Ⅰ 基於webrtc以及nodejs的P2P實時視頻demo
吐槽, 你的分類錯了, 導致不能貼代碼。
github:
priologic/easyrtc
webRTC/webRTC.io
自己開發推薦使用/easyrtc
只是玩玩 對於webRTC.io使用簡單
npm install webrtc.io
Client
<video id="local" autoplay="autoplay"></video>
<video id="remote" autoplay="autoplay"></video>
<script src="/webrtc.io.js"></script>
<script>
// note: make sure hostname available to all connecting clients
// (ie. probably not `localhost`)
rtc.connect('ws://yourserveraddress:8001');
rtc.createStream({"video": true, "audio":false}, function(stream){
// get local stream for manipulation
rtc.attachStream(stream, 'local');
});
rtc.on('add remote stream', function(stream){
// show the remote video
rtc.attachStream(stream, 'remote');
});
// more rtc callbacks are available
</script>
Server
var webRTC = require('webrtc.io').listen(8001);
//then a bunch of callbacks are available
Ⅱ android webrtc 迴音消除使用audiotrack 合適嗎
android webrtc 迴音消除使用audiotrack合適。推薦即構科技,產品可選:實時音視頻、實時語音、互動直播、IM即時通訊。【點擊免費試用,0成本啟動】
WebRTC的代碼結構布局清晰,在「webrtc\moles\audio_processing\aee」目錄下可以找到幾個用於回聲處理GIPS的AEC源文件。然後主要查找每個AEC源文件所關聯的WebRTC代碼,就可找出回聲處理模塊所需要WebRTC相關的源代碼文件和頭文件,這樣就可以將AEC從WebRTC中提取出來單獨使用。為方便使用,將需要這些代碼分成2個模塊,通用音頻處理模塊webRTC_AUDIO和GIPS-AEC模塊。WebRTC—AUDIO模塊中包含AEC源文件運行所依賴的WebRTC音頻處理相關源文件及頭文件,而GIPS—AEC模塊則是WebRTC中專門用於回聲處理GIPS的AEC源文件。GIPS-AEC模塊以WebRTC_AUDIO模塊為基礎,對回聲進行處理。
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Ⅲ webrtc linphone 到底哪個
最新要做一個移動端視頻通話軟體,大致看了下現有的開源軟體
一) sipdroid
1)架構
sip協議棧使用java實現,音頻Codec使用skype的silk(Silk編解碼是Skype向第三方開發人員和硬體製造商提供免版稅認證(RF)的Silk寬頻音頻編碼器)實現。NAT傳輸支持stun server.
2)優缺點:
NAT方面只支持STUN,無ICE框架,如需要完全實現P2P視頻通話需要實現符合ICE標準的客戶端,音頻方面沒看到AEC等技術,視頻方面還不是太完善,目前只看到調用的是系統自帶的MediaRecorder,並沒有自己的第三方音視頻編解碼庫。
3)實際測試:
基於sipdroid架構的話,我們要做的工作會比較多,(ICE支持,添加迴音消除,NetEQ等gips音頻技術,添加視頻硬體編解碼codec.),所以就不做測試了。
二) imsdroid
1)架構:
基於doubango(Doubango 是一個基於3GPP IMS/RCS 並能用於嵌入式和桌面系統的開源框架。該框架使用ANSCI-C編寫,具有很好的可移植性。並且已經被設計成非常輕便且能有效的工作在低內存和低處理能力的嵌入式系統上。蘋果系統上的idoubs功能就是基於此框架編寫) .音視頻編碼格式大部分都支持(H264(video),VP8(video),iLBC(audio),PCMA,PCMU,G722,G729)。NAT支持ICE(stun+turn)
2)效果實測
測試環境:公司區域網內兩台機器互通,伺服器走外網sip2sip
音頻質量可以,但是AEC打開了還是有點迴音(應該可以修復)。視頻馬賽克比較嚴重,延遲1秒左右。
3)優缺點
imsdroid目前來說還是算比較全面的,包括音視頻編解碼,傳輸(RTSP,ICE),音頻處理技術等都有涉獵。doubango使用了webrtc的AEC技術,但是其調用webrtc部分沒有開源,是用的編譯出來的webrtc的庫。如果要改善音頻的話不太方便,Demo的音頻效果可以,視頻效果還是不太理想。
三)csipsimple
1)sip協議棧用的是pjsip,音視頻編解碼用到的第三方庫有ffmpeg(video),silk(audio),webrtc.默認使用了webrtc的回聲演算法。支持ICE協議。
2)優缺點:
csipsimple架構比較清晰,sip協議由C實現,java通過JNI調用,SIP協議這一塊會比較高效。其VOIP各個功能也都具備,包括NAT傳輸,音視頻編解碼。並且該項目跟進新技術比較快,官方活躍程度也比較高。如果做二次開發可以推薦這個。
3)實測效果
測試環境:公司區域網內兩台機器互通,伺服器走外網sip2sip
音頻質量可以,無明顯迴音,視頻需要下插件,馬賽克比imsdroid更嚴重。
四)Linphone
這個是老牌的sip,支持平台廣泛 windows, mac,ios,android,linux,技術會比較成熟。但是據玩過的同事說linphone在Android上的bug有點多,由於其代碼實在龐大,所以我暫時放棄考慮Linphone.不過如果誰有跨平台的需要,可以考慮Linphone或者imsdroid和下面的webrtc.。。。好像現在開源軟體都跨平台了。。。
五) webrtc
imsdroid,csipsimple,linphone都想法設法調用webrtc的音頻技術,本人也測試過Android端的webrtc內網視頻通話,效果比較滿意。但是要把webrtc做成一個移動端的IM軟體的話還有一些路要走,不過webrtc基本技術都已經有了,包括p2p傳輸,音視頻codec,音頻處理技術。不過其因為目前僅支持VP8的視頻編碼格式(QQ也是)想做高清視頻通話的要注意了。VP8在移動端的硬體編解碼支持的平台沒幾個(RK可以支持VP8硬體編解碼)。不過webrtc代碼里看到可以使用外部codec,這個還是有希望調到H264的。
總結:sipdroid比較輕量級,著重基於java開發(音頻codec除外),由於其音視頻編碼以及P2P傳輸這一塊略顯不足,不太好做定製化開發和優化。imsdroid,遺憾就是直接調用webrtc的庫,而最近webrtc更新的比較頻繁,開發比較活躍。如果要自己在imsdroid上更新webrtc擔心兼容性問題,希望imsdroid可以直接把需要的webrtc相關源碼包進去。csipsimple的話,都是圍繞pjsip的,webrtc等都是以pjsip插件形式擴充的,類似gstreamer. webrtc如果有技術實力的開發公司個人還是覺得可以選擇這個來做,一個是google的原因,一個是其視頻通話相關關鍵技術都比較成熟的原因。個人覺得如果能做出來,效果會不錯的。
Ⅳ 如何實現webrtc多人視頻直播會議
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webrtc多人視頻直播會議實現原理:
1、服務端是用C++配合實現的,主要作用就是信令控制與轉發。
2、因為有在WEBRTC裡面注冊自己的傳輸模塊,所以在這個基礎上實現多人就很容易了,主要就是讓服務端轉發的時候知道往哪裡轉發。
3、WEBRTC裡面有channel機制,每個會話對應一個channel,如果要實現多個會話,就注冊多個channel。
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Ⅳ 如何調試webrtcdemo中的c++代碼
1.調整VS開發環境到C++狀態
工具,導入和導出設置,重置為C++開發項目
2.如果你會用VC6來調試 那基本就沒什麼問題,如果只用過TC那再看下一步;
3.有很多種方式讓VS來運行C程序,為了調試方便,建議兩種
3.1新建MFC程序,之後在mainframe類里有一個main函數這個是程序入口函數,你把你的C代碼拷貝到main函數裡面。執行看效果。之後再拷貝出來保存為.c
4.新建控制台程序,基本和TC一樣的。main函數為入口函數,編譯之後為可執行文件
Ⅵ 如何獲取 webrtc 特定版本 源碼
必須要安裝的軟體如下:
SVN,這個是必須的。可以安裝TortoiseSVN,找個合適的版本就可以了。下載地址:http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/。這個軟體等下可以直接需要用到。
安裝msysgit,這也是一定要安裝的,因為等下需要用到。下載地址:http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list。個人以為這個也是找個合適的版本就可以了,對版本應該沒有要求,我下載的是:1.7.4版本。
也可以再安裝TortoiseGit,下載地址:http://code.google.com/p/tortoisegit/downloads/list。這個應該是可以安裝,也可以不安裝,但如果要安裝的話,一定要安裝msysgit,因為TortoiseGit只是一個Git版本管理的GUI軟體。
安裝python,這個也是必須的,為什麼需要這個呢?因為等下一個下載工具裡面都是python腳本,所以需要這個來執行。下載地址:http://www.python.org/getit/
現在開始准備下載源碼了,下載源碼我是用gclient工具,這是什麼呢?這是在另一個包裡面提供的一個工具,這個包就是depot_tools,所以我們要先下載這個。
一,下載depot_tootls
可以直接用cmd進入到某一個文件夾下,然後用命令
[html] view plain
svn co http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools
下載,當然也可以新建一個文件夾,然後右鍵,選擇svn checkout。
二,獲取源碼
在獲取源碼之前,我們看一下我們電腦上(windows)已經准備了哪些東西?
安裝了SVN,這個是必須的,就算不用下載depot_tools,也要安裝這個。因為在後面的下載過程中,還是要用這個。
安裝了Git,這個也是必須的,至少命令行是好使的。
准備depot_tools,這個提供gclient工具,因為要用這個工具下載,這個工具需要安裝python。
現在來獲取源碼,步驟如下:
新建一個文件夾,用於保存獲取的源碼。如webrtc_src。
然後在文件夾上右鍵,會有一個git bash選項。如果沒有的話,就直接打開git bash。就是Git的命令行。
如果直接右鍵打開的,那麼當前的目錄就是新建文件夾的目錄,如果不是當前需要保存源碼文件夾的目錄,就cd 至那個目錄。
接下來就運行一些命令,如下:
獲取源碼:svn checkout http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk/。這個下載來的文件不是很大,因為操作還沒有完成。
項目配置文件:gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk。這次下載的文件數量很大,有1G以上,也需要很長的時間,是和下面的命令一起使用的。
gclient sync --force 獲取工程的最新文件。
gclient runhooks --force 這個命令用於生產各種項目文件,如webrtc.sln文件,是或者MakeFile文件。
三,後續操作
在獲取了源碼之後,編譯之後,發現少了很多文件,這些文件可以通過SVN再次獲取。
svn co http://vsfiltermod.googlecode.com/svn/trunk/src/BaseClasses
把獲取的文件放在下面這個目錄
C:/ProgramFiles/Microsoft SDKs/Windows/v7.1/Samples/multimedia/directshow/baseclasses/
這個目錄在你不改變源碼的配置時,是固定的,如果相應的文件夾不存在,就新建一個文件夾。
在Windows上,此時已經存在.sln文件了,直接用VS打開,在編譯時,可能還需要安裝DirectX