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jjs模塊載入器

發布時間:2023-04-25 02:00:00

⑴ jweixin-1.1.0.js 支持AMD/CMD 標准模塊載入方法載入嗎 寫法是怎麼寫的

步驟一:引入JS文件
在需要調用JS介面的頁面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
備註:支持使用 AMD/CMD 標准模塊載入方法載入
步驟二:通過config介面注入許可權驗證配置
所有需要使用JS-SDK的頁面必須先注入配置信息,否則將無法調用(同一個url僅需調用一次,對於變化url的SPA的web app可在每次url變化時進行調用)。
wx.config({
debug: true, // 開啟調試模式,調用的所有api的返回值會在客戶端alert出來,若要查看傳入的參數,可以在pc端打開,參數信息會通過log打出,僅在pc端時才會列印。
appId: '', // 必填,公眾號的唯一標識
timestamp: , // 必填,生成簽名的時間戳
nonceStr: '', // 必填,生成簽名的隨機串
signature: '',// 必填,簽名,見附錄1
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS介面列表,所有JS介面列表見附錄2
});

步驟三:通過ready介面處理成功驗證
wx.ready(function(){

// config信息驗證後會執行ready方法,所有介面調用都必須在config介面獲得結果之後,config是一個客戶端的非同步操作,所以如果需要在頁面載入時就調用相關介面,則須把相關介面放在ready函數中調用來確保正確執行。對於用戶觸發時才調用的介面,則可以直接調用,不需要放在ready函數中。
});

步驟四:通過error介面處理失敗驗證
wx.error(function(res){

// config信息驗證失敗會執行error函數,如簽名過期導致驗證失敗,具體錯誤信息可以打開config的debug模式查看,也可以在返回的res參數中查看,對於SPA可以在這里更新簽名。

});

介面調用說明
所有介面通過wx對象(也可使用jWeixin對象)來調用,參數是一個對象,除了每個介面本身需要傳的參數之外,還有以下通用參數:
success:介面調用成功時執行的回調函數。
fail:介面調用失敗時執行的回調函數。
complete:介面調用完成時執行的回調函數,無論成功或失敗都會執行。
cancel:用戶點擊取消時的回調函數,僅部分有用戶取消操作的api才會用到。
trigger: 監聽Menu中的按鈕點擊時觸發的方法,該方法僅支持Menu中的相關介面。

以上幾個函數都帶有一個參數,類型為對象,其中除了每個介面本身返回的數據之外,還有一個通用屬性errMsg,其值格式如下:
調用成功時:"xxx:ok" ,其中xxx為調用的介面名
用戶取消時:"xxx:cancel",其中xxx為調用的介面名
調用失敗時:其值為具體錯誤信息
基礎介面
判斷當前客戶端版本是否支持指定JS介面
wx.checkJsApi({
jsApiList: ['chooseImage'] // 需要檢測的JS介面列表,所有JS介面列表見附錄2,
success: function(res) {
// 以鍵值對的形式返回,可用的api值true,不可用為false
// 如:{"checkResult":{"chooseImage":true},"errMsg":"checkJsApi:ok"}
});

備註:checkJsApi介面是客戶端6.0.2新引入的一個預留介面,第一期開放的介面均可不使用checkJsApi來檢測。
分享介面
請注意不要有誘導分享等違規行為,對於誘導分享行為將永久回收公眾號介面許可權,詳細規則請查看:朋友圈管理常見問題 。
獲取「分享到朋友圈」按鈕點擊狀態及自定義分享內容介面
wx.onMenuShareTimeline({
title: '', // 分享標題
link: '', // 分享鏈接
imgUrl: '', // 分享圖標
success: function () {
// 用戶確認分享後執行的回調函數
},
cancel: function () {
// 用戶取消分享後執行的回調函數
}
});

獲取「分享給朋友」按鈕點擊狀態及自定義分享內容介面
wx.onMenuShareAppMessage({
title: '', // 分享標題
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享鏈接
imgUrl: '', // 分享圖標
type: '', // 分享類型,music、video或link,不填默認為link
dataUrl: '', // 如果type是music或video,則要提供數據鏈接,默認為空
success: function () {
// 用戶確認分享後執行的回調函數
},
cancel: function () {
// 用戶取消分享後執行的回調函數
}
});

獲取「分享到QQ」按鈕點擊狀態及自定義分享內容介面
wx.onMenuShareQQ({
title: '', // 分享標題
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享鏈接
imgUrl: '' // 分享圖標
success: function () {
// 用戶確認分享後執行的回調函數
},
cancel: function () {
// 用戶取消分享後執行的回調函數
}
});

獲取「分享到騰訊微博」按鈕點擊狀態及自定義分享內容介面
wx.onMenuShareWeibo({
title: '', // 分享標題
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享鏈接
imgUrl: '' // 分享圖標
success: function () {
// 用戶確認分享後執行的回調函數
},
cancel: function () {
// 用戶取消分享後執行的回調函數
}
});

⑵ webpack如何在頁面中非同步載入js模塊

使用require.ensure作為分割非同步模塊的點

⑶ jquery layer插件,拓展模塊layer.ext.js如何正確載入

jquery layer插件,拓展模塊layer.ext.js正確載入需要進行全局配置。

解決方法如下:

layer.config(options)- 初始化全局配置

這是一個可以重要也可以不重要的方法,重要的是,它的權利真的很大,尤其是在模塊化載入layer時,你會發現你必須要用到它。它不僅可以配置一些諸如路徑、載入的模塊,甚至還可以決定整個彈層的默認參數。而說它不重要,是因為多數情況下,你會發現,你似乎不是那麼十分需要它。但你真的需要認識一下這位伙計。

如果您是採用seajs或者requirejs載入layer,你需要執行該方法來完成初始化的配置。

如果你是採用<script src="?a.js&layer.js">這種合並的方式引入layer,那麼您需要在script標簽上加一個自定義屬性merge="true"。

layer.ready(path, callback)- 初始化就緒

由於我們的layer內置了輕量級載入器,所以你根本不需要單獨引入css等文件。但是載入總是需要過程的。當你在頁面一打開就要執行彈層時,layer.ready()會是一個不錯的幫手。它也可以做一些layer.config可以做的事,比如指向layer.js所在目錄。但是如果你已經通過layer.config配置了path,你在使用layer.ready時,是不需要path的

⑷ 如何載入Nodejs模塊

nodejs的幾種模塊載入方式
一.直接在exports對象中添加方法
1. 首先創建一個模塊(mole.js)mole.js
exports.One = function(){
console.log('first mole');
};
2.load.jsvar mole =require('./mole');
mole.One();
這樣我們就可以在引入了該模塊後,返回一個exports對象,這里是指mole對象,其實都只是兩個引用或者句柄,只是都指向了同一個資源,在load.js里,mole的名字可以是任意取的,因為它僅僅是指向require('./mole');返回後的一個實例對象的引用,在load.js文件里的mole和在mole.js里的exports對象是同一個東西.因此上述兩個文件可以用一個文件來表示:exports.One = function(){
console.log('first mole');
};
exports.One();
其運行結果是一致的,這里我們可以很清晰的看到,我們在使用require('./xxxx')後其實返回的總是在 xxxx.js文件中的exports對象的引用,這個引用的名字我們可以任意取,但是為了規范我們還是最好取符號某些非標准規定(後面說道),但是這樣會有不妥的地方,因為它是始終指向exports的實例對象,也就是說,我們雖然有了這個模塊,但是這個模塊我們只能使用一次,這取決於rquire('./mole')只會加在一次該模塊.比如我們修改上述代碼,
mole.js
var name ;
exports.setName = function(oName){
name = oName;
};
exports.getName = function(){
console.log(name);
};
load.jsvar mole1 = require('./mole');
mole1.setName("felayman1");
mole1.getName();
var mole2 = require('./mole');
mole2.setName("felayman2");
mole2.getName();
mole1.getName();
我們可以看到,雖然我們使用了兩次require('./mole');,但是當我們修改mole2後,mole1的內容也被修改,這恰恰說明了,mole1和mole2是指向的同一個對象.有時候這並不影響我們的程序,但是如果我們的mole是Person呢?我們希望我們require('./person')後返回的是不同的對象.因此,這種方式是有缺陷的,盡管很方便,這種方式在大部分nodejs的模塊中都是很常見,比如fs模塊,http模塊等.
二.將模塊中的函數掛載到exports對象的屬性上
person.js
function Person{
var name;
this.setName = function(theName){
name = theName;
};
this.sayHello = function(){
console.log('Hello',name);
};
}
exports.Person = Person;

load.js
var Person = require('./person').Person;
var person1 = new Person();
person1.setName("felayman1");
person1.sayHello();
var person2 = new Person();
person2.setName("felayman2");
person2.sayHello();
person1.sayHello();

這樣我們可以看到,我們就可以引入一個函數了,我們把在person.js文件中的Person函數設置為eports對象的一個屬性,我們只需要在load.js文件中引入該屬性,就可以獲取到多個該函數的實例,在nodejs中的EventEmitter就是基於這種方式,但是這樣我們總是在使用 require('./person').Person;這樣的寫法有點太復雜,因此nodejs允許我們使用其他更簡潔的方式,利用全局變數--mole,這樣我們在其他文件中引入其他模塊的時候,就更方便了.
三.利用全局變數mole

person.js
function Person(){
var name;
this.setName = function(theName){
name = theName;
};
this.sayHello = function(){
console.log('Hello',name);
};
}
// exports.Person = Person;
mole.exports = Person;

load.jsvar Person = require('./person');
var person1 = new Person();
person1.setName("felayman1");
person1.sayHello();
var person2 = new Person();
person2.setName("felayman2");
person2.sayHello();
person1.sayHello();
這樣一修改,我們就在使用require函數的時候就方便了,如果覺得這里難以理解,我們可以把兩個文件里語法放到一起:var Person = require('./person');
mole.exports = Person;
這樣,我們就可以看出,其實就是這樣var Person = Person.

因為上述我們都已經說過,require('./person')其實就是mole.exports 對象的,這里的mole我們不用太在意,就跟javascript中的window一樣,是一個全局變數,即 mole.exports =exports就類似於window.alert() =alert()差不多的效果,這樣我們就能看出,我們再次使用require('./person')的時候其實就是導入了我們所需要的exports對象的屬性函數模板了,這樣我們也可以多次實例化我們所需要的對象了.這種方式是綜合了前兩種的方法,因此也是官方推薦的使用方法.

⑸ 微前端之 entry 載入工具

微應用、微模塊的入口

SystemJS 是一個基於標準的模塊載入器。

工作環境:賣慶

特點:

qiankun 框架配套開發支持 html 作為入口(entry) 的資源載入器(loader)。

工作環境:

特點:

為了方便 debugger 使用 Systemjs.import API 進行調試

調用 api import
  - systemJSPrototype.import 實例方法
   - preimport - 處理 script 標簽
    -對 type 為 systemjs-mole、systemjs-importmap 進行處理

getOrCreateLoad -> loader.instantiate(id, firstParentUrl) loader 就是 Systemjs -> systemInstantiate 判斷 shouldFetch(js false, css true

getOrCreateLoad 返回 load 對象

systemjs 除了對 js 也支持 css、json、wasm 文件資源,通過 systemJSPrototype.fetch 方法根據資源的類型判斷褲遲調用 源生 fetch 獲取資源包裝成 systemjs 模塊規范的對象返回
css 文件包裝成 CSSStylesheet 對象返回

CSSStylesheet API

import-html-entry 的源碼簡潔清晰,進入方法中第一眼就能看到返回值對象

相同點:都是運行時載入
不同點:systemjs 可以通過插件載入 amd udm commonjs es6Mole,import html entry 只能載入 umd

systemjs 不僅是個模塊載入工具更是有一套標準的模塊規范,single-spa 依賴 systemjs 規范通過 js entry 實現微應用、微模塊的載入。
importEntry 只支持 umd 的 js 文件,qiankun 通過 importHtml 解析 html 模板分析資源 實現 html entry 的方式載入 微應用。
import-html-entry 作為工具更適合,systemjs 是獨立的模塊規范 webpack rollup 打包工具都支持 systemjs 規范。
原理都是對 script 標簽的資源進行 appendChild 再 remove 的方式載入到全局,對 style 標簽的資源進行 fetch 獲取和解析。

import-html-entry 源碼方面設計的很清晰可以參考 HTML Entry 源中純握碼分析 也可以通過 debugger 的方式自己了解。

⑹ JS非同步載入的幾種方式

非同步載入又叫非阻塞載入,瀏覽器在下載執行js的同時,還會繼續進行後續頁面的處理。主要有三種方式。

方法一:也叫Script DOM Element

這段代碼將使JS執行5秒才完成!

JS延遲載入機制(LazyLoad):簡單來說,就是在瀏覽器滾動到某個位置在觸發相關的函數,實現頁面元素的載入或者某些動作的執行。如何實現瀏覽器滾動位置的檢測呢?可以通過一個定時器來實現,通過比較某一時刻頁面目標節點位置和瀏覽器滾動條高度來判斷是否需要執行函數。

⑺ 在前端領域,國內和國外的的互聯網公司有差距嗎

主要差距不是技術水平和項目質量,差距一直都是社區,是參與者對游戲規則的熟悉和尊重。但是差距也顯而易見。

主要的差距是幾個:

1.世界性的社區參與度和影響力(英語能力在其中可能是一個非常大的因素)。

2.對各種標準的參與度和影響力(除了英語能力之外,工程師的習慣也是個問題)。

3.公司本身的low。比如網路前端團隊的實力非常強,我很尊敬網路的前端工程師同學們,但是網路公司本身low爆了。

其中1、2兩點這幾年有非常大的進步。

比如Ali在node.js社區已經是不可忽視的中堅力量。又如BAT以及UC、360等公司對webkit/firefox等都有contributors(雖然嚴格說瀏覽器開發本身並不屬於前端范疇,但是有非常重大的關系)。

BAT現在都已經是W3C會員,已經開始參與到Web標準的制定,包括提交一些新的草案。

唯一是第3點,雖然BAT都財大氣粗,但是公司的治理水平和技術戰略離世界級的公司還是有比較大的差距,並且短期內看不到趕上的跡象。(最有希望的或許是騰訊,但是騰訊的風格太過低調,騰訊的工程師似乎也都太低調。)不是說技術上的或者工程師代碼能力什麼上面的差距,而是說,前端技術發展日新月異,而我們基本處於跟隨的狀態。能夠作為前端發展里程碑的創新,我們基本是零。

什麼是里程碑式的創新呢?

比如jQuery。

比如顛覆前端開發體驗的MVVM框架。Google發揚光大的。

比如Facebook的React。

比如JS模塊載入器、AMD規范等。

比如node,基於node的比如express,koa等框架。npm上排名前十的庫,沒一個是我們主導的。

比如css預處理器。

所有上述的這些,從技術上說,沒有盯野什麼我們做不出來的。以載入器為例,我們有很牛逼的工程師做出來的載入器可以在性能上超越requireJS,我們也有基於AMD進行局部創新的CMD。但是,為什麼?為什麼上面幾乎沒有一個東西是我們首創的?重復造輪子是容易的,但是造一個從來沒有過的輪子,這事我們沒干過。

往大了說,他們發明了萬維網,發明了HTML,開發了性能卓芹搭越的瀏覽器。我們呢?做瀏覽器也是在他們的內核上套個殼。

一個外國人用了幾天時間,折騰出了一個Javascript。然後我們的人花好幾年的時間去熟悉它,然後可以被稱為語言大師。Google研發了V8引擎將它的性能提高好幾倍。而我們要是看過V8源代碼都算大神了。

簡言之,工程師的能力和意願與國外總體差距已經很小,但是公司本身差距較大,這也導致公司主導或發起的項目達到世界級的基本沒有。也就是國內頂級公司在拖國內頂級工程師的後腿。

整個(前端)開源業界經過多年發展,已經從下至上形成了一套完整成熟的玩法和凱首喊運行模式(GitHub的Fork為典型)。國外新的好東西一出來,馬上就能吸引到一大批相同志趣且熟悉玩法的人參與,立刻能蓬勃發展。在國內則缺乏這樣的人和環境。

一個很小的例子,Sea.js的README里一直寫著報告問題的推薦方式,幾乎沒有人遵守過。

⑻ web前端開發需要用到哪些知識

前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,

0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:

1. 師資力量雄厚

要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。

2. 就業保障完善

實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。

3. 學費性價比高

一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。

希望你早日學有所成。

⑼ 程序開發中有沒有載入器,具體怎麼用

程序開發中有載入器,具體用法取下運大#
模塊加尺州載器提供關鍵的載入功能:模塊執行。 導入機制調用 importlib.abc.Loader.exec_mole() 方法並傳入一個參數來執行模塊對象。 從 exec_mole() 返回的任何值都將被忽略。
載入器必須滿足下列要求:
如果模塊是一個 Python 模塊(而非內置模塊或動態載入的擴展),載入器應該在模塊的全局命名空間 (mole.__dict__) 中執行模塊的代碼。
如果載入器無法執行指定模塊,它應該引發 ImportError,不過在 exec_mole() 期間引發的任何其他異常也會被傳播。
在許多情況下,查找器和載入器可以是同一對象;在此情況下 find_spec() 方法將返回一個規格說明,其中載入器會被設為 self。
模塊載入器可以選擇通過實現 create_mole() 方法在載入期間創建模塊對象。 它接受一個參數,即模塊規格說明,並返回新的模塊對象供載入期間使用。 create_mole() 不需要在模塊對象上設置任何屬性。 如果模塊返回 None,導入機制將自行創建新模塊。
3.4 新版功能: 載入器的 create_mole() 方法。
在 3.4 版更改: load_mole() 方法被 exec_mole() 所替代,導入機制會對載入的所有樣板責任作出假定。
為了與現有的加陵悄蔽載器兼容,導入機制會使用導入器的 load_mole() 方法,如果它存在且導入器也未實現 exec_mole()。 但是,load_mole() 現已棄用,載入器應該轉而實現 exec_mole()。

⑽ 如何在html和JS中包含Javascript JS文件終極解決方案

對於來JS文件的載入控制,傳統自的方式是將JS直接編寫到html文件中,或者通過script標記依次引入。這樣的問題是頁面難以維護,JS文件依賴關系不明確,需要手動保證依賴關系,而且不能實現靈活動態的載入。

目前業內主流的方法是使用JS載入器的方式實施。

常見的載入器有LABjs、RequireJS,國內的還有SeaJs。當然很多規模較大的公司會編寫自己的模塊載入框架,實現統一的版本控制、緩存、分發策略等等。

對於js文件的載入管理,不得不提到模塊化。模塊化的優點是可以在JS中確定文件之間的依賴關系,模塊內部聚合度高,模塊之間耦合度低。避免全局空間命名污染。

對於開發大型的網站來說,JS往往要實現模塊化管理,常見的JS模塊化規范有CMD、AMD。略有差異。

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