① java IO流臨時變數問題
JVM 是應來用對象引用圖來進行源對象回收的。
因此,回收對象的依據是:
1. 沒有直接引用或影子引用。
2. 排除無效的循環引用(經典演算法阿)。
new FileReader("filename.txt")產生對象FileReader ,該參數是傳遞給BufferedReader 的。所以BufferedReader -> FileReader
直到BufferedReader 被銷毀時,才會銷毀FileReader。
而對於你上面舉的String例子,因為用的是字元串常量,所以可能在JVM里還存在引用該常量的對象引用,可能不會被回收。
另外,所謂的C++風格,是說你提的問題有點像C++程序員的思考風格,Java的人一般不關心這些的,呵呵。
② JAVA臨時設置環境變數為啥出錯
重新設置path路徑就可以了。
解決方法如下:
1、打開電腦----在電腦桌面上----右擊----我的電腦----選擇屬性。
2、在「我的電腦屬性」中----左側----點擊----高級系統設置。
3、彈出----系統屬性對話框。
4、點擊----環境變數----在系統變數中找到----path----編輯。
5、彈出編輯系統變數的對話框,修改就可以了。
③ java中temp是什麼意思
temp就是一個臨時變數,在你的程序中用於替換兩個變數而聲明的一個臨時變數。就比如你有一杯可樂 放在A瓶中,你還有一杯雪碧 放在B瓶中。你想交換兩個瓶子,讓B瓶中放可樂,A瓶中放雪碧。那你怎麼辦 ?你得再拿一個瓶子C,將可樂先倒在C瓶中,然後將雪碧放在A瓶中。在把C瓶的可樂倒進B瓶中。就完成了。這里的temp就是這里的C瓶。說到這里你該懂了吧~~~~
④ java中為什麼用臨時變數保存成員變數
從語法上來說,scrollBarInterpolator 被定義成了final 類型,當然不允許修改。
至於為什麼要版定義成final,我猜是因為多線程的考權慮。我不理解的是,這個類實現的是Runnable,將來要作為線程被start(),那每個被啟動的線程都應該有一份自己的實例變數,不會修改到別人的,這樣想的話好像不需要定義final。
有可能只是慣例,而且我對Android也不了解。如果你有其他見解,歡迎分享。
⑤ Java 開發中如何避免創建大量臨時變數
不要在循環內部定義臨時變數。如:
for(int i=0;i<list.size();i++){
Object obj = list.get(i);
......
}
應該改為:
Object obj = null;
for(int i=0;i<list.size();i++){
obj = list.get(i);
......
}
2.如果沒有必要,不要另個定義變數去接回受傳入參數,如答:
public String test(String args){
String s = args;
。。。
return s;
}
3.不要定義變數,卻又不使用。
⑥ java中,臨時變數是什麼
就是在代碼塊中定義的變數,代碼塊執行結束了 變數就沒用了 代碼塊外面的代碼也取不到它的值
⑦ java中臨時變數區問題
大家沒發覺個很眼紅的問題嗎? ++c 和 c++ 的區別
c++ 是先使用c的值 在疊加 所以c賦值的值一直都是0
但是你for結構體里邊 c = ++ c; 結果就是正確的了 ......
⑧ java編程使用臨時變數temp 總是報錯
樓上正解 這個錯誤。。。
⑨ java怎麼把變數放到緩存中
java變數放到抄緩存中的機制如下:襲
Java中有中間緩存變數來儲存其單個表達式的值,而j的自增自減的結果依然保留在原來的變數儲存區。因為本體是j的值,而單個表達式的值是中間產生的一個臨時變數值,是在整條計算表達式結束後就可以拋棄的值,所以用個臨時中間緩存變數在放就可以了。這就可以實現自增自減運算在計算時值的加減1順序差異產生的表達式與本體值差異的兩個變數儲存。
如下代碼:
packagecom.qiu.lin.he;
publicclassCeShi{
publicstaticvoidmain(String[]args){
for(inti=0;i<10;i++){
for(intj=0;j<10;j++){
inttemp=i;//中間變數,進行緩存
i=j;
j=temp;
System.out.println(i+"和j的值為"+j);
}
}
}
}
結果如下:
⑩ 是否有可能在Java中在運行時創建變數
基本類型的變數如果是臨時變數,只要定義了,就會分配內存空間,不管是否被賦值;如果是作為對象的屬性出現,只要該對象不實例化,就不會分配內存空間。
一個完整的Java程序運行過程會涉及以下內存區域:
1、寄存器:JVM內部虛擬寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
2、 棧:保存局部變數的值,包括:
1)用來保存基本數據類型的值;
2)保存類的實例,即堆區對象的引用(指針)
3)也可以用來保存載入方法時的幀
3、堆:用來存放動態產生的數據,比如new出來的對象。注意創建出來的對象只包含屬於各自的成員變數,並不包括成員方法。因為同一個類的對象擁有各自的成員變數,存儲在各自的堆中,但是他們共享該類的方法,並不是每創建一個對象就把成員方法復制一次。
4、常量池:JVM為每個已載入的類型維護一個常量池,常量池就是這個類型用到的常量的一個有序集合。包括直接常量(基本類型,String)和對其他類型、方法、欄位的符號引用(1)。池中的數據和數組一樣通過索引訪問。由於常量池包含了一個類型所有的對其他類型、方法、欄位的符號引用,所以常量池在Java的動態鏈接中起了核心作用。常量池存在於堆中。
5、代碼段:用來存放從硬碟上讀取的源程序代碼。
6、數據段:用來存放static定義的靜態成員。
注意:
1.一個Java文件,只要有main入口方法,我們就認為這是一個Java程序,可以單獨編譯運行。
2.無論是普通類型的變數還是引用類型的變數(俗稱實例),都可以作為局部變數,他們都可以出現在棧中。只不過普通類型的變數在棧中直接保存它所對應的值,而引用類型的變數保存的是一個指向堆區的指針,通過這個指針,就可以找到這個實例在堆區對應的對象。因此,普通類型變數只在棧區佔用一塊內存,而引用類型變數要在棧區和堆區各佔一塊內存。