① 如何系統地學習前端
目前入門前端的人群分類
1、計算機相關專業出身系統走過計算機的理論基礎,比如計算機組成原理、操作系統原理、計算機網路、演算法數據結構、設計模式,至少用過兩門以上編程語言(強類型+弱類型)。
優點:理論、架構方面扎實,有整體計算機思維,內功不錯,外功學起來比較快。
缺點:部分人,前端相關細節技術不扎實,不過花時間能很快搞定。
2、非計算機出身自學(也包括計算機專業沒好好學的)理論基礎薄弱,後來因個人興趣或者職業需求,自學前端開發技能。
優點:自學能力比較強,能夠根據自己的興趣規劃學習內容。
缺點:部分人對前端沒有整體的學習框架 ,屬於東一片,西一片,不成體系,部分人計算機沒有整體思維,建議系統梳理下前端知識體系結構,該補的還是要補起來。
門前端時的一些困境
1、因一些基礎演算法、數據結構理論不扎實導致一些編程思維難於理解。比如 原型鏈,如果清楚 數據結構中鏈表結構,那麼這個東西不難理解,再比如 哈希值,懂得數據結構中哈希表,哈希值也就迎刃而解。
2、計算機體系結構、操作系統理論、網路理論不扎實導致到後期一些東西難於理解。比如有同學從前端學習入手,後來學習node開發 ,在 I/O ,進程、線程、IPC 、線程鎖方面有些概念就比較難於理解,而導致不能很好得使用node 的api 。
3、前端整體體系架構沒有做過深入思考。
導致用會用,但不知道為什麼用,用另外一個有什麼區別。
4、學習環境中無高手。
沒有高手能夠指導自己進入下一個層次。
5、有意識但是沒有行動我的網盤收集了一堆資料或者一堆視頻,然後就沒有然後了 。
如何系統學習前端
網站開發開發大致分為前端和後端,前端主要負責實現視覺和交互效果,以及與伺服器通信,完成業務邏輯。其核心價值在於對用戶體驗的追求。如果你現在是零基礎學員,大致可以按如下思路學習系統學習:
基礎部分
1、HTML + CSS 這部分學習,可以模仿一些網站做些頁面。在實踐中積累了一些經驗後,可以系統的讀一兩本書,推薦《Head First HTML 與 CSS 中文版》,這本書講的太細了,我沒能拿出耐心細讀。你可以根據情況斟酌。
2、java 要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,建議馬上看《Java語言精粹》,js是一門很混亂的語言,這本書能夠幫助你區分哪些是語言的精華,哪些是糟粕,對於語言精華,應該深入學習。糟粕部分能看懂別人寫的代碼就行,自己就不用嘗試了。
進階部分
有了以上基礎,就可以進行一般的靜態網頁設計,不過對於復雜的頁面還需要進一步學習。
1、CSS。必看《精通CSS》,看完這本書你應該對:盒子模型,流動,Block,inline,層疊,樣式優先順序,等概念非常了解了。作為練習可以看下《CSS藝門之匠》這本書,它對標題,背景,圓角,導航條,table,表單等主題都有詳細的介紹。
2、Java。上面提到內容還不足以讓你勝任JS編程。在有了基礎之後,進一步學習內容包括:
a) 框架。
推薦jQuery,簡單易用,學習方法也很簡單,照著產品文檔做幾個頁面就行了,不用面面俱到,以後遇到問題查文檔就行了。框架可以幫你屏蔽瀏覽器的差異性,讓你能更專注與Web開發學習的精髓部分。補充:可以使用 Codecademy 學習 Java,jQuery,用戶體驗真的很好(感謝 TonyOuyang )。
b) Java 語言範式 。這個名字可能並不恰當,只是我找不到可以描述「面向對象」,「函數式」這個兩個概念的概念。Java不完全是一個面向對象的語言,它的很多設計理念都有函數編程語言的影子,甚至說如果你不用面向對象,完全可以把它理解成一門函數式編程語言。
Java的很多語言特性,都是因為他具有函數式語言的特點才存在的。這部分推薦先學習面向對象的基本理論,對封裝,繼承,多態等概念要理解,維基網路,網路會是你的幫手,另外推薦《Object Oriented Java》,應該有中文版。對與函數式編程我了解的也不系統,不好多說,可以自己網路一下。
c) Java 語言內部機制。必須弄清如下概念:JS 中變數的作用域,變數傳遞方式,函數的定義環境與執行環境,閉包,函數的四種調用方式(一般函數,對象的方法,apply,call),以及四種調用方式下,『this』指向的是誰。這部分內容你會在《Java語言精粹》中詳細了解。另外,你必須理解 json。
d) dom編程,這個Web前端工程師的核心技能之一。必讀《Dom編程藝術》,另外《高性能 Java》這本書中關於dom編程的部分講的也很好。
e) Ajax編程,這是另一核心技術。Ajax建議在網上查些資料,了解這個概念的來龍去脈,網路,維基網路上的內容就足夠了。真正編程是很容易的,如今幾乎所有框架都對Ajax有良好的封裝,編程並不復雜。
f) 了解瀏覽器差異性。這部分包括CSS和js兩部分,瀏覽器差異內容很多,建議在實踐中多多積累。另外對於瀏覽器的渲染模式,DOCTYPE等內容應該系統學習。
3、HTML5和CSS3 。HTML5規范已經於2014年10月28日發布了,移動端HTML5和CSS3已經得到了非常廣泛的使用,必知必會呀。
升級部分
有了以上知識,對於大多數小型網站,你應該已經可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業的前端,你還需繼續努力。更高的要求大概還有四方面:1)易維護,2)可測試,3)高性能,4)低流量(移動端)。
易維護。對於頁面你該理解『樣式』,『數據』,『行為』三者分離,對應的當然就是CSS,HTML,js。對於js代碼,你最好了解設計模式,重構,MVC等內容。
可測性。
高性能。必讀《高性能Java》
低流量。移動端關注比較多。
額外補充部分
前端項目同樣面臨軟體生命周期的各個環節,首先是代碼管理,你必須學會使用Svn和Git。其次是代碼的構建,如今前端代碼構建已經不是簡單的壓縮一下了,需要進行依賴管理、模塊合並、各種編譯,比需要學會使用Grunt、Gulp等前端構建工具。
以上內容只是簡單說了前端學習的順序。對於前端開發,基本內容就這些了,可以根據自己的興趣愛好選擇性學習以下內容。
1、交互設計。大公司依然有專業人士搞這些,不過不懂交互的前端一定不是好前端。推薦《簡約至上》。
2、後端。
應該說前端工程師必須至少了解一門後端語言,不過如果愛好也可深入學習,入手難度比較低的應該是PHP了。這部分由可分為基於頁面,基於框架兩種。大型項目都是基於框架開發的,建議至少了解一個MVC框架,比如PHP的Ci、Yii、Yaf 等,好還框架的設計思想都大同小異。如今NodeJs在大公司已經得到普遍的使用,推薦大家使用在Node上使用Express框架做一些後端服務的開發。
3、Android和IOS開發。
時至今日,前端的工作領域已經非常廣泛,native的界面開發本質上也是前端開發,個大公司都面臨著Native環境和web環境頁面同時維護的問題,如果能夠在技術上得到統一,將會有巨大的價值。
如何才能快速入門前端
1、學習東西,自學是一種途徑,然而在自學的過程中,很多人處於不知道自己不知道的狀態。
2、另一種是跟著高手,開闊視野,達到知道自己不知道的境界,從而有方向,在短時期內進入到一個新的境界,節約時間成本。
② ios問題 :sudo cordova plugin add cordova-plugin-cocoapod-support --save報錯,請大神賜教
ios開發環境配置及cordova安裝與常用命令
一、ios開發環境配置
1、首先要有台Mac Book,如果有Mac Book,跳過步驟2、3、4,如果沒有,執行步驟2、3、4;
2、下載並安裝VMware Workstation,最好是下最新版本;
3、下載並安裝unlock-all(VMware Workstation默認限制安裝Mac虛擬機,需要安裝此文件後解除限制);
4、下載Mac OS操作系統的鏡像文件(需要是.ios文件)如果下載的是.dmg文件,需要用 anytoiso.exe工具轉換成.ios文件,下載完成後在VMware Workstation安裝;
5、安裝XCode;
6、安裝.p12文件;
7、申請bundle id;
8、在XCode中設置開發者賬號;
9、在XCode中下載 與bundle id 對應的描述文件;
二、cordova安裝與常用命令
1.1安裝nodejs
從 nodejs網站 下載並安裝,安裝成功後,在命令行輸入命令:node 或 npm,不報錯即可。
1.2 安裝cordova
> npm install -g cordova
2.創建工程
a.新建一個文件夾作為工作目錄,cmd切換到該路徑下
>cd d:\workspace\cordova
b.創建cordova project
>cordova create helloCordova com.hzjava.myCordova HelloCordova
c.添加平台支持
首先進入剛創建的工程根目錄
>cd helloCordova
然後
> cordova platforms add ios
> cordova platforms add android
> cordova platforms ls
d.添加插件(根據具體功能添加插件,比如掃碼插件、文件操作插件等等,可以去cordova插件庫 搜索需要的插件)
> cordova plugin add com.phonegap.plugins.barcodescanner
> cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
> cordova plugin ls
注意:並非所有插件都是全平台支持的,有些可能只支持android,有些可能同時支持android和ios,所以開發多平台app時需要慎重選擇插件
3.項目整合
3.1.Android
a.將靜態html文件到helloCordova\www目錄下
b.編譯android工程:
>cordova build android
c.運行eclipse,導入helloCordova\platforms\android路徑下的android工程
d.在html里引用cordova的js庫:
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="cordova_plugins.js"></script>
3.2.ios
a.將靜態html文件到helloCordova\www目錄
b.編譯ios工程:
>cordova build ios
c.運行xcode,導入helloCordova\platforms\ios路徑下的xcode project
d.在html里引用cordova的js庫:
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="cordova_plugins.js"></script>
cordova編譯會將[根目錄/www]下文件到具體platform的www文件夾內,如果你的代碼寫在platforms里的android中,編譯時會被覆蓋掉
因為add plugin的時候已經自動添加了相關的配置,所以只要有cordova_plugin.js就不需要手動引用cordova插件的js了。
4.打包
4.1.Android
導入platforms\android下面的工程時,會出現兩個project:HelloCordova和HelloCordova-CordovaLib。打包時,將HelloCordova-CordovaLib/bin/hellocordova-cordovalib.jar拷貝到HelloCordova/libs文件夾內,然後右擊主工程,選擇Export,如圖
選擇Export Android Application
Keystore可以自己創建一個新的,也可以使用現有的
點擊『Finish』成功導出apk
4.2.ios
要打包成任意設備都可以安裝的ios安裝包(ipa),首先需要一個企業開發者賬號($299/年),確認滿足以後執行以下步驟:
a.登陸 蘋果開發者中心
b.Identifiers >> App IDs,點擊「+」號,創建一個app id,填寫相關信息下一步即可
c.Provisioning Profiles >> Distribution,點擊「+」號,創建一個profile
選擇In House
選擇一個app id,選擇剛剛創建的那個
選擇一個certificate
填寫profile name
d.下載創建好的profile文件
e.下載步驟c中選擇的certificate文件
f.在mac中雙擊certificate和profile文件將它們導入
g.打開xcode,選中工程,Build Settings >> Code Signing,Code Signing Identity選擇注冊的公司名
h.Provisioning Profile選擇剛剛導入的profile
i.xcode >> window >> Organizer >> Archives,點擊Distribute
j.選擇save for enterprise or ad hoc deployment,下一步
k.選擇一個profile進行簽名,然後export
③ 跳一跳蘋果系統怎麼刷分附ios刷分方法
跳一跳 是最近非常熱門的一款游戲,不管男女老少都在玩,因為可以看你在你的 微信 好友中的排名,所以滋生了很多的攀 比心 理,不過其實是可以改分的,想改多少分就能改多少,有想要刷分的小夥伴趕緊來看看攻略吧!
改分方法
蘋果手機 抓包 sesseion_id:
1、mac下選用charles作為抓包代理軟體()。
2、安裝好後運行起來,查看本機IP地址,以及軟體提供的 遠程 代理埠號:charles 的頂部菜單 Proxy->Proxy settings
在request部分就可以復制到session_id了。
二、將sesseion_id寫入改分 腳本 ,提交改分請求
目前開源的腳本是nodejs寫的,git地址:https://gist.github.com/feix/
新建個目錄,比如:wxt1t,然後將腳本源碼保存到這里,比如hack.js。
然後安裝nodejs,可以通過官網下載安裝包安裝:https://nodejs.org/en/
然後在命令行cd到當前項目文件夾(wct1t),運行:
npm init --y
npm install crypto-js request-promise
然後用 文本編輯器 打開hack.js,修改裡面的score(分數)和session_id變數的值即可。
命令行運行node hack.js,出現2018! Happy new year! 就代表成功了。
④ node.js應用可以打包成android程序嗎
包成android程序需要使用SDK,任何打包工具都需要依賴Android SDK,因為SDK才是apk的編譯工具。建議使用Android開發工具來打包。
⑤ ios客戶端怎麼使用 nodejs
進入命令行後,輸入 node -v 就可以看到你安裝的 nodejs的版本了。輸入 node -h 可以查看nodejs的幫助。
⑥ nodejs的優勢
NodeJs的優勢:
現在的很多的伺服器端的語言(PHP,JAVA,ASP.net),有什麼問題呢,現在的伺服器端的語言在用戶訪問伺服器時,為每個用戶鏈接創建了一個線程,但每個線程大約要耗費2M的內存,如果一個8G內存的伺服器,也就能鏈接4000個左右的用戶,如果用戶的鏈接數較大,就必須增加伺服器的數量,而且現在用戶的鏈接方式有很多(如app,網頁同時訪問),這就又涉及到伺服器共享的問題,所以伺服器怎麼支持最大的同時鏈接用戶量就成了一個問題;
NodeJS修改了客戶端到伺服器端的鏈接方法,解決了這個問題,他不在為每個客戶端創建一個新的線程,而是為每個客戶端鏈接出發一個NodeJs內部進行處理的事件,所以NodeJS具備同時處理多達幾萬個用戶的客戶端鏈接的能力;
NodeJS適合開發的應用程序:
當應用程序需要處理大量並發的輸入/輸出,而在向客戶端發出響應之前,應用程序內部並不需要進行非常復雜的處理的時候,我們應該考慮使用NodeJs來進行應用程序的開發,例如:
1、聊天伺服器:如果聊天的人很多,用戶的與伺服器之間的並發鏈接量很大,但是伺服器端的數據處理並不復雜;
2、綜合類服務網站和電子商務網站的伺服器:在這類網站中的伺服器端,往往可能每秒存內可以接受多達上千條的數據並且需要將這些數據寫入資料庫中,NodeJs可以通過其隊列機制將這些數據迅速寫入緩存區中,然後再通過每一個單獨的處理從緩存區中取出這些數據並將其寫入資料庫中,如果是其他的伺服器(如Apache伺服器或Tomcat伺服器)的話,由於這些伺服器採用的是阻塞型I/O機制,因此每條數據寫入到資料庫中都要等待一段時間(等上一條寫完,才能寫下一條),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O機制,因此可以實現這些數據到資料庫中的寫入,而不必再為每條數據的寫入而等待一段時間;
總結:
一個規模稍微大點的系統都不是一種開發語言可以搞定的,往往是幾種混雜一起,比如c、c++做伺服器端開發,java做業務邏輯,php等做前端展示,此外還需要消息中間件等等。
nodejs可以很快地在伺服器端做原型(原來只有c系和java等能做的事情,性能還很高),而且代碼量相對會少很多;另一點是它的語法優勢,js閉包等。但它不太適合做cpu密集型處理的工作,只能繞著彎去解決,據說這次QCon會有人分享這方面的研究成果,可以關注下。
每種語言都有它適合的領域,沒必要強求一門語言可以解決所有事情,擁有其它語言的特性,只有不斷的tradeoff把系統做出來才是目標。這些都是叢書上看到總結的,還望指正
⑦ 2020-06-19 react-native下開發運行Android跟iOS詳細步驟
首先確保電腦上裝了nodejs 環境 androidstudio vscode開發工具 xcode
說明:因為公司項目改了作者的依賴模塊,所以這里需要在生成的node_moles文件夾下面替換自己修改的依賴。
第一步:編譯進去 yarn生成node_moles目錄
第二步:終端進去工程根目錄找到node_moles替換其中的
@react-native-community/viewpager。
第三步:可能很多時候,androidstudio編譯失敗在android目錄下的build.gradle文件下配置阿里雲的maven地址:
maven{ url ' http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' }
第四步:然後androidstudio點擊運行按鈕 即可開始調試
第五步:安卓手機運行之後看到效果,這個時候在進入終端執行npm start
之後,搖動手機 最下面有一個setting的選項設置本手機的IP地址:8081埠
第一步:找到工程目錄下的node_moles目錄下的react/base/目錄下替換 RCTMoleMethod.mm文件
第二步:找到項目工程的iOS目錄下的.xcodeproj文件 以xcode方式打開
第三步:然後在xcode工程下選擇對應的iOS的模擬器設備
第四步:模擬器的快捷鍵是cmmand+R
第一步:使用xcode打開工程下面的.xcodeeproj文件,選擇真機調試
如果報錯 可能是因為沒有添加appID
點擊xcode菜單欄目
選擇preference選項,然後選擇Accounts選擇+號 選擇apple ID選項
選擇所用的蘋果的apple iD賬號登陸調試即可 (一般要接收手機驗證碼)
⑧ 對於自學前端有什麼建議
自學方法:
1、作為一個初學者,你必須明確系統的學習方案,我建議一定有一個指導的人,全靠自己學,放棄的幾率非常大,在你對於web前端還沒有任何概念的時候,需要一個人領進門,之後就都靠自己鑽研,第一步就是確定web前端都需要哪些內容,並且在多少時間內學完,建議時間6個月保底。
2、視頻為主,書為輔。很多初學者在學習前端的時候非常喜歡去買書,但是最後的結果是什麼?看來看去什麼都不會寫,所以在這里給大家提醒,書可以看,但是是在建立於你已經對於某個知識點有了具體操作的執行後,在用書去鞏固概念,這樣更加利於你對於知識的理解。
3、對於學習技術來講,掌握一個學習方法是非常重要的,其實對於學習web前端來講,學習方法確實很多都是相通的,一旦學習方法不對,可能就會造成「方法不對,努力白費」。其實關於這方面還是很多的,我就簡單說個例子,有的人邊聽課邊跟著敲代碼,這樣就不對,聽課的時候就專心聽,做題的時候就專心做題,這都是過來人的經驗,一定要聽。根據每個人的不同,可能學習方法也會有所出路,找到適合你自己的學習法方法是學習的前提。
4、不建議自己一個人瞎學,在我了解學習編程的這些人來看,從零基礎開始學並且最後成功做這份工作的其實並沒有幾個,我覺得大部分原因就是因為他們都不了解web前端是干什麼的,學什麼的,就盲目的買書看,到處找視頻看,最後看著看著就放棄了,所以我建議初學者在沒有具體概念之前,還是找有經驗的人請教一下,聊過之後你就會知道web前端具體是干什麼的,該怎麼學,這是我個人的小建議,可以不採納。
自學路線:
第1階段:前端頁面重構(4周)
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第2階段:JavaScript高級程序設計(5周)
內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第3階段:PC端全棧項目開發(3周)
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第4階段:移動端項目開發(6周)
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)
第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)
內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)
第6階段:NodeJS全棧開發(1周)
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
基礎書籍:
1、《Head First HTML與CSS(第2版)》,入門真的是經典書籍,手把手教學,豐富的案例讓你從 0 開始學前端。
2、《CSS權威指南(第三版)》,這本書作為 CSS 的經典著作,把原理講得非常的通透,除了 w3c 標准,算最權威的一本了,畢竟權威指南。
3、《CSS揭秘》神書,47 個 css 技巧讓你在面對各種 css 問題的時候游刃有餘。是 css 書籍中評分最高的了,css 進階必備。
4、《javascript語言精粹》,這本書可以在入門之前了解一下基本語法,以及在學習之前可以了解下 JS 裡面的精粹以及糟粕,雖然這本書很薄很薄,但是值得反復去讀的一本書。
5、《JavaScript DOM編程藝術(第2版)》,本書在簡潔明快地講述JavaScript和DOM的基本知識之後,通過幾個實例演示了專業水準的網頁開發技術,透徹闡述了平穩退化等一批至關重要的 JavaScript編程原則和最佳實踐。
6、《JavaScript權威指南》:犀牛書是每個FE都繞不過的一本書,可以先大致通讀幾遍,也可以把其當作工具書,時時翻閱。
望採納~
⑨ 為何感覺做網頁的不多但是前端卻比安卓ios的需求大
因為現在網頁開發人員已經不再單純的只開發網頁
在Web2.0時代
前端開發人員都是往大前端方向發展
HTML CSS JS只是基本功
還得需要會Vue React Angular三大框架
小程序和Web APP開發
服務端的NodeJS
前端工程化Webpack gulp
gitlab github等
還有MongoDB Redis等資料庫
前端是越來越復雜了
並不是傳統意義的前端只做界面
現在簡單的CURD都是前端自己完成
後端更多的是做數據相關的工作
一個非常好的問題。題主說的前端應該是包含了H5跨平台開發的「大前端」。
一,大前端
隨著移動互聯網的發展,前端開發成為重點。移動端有多個平台,Android,iOS,微信小程序,還有重任在肩的華為鴻蒙,為了支持這些平台和系統,越來越多的應用開始使用H5跨平台架構,這時有個新名詞叫做「大前端」。
為了滿足實際業務需求,現在軟體系統的功能和架構都日趨復雜:多層架構,數據中台,動靜分離,微服務、集群化部署,自動化運維,等等。曾經總結過這么一個現象:
早期的小型團隊,前端手忙腳亂,需求易變,盯著頁面整天改來改去。
成熟穩定的團隊,後端比較忙,持續不斷的開發新功能。
從實際情況看,前端工程師數量比較多。
二,H5跨平台開發
這時的H5開發已經不單單是網頁開發了,而是前端應用開發。具體到H5 Hybrid架構,常用三劍客:HTML, css, JavaScript
1) HTML和css是頁面設計 ,沒有代碼邏輯
2) JavaScript編程 ,還有其它衍生語言,比如常用的TypeScript
JavaScript是一種腳本語言,由解釋器載入執行,常用在網頁前端動態展示、和服務後端交互等場景。
3)常用框架
有很多成熟的框架可用,比如JQuery, AngularJS,React,還有前後端都跑通的NoteJS
三,Android,iOS原生開發
這是幾年前的一個話題了,中間經歷了很多波折,當2012年Facebook宣布放棄H5轉向原生開發的時候,似乎已經有了階段性定論。然而隨著微信還有H5技術、開發框架的快速發展,天平又再次偏向了H5。
目前來看,「大前端」H5跨平台開發工程師的需求數量,遠多於Android、iOS原生開發的需求。
只能說你這個感覺偏差非常大!
web 層面的前端開發人員比原生 app 的開發人員數量上多了很多。拋開 web 其原有的領域不說,現在很多 Android 和 ios 的開發都採用了 hybird 技術,一種原生和 web 混合的開發手段。
很重要的一個原因就是 web 的開發部署周期非常迅速,而 native app 掛到市場後都會有一個審核過程,現在互聯網企業對產品的設計規劃變化非常多,特別是 Apple store 的審核時長較長,跟不上頻繁的迭代開發而產生的更新,所以就有了將更新評率較高的部分分離出來用 web 技術來實現的這種變通手段。
這樣一來,web 前端的技術人員又覆蓋了一部分原本不是他領域內的工作。
其實前端這幾年火爆的發展還是源於對軟體開發團隊的配置以及成本投入的需求,目前web前端開發已經占據軟體開發招聘市場很大的比例了!
接下來給大家談談web前端發展迅速的主要原因:
互聯網企業屬於創投類比較青睞的項目,當你有一個很好的idea的時候,只需要一定的啟動資金,將你的idea落地為互聯網產品,藉此去吸引一定的流量,有了流量之後就可以找風投進行入股,在資本介入之後就會有非常迅速的發展,甚至還有上市的可能,風投只要在眾多的投資項目中有少量成功的案例,那麼就可以賺的盆滿缽滿,這也是互聯網成為這些風險投資資金的蓄水池。
至於互聯網產品的流量入口就很多了,例如:有的用戶從電腦端網路訪問、有的用戶從手機網路訪問、有的用戶會從微信小程序訪問、有的會下載官方推薦的APP、有的用戶使用安卓系統、有的用戶使用的是iOS,無論哪種方式都會產生很大的可能性,其背後都是一類用戶的訪問習慣,而作為產品必須尊重每一種習慣,否則將會丟失一部分的客戶群體,對於一個起步階段的互聯網產品來說,丟失的任何一個用戶都是不可接受的失敗,必須使出渾身解數來迎合用戶,增加產品粘合度以及用戶的體驗度。
面對如此多的流量入口,對於早期尚未拿到風投的創業型互聯網公司來說,軟體開發團隊的工資將占據整個項目啟動資金很大的比例,以至於很多項目還沒搞出來上線就已經over了或者項目草草上線之後發現運營的資金也是捉襟見肘,導致了整體項目的失敗!
這類公司已經功成名就,各自在自己的領域已經是大象般的存在了,資金勢力雄厚、技術能力與產品也已經非常成熟,前端軟體開發的任務也從早期搶市場,誰先上線誰就贏得先機,轉型向產品維護以及功能的迭代更新,所以工作量也會大幅下降,自然招聘量也會隨之降低,而且未來面對新的產品開發也會不斷的嘗試新的技術來滿足團隊優化的目的。
對於外包公司來說承接的項目會比較雜、業務類型也是多種多樣的,所以如果一個前端團隊可以解決來自iOS、安卓、pc端的所有需求那將是再好不過的選擇了,既節約了成本,又可以提升開發效率並能整合團隊資源何樂而不為!
對於非IT類企業來說,這類企業主營業務不是IT產業類,對軟體的需求就是滿足企業本身管理與生產的信息化,所以不可能在IT團隊的投入上有著過高的追求,如果自身的IT能力即可以滿足日常的生產與管理,又可以在商業上有所建樹那將是非常完美的選擇,目前的前端框架完全可以滿足這類企業在軟體界面端開發的所有需求,也是得到企業青睞的原因所在!
做網頁的需求量是做安卓、iOS原生前端頁面的需求的百倍都不止,你的感覺沒錯。
而你覺得做網頁的不多也很正常,因為藉助於前端UI框架、開源項目、工程構建、組件化等,現在前端更側重於JavaScript工程構建,很少吭哧吭哧寫頁面了。
前端開發除了有傳統的網站PC頁面、朋友圈的網頁、小程序以外,還在不斷滲透它的影響力和擴大它的勢力范圍,比如:
1、跨多端,安卓、iOS、Windows、Mac、Linux等很多應用都開始採用hybrid的方式來開發,甚至直接用JavaScript生成;
2、前端SaaS、PaaS服務,隨著雲計算的發展,將人工智慧、大數據等做成第三方服務的公司越來越多,這個趨勢在美國比較明顯,中國也在跟進,而很多服務都是線上服務,比如線上Office、線上PS、線上OA平台、線上大數據展示平台、線上表格、低代碼等,將服務線上化已經是大勢所趨,而所謂線上就是基於瀏覽器,而只要基於瀏覽器就是前端開發。
基本所有企業都有操作系統吧!都是前端開發!你平時用的app,也基本都是前端開發的。那種活動啥的,全是前端
對於題主的提問,其實回答很簡單,不需要虛頭巴腦說前端各種華麗花哨的,我就反問題主,安卓ios只做移動端應用,而web前端做的是跨平台應用,現在單把移動應用拿出來單說,由於原生應用開發周期長,更新審核繁瑣,很多原生應用的內容都是web寫的,安卓iOS相當於做了個框,可以理解為內嵌一個瀏覽器,這樣一對比,量級就明顯了,另外現有各平台的小程序都是前端從業者,還需要列舉更多嗎
app很多都是前台做的,原生的都很少工作量了。還有各種微信,支付寶,美團,等等小程序的前端都是給網頁前台做
⑩ html5移動端布局實戰開發課程
⑴ 5做移動端開發有什麼優勢
HTML5的前景是非抄常好的,企襲業現在安卓、iOS開發人員都在學習HTML5混合開發,節約成本、一專多能是未來很多企業用人趨勢!HTML5工程師在今後的工作中與Android、iOS工程師對接的幾率非常大。混合式開發思想培訓出來的學員比單一課程學員薪水高至少2000元,同時企業也更願意去花更多的錢來聘請那些了解比較全面的開發人員!混合式開發講師需要同時精通Android、iOS、HTML5等多門課程,這樣才能在教學過程中融合混合式開發思想,讓學員能夠同時了解一些與本課程最相關的技術,為學員今後在工作中的對接和配合工作提供極大助力,對學員今後的職業發展也會有很大幫助。可以參加HTML5培訓班的學習,擁有「混合式開發特聘講師」這一大特色的,混合式開發課程對講師的要求非常之高,至少同時具備3年或以上教學和技術經驗的講師才可以勝任,這是其他機構無法提供的!學習主要也是靠自己的,現在HTML5很火,前景未來5~10年內絕對好,好好學習拿高薪工作是沒問題的。
⑵ 主流HTML5移動web開發框架
肯定使用框架啊,不然還原生 JS、自己寫樣式?
H5 做移動開發也分兩種,一種就是正常的網版頁,權一種是封裝的成 App 在手機上跑的。下面我只大致介紹一下又哪些框架,具體的特性不是三兩句能說完的,題主可以自行搜索相關資料。
後者比較知名的框架就是 PhoneGap、MUI 等等了。
而前者具體分的話還分 CSS 框架和 JS 框架。樣式框架有很多了,常見的有 jQuery Mobile、Bootstrap、Kendo UI、Amaze UI 等等。JS 框架一般是 AngularJS、Backbone、ReactJS 等等,但說實話這些 JS 框架都比較繁重,一般是為比較復雜的場景設計的,如果你的頁面需求很簡單,那麼大可以不用它們只用樣式框架就好了。
值得一提的是國內 BAT 三大巨頭也分別有自己的 H5 框架,並且都已經開源了,網路的是 GMU(Global Mobile UI)、Clouda+、EFE 這三個,阿里的是 Kissy Mobile,騰訊的是 Frozen UI。
⑶ 使用5開發移動端應用採用什麼框架
隨著使用智能手機的人越來越多,手機網站開發項目也成為一種潮流。可是您知道機網站開發框架有幾種嗎?
1. LungoJS
這個是被認為開發移動網站最好的HTML5開發框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技術。可幫助創建基於 iOS、 Android、 Blackberry 和 WebOS 平台的應用程序。該框架可利用當前移動設備的高級特性,可捕捉事件包括滑動、觸屏、長按等。無需使用圖片,全部採用向量聲稱。
Lungo.JS 無需伺服器端支持,可幫助實現 HTML5 特性,包括 WebSQL、Geolocation、 History、 Device orientation 等等。這是一個完全可定製的框架,可用來創建應用、游戲等程序。
2.Kendo UI
Kendo UI是一個HTML5平台,開發者利用它可以開發新穎的、交互的移動應用程序和網站。該框架提供了大量的動畫和豐富的拖拽功能、模板功能以及提供了將近10款客戶端常用的數據綁定小部件,如圖表、組合框以及常用表格。
3.Jo
該框架可以創建像本地一樣的應用,並且兼容任何操作系統,無論是Blackberry、iOS還是Android。並且提供許多HTML5小部件。使用它可以解決任何動畫設計方面的問題。
4.Sencha Touch
Sencha Touch是第一個基於HTML5的移動應用框架,利用JavaScript、HTML5和CSS3來構建移動應用程序,該框架利用本地代理存儲離線數據,具體使用HTML5來渲染視頻和音頻組件。
可以讓你的Web App看起來就像本地應用程序一樣。美麗的用戶界面組件和豐富的數據管理,全部基於最新的HTML5和CSS3的Web標准,全面兼容Android和Apple iOS設備。
5.52 Framework
52 Framework擁有16列的網格模板。該框架來自於CSS3樣式里的新「Selection」、陰影、圓角以及有效的HTML5標記。該框架還提供了一些特殊的腳本和樣式用於IE6。
6.LimeJS
LimeJS 是一個 JavaScript 游戲開發框架,用於快速構建運行於觸屏設備和桌面瀏覽器的游戲。允許開發者創建基於 HTML5 的游戲,支持主流瀏覽器包括iOS。
7. G5 Framework
如果你想要快速實現Web開發,並且想要重用ant主題或應用程序或網站項目,那麼G5 框架是您最好的選擇,因為該框架旨在提升開發效率、減少代碼。該框架採用特色的PHP激活類、SEO優化技術。除了G5自身所帶的這些功能特性外,它還集成其他許多功能,例如Orbit Slider、CSS3 PIE、Reveal Modals、CSS3 Buttons和Tipsy Tooltips等。
8.jQuery Mobile
jQuery Mobile(jQueryMobile)是 jQuery在手機上和平板設備上的版本。jQuery Mobile 不僅會給主流移動平台帶來jQuery核心庫,而且會發布一個完整統一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平台。jQuery Mobile開發團隊說:能開發這個項目,我們非常興奮。移動Web太需要一個跨瀏覽器的框架,讓開發人員開發出真正的移動Web網站。我們將盡全力去滿足這樣的需求。
9.Phone Gap
PhoneGap是一個開源的開發框架,使用HTML,CSS和JavaScript來構建跨平台的的移動應用程序。它使開發者能夠利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手機的核心功能——包括地理定位,加速器,聯系人,聲音和振動等。
⑷ HTML5移動前端webapp有什麼推薦的書籍或者建議
《響應式Web設計—HTML5和CSS3實戰》
封面是一隻瓢蟲,這本其實響應式的東西講得比較少,大半內容是內關於介紹h5和css3的基礎知識,全書主要是帶領讀者做一個小網頁來寫的,適合新手入門,如果同時想了解h5和css3和響應式設容計入門,這本還不錯
《響應式web設計實踐》
《跨終端web》
《5觸摸界面開發與設計》
⑸ 5移動端網頁開發和pc端的區別
pc端目前僅使用5部分功能做漸進增強,移動端針對智能機開發則可以完全遷移到內5上來,容低端java手機使用wap技術開發。明確一個概念,5 = 新版標記語言 + css3 + 腳本API;但從標記語言來比較5 和 4之間的差別: 1 更加語意
⑹ 5怎樣做移動端開發
隨著互聯網的高速發展,軟體行業更加火爆,幾乎高薪職位都與軟體行業掛勾,回程序員成了高薪的標志。答HTML5作為近幾年非常火的軟體開發語言,更是得到了多人一致的好評和青睞。既然HTML5這么火,學習這門課程當然前景更可觀。
只要努力學到真東西,前途自然不會差。如果你想學好HTML5開發語言,一般在2w左右,應該根據自己的實際需求去實地看一下,先去試聽之後,再選擇比較適合自己的,希望能給你帶去幫助。
⑺ 5混合app開發需要掌握哪些技術
HTML5開發就業班:
全棧:HTML5 + PHP + MySQL
第一階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;
第二階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;
第三階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;
第四階段:移動端項目開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;
第五階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;
第六階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發。
HTML5開發好程序:
不會原生開發(iOS、Android),後端應用(NodeJs、Java、PHP)開發,游戲開發的HTML5工程師不是一個好的工程師。
全棧工程師:
大前端:HTML5(Web前端)、Android(Native前端)、Hybrid(混合前端)。
後端:多棲後端(NodeJs、Java、PHP)。
第一階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;
第二階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;
第三階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;
第四階段:移動端項目開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;
第五階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;
第六階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發、基於Socket.io聊天系統開發。
第七階段:游戲開發:游戲類項目開發(植物大戰僵屍、捕魚達人等)。
第八階段:Java開發:企業級開發技術架構實戰、商城項目整站開發。
第九階段:PHP開發:微信管理系統、商城系統、主流PHP免費系統的使用。
第十節段:Android開發:外賣系統開發、Android混合開發項目。