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javaarraylist的使用

發布時間:2023-02-10 09:51:06

javaarraylist的方法有哪些

1、什麼是ArrayList
ArrayList就是傳說中的動態數組,用MSDN中的說法,就是Array的復雜版本,它提供了如下一些好處:
動態的增加和減少元素
實現了ICollection和IList介面
靈活的設置數組的大小
2、如何使用ArrayList
最簡單的例子:
ArrayList List = new ArrayList();
for( int i=0;i <10;i++ ) //給數組增加10個Int元素
List.Add(i);
//..程序做一些處理
List.RemoveAt(5);//將第6個元素移除
for( int i=0;i <3;i++ ) //再增加3個元素
List.Add(i+20);
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的數組
這是一個簡單的例子,雖然沒有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法
3、ArrayList重要的方法和屬性
1)構造器
ArrayList提供了三個構造器:
public ArrayList();
默認的構造器,將會以默認(16)的大小來初始化內部的數組
public ArrayList(ICollection);
用一個ICollection對象來構造,並將該集合的元素添加到ArrayList
public ArrayList(int);
用指定的大小來初始化內部的數組
2)IsSynchronized屬性和ArrayList.Synchronized方法
IsSynchronized屬性指示當前的ArrayList實例是否支持線程同步,而ArrayList.Synchronized靜態方法則會返回一個ArrayList的線程同步的封裝。
如果使用非線程同步的實例,那麼在多線程訪問的時候,需要自己手動調用lock來保持線程同步,例如:
ArrayList list = new ArrayList();
//...
lock( list.SyncRoot ) //當ArrayList為非線程包裝的時候,SyncRoot屬性其實就是它自己,但是為了滿足ICollection的SyncRoot定義,這里還是使用SyncRoot來保持源代碼的規范性
{
list.Add( 「Add a Item」 );
}
如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的實例,那麼就不用考慮線程同步的問題,這個實例本身就是線程安全的,實際上ArrayList內部實現了一個保證線程同步的內部類,ArrayList.Synchronized返回的就是這個類的實例,它裡面的每個屬性都是用了lock關鍵字來保證線程同步。
3)Count屬性和Capacity屬性
Count屬性是目前ArrayList包含的元素的數量,這個屬性是只讀的。
Capacity屬性是目前ArrayList能夠包含的最大數量,可以手動的設置這個屬性,但是當設置為小於Count值的時候會引發一個異常。
4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
這幾個方法比較類似
Add方法用於添加一個元素到當前列表的末尾
AddRange方法用於添加一批元素到當前列表的末尾
Remove方法用於刪除一個元素,通過元素本身的引用來刪除
RemoveAt方法用於刪除一個元素,通過索引值來刪除
RemoveRange用於刪除一批元素,通過指定開始的索引和刪除的數量來刪除
Insert用於添加一個元素到指定位置,列表後面的元素依次往後移動
InsertRange用於從指定位置開始添加一批元素,列表後面的元素依次往後移動
另外,還有幾個類似的方法:
Clear方法用於清除現有所有的元素
Contains方法用來查找某個對象在不在列表之中
其他的我就不一一累贅了,大家可以查看MSDN,上面講的更仔細
5)TrimSize方法
這個方法用於將ArrayList固定到實際元素的大小,當動態數組元素確定不在添加的時候,可以調用這個方法來釋放空餘的內存。

6)ToArray方法
這個方法把ArrayList的元素Copy到一個新的數組中。
4、ArrayList與數組轉換
例1:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));
例2:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);
Int32[] values = new Int32[List.Count];
List.CopyTo(values);
上面介紹了兩種從ArrayList轉換到數組的方法
例3:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add( 「string」 );
List.Add( 1 );
//往數組中添加不同類型的元素
object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正確
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //錯誤
和數組不一樣,因為可以轉換為Object數組,所以往ArrayList裡面添加不同類型的元素是不會出錯的,但是當調用ArrayList方法的時候,要麼傳遞所有元素都可以正確轉型的類型或者Object類型,否則將會拋出無法轉型的異常。

5、ArrayList最佳使用建議
這一節我們來討論ArrayList與數組的差別,以及ArrayList的效率問題
(1)ArrayList是Array的復雜版本
ArrayList內部封裝了一個Object類型的數組,從一般的意義來說,它和數組沒有本質的差別,甚至於ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內部數組的基礎上直接調用Array的對應方法。
(2)內部的Object類型的影響
對於一般的引用類型來說,這部分的影響不是很大,但是對於值類型來說,往ArrayList裡面添加和修改元素,都會引起裝箱和拆箱的操作,頻繁的操作可能會影響一部分效率。
但是恰恰對於大多數人,多數的應用都是使用值類型的數組。
消除這個影響是沒有辦法的,除非你不用它,否則就要承擔一部分的效率損失,不過這部分的損失不會很大。
(3)數組擴容
這是對ArrayList效率影響比較大的一個因素。
每當執行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都會檢查內部數組的容量是否不夠了,如果是,它就會以當前容量的兩倍來重新構建一個數組,將舊元素Copy到新數組中,然後丟棄舊數組,在這個臨界點的擴容操作,應該來說是比較影響效率的。
例1:比如,一個可能有200個元素的數據動態添加到一個以默認16個元素大小創建的ArrayList中,將會經過:
16*2*2*2*2 = 256
四次的擴容才會滿足最終的要求,那麼如果一開始就以:
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的方式創建ArrayList,不僅會減少4次數組創建和Copy的操作,還會減少內存使用。

例2:預計有30個元素而創建了一個ArrayList:
ArrayList List = new ArrayList(30);
在執行過程中,加入了31個元素,那麼數組會擴充到60個元素的大小,而這時候不會有新的元素再增加進來,而且有沒有調用TrimSize方法,那麼就有1次擴容的操作,並且浪費了29個元素大小的空間。如果這時候,用:
ArrayList List = new ArrayList(40);
那麼一切都解決了。
所以說,正確的預估可能的元素,並且在適當的時候調用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途徑。
(4)頻繁的調用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法經過優化,不在此列)引起的效率損失
首先,我們要明確一點,ArrayList是動態數組,它不包括通過Key或者Value快速訪問的演算法,所以實際上調用IndexOf、Contains等方法是執行的簡單的循環來查找元素,所以頻繁的調用此類方法並不比你自己寫循環並且稍作優化來的快,如果有這方面的要求,建議使用Hashtable或SortedList等鍵值對的集合。
ArrayList al=new ArrayList();

al.Add("How");
al.Add("are");
al.Add("you!");

al.Add(100);
al.Add(200);
al.Add(300);

al.Add(1.2);
al.Add(22.8);

.........

//第一種遍歷 ArrayList 對象的方法
foreach(object o in al)
{
Console.Write(o.ToString()+" ");
}

//第二種遍歷 ArrayList 對象的方法
IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
while(ie.MoveNext())
{
Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");
}

//第三種遍歷 ArrayList 對象的方法
我忘記了,好象是 利用 ArrayList對象的一個屬性,它返回一此對象中的元素個數.

然後在利用索引
for(int i=0;i<Count;i++)
{
Console.Write(al[i].ToString()+" ");
}

㈡ java中關於ArrayList<> 的用法。

可以,但是要用包裝類型的
i nt用Integer
double 用double
float 用Float
然後,就可以了

eg. List<Integer> l = new ArrayList<Integer>();
l.add(5);

㈢ Java ArrayList的使用

importjava.util.*;
classStudent{//定義學生類
Stringname;
Student(Stringname){//構造方法
this.name=name;
}
//重寫equals方法,保證只要名字相等,則認為是同一個人.
publicbooleanequals(Objectobj){
if(name==null||obj==null){
returnfalse;
}
if(objinstanceofStudent){
Studentsd=(Student)obj;
returnname.equals(sd.name);
}
returnfalse;
}
}
publicclasst2{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Scannerreader=newScanner(System.in);
Student[]stu=newStudent[4];//定義
ArrayList<Student>stus=newArrayList<Student>();//ArrayList泛型,每個元素是1個學生。
System.out.println("輸入4個學生姓名:");
//初始化4個學生,並將他們添加進ArrayList
for(inti=0;i<4;i++){
stu[i]=newStudent(reader.nextLine());
stus.add(stu[i]);
}
System.out.println("列表中還有"+stus.size()+"個學生:");
for(inti=0;i<stus.size();i++){//遍歷輸出所有元素中學生的姓名
System.out.println("第"+i+"個學生:"+stus.get(i).name);
}
//鍵盤輸入一個學生姓名,判斷該學生是否在列表中,如存在,則輸出其在列表中的下標,然後將它從列表中移除。
System.out.println("輸入要查找的人的姓名:");
Students=newStudent(reader.nextLine());
if(stus.contains(s)){
System.out.println("找到"+s.name+",下標為"+stus.indexOf(s));//輸出下標
stus.remove(s);//從列表中移除該學生
System.out.println("刪除"+s.name+"後,還有"+stus.size()+"個學生:");
for(inti=0;i<stus.size();i++){//遍歷輸出所有元素中學生的姓名
System.out.println("第"+i+"個學生:"+stus.get(i).name);
}
}else
System.out.println("列表中找不到"+s.name);//如不存在則輸出找不到。
}
}

效果

輸入4個學生姓名:
天涯
明月
秋水
清泉
列表中還有4個學生:
第0個學生:天涯
第1個學生:明月
第2個學生:秋水
第3個學生:清泉
輸入要查找的人的姓名:
天涯
找到天涯,下標為0
刪除天涯後,還有3個學生:
第0個學生:明月
第1個學生:秋水
第2個學生:清泉

㈣ java ArrayList的用法

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo {
public static void main(String[] args){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
System.out.println("list中添加了a,b,c三個元素");

Iterator it = list.iterator();
System.out.print("遍歷list得到的結果:");
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next() + ",");
}
System.out.println();

list.clear();
System.out.println("已經移除了list中的所有元素");
}
}

ArrayList類:
ArrayList實現了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運行時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間為線性。
每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長演算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
Map介面:
請注意,Map沒有繼承Collection介面,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key只能映射一個value。Map介面提供3種集合的視圖,Map的內容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。

㈤ java arraylist用法

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class TestMain {
public static void main(String[] args){

List list1 = new ArrayList();
list1.add("a");
list1.add("1");
list1.add("b");
list1.add("2");
list1.add("c");
list1.add("3");
list1.add("d");
//list1.add("4");

Map map1 = genMap(list1);
Iterator it = map1.keySet().iterator();
while(it.hasNext()){
String key = it.next().toString();
String value = map1.get(key).toString();
System.out.println("key :" + key + " ; value = " + value);
}
}

public static Map genMap(List list1){
if(list1.size() % 2 == 1){
throw new IllegalArgumentException("錯誤:list長度為奇數。");
}
Map map1 = new HashMap();
for(int i=0;i<list1.size();){
map1.put(list1.get(i), list1.get(i+1));
i += 2;
}
return map1;
}
}

註:
代碼中注釋掉的這一句:
//list1.add("4");
注釋掉,則list1的元素個數為單數,
打開,則list1的元素個數為雙數。
請分別測試。

㈥ ArrayList 在Java中的用法

你好:

ArrayList<String>strArray=newArrayList<String>();
strArray.add("nihao");

這個是往list添加值,想讀取值需要遍歷list或者直到下標時通過下標讀取strArray.get(1);

for(Stringstr:strArray){
System.out.print(str);//對list遍歷
}
for(inti=0;i<strArray.size();i++){
System.out.print(strArray.get(i));
}

list.RemoveAt(5);後面的會往前替換的

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