A. java怎麼通過socket實現服務端與客戶端交互
1、服務端監聽一個埠,其它客戶端都通過這個埠和服務端進行通信。
2、每個客戶端連接上來,服務端給其一個標識ID。然後向其它所有客戶端廣播一下有新客戶端接入,ID多少。
3、客戶端要向客戶端發送消息,可以以消息包的形式發送,就是把目的客戶端的標識和發送的內容組成一個數據包發往伺服器,伺服器讀取就知道要向哪 個客戶端發送數據,然後把內容往目的客戶端通道發送
B. java socket伺服器怎麼給客戶端發信息
伺服器端和客戶端都是通過SOCKET來進行通信的,首先產生一個
socket實例,通過這個實例,伺服器端調用accept這個方法接收來自客戶端發送的信息.但是在產生socket實例的時候必須初始化一個埠.用來負責接受客戶端的請求!
客戶端要給伺服器發送消息也必須產生一個socket實例,初始化的時候必須指定伺服器的IP地址,並且指定服務接收的埠號,這樣客戶端才能找到伺服器要接收的地方,找到地方就可以發送過去了。和你寫信一樣。找到地址
BufferedReader
in
=
new
BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter
out
=
new
PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader
wt
=
new
BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
這個只是用來獲取一個從鍵盤的一個流.傳送給伺服器端的數據都是通過流來表示的。意思是是鍵盤輸入的一個位元組轉化成字元流.並輸出或者寫入!
C. 用java socket實現一個伺服器對多個客戶端的文件傳輸
通過socket可以用如下方式進行。
1.啟動服務端代碼。
2.啟動客戶端自動連接服務端。
3.服務端上傳文件,保存文件和路徑。
4.將路徑發送給連接服務端的客戶端。
D. java socket 伺服器如何實現主動發送然後接受處理返回信息
已經有連接了那就好辦了,直接用連接發送數據,客戶端根據指令類別進行響應就可以了。
最好將數據 放在一個類裡面 包括 數據,指令 等信息。
比如 發一個 1234,查找用戶名指令
你先看指令是什麼 然後根據數據1234進行用戶名查找
E. java中soket一個伺服器可以向多個客服端發送信息,怎麼實現!
1步.首先主伺服器在阻塞等待客戶端連接
2步.當有連接來的時候就分配給子伺服器來和這個socket會話
3步.保存每個客戶端的socket對象,比如存在一個鏈表onlineList<Socket>中,
///////////////////////////////////
主伺服器類
onlineList= Collections.synchronizedList(new LinkedList<Socket>());//創建一個用於存放在線用戶的socket對象的表
while()
{
Socket client_socket = server.accept(); //1步
subServer new_sub = new subServer(client_socket);//2步
onlineList.add(client_socket);//3步
}
然後當要群發就可以在主伺服器執行下面的方法
///////////////////////////
主伺服器類的群發方法
BufferedWriter writer;
String content = "要發送的內容";
for(Socket target: onlineList) //從列表中找出
{
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(target.getOutputStream())); //循環對每個socket對象使用getOutputStream
writer.write(content); //發送出去
writer.flush(); //清空刷緩沖區
}
F. 用Java socket 實現客戶端與伺服器之間的數據的發送與接受。。。雙向的
下面是一個簡單的通訊實例,進行Server和Client之間的文件傳輸。。如果是簡單的文本傳輸的話簡化掉文本操作的內容即可。。
1.伺服器端
package sterning;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerTest {
int port = 8821;
void start() {
Socket s = null;
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port);
while (true) {
// 選擇進行傳輸的文件
String filePath = "D:\\lib.rar";
File fi = new File(filePath);
System.out.println("文件長度:" + (int) fi.length());
// public Socket accept() throws
// IOException偵聽並接受到此套接字的連接。此方法在進行連接之前一直阻塞。
s = ss.accept();
System.out.println("建立socket鏈接");
DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(s.getInputStream()));
dis.readByte();
DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)));
DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
//將文件名及長度傳給客戶端。這里要真正適用所有平台,例如中文名的處理,還需要加工,具體可以參見Think In Java 4th里有現成的代碼。
ps.writeUTF(fi.getName());
ps.flush();
ps.writeLong((long) fi.length());
ps.flush();
int bufferSize = 8192;
byte[] buf = new byte[bufferSize];
while (true) {
int read = 0;
if (fis != null) {
read = fis.read(buf);
}
if (read == -1) {
break;
}
ps.write(buf, 0, read);
}
ps.flush();
// 注意關閉socket鏈接哦,不然客戶端會等待server的數據過來,
// 直到socket超時,導致數據不完整。
fis.close();
s.close();
System.out.println("文件傳輸完成");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String arg[]) {
new ServerTest().start();
}
}
2.socket的Util輔助類
package sterning;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocket {
private String ip;
private int port;
private Socket socket = null;
DataOutputStream out = null;
DataInputStream getMessageStream = null;
public ClientSocket(String ip, int port) {
this.ip = ip;
this.port = port;
}
/** *//**
* 創建socket連接
*
* @throws Exception
* exception
*/
public void CreateConnection() throws Exception {
try {
socket = new Socket(ip, port);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
if (socket != null)
socket.close();
throw e;
} finally {
}
}
public void sendMessage(String sendMessage) throws Exception {
try {
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
if (sendMessage.equals("Windows")) {
out.writeByte(0x1);
out.flush();
return;
}
if (sendMessage.equals("Unix")) {
out.writeByte(0x2);
out.flush();
return;
}
if (sendMessage.equals("Linux")) {
out.writeByte(0x3);
out.flush();
} else {
out.writeUTF(sendMessage);
out.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
if (out != null)
out.close();
throw e;
} finally {
}
}
public DataInputStream getMessageStream() throws Exception {
try {
getMessageStream = new DataInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
return getMessageStream;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
if (getMessageStream != null)
getMessageStream.close();
throw e;
} finally {
}
}
public void shutDownConnection() {
try {
if (out != null)
out.close();
if (getMessageStream != null)
getMessageStream.close();
if (socket != null)
socket.close();
} catch (Exception e) {
}
}
}
3.客戶端
package sterning;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
public class ClientTest {
private ClientSocket cs = null;
private String ip = "localhost";// 設置成伺服器IP
private int port = 8821;
private String sendMessage = "Windwos";
public ClientTest() {
try {
if (createConnection()) {
sendMessage();
getMessage();
}
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
private boolean createConnection() {
cs = new ClientSocket(ip, port);
try {
cs.CreateConnection();
System.out.print("連接伺服器成功!" + "\n");
return true;
} catch (Exception e) {
System.out.print("連接伺服器失敗!" + "\n");
return false;
}
}
private void sendMessage() {
if (cs == null)
return;
try {
cs.sendMessage(sendMessage);
} catch (Exception e) {
System.out.print("發送消息失敗!" + "\n");
}
}
private void getMessage() {
if (cs == null)
return;
DataInputStream inputStream = null;
try {
inputStream = cs.getMessageStream();
} catch (Exception e) {
System.out.print("接收消息緩存錯誤\n");
return;
}
try {
//本地保存路徑,文件名會自動從伺服器端繼承而來。
String savePath = "E:\\";
int bufferSize = 8192;
byte[] buf = new byte[bufferSize];
int passedlen = 0;
long len=0;
savePath += inputStream.readUTF();
DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(newBufferedOutputStream(new FileOutputStream(savePath))));
len = inputStream.readLong();
System.out.println("文件的長度為:" + len + "\n");
System.out.println("開始接收文件!" + "\n");
while (true) {
int read = 0;
if (inputStream != null) {
read = inputStream.read(buf);
}
passedlen += read;
if (read == -1) {
break;
}
//下面進度條本為圖形界面的prograssBar做的,這里如果是打文件,可能會重復列印出一些相同的百分比
System.out.println("文件接收了" + (passedlen * 100/ len) + "%\n");
fileOut.write(buf, 0, read);
}
System.out.println("接收完成,文件存為" + savePath + "\n");
fileOut.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("接收消息錯誤" + "\n");
return;
}
}
public static void main(String arg[]) {
new ClientTest();
}
}
G. 使用java socket怎麼能夠實現將一個客戶端發送到服務端的消息轉發到另一個客戶端
用一個集合記住所有客戶的Socket,收到數據包,就根據收發要求,轉發
H. java socket伺服器發送信息給指定的客戶端,在線等
是tcp還是udp啊?socket連接可以指定ip和埠啊,所以服務端即使有N個socket連接都不怕,知道埠就行了
I. java socket伺服器怎麼給所有客戶端發系統消息
將鏈接過來的socket保存,需要廣播時遍歷發送:
在server主類中定義private static List<Socket> sos=new ArrayList<Socket>();並添加getset方法,在server線程類的構造方法中:
public ServerThread(Socket s,List<ShipMes> ships){
this.s=s;
this.ships=ships;
ss.setSos(s);
}
需要廣播時:
List<Socket> sos=ss.getSos();
Iterator<Socket> i=sos.iterator();
Socket temps=null;
while(i.hasNext()){
temps=(Socket)i.next();
os=new PrintWriter(temps.getOutputStream());
os.println(mess);
os.flush();
}
J. 關於 java socket的消息推送問題
使用線程池會比較好。方便管理。你也要對鏈接的線程做一個限制,無限的鏈接創建線程會耗盡內存的。比如:
{
;
;
publicNetworkService(intport,intpoolSize)
throwsIOException{
serverSocket=newServerSocket(port);
pool=Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
}
publicvoidrun(){//runtheservice
try{
for(;;){
pool.execute(newHandler(serverSocket.accept()));
}
}catch(IOExceptionex){
pool.shutdown();
}
}
}
{
privatefinalSocketsocket;
Handler(Socketsocket){this.socket=socket;}
publicvoidrun(){
//readandservicerequestonsocket
}
}
在沒有消息的時候,線程要處於wait狀態,當有消息的時候,用notify來激活。