⑴ 3dmax 如何導入mtl文件
MTL是材質文件,要在3DSMAX的材質面板里打開。打開面板後,選中一個材質球,然後點獲取材質按鈕,在材質窗口左側有一個打開按鈕,點擊然後找到MTL文件打開就好。如果你是高版本的MAX,那個按鈕則在材質窗口左上角的小三角里。
⑵ 我手頭上有一個obj模型和配套的mtl,怎麼把這兩個導入3dsmax
使用文件菜單下的導入命令,材質丟失的話,到材質編輯器載入進來重新賦給模型。