A. matlab中圖像旋轉
旋轉步驟:
一 matlab函數:B = imrotate(A,angle,method);A是原始圖像,angle是旋轉角度,B為旋轉後的圖像;
二 使用method參數可以改變插值演算法。 B = imrotate(A,angle,method,bbox)bbox參數用於指定輸出圖像屬性:'crop': 通過對旋轉後的圖像B進行裁剪, 保持旋轉後輸出圖像B的尺寸和輸入圖像A的尺寸一樣。{'loose'}: 使輸出圖像足夠大, 以保證源圖像旋轉後超出圖像尺寸范圍的像素值沒有丟失。 一般上這種格式產生的圖像的尺寸都要大於源圖像的尺寸。
B. 如何用matlab,根據已知的三個點(旋轉前後都知道)求三維圖形的旋轉,平移矩陣求相似代碼.
三維空間的單維旋轉矩陣是相對不變的,
去查 空間解析幾何 的資料,很容易的...
如
繞x軸旋轉的矩陣表示為:
[x`,y`,z`,1]=[x,y,z,1] | 1 0 0 0 |
| 0 cosα sinα 0 |
| 0 -sinα cosα 0 |
| 0 0 0 1 |
是沒必要擴大維數的...
C. MATLAB中怎樣通過代碼實現矩形在平面內按中心點旋轉
MATLAB中怎樣通過代碼實現矩形在平面內按中心點旋轉
MATLAB中怎樣通過代碼實現矩形在平面內按中心點旋轉
clf
for i = 0:pi/12:20*pi,
p1=[cos(i),sin(i)];
p2=[cos(i+pi/2),sin(i+pi/2)];
p3=[cos(i+pi),sin(i+pi)];
p4=[cos(i+pi/2*3),sin(i+pi/2*3)];
rect=[p1;p2;p3;p4;p1];
%cla;
fill(rect(:,1),rect(:,2),'b');
axis([-5 5 -5 5]);
axis equal;
drawnow;
%pause(0.1);
end
D. Matlab中圖形繞任意軸旋轉如何實現
clc
a=imread('*.jpg');%圖片路徑
%%%%%%%%%左右繞y軸翻轉 %%%%%%%%%%
figure
a(:,:,1)=fliplr(a(:,:,1));
a(:,:,2)=fliplr(a(:,:,2));
a(:,:,3)= fliplr(a(:,:,3));
imshow(a)
%%%%%%%%上下繞x軸翻轉%%%%%%%%%%%%%
figure
a(:,:,1)=flipud(a(:,:,1));
a(:,:,2)=flipud(a(:,:,2));
a(:,:,3)= flipud(a(:,:,3));
imshow(a)
%%%%%%%%矩陣逆時針旋轉30度,即任意軸旋轉%%%%%%%%%%%%
figure
a = imrotate(a,30,'bilinear');
imshow(a)
E. 用matlab實現圖像按給定的參考點和旋轉角度進行旋轉,代碼應該怎麼寫,沒有頭緒啊!求指教
x,y 繞 x0,y0 逆時針旋轉a(弧度)
r=sqrt((x-x0).^2+(y-y0).^2);
x=x0+r*cos(a);
y=y0+r*sin(a);
F. 如何編寫matlab程序實現圖像旋轉
大概是因為圖像的對角比四邊要長,旋轉後會丟失對角上面的像素.
可以將旋轉圖像的四邊都擴大一點,比如每邊補充幾行0元素,然後執行旋轉程序,得到的旋轉圖像,就不會丟掉有用信息.
G. matlab圖像旋轉怎麼操作
下圖顯示新圖像與原圖像的長寬關系,注意如果旋轉角度是120度,則需要取絕對值,具體參見下面源代碼。
旋轉後,由於圖像點可能是非整數,出現像素空洞問題,故需要進行插值法,下面選用最近鄰插值法。
源代碼
[html]view plain
functionimg_rotate=my_img_rotate_cha(img1,angle)
%旋轉後圖像=my_img_rotate(原圖像,旋轉角度)0<旋轉角度<360
%查找新圖對應的原圖像素點
%最鄰近點插值方法
[h,w,d]=size(img1);
radian=angle/180*pi;
cos_val=cos(radian);
sin_val=sin(radian);
w2=round(abs(cos_val)*w+h*abs(sin_val));
h2=round(abs(cos_val)*h+w*abs(sin_val));
img_rotate=uint8(zeros(h2,w2,3));%像素是整數
forx=1:w2
fory=1:h2
x0=uint32(x*cos_val+y*sin_val-0.5*w2*cos_val-0.5*h2*sin_val+0.5*w);
y0=uint32(y*cos_val-x*sin_val+0.5*w2*sin_val-0.5*h2*cos_val+0.5*h);
x0=round(x0);%最鄰近插值
y0=round(y0);%最鄰近插值
ifx0>0&&y0>0&&w>=x0&&h>=y0
img_rotate(y,x,:)=img1(y0,x0,:);
end
end
end
%I=imread('C:UsersyytangDesktoplove.jpg')
%I2=my_img_rotate(I,30);
%figure,imshow(I2);
H. matlab中實現旋轉一張RGB圖像
a=imread('D:ebooklena.bmp');
a=rgb2gray(a);
a1=imrotate(a,35,'bilinear');%%旋轉函數,35為旋轉角度,bilinear為旋轉後不是整數點的像素值通過雙線性插值得到。當旋轉角度為正時,逆時針旋轉;當旋轉角度為負時,順時針旋轉。
figure,imshow(a);
figure,imshow(a1);
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
如果要對RGB圖像旋轉,可以對其各個分量進行旋轉,最後合成彩色圖像即可。假設彩色圖像為a:
R=a(:,:,1);
G=a(:,:,2);
B=a(:,:,3);
對RGB用imrotate旋轉同樣的角度後變為R',G',B',則彩色圖像為a1那麼
a1(:,:,1)=R';
a1(:,:,2)=G';
a1(:,:,3)=B';
顯示a1即可。
I. 求matlab畫旋轉體的代碼
你好,答案如下所示。
t = 0:pi/100:500*pi;
[X,Y,Z] = cylinder(30.*exp(-t./400) .*sin(1/100.*(t+25*pi))+130);
surf(Z,X,Y)
希望你能夠詳細查看。
如果你有不會的,你可以提問
我有時間就會幫你解答。
希望你好好學習。
每一天都過得充實。