ostream & operator << (std::ostream &os,const Rectangle &rect)
{
os << "Rectangle [ width : " << rect.m_width
<< " length : " << rect.m_length << " perimeter : "
<< rect.perimeter() << " ares : " << rect.ares()
<< " ]" << std::endl;
return os;
}
private:
int m_width,m_length;
};
int main()
{
Rectangle rect;
rect.setlength(10);
rect.Setwidth(15);
std::cout << rect ;
return 0;
}
㈤ 長方形容器的體積怎麼算
具體公式如下:
長方體容器的容積=長*寬*高(指容器內部的長寬高)就是體積的計算公式:
長方體容器的容積=長*寬*高(指容器內部的長寬高)
圓柱容器的體積=底面積簡旅*高(容器內的底面積及高)
常用的容積單位是升(即立方分米)、毫升(即立方厘米)、立方米
圓柱容器的體積=底面積數棗*高(容器內的底面積及高)
常用的容積單位是升(即立方分米)、毫升(即立方厘米)、立方米
在應用題中,一般都是把體積當作容積
1L=1000ML,1立方分米=1000立方厘米
1L=1立方分米=1000ML=1000立方厘米
容積的概念有別於體積。容積是內徑,體積是外徑,即容積的內徑是剔除了物體的厚度進行計算的。
(5)矩形容器計算程序擴展閱讀
一般來說一個幾何體是由面、交線(面與面相交處)、交點(交線的相交處或是曲面的收斂處)而構成的圖形的體積的數學算式。長方體的體積公式:體積=長×寬×高。正方體的體攔畢凳積公式為V=a·a·a=a³。錐體的體積=底面面積×高×三分之一。三棱錐是立體空間中最普通最基本的圖形,正如三角形之於二維空間。
計算空間組合體體積時,應該首先考慮這個空間組合體是由那些基本幾何體——柱、錐、台、球組合而成的。
㈥ 用C語言寫個計算矩形的面積
#include<stdio.h>
int
main()
{
int
c,a;
char
b=1;
while(b!=0)
{
printf("請輸入矩形長:");
scanf("%d",&c);
printf("請輸入矩形寬:"閉源);
scanf("%d",&a);
printf("矩形面積:%d\n請選擇:\n0:返回主菜轎絕態單
任意鍵:再來一次",a*c);
scanf("%c"宏答,&b);
}
return
0;
}
㈦ 編寫一個圖形界面程序,計算矩形面積和周長。
import java.lang.Math;interface Infigure//介面
{
public double getLength();//求周長
public void getArea();/逗褲/求面積
}class JX extends Figure//矩形類繼承棗塵圖形類
{
public double x,y;
public JuXing(String name,double x,double y)//矩形類構造函數
{
super(name);
this.x=x;
this.y=y;
}
public double getLength()//矩形類求長度
{
double length=(x+y)*2;
return length;
}
public void getArea()//矩形類求面積
{
double area=x*y;
System.out.println(area);
}
}public class TuXing
{
public static void main(String args[])
{
Figure j=new JuXing("矩形",5,7);
System.out.println(j.getName()+" 的周長為:"凳指禪+j.getLength()+"面積為: ");
j.getArea();
}}
㈧ C語言編寫程序計算矩形的面積和周長,用兩個函數分別計算面積和周長。
#include <運渣stdio.h>
double area(double x,double y)
{
return x*y;
}
double girth(double x,double y)
{
return 2*(x+y);
}
int main()
{
double a=2,b=3;
printf("面積:%f,周長:%f\旁好悄n"襪液,area(a,b),girth(a,b));
return 0;
}
㈨ 用C語言寫個計算矩形的面積
代碼如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,s;
scanf("%d %d",&a,&b);
s=a*b;
printf("%d ",s);
return 0;
}
輸入3 4的話,編譯出來的結果就是3*4=12。
同樣的輸入3 4的話,編譯出來的結果就是想要的3*4=12。
㈩ 1 編寫程序,從健盤輸入矩形的長寬a和b,分別計算矩形的周長l和面積a。 求編寫C程序阿
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b;
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("段辯矩清燃嫌形答手的周長為%d,面積為%d",2*(a+b),a*b);
}