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js手機重力感應插件

發布時間:2023-03-09 05:25:50

『壹』 js代碼中的變數 怎樣在其它函數內調用呢

兩種方式:

第一種:直接在函數內容使用就可以了。

第二種:通過函數的參數方式傳版入函數內部使權用。

示例:

第一種:
<script>
vara='1';
functionk(){
alert(a);//這里直接使用變數a
}
</script>
第二種:
<script>
vara='1';
functionk(v){
alert(v);
}
k(a);//通過參數的方式傳入函數內部
</script>

『貳』 js 如何判斷有沒有重力感應感測器

重力復感應控制的游戲突然發現不制能玩了要進行以下步驟:
1.確定手機是否支持重力感應。
2.判斷一下軟體是否有故障。
3.再檢查是否開啟了屏幕旋轉.
4在進行恢復出廠設置。
5最後還不行攜帶手機、發票及保修卡找服務中心維修。
重力感應,是指對地球的重力方向的感知,目前許多的設備上都安裝有重力感應晶元。

『叄』 js+html怎樣實現Andriod重力感應觸發

varcon=document.getElementById("con");

(function(){
//監聽運動感測事件,查看是否支持硬體運動
if(window.DeviceMotionEvent){
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler,false);
}else{
alert("您的設備不支持硬體調用");
}

//變數初始化
varx=0,
y=0,
z=0,
lastX=0,
lastY=0,
lastZ=0,
curTime=0,
lastTime=0,
diffTime=0,
speed=0;

//設置一個閥值
varSHAKE_THRESHOLD=800;//設定搖晃的閾值為600運行相應操作

/*
*功能:測算三個方向重力加速度,達到一定值進行相應操作
*作者:HTML5學堂、劉國利、陳能堡
*
*/
functiondeviceMotionHandler(eventData){
varacceleration=eventData.accelerationIncludingGravity;

//獲取當前時間
curTime=newDate().getTime();
//計算時間差,當這個差值大於一定值執行計算三個方向的速度
if((curTime-lastTime)>100){
//記錄上一次的時間
diffTime=curTime-lastTime;
lastTime=curTime;

//獲取當前三個方向的值
x=acceleration.x;
y=acceleration.y;
z=acceleration.z;

//計算速度,為了防止出現負數,進行絕對值
speed=Math.abs((x+y+z-lastX-lastY-lastZ)/diffTime*8000);
if(speed>SHAKE_THRESHOLD){
alert("我實現搖一搖了");
};

//記錄上一次三個方向的值
lastX=x;
lastY=y;
lastZ=z;
};
}
})();

資料來源HTML5學堂。

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