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nodejs發送請求

發布時間:2023-01-29 08:41:32

A. Nodejs的一次實用(定時抓取數據)

想定時抓取某個介面的數據,然後解析數據,通過郵件通知給我。

1、 https 用來發送網路請求
2、 node-schele 用來實現定時任務
3、 nodemailer 用來發送郵件

介紹一下簡單用法

我這里使用的QQ郵箱,使用第三方發送郵件需要打開授權,我這里開啟的是 POP3/IMAP ,然後用授權碼登錄。 授權方法->

哈哈,還是比較成功的,達到了我預期的目標。

郵件接收的延遲比較大,大概3分鍾左右,耐心等候,另外我在QQ郵箱的發件箱里沒看到已發送的郵件,可能不會顯示。
demo就不發了,比較簡單,這幾個模塊組裝起來就可以運行了。

B. c#怎麼向nodejs的socket.io發送請求

1. 簡介

首先是Socket.IO的官方網站:http://socket.io

官網非常簡潔,甚至沒有API文檔,只有一個簡單的「How to use」可以參考。因為Socket.IO就跟官網一樣簡潔好用易上手。

那麼Socket.IO到底是什麼呢?Socket.IO是一個WebSocket庫,包括了客戶端的js和伺服器端的nodejs,它的目標是構建可以在不同瀏覽器和移動設備上使用的實時應用。它會自動根據瀏覽器從WebSocket、AJAX長輪詢、Iframe流等等各種方式中選擇最佳的方式來實現網路實時應用,非常方便和人性化,而且支持的瀏覽器最低達IE5.5,應該可以滿足絕大部分需求了。

2. 安裝部署

2.1 安裝

首先安裝非常簡單,在node.js環境下只要一句:

復制代碼
代碼如下:

npm install socket.io

2.2 結合express來構建伺服器

express是一個小巧的Node.js的Web應用框架,在構建HTTP伺服器時經常使用到,所以直接以Socket.IO和express為例子來講解。

復制代碼
代碼如下:

var express = require('express')
,
app = express()
, server = require('http').createServer(app)
, io
= require('socket.io').listen(server);
server.listen(3001);

若不使用express,請參考socket.io/#how-to-use

3. 基本使用方法

主要分為伺服器端和客戶端兩段代碼,都非常簡單。

Server(app.js):

復制代碼
代碼如下:

//接上面的代碼
app.get('/', function (req,
res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');});

io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', {
hello: 'world' });
socket.on('other event', function (data) {

console.log(data);
});
});

首先io.sockets.on函數接受字元串"connection"作為客戶端發起連接的事件,當連接成功後,調用帶有socket參數的回調函數。我們在使用socket.IO的時候,基本上都在這個回調函數裡面處理用戶的請求。

socket最關鍵的是emit和on兩個函數,前者提交(發出)一個事件(事件名稱用字元串表示),事件名稱可以自定義,也有一些默認的事件名稱,緊接著是一個對象,表示向該socket發送的內容;後者接收一個事件(事件名稱用字元串表示),緊接著是收到事件調用的回調函數,其中data是收到的數據。

在上面的例子中,我們發送了news事件和收到了other
event事件,那麼客戶端應該會有對應的接收和發送事件。沒錯,客戶端代碼和伺服器正好相反,而且非常相似。

Client(client.js)

復制代碼
代碼如下:

<script
src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var
socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function
(data) {
console.log(data);
socket.emit('other event', {
my: 'data' });
});
</script>

有兩點要注意的:socket.io.js路徑要寫對,這個js文件實際放在了伺服器端的node_moles文件夾中,在請求這個文件時會重定向,因此不要詫異伺服器端不存在這個文件但為什麼還能正常工作。當然,你可以把伺服器端的socket.io.js這個文件拷貝到本地,使它成為客戶端的js文件,這樣就不用每次都向Node伺服器請求這個js文件,增強穩定性。第二點是要用var
socket =
io.connect('網站地址或ip');來獲取socket對象,接著就可以使用socket來收發事件。關於事件處理,上面的代碼表示收到「news」事件後,列印收到的數據,並向伺服器發送「other
event」事件。

註:內置默認的事件名例如「disconnect」表示客戶端連接斷開,「message」表示收到消息等等。自定義的事件名稱,盡量不要跟Socket.IO中內置的默認事件名重名,以免造成不必要的麻煩。

4. 其他常用API

1).向所有客戶端廣播:socket.broadcast.emit('broadcast message');

2).進入一個房間(非常好用!相當於一個命名空間,可以對一個特定的房間廣播而不影響在其他房間或不在房間的客戶端):socket.join('your
room name');

3).向一個房間廣播消息(發送者收不到消息):socket.broadcast.to('your room name').emit('broadcast
room message');

4).向一個房間廣播消息(包括發送者都能收到消息)(這個API屬於io.sockets):io.sockets.in('another room
name').emit('broadcast room message');

5).強制使用WebSocket通信:(客戶端)socket.send('hi'),(伺服器)用socket.on('message',
function(data){})來接收。

5. 使用Socket.IO構建一個聊天室

最後,我們通過一個簡單的實例來結束本篇。用Socket.IO構建一個聊天室就是50行左右的代碼的事情,實時聊天效果也非常好。以下貼出關鍵代碼:

Server(socketChat.js)

復制代碼
代碼如下:

//一個客戶端連接的字典,當一個客戶端連接到伺服器時,
//會產生一個唯一的socketId,該字典保存socketId到用戶信息(昵稱等)的映射
var
connectionList = {};

exports.startChat = function (io) {
io.sockets.on('connection',
function (socket) {
//客戶端連接時,保存socketId和用戶名
var socketId =
socket.id;
connectionList[socketId] = {
socket:
socket
};

//用戶進入聊天室事件,向其他在線用戶廣播其用戶名
socket.on('join', function
(data) {
socket.broadcast.emit('broadcast_join',
data);
connectionList[socketId].username =
data.username;
});

//用戶離開聊天室事件,向其他在線用戶廣播其離開
socket.on('disconnect', function
() {
if (connectionList[socketId].username) {

socket.broadcast.emit('broadcast_quit', {
username:
connectionList[socketId].username
});

}
delete connectionList[socketId];
});

//用戶發言事件,向其他在線用戶廣播其發言內容
socket.on('say', function (data)
{
socket.broadcast.emit('broadcast_say',{

username: connectionList[socketId].username,
text:
data.text
});
});
})
};

Client(socketChatClient.js)

復制代碼
代碼如下:

var socket =
io.connect('http://localhost');
//連接伺服器完畢後,馬上提交一個「加入」事件,把自己的用戶名告訴別人
socket.emit('join',
{
username: 'Username hehe'
});

//收到加入聊天室廣播後,顯示消息
socket.on('broadcast_join', function (data) {

console.log(data.username + '加入了聊天室');
});

//收到離開聊天室廣播後,顯示消息
socket.on('broadcast_quit', function(data) {

console.log(data.username + '離開了聊天室');
});

//收到別人發送的消息後,顯示消息
socket.on('broadcast_say', function(data) {

console.log(data.username + '說: ' + data.text);
});

//這里我們假設有一個文本框textarea和一個發送按鈕.btn-send
//使用jQuery綁定事件
$('.btn-send').click(function(e)
{
//獲取文本框的文本
var text = $('textarea').val();

//提交一個say事件,伺服器收到就會廣播
socket.emit('say', {
username: 'Username
hehe'
text: text
});
});

C. nodejs post請求和gat請求之間的區別

  1. get是從伺服器上獲取數據,post是向伺服器傳送數據。

2 get是把參數數據隊列加到提交表單的ACTION屬性所指的URL中,值和表單內各個欄位一一對應,在URL中可以看到。post是通過HTTP post機制,將表單內各個欄位與其內容放置在HTML HEADER內一起傳送到ACTION屬性所指的URL地址。用戶看不到這個過程。

3 對於get方式,伺服器端用Request.QueryString獲取變數的值,對於post方式,伺服器端用Request.Form獲取提交的數據。

4 get傳送的數據量較小,不能大於2KB。post傳送的數據量較大,一般被默認為不受限制。但理論上,IIS4中最大量為80KB,IIS5中為100KB。

5 get安全性非常低,post安全性較高。

6 HTTP 定義了與伺服器交互的不同方法,最基本的方法是 GET 和 POST。事實上 GET 適用於多數請求,而保留 POST 僅用於更新站點。根據 HTTP 規范,GET 用於信息獲取,而且應該是 安全的和冪等的。所謂安全的意味著該操作用於獲取信息而非修改信息。換句話說,GET 請求一般不應產生副作用。冪等的意味著對同一 URL 的多個請求應該返回同樣的結果。完整的定義並不像看起來那樣嚴格。從根本上講,其目標是當用戶打開一個鏈接時,她可以確信從自身的角度來看沒有改變資源。 比如,新聞站點的頭版不斷更新。雖然第二次請求會返回不同的一批新聞,該操作仍然被認為是安全的和冪等的,因為它總是返回當前的新聞。反之亦然。POST 請求就不那麼輕鬆了。POST 表示可能改變伺服器上的資源的請求。仍然以新聞站點為例,讀者對文章的註解應該通過 POST 請求實現,因為在註解提交之後站點已經不同了

7 在FORM提交的時候,如果不指定Method,則默認為GET請求,Form中提交的數據將會附加在url之後,以?分開與url分開。字母數字字元原 樣發送,但空格轉換為「+「號,其它符號轉換為%XX,其中XX為該符號以16進製表示的ASCII(或ISO Latin-1)值。GET請求請提交的數據放置在HTTP請求協議頭中,而POST提交的數據則放在實體數據中;GET方式提交的數據最多隻能有1024位元組,而POST則沒有此限制

D. 如何用nodejs通過post發送multipart/form-data類型的http請求

用request模塊,通過設置formData發送。關於formData,具體如何用看專這里屬:

https://github.com/form-data/form-data

https://www.npmjs.com/package/request

E. 如何nodejs中發送post請求

調用官方api的時候,有一步需要用post發送請求,於是上網查了些資料,發現一般發送post請求的做法是(下面是簡化版代碼):
var querystring = require('querystring');
var https = require('https');

var post_data = querystring.stringify({
"name":"BOb",
"age":30,
"job":"teacher"
});

var post_req = https.request(post_opt,function(res){
//some code here
});
post_req.write(post_data);
post_req.end();

然而官方api要求發送的數據是這樣的:
{
"action_name": "QR_LIMIT_SCENE",
"action_info": {
"scene": {
"scene_id": 1000
}
}
}

也就是說,調用了querystring.stringify方法之後,變成了action_name=QR_LIMIT_SCENE&action_info=。

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