導航:首頁 > 編程語言 > java虛擬機棧

java虛擬機棧

發布時間:2023-01-18 13:37:39

❶ 一個中級java工程師應該掌握哪些知識有什麼途徑去獲取這些知識

首先起碼有自己的技術體系結構,並可以持續豐富這個體系結構;主動尋找大型項目的機會,提高自己的綜合能力;除了寫博客之外,錄制一些編程開發的視頻,擴展自己的技能;編碼能力(點(演算法)、線(設計模式、組織代碼)、面(框架和學習、理解和應用)、體(操作系統、計算機網路、編譯原理等))業務能力(理解需求或問題能力、溝通和協調資源能力、預估和安排計劃能力、調研和解決問題能力)

1.介面和抽象類的區別

抽象類里可以有構造方法,而介面內不能有構造方法。抽象類中可以有普通成員變數,而介面中不能有普通成員變數。抽象類中可以包含非抽象的普通方法,而介面中所有的方法必須是抽象的,不能有非抽象的普通方法。抽象類中的抽象方法的訪問類型可以是public ,protected和默認類型,但介面中的抽象方法只有public和默認類型。抽象類中可以包含靜態方法,介面內不能包含靜態方法。抽象類和介面中都可以包含靜態成員變數,抽象類中的靜態成員變數的訪問類型可以任意,但介面中定義的變數只能是public static類型,並且默認為public static類型。一個類可以實現多個介面,但只能繼承一個抽象類。介面更多的是在系統框架設計方法發揮作用,主要定義模塊之間的通信,而抽象類在代碼實現方面發揮作用,可以實現代碼的重用。

2.Java虛擬機的運行時數據區有幾塊?線程私有和線程共享區域有哪些?

程序計數器:線程私有,當前縣城執行的位元組碼的行號指示器。虛擬機棧:線程私有,存放基本數據類型、對象引用和returnAddress類型。本地方法棧:為虛擬機使用到的Native方法服務。Java堆:線程共享,存放對象的實例,也是GC回收器管理的主要區域。方法區:線程共享,存放已被虛擬機載入的類信息、常量、靜態變數、即時編譯後的代碼等數據。運行時常量池:方法區的一部分,存放編譯期生成的各種字面量和符號引用。直接內存:不是虛擬機運行時數據區的一部分,也不是Java虛擬機規范中定義的內存區域,容易引起OOM異常,NIO會調用,不受Java堆大小的限制。


❷ 簡述java內存分配與回收策率有什麼用

引言:大多數情況下,對象在新生代Eden區中分配。當Eden區沒有足夠空間進行分配時,虛擬機將發起一次Minor GC。新生代GC(Minor GC):指發生在新生代的垃圾收集動作,因為Java對象大多都具備朝生夕滅的特性,所以Minor GC非常頻繁,一般回收速度也比較快。老年代GC(Major GC / Full GC):指發生在老年代的GC,出現了Major GC,經常會伴有至少一次的Minor GC(但非絕對的,在Parallel Scavenge收集器的收集策略里就有直接進行Major GC的策略選擇過程)。Major GC的速度一般會比Minor GC慢10倍以上。


三、總結

可達性分析:以名為“GC根”的對象為起點,從這些節點向下搜索。當一個對象不能連接到“垃圾回收根”時,意味著它是可回收的。

❸ 一、Android 虛擬機內存模型

jvm運行時數據區域解析
劉望舒的BLOG
虛擬機的內存模型

1.程序計數器: 確定程序指令執行順序的,是唯一一塊不會發生內存溢出的區域

2. Java虛擬機棧

**它也是線程私有的,負責存儲方法內的局部變數,方法出口等。每執行一個方法都相當於壓如一個棧幀,方法執行完比後這個棧幀從Java虛擬機棧中彈出。

3.本地方法區
負責管理虛擬機用到的 C 的方法。

4.堆內存區域
Java堆是一塊被所有線程共享的區域,用來存放對象的實例。它不需要物理上連續,只需要邏輯上連續就可以。

5.方法區
方法區是被所有線程共享的的內存區域,用來存放已經被Java虛擬機載入的類的結構信息:運行時常量池,欄位,方法信息,靜態變數等數據。

class文件的內容

❹ 如何理解Java虛擬機棧

堆是堆(heap),棧是棧(stack),堆棧是棧。

棧中分配的是基本類型和自定義對象的引用。

堆中分配的是對象,也就是new出來的東西。 被所有線程共享。

方法區/靜態區 存放的是類信息和static變數、常量。 被所有線程共享。

也可以這么理解:堆是用來存放對象的,棧是用來運行程序的。

堆:java的垃圾回收器會自動的回收這些不用的數據。缺點是由於要動態的分配內存,存儲效率會比較的慢。

棧:棧的優勢是存取效率比較快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是棧中的數據大小和生存期的固定的,缺乏靈活性。

一般每個方法的調用都會獨立有一個棧來保存對象的引用變數,在方法返回後,棧會清空,當在一段代碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。

以32位地址操作系統為例,一個進程可擁有的虛擬內存地址范圍為0-2^32。分為兩部分,一部分留給kernel使用(kernel virtual memory),剩下的是進程本身使用, 即圖中的process virtual memory。

一個程序本質上都是由bss段、data段、text段三個組成的

bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變數的一塊內存區域,一般在初始化時bss 段部分將會清零。bss段屬於靜態內存分配,即程序一開始就將其清零了。

在C語言之類的程序編譯完成之後,已初始化的全局變數保存在.data 段中,未初始化的全局變數保存在.bss 段中。

text和data段都在可執行文件中(在嵌入式系統里一般是固化在鏡像文件中),由系統從可執行文件中載入;而bss段不在可執行文件中,由系統初始化。

❺ 看到書上說java棧和虛擬機棧,這兩者有什麼關系

棧可以看做是一個容器,專門用來存放東西的容器,這個容器有個特點都是先進後出的內。
java棧應該叫做棧幀,容其實就是一個方法的信息,裡面有局部變數表、操作數棧、動態連接、返回地址、附加信息
虛擬機棧就是一個存放棧幀的棧。

❻ 棧幀java中用什麼表示

棧幀(Stack Frame)是用於支持虛擬機進行方法調用和方法執行的數據結構,它是虛擬機運行時數據區的虛擬機棧(Virtual Machine Stack)的棧元素。棧幀存儲了方法的局部變數表,操作數棧,動態連接和方法返回地址等信息。第一個方法從調用開始到執行完成,就對應著一個棧幀在虛擬機棧中從入棧到出棧的過程。
每一個棧幀都包括了局部變數表,操作數棧,動態連接,方法返回地址和一些額外的附加信息。在編譯代碼的時候,棧幀中需要多大的局部變數表,多深的操作數棧 都已經完全確定了,並且寫入到了方法表的Code屬性中,因此一個棧幀需要分配多少內存,不會受到程序運行期變數數據的影響,而僅僅取決於具體虛擬機的實現。

閱讀全文

與java虛擬機棧相關的資料

熱點內容
如何修改數據上年結轉 瀏覽:6
win7一直配置文件重啟 瀏覽:124
佳能ir2525i網路掃描 瀏覽:283
win10指紋無法識別 瀏覽:646
jsp中怎麼引入js文件 瀏覽:925
文件名構成部分 瀏覽:484
興國互聯網app有哪些 瀏覽:475
北京時間票房多少票房統計數據 瀏覽:750
探探文件夾是哪個 瀏覽:429
如何分類微信文件 瀏覽:446
城市天際線win10 瀏覽:813
運動APP跑步如何抓作弊 瀏覽:57
微信中秋節動態祝福語 瀏覽:703
練英語的網站哪個好 瀏覽:894
科來網路分析系統報價 瀏覽:437
哪裡可以上傳自己的php網站 瀏覽:373
安卓手機如何打開zx文件 瀏覽:531
app攻擊是什麼 瀏覽:888
app上有把鎖是什麼意思 瀏覽:611
如何用c語言編程五角星 瀏覽:183

友情鏈接