❶ qdg2文件是什麼軟體
qdg2文件是電子招標文件,可以使用投標編制軟體打開,如築龍軟體或廣聯抄達。
招標文件的目的是通知潛在的投標者將要購買的貨物和服務、合同的條款和條件以及交貨時間表。招標文件草案應確保所有投標人享有平等、公平的競爭機會。
招標注意:
1、投標書的寫作,要求實事求是,具體清晰,准確准時。
2、工程投標書通常分為技術標、商務標和資格證明文件三部分。
3、技術標:主要是以施工組織設計體現,即所投標的主要技術參數、規范。評標時,技術標一般佔30%。
❷ genied2(帝國時代修改)怎麼用,或者說怎麼打開
G2是游戲修改工具 跟修改器不是一回事
修改器是作弊用的
修改工具是改游戲文件用的
比如 修改器讓你資源無限, 而修改工具可以讓單位成本降低 屬性全面上升等等
簡言之 修改器改的是內存里的數據
修改工具改的是硬碟上的游戲文件~~~
首先打開G2 文件-打開-.dat文件:帝國時代2征服者\Data\empires2_x1.dat
language.dll:帝國時代2征服者\language.dll
language-x1.dll 帝國時代2征服\language_x1.dll
然後選擇國家 gaia(蓋亞) chinese(中國)。。。。
最後就是單位清單了 最下面一行輸入單位編號,具體編號我發不了 太多了 見諒
然後選擇一個單位 右邊出現許多東西 有生命值 攻擊力 移動速度 。。。等
自己改吧 改完後記得保存 以防萬一 你還是復制一下empires2_x1.dat 聯機是不可以用修改後的
清單你可以到網上查查,都有的 搜索 Genied2單位編號就可以了
很多的 好幾百個編號呢 網路輸不進去 很多網站上都有的
打開Android文件管理器,會發現裡面數十個英文名稱命名的文件夾羅列其中,很多功能我們可以從其名字上略有所知,內部大批量的文件卻讓我們有些一頭霧水。這些文件是什麼?有什麼用?我們能不能刪?這些都是我們腦中充滿疑問的。現在將將Android手機內部文件夾的架構和各文件的功能描述介紹給大家,讓大家自己手機的內部資源有個比較透徹的理解,同時也避免了用戶誤刪造成的數據丟失和系統崩潰。
【文件夾功能簡介】 ystem\etc 從文件夾名稱來看保存的都是系統的配置文件,比如APN接入點設置等核心配置。 \system\fonts 字體文件夾,除了標准字體和粗體、斜體外可以看到文件體積最大的可能是中文字型檔,或一些unicode字型檔,從T-MobileG1上可以清楚的看到顯示簡體中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。 \system\framework framework主要是一些核心的文件,從後綴名為jar可以看出是是系統平台框架。 \system\lib lib目錄中存放的主要是系統底層庫,一些so文件,如平台運行時庫。 \system\media \system\media\audio 鈴聲音樂文件夾,除了常規的鈴聲外還有一些系統提示事件音。 \system\sounds 默認的音樂測試文件,僅有一個test.mid文件,用於播放測試的文件。 \system\usr 用戶文件夾,包含共享、鍵盤布局、時間區域文件等。 \system\app 這個裡面主要存放的是常規下載的應用程序,可以看到都是以APK格式結尾的文件。在這個文件夾下的程序為系統默認的組件,自己安裝的軟體將不會出現在這里,而是\data\文件夾中。
系統默認的組件 \system\app\Calculator.apk計算器 \system\app\Calculator.odex \system\app\Calendar.apk日歷 \system\app\Calendar.odex \system\app\CalendarProvider.apk日歷提供 \system\app\CalendarProvider.odex \system\app\Camera.apk照相機 \system\app\Camera.odex \system\app\com.amazon.mp3.apk亞馬遜音樂 \system\app\Contacts.apk聯系人 \system\app\Contacts.odex \system\app\DownloadProvider.apk下載提供 \system\app\DownloadProvider.odex \system\app\DrmProvider.apkDRM數字版權提供 \system\app\DrmProvider.odex \system\app\Email.apk電子郵件客戶端 \system\app\Email.odex \system\app\FieldTest.apk測試程序 \system\app\FieldTest.odex \system\app\GDataFeedsProvider.apkGoogleData提供 \system\app\GDataFeedsProvider.odex \system\app\Gmail.apkGmail電子郵件 \system\app\Gmail.odex \system\app\GmailProvider.apkGmail提供 \system\app\GmailProvider.odex \system\app\GoogleApps.apk谷歌程序包 \system\app\GoogleApps.odex \system\app\GoogleSearch.apk搜索工具 \system\app\GoogleSearch.odex \system\app\gtalkservice.apkGTalk服務
鈴聲音樂文件夾,除了常規的鈴聲外還有一些系統提示事件音 \system\media\audio\alarms鬧鈴音 \system\media\audio\notifications提示音 \system\media\audio\ringtones鈴聲 \system\media\audio\ui界面操作事件音 \system\media\audio\alarms\Alarm_Beep_01.ogg \system\media\audio\alarms\Alarm_Beep_02.ogg \system\media\audio\alarms\Alarm_Beep_03.ogg \system\media\audio\alarms\Alarm_Buzzer.ogg \system\media\audio\alarms\Alarm_Classic.ogg \system\media\audio\alarms\Alarm_Rooster_02.ogg \system\media\audio\notifications\Beat_Box_Android.ogg \system\media\audio\notifications\CaffeineSnake.ogg \system\media\audio\notifications\DearDeer.ogg \system\media\audio\notifications\DontPanic.ogg \system\media\audio\notifications\F1_MissedCall.ogg \system\media\audio\notifications\F1_New_MMS.ogg \system\media\audio\notifications\F1_New_SMS.ogg \system\media\audio\notifications\Heaven.ogg \system\media\audio\notifications\Highwire.ogg \system\media\audio\notifications\KzurbSonar.ogg \system\media\audio\notifications\OnTheHunt.ogg \system\media\audio\notifications\TaDa.ogg
用戶文件夾,包含共享、鍵盤布局、時間區域文件等。 \system\usr\keychars\qwerty.kcm.bin \system\usr\keychars\qwerty2.kcm.bin \system\usr\keychars\trout-keypad-qwertz.kcm.bin \system\usr\keychars\trout-keypad-v2.kcm.bin \system\usr\keychars\trout-keypad-v3.kcm.bin \system\usr\keychars\trout-keypad.kcm.bin \system\usr\keylayout\h2w_headset.kl \system\usr\keylayout\qwerty.kl \system\usr\keylayout\trout-keypad-qwertz.kl \system\usr\keylayout\trout-keypad-v2.kl \system\usr\keylayout\trout-keypad-v3.kl \system\usr\keylayout\trout-keypad.kl \system\usr\share\bsk \system\usr\share\zoneinfo \system\usr\share\bsk\V_FD_speed_101.bsk \system\usr\share\bsk\V_FD_std_101.bsk \system\usr\share\zoneinfo\zoneinfo.dat \system\usr\share\zoneinfo\zoneinfo.idx \system\usr\srec\config \system\usr\srec\config\en.us \system\usr\srec\config\en.us\baseline.par \system\usr\srec\config\en.us\baseline11k.par \system\usr\srec\config\en.us\baseline8k.par \system\usr\srec\config\en.us\dictionary \system\usr\srec\config\en.us\g2p \system\usr\srec\config\en.us\grammars \system\usr\srec\config\en.us\models \system\usr\srec\config\en.us\dictionary\basic.ok \system\usr\srec\config\en.us\dictionary\cmu6plus.ok.zip \system\usr\srec\config\en.us\dictionary\enroll.ok \system\usr\srec\config\en.us\g2p\en-US-ttp.data \system\usr\srec\config\en.us\grammars\VoiceDialer.g2g \system\usr\srec\config\en.us\models\generic.swiarb \system\usr\srec\config\en.us\models\generic11.lda \system\usr\srec\config\en.us\models\generic11_f.swimdl \system\usr\srec\config\en.us\models\generic11_m.swimdl \system\usr\srec\config\en.us\models\generic8.lda \system\usr\srec\config\en.us\models\generic8_f.swimdl \system\usr\srec\config\en.us\models\generic8_m.sw 亞馬遜購物APP
❹ 音頻格式的常見格式
MP3格式誕生於八十年代的德國,所謂的MP3也就是指的是MPEG標准中的音頻部分,也就是MPEG音頻層。根據壓縮質量和編碼處理的不同分為3層,分別對應「*.mp1/「*.mp2」/「*.mp3」這3種聲音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,MPEG3音頻編碼具有10:1~12:1的高壓縮率,同時基本保持低音頻部分不失真,但是犧牲了聲音文件中12KHz到16KHz高音頻這部分的質量來換取文件的尺寸,相同長度的音樂文件,用*.mp3格式來儲存,一般只有*.wav文件的1/10,因而音質要次於CD格式或WAV格式的聲音文件。由於其文件尺寸小,音質好;所以在它問世之初還沒有什麼別的音頻格式可以與之匹敵,因而為*.mp3格式的發展提供了良好的條件。直到現在,這種格式還是很流行,作為主流音頻格式的地位難以被撼動。但是樹大招風,MP3音樂的版權問題也一直找不到辦法解決,因為MP3沒有版權保護技術,說白了也就是誰都可以用。
MP3格式壓縮音樂的采樣頻率有很多種,可以用64Kbps或更低的采樣頻率節省空間,也可以用320Kbps的標准達到極高的音質。用裝有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3編碼器(現在效果最好的編碼器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的頻率下編碼一首3分鍾的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。採用預設的CBR(固定采樣頻率)技術可以以固定的頻率采樣一首歌曲,而VBR(可變采樣頻率)則可以在音樂「忙」的時候加大采樣的頻率獲取更高的音質,不過產生的MP3文件可能在某些播放器上無法播放。把VBR的級別設定成為與前面的CBR文件的音質基本一樣,生成的VBR MP3文件為2.9MB。
MP3是到2008年止使用用戶最多的有損壓縮數字音頻格式了。它的全稱是MPEG(MPEG:MovingPictureExpertsGroup)AudioLayer-3,剛出現時它的編碼技術並不完善,它更像一個編碼標准框架,留待人們去完善。早期的MP3編碼採用的的是固定編碼率的方式(CBR),看到的128Kbps,就是代表它是以128Kbps固定數據速率編碼——你可以提高這個編碼率,最高可以到320Kbps,音質會更好,自然,文件的體積會相應增大。
因為MP3的編碼方式是開放的,可以在這個標准框架的基礎上自己選擇不同的聲學原理進行壓縮處理,所以,很快由Xing公司推出可變編碼率的壓縮方式(VBR)。它的原理就是利用將一首歌的復雜部分用高bitrate編碼,簡單部分用低bitrate編碼,通過這種方式,進一步取得質量和體積的統一。當然,早期的Xing編碼器的VBR演算法很差,音質與CBR(固定碼率)相去甚遠。但是,這種演算法指明了一種方向,其他開發者紛紛推出自己的VBR演算法,使得效果一直在改進。目前公認比較好的首推LAME,它完美地實現了VBR演算法,而且它是是完全免費的軟體,並且由愛好者組成的開發團隊一直在不斷的發展完善。
而在VBR的基礎上,LAME更加發展出ABR演算法。ABR(AverageBitrate)平均比特率,是VBR的一種插值參數。LAME針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創了這種編碼模式。ABR在指定的文件大小內,以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態表現時使用高流量,可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。
MP3問世不久,就憑這較高的壓縮比12:1和較好的音質創造了一個全新的音樂領域,然而MP3的開放性卻最終不可避免的導致了版權之爭,在這樣的背景之下,文件更小,音質更佳,同時還能有效保護版權的MP4就應運而生了。MP3和MP4之間其實並沒有必然的聯系,首先MP3是一種音頻壓縮的國際技術標准,而MP4卻是一個商標的名稱。 WMA (Windows Media Audio) 格式是來自於微軟的重量級選手,後台強硬,音質要強於MP3格式,更遠勝於RA格式,它和日本YAMAHA公司開發的VQF格式一樣,是以減少數據流量但保持音質的方法來達到比MP3壓縮率更高的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右,WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷貝保護。這種內置了版權保護技術可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等,這對被盜版攪得焦頭爛額的音樂公司來說可是一個福音,另外WMA還支持音頻流(Stream)技術,適合在網路上在線播放,作為微軟搶占網路音樂的開路先鋒可以說是技術領先、風頭強勁,更方便的是不用象MP3那樣需要安裝額外的播放器,而Windows操作系統和Windows Media Player的無縫捆綁讓你只要安裝了windows操作系統就可以直接播放WMA音樂,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光碟轉換為WMA聲音格式的功能,在新出品的操作系統Windows XP中,WMA是默認的編碼格式,大家知道Netscape的遭遇,現在「狼」又來了。WMA這種格式在錄制時可以對音質進行調節。同一格式,音質好的可與CD媲美,壓縮率較高的可用於網路廣播。雖然現在網路上還不是很流行,但是在微軟的大規模推廣下已經是得到了越來越多站點的承認和大力支持,在網路音樂領域中直逼*.mp3,在網路廣播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,幾乎所有的音頻格式都感受到了WMA格式的壓力。微軟官方宣布的資料中稱WMA格式的可保護性極強,甚至可以限定播放機器、播放時間及播放次數,具有相當的版權保護能力。應該說,WMA的推出,就是針對MP3沒有版許可權制的缺點而來——普通用戶可能很歡迎這種格式,但作為版權擁有者的唱片公司來說,它們更喜歡難以復制拷貝的音樂壓縮技術,而微軟的WMA則照顧到了這些唱片公司的需求。
除了版權保護外,WMA還在壓縮比上進行了深化,它的目標是在相同音質條件下文件體積可以變的更小(當然,只在MP3低於192KBPS碼率的情況下有效,實際上當採用LAME演算法壓縮MP3格式時,高於192KBPS時普遍的反映是MP3的音質要好於WMA)。 RealAudio主要適用於在網路上的在線音樂欣賞,現在大多數的用戶仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放並非最好的音質。有的下載站點會提示你根據你的Modem速率選擇最佳的Real文件。real的的文件格式主要有這么幾種:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),還有更多。這些格式的特點是可以隨網路帶寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較富裕的聽眾獲得較好的音質。
近來隨著網路帶寬的普遍改善,Real公司正推出用於網路廣播、達到CD音質的格式。如果你的RealPlayer軟體不能處理這種格式,它就會提醒你下載一個免費的升級包。許多音樂網站 提供了歌曲的Real格式的試聽版本。現在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《電腦報》也對RealPlayer 9.0作了詳細的介紹,這里不再贅述。 雅馬哈公司另一種格式是*.vqf,它的核心是減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,VQF的音頻壓縮率比標準的MPEG音頻壓縮率高出近一倍,可以達到18:1左右甚至更高。也就是說把一首4分鍾的歌曲(WAV文件)壓成MP3,大約需要4MB左右的硬碟空間,而同一首歌曲,如果使用VQF音頻壓縮技術的話,那隻需要2MB左右的硬碟空間。因此,在音頻壓縮率方面,MP3和RA都不是VQF的對手。相同情況下壓縮後VQF的文件體積比MP3小30%~50%,更便利於網上傳播,同時音質極佳,接近CD音質(16位44.1kHz立體聲)。可以說技術上也是很先進的,但是由於宣傳不力,這種格式難有用武之地。*.vqf可以用雅馬哈的播放器播放。同時雅馬哈也提供從*.wav文件轉換到*.vqf文件的軟體。 此文件缺少特點外加缺乏宣傳。
當VQF以44KHz、80kbit/s的音頻采樣率壓縮音樂時,它的音質優於44KHz、128kbit/s的MP3,當VQF以44KHz、96kbit/s的頻率壓縮時,它的音質幾乎等於44KHz、256kbit/s的MP3。經SoundVQ壓縮後的音頻文件在進行回放效果試聽時,幾乎沒有人能聽出它與原音頻文件的差異。播放VQF對計算機的配置要求僅為奔騰75或更高,當然如果您用奔騰100或以上的機器,VQF能夠運行得更加出色。實際上,播放VQF對CPU的要求僅比Mp3高5~10%左右。
VQF即TwinVQ技術雖然是由NTT和YAMAHA開發的,但它們的應用軟體都是免費的。只是NTT和YAMAHA並沒有公布VQF的源代碼。 OggVorbis是一種新的音頻壓縮格式,類似於MP3等現有的音樂格式。但有一點不同的是,它是完全免費、開放和沒有專利限制的。Vorbis是這種音頻壓縮機制的名字,而Ogg則是一個計劃的名字,該計劃意圖設計一個完全開放性的多媒體系統。目前該計劃只實現了OggVorbis這一部分。
OggVorbis文件的擴展名是*.OGG。這種文件的設計格式是非常先進的。這種文件格式可以不斷地進行大小和音質的改良,而不影響舊有的編碼器或播放器。
VORBIS採用有損壓縮,但通過使用更加先進的聲學模型去減少損失,因此,同樣位速率(BitRate)編碼的OGG與MP3相比聽起來更好一些。另外,還有一個原因,MP3格式是受專利保護的。如果你想使用MP3格式發布自己的作品,則需要付給Fraunhofer(發明MP3的公司)專利使用費。而VORBIS就完全沒有這個問題。
對於樂迷來說,使用OGG文件的顯著好處是可以用更小的文件獲得優越的聲音質量。而且,由於OGG是完全開放和免費的,製作OGG文件將不受任何專利限制,可望可以獲得大量的編碼器和播放器。這也是為何現在MP3編碼器如此少而且大多是商業軟體的原因,因為Fraunhofer要收取專利使用費。Vorbis使用了與MP3相比完全不同的數學原理,因此在壓縮音樂時受到的挑戰也不同。同樣位速率編碼的Vorbis和MP3文件具有同等的聲音質量。Vorbis具有一個設計良好、靈活的注釋,避免了象MP3文件的ID3標記那樣煩瑣的操作;Vorbis還具有位速率縮放:可以不用重新編碼便可調節文件的位速率。Vorbis文件可以被分成小塊並以樣本粒度進行編輯;Vorbis支持多通道;Vorbis文件可以以邏輯方式相連接等。 AMR全稱Adaptive Multi-Rate,自適應多速率編碼,主要用於移動設備的音頻,壓縮比比較大,但相對其他的壓縮格式質量比較差,由於多用於人聲,通話,效果還是很不錯的。
一、分類
1. AMR: 又稱為AMR-NB,相對於下面的WB而言,語音帶寬范圍:300-3400Hz,8KHz抽樣
2. AMR-WB:AMR WideBand,
語音帶寬范圍: 50-7000Hz 16KHz抽樣
「AMR-WB」全稱為「Adaptive Multi-rate - Wideband」,即「自適應多速率寬頻編碼」,采樣頻率為16kHz,是一種同時被國際標准化組織ITU-T和3GPP採用的寬頻語音編碼標准,也稱為G722.2標准。AMR-WB提供語音帶寬范圍達到50~7000Hz,用戶可主觀感受到話音比以前更加自然、舒適和易於分辨。
與之作比較,現在GSM用的EFR(Enhenced Full Rate,增強型全速率編碼)采樣頻率為8kHz,語音帶寬為200~3400Hz。
AMR-WB應用於窄帶GSM(全速信道16k,GMSK)的優勢在於其可採用從6.6kb/s, 8.85kb/s和12.65kb/s三種編碼,當網路繁忙時C/I惡化,編碼器可以自動調整編碼模式,從而增強QoS。在這種應用中,AMR-WB抗擾度優於AMR-NB。
AMR-WB應用於EDGE、3G可充分體現其優勢。足夠的傳輸帶寬保證AMR-WB可採用從 6.6kb/s到23.85kb/s共九種編碼,語音質量超越PSTN固定電話。
❺ G指令、*.nc、 PLT 、UG、 mmg、 ENG、U00等文件格式都是什麼意思
G指令:又叫G代碼 數控指令符號。例:G1 G2 G3 G40 .....等
NC文件:UG後處理出來的指令集合。
ENG文件:好像是精雕道路處理出來的文件。
其他的不知道
❻ 音頻或視頻文件共有哪些類型、格式,他們有什麼區別為什麼mp3格式能聽,其他的不能聽
音頻格式
1. WAV格式,是微軟公司開發的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,採用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數,跟CD一樣,對存儲空間需求太大不便於交流和傳播。
2. MIDI是Musical Instrument Digital Interface的縮寫,又稱作樂器數字介面,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標准。它定義了計算機音樂程序、數字合成器及其它電子設備交換音樂信號的方式,規定了不同廠家的電子樂器與計算機連接的電纜和硬體及設備間數據傳輸的協議,可以模擬多種樂器的聲音。MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存儲的是一些指令。把這些指令發送給音效卡,由音效卡按照指令將聲音合成出來。
3. 大家都很熟悉CD這種音樂格式了,擴展名CDA,其取樣頻率為44.1kHz,16位量化位數,跟WAV一樣,但CD存儲採用了音軌的形式,又叫「紅皮書」格式,記錄的是波形流,是一種近似無損的格式。
4. MP3全稱是MPEG-1 Audio Layer 3,它在1992年合並至MPEG規范中。MP3能夠以高音質、低采樣率對數字音頻文件進行壓縮。換句話說,音頻文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能夠在音質丟失很小的情況下(人耳根本無法察覺這種音質損失)把文件壓縮到更小的程度。
5. MP3Pro是由瑞典Coding科技公司開發的,其中包含了兩大技術:一是來自於Coding科技公司所特有的解碼技術,二是由MP3的專利持有者法國湯姆森多媒體公司和德國Fraunhofer集成電路協會共同研究的一項解碼技術。MP3Pro可以在基本不改變文件大小的情況下改善原先的MP3音樂音質。它能夠在用較低的比特率壓縮音頻文件的情況下,最大程度地保持壓縮前的音質。
6. WMA (Windows Media Audio)是微軟在互聯網音頻、視頻領域的力作。WMA格式是以減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18。此外,WMA還可以通過DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷貝,或者加入限制播放時間和播放次數,甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。
7. MP4採用的是美國電話電報公司(AT&T)所研發的以「知覺編碼」為關鍵技術的a2b音樂壓縮技術,由美國網路技術公司(GMO)及RIAA聯合公布的一種新的音樂格式。MP4在文件中採用了保護版權的編碼技術,只有特定的用戶才可以播放,有效地保證了音樂版權的合法性。另外MP4的壓縮比達到了1:15,體積較MP3更小,但音質卻沒有下降。不過因為只有特定的用戶才能播放這種文件,因此其流傳與MP3相比差距甚遠。
8. SACD(SA=SuperAudio)是由Sony公司正式發布的。它的采樣率為CD格式的64倍,即2.8224MHz。SACD重放頻率帶寬達100kHz,為CD格式的5倍,24位量化位數,遠遠超過CD,聲音的細節表現更為豐富、清晰。
9. QuickTime是蘋果公司於1991年推出的一種數字流媒體,它面向視頻編輯、Web網站創建和媒體技術平台,QuickTime支持幾乎所有主流的個人計算平台,可以通過互聯網提供實時的數字化信息流、工作流與文件回放功能。現有版本為QuickTime 1.0、2.0、3.0、4.0和5.0,在5.0版本中還融合了支持最高A/V播放質量的播放器等多項新技術。
10. VQF格式是由YAMAHA和NTT共同開發的一種音頻壓縮技術,它的壓縮率能夠達到1:18,因此相同情況下壓縮後VQF的文件體積比MP3小30%~50%,更便利於網上傳播,同時音質極佳,接近CD音質(16位44.1kHz立體聲)。但VQF未公開技術標准,至今未能流行開來。
11. DVD Audio 是新一代的數字音頻格式,與DVD Video尺寸以及容量相同,為音樂格式的DVD光碟,取樣頻率為「48kHz/96kHz/192kHz」和「44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz」可選擇,量化位數可以為16、20或24比特,它們之間可自由地進行組合。低采樣率的192kHz、176.4kHz雖然是2聲道重播專用,但它最多可收錄到6聲道。而以2聲道192kHz/24b或6聲道96kHz/24b收錄聲音,可容納74分鍾以上的錄音,動態范圍達144dB,整體效果出類拔萃
12. Sony公司的MD(MiniDisc)大家都很熟悉了。MD之所以能在一張小小的盤中存儲60~80分鍾採用44.1khz采樣的立體聲音樂,就是因為使用了ATRAC演算法(自適應聲學轉換編碼)壓縮音源。這是一套基於心理聲學原理的音響解碼系統,它可以把CD唱片的音頻壓縮到原來數據量的大約1/5而聲音質量沒有明顯的損失。ATRAC利用人耳聽覺的心理聲學特性(頻譜掩蔽特性和時間掩蔽特性)以及人耳對信號幅度、頻率、時間的有限分辨能力,編碼時將人耳感覺不到的成分不編碼,不傳送,這樣就可以相應減少某些數據量的存儲,從而既保證音質又達到縮小體積的目的。
13. RealAudio是由Real Networks公司推出的一種文件格式,最大的特點就是可以實時傳輸音頻信息,尤其是在網速較慢的情況下,仍然可以較為流暢地傳送數據,因此RealAudio主要適用於網路上的在線播放。現在的RealAudio文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等三種,這些文件的共同性在於隨著網路帶寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較寬敞的聽眾獲得較好的音質。
14. Liquid Audio是一家提供付費音樂下載的網站。它通過在音樂中採用自己獨有的音頻編碼格式來提供對音樂的版權保護。Liquid Audio的音頻格式就是所謂的LQT。如果想在PC中播放這種格式的音樂,你就必須使用Liquid Player和Real Jukebox其中的一種播放器。這些文件也不能夠轉換成MP3和WAV格式,因此這使得採用這種格式的音頻文件無法被共享和刻錄到CD中。如果非要把Liquid Audio文件刻錄到CD中的話,就必須使用支持這種格式的刻錄軟體和CD刻錄機。
15. Audible擁有四種不同的格式:Audible1、2、3、4。Audible.com網站主要是在互聯網上販賣有聲書籍,並對它們所銷售商品、文件通過四種Audible.com 專用音頻格式中的一種提供保護。每一種格式主要考慮音頻源以及所使用的收聽的設備。格式1、2和 3採用不同級別的語音壓縮,而格式4採用更低的采樣率和MP3相同的解碼方式,所得到語音吐辭更清楚,而且可以更有效地從網上進行下載。Audible 所採用的是他們自己的桌面播放工具,這就是Audible Manager,使用這種播放器就可以播放存放在PC或者是傳輸到攜帶型播放器上的Audible格式文件。
16.VOC文件,在DOS程序和游戲中常會遇到這種文件,它是隨聲霸卡一起產生的數字聲音文件,與WAV文件的結構相似,可以通過一些工具軟體方便地互相轉換。
17.AU文件,在Internet上的多媒體聲音主要使用該種文件。AU文件是UNIX操作系統下的數字聲音文件,由於早期Internet上的Web伺服器主要是基於UNIX的,所以這種文件成為WWW上唯一使用的標准聲音文件。
18.AIFF(.AIF) 是蘋果公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和應用程序所支持。
19. Amiga聲音(.SVX):Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮。
20.MAC聲音(.snd) :Apple計算機公司所開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮。
21.S48(stereo、48kHz)採用MPEG-1 layer 1、MPEG-1 layer 2(簡稱Mp1,Mp2)聲音壓縮格式,由於其易於編輯、剪切,所以在廣播電台應用較廣。
22.AAC實際上是高級音頻編碼的縮寫。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同開發的一種音頻格式,它是MPEG-2規范的一部分。AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC通過結合其他的功能 來提高編碼效率。AAC的音頻演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3文件縮小30%的前提下提供更好的音質。
23.數字音頻以音質優秀、傳播無損耗、可進行多種編輯和轉換而成為主流,並且應用於各個方面。
視頻格式
●AVI格式:它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平台使用,其缺點是體積過於龐大,而且更加糟糕的是壓縮標准不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現由於視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大聯系)。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網路影像視頻中的ASF視頻格式有所區別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。目前非常流行的數碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Expert Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。
MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat文件等。
MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob文件等。
MPEG-3(MPEG AUDIO LAYER 3)是一種具有高壓縮率的音響信號文件。雖然它音樂信號的壓 縮比例較高,但依然可以與CD/MD的音質媲美。MP3高達10比1的壓縮比例。使一張CD-R/RW上可以容納10張普通CD的音樂。達到可以長時間播放音樂。您可以從互聯網或其它渠道獲取MP3格式的音樂。
MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎麼沒有MPEG-3編碼?實際上,大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。
●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。
●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平台性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。
二、網路影像視頻
●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利於視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會的損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網路回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為Real Media,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網路音頻/視頻資源進行實況轉播並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網路視頻格式,它還可以通過其Real Server伺服器將其它格式的視頻轉換成RM視頻並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。
●RMVB格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。
●WAV格式是微軟公司開發的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,採用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數,因此WAV的音質與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求太大不便於交流和傳播。
●WMA的全稱是Windows Media Audio,是微軟力推的一種音頻格式。WMA格式是以減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18,生成的文件大小隻有相應MP3文件的一半。這對只裝配32M的機型來說是相當重要的,支持了WMA和RA格式,意味著32M的空間在無形中擴大了2倍。此外,WMA還可以通過DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷貝,或者加入限制播放時間和播放次數,甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。