❶ rpgmakerxp那些文件夾都有什麼用詳細
RMXP中主要用到的就是RGSS文件夾
Graphics:專門用來放圖像類的文件
Animations:放動畫類的圖片,游戲中戰鬥技能的動畫都是這里的
Autotiles:地圖類圖片(主要是地面)
Battlebacks:戰斗時的背景圖片
Battlers:戰斗時的主角方角色全身像圖片
Characters:游戲中的角色行走圖
Fogs:游戲中的某些特效圖,例如霧、水波等等
Gameovers:顧名思義,死亡時的圖片
Icons:游戲中的道具和技能圖標
Panoramas:游戲中的遠景圖
Pictures:專門放在游戲中顯示的圖片
Tilesets:地圖類圖片(主要是物品和建築)
Titles:游戲的開始畫面
Transitions:這個應該是進入戰斗畫面的過場圖
Windowskins:游戲的菜單窗口圖片
Audio:專門用來放音效類的文件
BGM:游戲的背景音樂
BGS:游戲中需要不斷循環的音效,例如風聲、雨聲等
ME:游戲中較長的音效,例如戰斗勝利的音效、旅館住宿的音效等等
SE:游戲中較短的音效,例如技能音效等
以上
滿意的話請採納我吧
❷ <graphics.h>頭文件到底是什麼
graphics.h是TC裡面的圖形庫,如果要用的話應該用TC來編譯,VC++有他自己的另外圖形庫。專
它包括像素函屬數、直線和線型函數、多邊形函數、圓、弧和曲線函數的定義。
(TC是Turbo C,是很老的C編譯軟體了。)
所以你用VC編譯不能通過
❸ 常見的文件格式
網上常見的視頻格式:
1.「RM/RMVB」格式:REAL 媒體文件,壓縮過的視頻,一般電影400兆左右,在bt下載里最多。
2.「MPG」格式:這是最常見的格式,如果你下載了一段視頻,發現時間很短,而大小卻有幾百兆,那麼它很有可能就是一段 MPEG 視頻。
3.「VOB」格式:就是 DVD 格式,DVD 光碟里的視頻文件都是 VOB 格式,特點是超大,一般是幾個G!
4.「DAT」格式:這是典型的 VCD 格式,VCD 光碟的視頻文件都在光碟里那個叫做「MPEGAV」的文件夾里,擴展名都是「DAT」,其實就是 MPEG 文件,拷 VCD 直接把它拷到硬碟就OK了。DAT 和 MPEG1 相比,DAT 就是文件開頭多了點代碼,為的是讓普通 VCD 影碟機能夠識別 MPEG1,除此以外 DAT 和 MPEG1 沒有什麼區別。
5.「WMV」格式:這是微軟的視頻格式,Window Media Video 的縮寫,主要用於流媒體。
6.「asf」格式:也是微軟的格式,和 WMV 差不多。
7.「AVI」格式:這個格式出問題最多。
8.「MOV」格式:不常見的視頻格式,說到 quicktime 應該都知道了吧?
常見的圖片格式
BMP:Windows 點陣圖
Windows 點陣圖可以用任何顏色深度(從黑白到 24 位顏色)存儲單個光柵圖像。Windows 點陣圖文件格式與其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件壓縮,也不適用於 Web 頁。
從總體上看,Windows 點陣圖文件格式的缺點超過了它的優點。為了保證照片圖像的質量,請使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件適用於 Windows 中的牆紙。
優點:? BMP 支持 1 位到 24 位顏色深度。
? BMP 格式與現有 Windows 程序(尤其是較舊的程序)廣泛兼容。
缺點:? BMP 不支持壓縮,這會造成文件非常大。
? BMP 文件不受 Web 瀏覽器支持。
PCX:PC 畫筆
「PC 畫筆」圖片(也被稱為 Z-Soft 點陣圖)會以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。畫筆圖片更廣泛地用於較早的 Windows 程序和基於 MS-DOS 的程序。畫筆圖片與許多較新的程序兼容。PCX 圖片支持「行程長度編碼」(RLE) 內部壓縮。
優點:? PCX 在許多基於 Windows 的程序和基於 MS-DOS 的程序間是標准格式。
? PCX 支持內部壓縮。
缺點:? PCX 不受 Web 瀏覽器支持。
PNG:可移植網路圖形
PNG 圖片以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。PNG 是與平台無關的格式。
優點:? PNG 支持高級別無損耗壓縮。
? PNG 支持 alpha 通道透明度。
? PNG 支持伽瑪校正。
? PNG 支持交錯。
? PNG 受最新的 Web 瀏覽器支持。
缺點:? 較舊的瀏覽器和程序可能不支持 PNG 文件。
? 作為 Internet 文件格式,與 JPEG 的有損耗壓縮相比,PNG 提供的壓縮量較少。
? 作為 Internet 文件格式,PNG 對多圖像文件或動畫文件不提供任何支持。GIF 格式支持多圖像文件和動畫文件。
JPEG:聯合攝影專家組
JPEG 圖片以 24 位顏色存儲單個光柵圖像。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。
可以提高或降低 JPEG 文件壓縮的級別。但是,文件大小是以圖像質量為代價的。壓縮比率可以高達 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下輕松地壓縮文件,而圖片質量不會下降。)JPEG 壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。但是,對於顏色較少、對比級別強烈、實心邊框或純色區域大的較簡單的作品,JPEG 壓縮無法提供理想的結果。有時,壓縮比率會低到 5:1,嚴重損失了圖片完整性。這一損失產生的原因是,JPEG 壓縮方案可以很好地壓縮類似的色調,但是 JPEG 壓縮方案不能很好地處理亮度的強烈差異或處理純色區域。
優點:? 攝影作品或寫實作品支持高級壓縮。
? 利用可變的壓縮比可以控制文件大小。
? 支持交錯(對於漸近式 JPEG 文件)。
? JPEG 廣泛支持 Internet 標准。
缺點:? 有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降。
? 當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的。
? JPEG 不適用於所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。
GIF:圖形交換格式
GIF 圖片以 8 位顏色或 256 色存儲單個光柵圖像數據或多個光柵圖像數據。GIF 圖片支持透明度、壓縮、交錯和多圖像圖片(動畫 GIF)。
GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 壓縮是 LZW 壓縮,壓縮比大概為 3:1。GIF 文件規范的 GIF89a 版本中支持動畫 GIF。
優點:? GIF 廣泛支持 Internet 標准。
? 支持無損耗壓縮和透明度。
? 動畫 GIF 很流行,易於使用許多 GIF 動畫程序創建。
缺點:? GIF 只支持 256 色調色板,因此,詳細的圖片和寫實攝影圖像會丟失顏色信息,而看起來卻是經過調色的。
? 在大多數情況下,無損耗壓縮效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
? GIF 支持有限的透明度,沒有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。
TIFF:標記圖像文件格式
TIFF 以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。TIFF 可以被認為是印刷行業中受到支持最廣的圖形文件格式。TIFF 支持可選壓縮,不適用於在 Web 瀏覽器中查看。
TIFF 格式是可擴展的格式。這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。修改規范可能會導致不同類型的 TIFF 圖片之間不兼容。
優點:? TIFF 是廣泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 計算機和基於 Windows 的計算機之間。
? 支持可選壓縮。
? 可擴展格式支持許多可選功能。
缺點:? TIFF 不受 Web 瀏覽器支持。
? 可擴展性會導致許多不同類型的 TIFF 圖片。並不是所有 TIFF 文件都與所有支持基本 TIFF 標準的程序兼容。
圖片格式:矢量圖片
DXF:AutoCAD 繪圖交換文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基於矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常詳細的完全可以縮放的圖表。
優點:? 您可以使用 AutoCAD 創建非常詳細和精確的圖表和圖形。
? AutoCAD 文件在建築、設計和雕刻行業很流行。
缺點:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。
? AutoCAD 具有很陡的學習曲線。請注意,其他圖形程序也可以導出 DXF 圖片。