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java寫一個簡單的菜單窗口

發布時間:2023-02-28 08:38:12

java游戲菜單

java設置游戲菜單可以很樸素 ,也可以比較華麗,簡單的寫了兩個參考效果


importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;


//這個代表掃雷窗口
classSLextendsJFrame{
publicSL(){
getContentPane().setBackground(Color.BLUE);
setTitle("掃雷");
setSize(MenuFrame.W,MenuFrame.H);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);

}
}
//這個代表圍棋窗口
classWQextendsJFrame{
publicWQ(){
getContentPane().setBackground(Color.ORANGE);
setTitle("圍棋");
setSize(MenuFrame.W,MenuFrame.H);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
}
//這個代表菜單選擇窗口
{
publicstaticfinalintW=300;
publicstaticfinalintH=200;
JButtonjb1,jb2;

publicMenuFrame(){

JPaneljp=newJPanel();
BoxLayoutbox=newBoxLayout(jp,BoxLayout.Y_AXIS);//垂直方向的布局
jp.setLayout(box);
jb1=newJButton("益智掃雷");
jb1.addActionListener(this);
jb2=newJButton("圍棋春秋");
jb2.addActionListener(this);
JButtonjb3=newJButton("再續前緣");
JButtonjb4=newJButton("退隱江湖");
JButtonjb5=newJButton("幫助文檔");

jp.add(jb1);
jp.add(jb2);
jp.add(jb3);
jp.add(jb4);
jp.add(jb5);
add(jp);
setLayout(newFlowLayout());
setTitle("javaGameCenter");
setSize(W,H);
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}

publicstaticvoidmain(String[]args){

SwingUtilities.invokeLater(()->{
newMenuFrame().setVisible(true);//啟動菜單窗口
});
}

@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
JButtonjb=(JButton)e.getSource();
if(jb==jb1){
//隱藏關閉菜單窗口
this.setVisible(false);
this.dispose();
//打開掃雷窗口
newSL().setVisible(true);

}elseif(jb==jb2){
this.setVisible(false);
this.dispose();
newWQ().setVisible(true);
}

}
}

❷ JAVA 編寫一個帶有窗口的應用程序

這樣:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.Graphics;

public class MainClass extends JFrame {

public JComboBox box;

int flag = 0;

jpNewPanel jpNewPanel;

public static void main(String[] args) {

MainClass frame = new MainClass();

frame.setBounds(650,300,550,550);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setTitle("信號燈");

frame.setVisible(true);

}

public MainClass() {

box = new JComboBox();

box.addItem("請選擇");

box.addItem("紅燈");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

box.addItem("黃燈");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

box.addItem("綠燈");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

add(box, BorderLayout.NORTH);

jpNewPanel = new jpNewPanel();

add(jpNewPanel, BorderLayout.CENTER);

}

class jpNewPanel extends JPanel {

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.drawOval(150, 0, 120, 120);

if (flag == 1) {

g.setColor(Color.RED);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

} else if (flag == 2) {

g.setColor(Color.YELLOW);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

} else if (flag == 3) {

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

}

}

}

}

(2)java寫一個簡單的菜單窗口擴展閱讀:

注意事項

每個Road對象都有一個name成員變數來代表方向,有一個vehicles成員變數來代表方向上的車輛集合。

在Road對象的構造方法中啟動一個線程每隔一個隨機的時間向vehicles集合中增加一輛車(用一個「路線名_id」形式的字元串進行表示)。

在Road對象的構造方法中啟動一個定時器,每隔一秒檢查該方向上的燈是否為綠,是則列印車輛集合和將集合中的第一輛車移除掉。

❸ java點擊菜單項彈出窗口怎麼弄

代碼缺一行:

。。。
authorTextArea.setPreferredSize(new Dimension(40, 80));
authorFrame.add(authorTextArea);
。。。
以上完了後,需要加一個
authorFrame.setVisible(true);

至於這個框的大小,你再調調哈版,相互學習~權,三年沒做過了~

❹ javaSwing如何創建一個有工具條和菜單的窗口

代碼如下:

publicclassAppextendsJFrame{

publicApp(){

this.setSize(400,400);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//添加菜單
JMenuBarmenuBar=newJMenuBar();
this.setJMenuBar(menuBar);

JMenumenu=newJMenu("文件");
menuBar.add(menu);

JMenuItemtestMenuItem=newJMenuItem("打開");
testMenuItem.addActionListener(e->JOptionPane.showMessageDialog(this,"打開"));
menu.add(testMenuItem);

//添加工具欄
JToolBartoolBar=newJToolBar();
this.add(toolBar,BorderLayout.NORTH);

JButtonbtnSave=newJButton("保存");
btnSave.addActionListener(e->JOptionPane.showMessageDialog(this,"保存"));
toolBar.add(btnSave);
}

publicstaticvoidmain(String[]args){
newApp().setVisible(true);
}
}

運行結果:

❺ JAVA 創建一個帶菜單的窗口,點擊菜單項,窗口顯示不同內容,這個怎麼實現最好用卡片布局。

你這個程序就是卡片布局了,有2個小錯誤就是沒有對p,c1定義為final.我幫你修改好了
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class XtLcb extends Frame
{
public static void main(String args[])
{
Frame frame = new Frame();
frame.setBackground(Color.lightGray);
frame.setSize(400,400);
frame.setVisible(true);
final CardLayout cl = new CardLayout();

MenuBar menuBar = new MenuBar();
Menu menuFile = new Menu();
MenuItem menuFileExit = new MenuItem();
MenuItem menuFileOpen = new MenuItem();
MenuItem menuFileOn = new MenuItem();

menuFile.setLabel("File");
menuFileExit.setLabel("Exit");
menuFileOpen.setLabel("Open");
menuFileOn.setLabel("On");

final Panel p = new Panel();
p.setLayout(cl);
Panel p1 = new Panel();
Panel p2 = new Panel();
p1.add(new Label("Open"));
p2.add(new Label("On"));
p.add(p1,"1");
p.add(p2,"2");
frame.add(p);

// Add action listener.for the menu button
menuFileExit.addActionListener
(
new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
menuFileOpen.addActionListener
(
new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
cl.show(p,"1");
}
}

);
menuFileOn.addActionListener
(
new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
cl.show(p,"2");
}
}
);
menuFile.add(menuFileOpen);
menuFile.add(menuFileOn);
menuFile.add(menuFileExit);
menuBar.add(menuFile);

frame.setMenuBar(menuBar);

// Add window listener.
frame.addWindowListener
(
new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);

}
}
);
}

/**
* Shutdown procere when run as an application.
*/
/*void windowClosed()
{

// TODO: Check if it is safe to close the application

// Exit application.
System.exit(0);
}*/
}

❻ 怎麼用java寫一個窗體程序

下面介紹如來何用簡單的幾句話在eclipse環境源下出現一個窗口。

首先寫一個frame類,繼承Frame,是繼承widows 然後把,出現窗口的語句封裝成一個函數

public void lunchFrame(){

this.setLocation(0,0);

this.setSize(20,20);

setVisible(True); //一定要寫這句話

}

最後只需要在主函數裡面調用就可以

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