㈠ 拿到招標文件後怎麼分析,主要分析哪些內容
招標文件內容一般包括如招標公告(或投標邀請書)、投標人須知、評標辦法、合同條款及格式、圖紙、工程量清單、技術標准和要求、投標文件格式等內容,需要重點關注每一項的要求和重點事項,具體分析重點如下:
1、看資格審查
資格審查是招標項目的必要程序,所以投標人必須要關注。看資格審查,主要是看業績、規模、財務、人員等等的硬性指標,再看看自己的企業投標有沒有硬性門檻。雖然本著鼓勵競爭的原則,資格審查一般不會要求太高或者太特殊,但是也要認真對待。
2、看評標方法
主要看招標文件中的一些商務、技術的評分標准。根據自己公司的實力進行分析,要求什麼標准,客觀分和主觀分,根據這些制定投標策略,尋找自己的優勢,彌補自己的劣勢,做到心中有譜。
3、看投標人須知前附表
細看投標人須知前附表,這裡面涵蓋的都是關鍵性條款,認真研讀有助於理清楚整個投標文件要怎麼做,尤其是包含一些不可偏離條款(實質性條款)。
4、看合同部分和技術規范書
結合商務不可偏離條款,看合同大致要求,結算方式,付款條件等等。這部分要和技術人員詳細充分交流,盡量或者完全滿足招標人的要求。
5、字紙標書的製作
有需要製作字紙標書文件的,一定要製作相同數量的字紙標書文件簽名蓋章,按要求進行密封。招標文件要求簽字蓋章的地方一定不要忘記。
6、記住關鍵點
關鍵點一般包括:公示期,投標截止日期,保函或者保證金,投標開標地點,文件格式等。
一份招標文件內容較多,除了人工去看外,也可以藉助如標/事/通·招標文件解析工具來提升工作效率。招標文件解析可以實現對招標文件全面解析,會提示招標文件關鍵信息,進行結構化節點處理,建立快速導航,實現便捷閱讀;同時在文件中明確標注出招標星號項、廢標項信息,保障投標人的投標合規不漏項。
擴充資料:
招標文件是招標工程建設的大綱,是建設單位實施工程建設的工作依據,是向投標單位提供參加投標所需要的一切情況。因此,招標文件的編制質量和深度,關系著整個招標工作的成敗。招標文件的繁簡程度,要視招標工程項目的性質和規模而定。建設項目復雜、規模龐大的,招標文件要力求精練、准確、清楚;建設項目簡單、規模小的,文件可以從簡,但要把主要問題交代清楚。招標文件內容,應根據招標方式和范圍的不同而異。工程項目全過程總招標,同勘察設計、設備材料供應和施工分別招標,其特點性質都是截然不同的,應從實際需要出發,分別提出不同內容要求。
招標文件主要內容:
1.招標公告(或投標邀請書)
2.投標人須知
3.評標辦法
4.合同條款及格式
5.圖紙、工程量清單
6.技術標准和要求
7.投標文件格式
㈡ dsYM文件分析方法
1、要使用Xcode符號化 crash log,你需要下面所列的3個文件:
①crash報告(.crash文件)
②符號文件 (.dsymb文件)
③應用程序文件 (.app文件)
2、把這3個文件放到同一個目錄下,打開Xcode的Window菜單下的organizer,然後點擊Devices tab,然後選中左邊的Device Logs。
然後把.crash文件拖到Device Logs或者選擇下面的import導入.crash文件。
這樣你就可以看到crash的詳細log了。
1、將「.app「, 「.dSYM」和 ".crash"文件放到同一個目錄 ./Crash 下。
2、在Xcode中找到 symbolicatecrash 工具
找到後將 symbolicatecrash 拷貝到 ./Crash 目錄下
3、切換到 ./Crash 目錄下。 打開終端(Terminal)然後輸入如下的命令:
export DEVELOPER_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer
然後輸入命令:
./symbolicatecrash appName.crash appName.app > appName.log
現在,符號化的crash log就保存在appName.log中了。
我們使用atos命令來完成符號化,具體命令如下: $ atos -arch <Binary Architecture> -o <Path to dSYM file>/Contents/Resources/DWARF/<binary image name> -l <load address> <address to symbolicate> 其中:
具體示例: atos -arch arm64 -o CrashDemo.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/CrashDemo -l 0x0000000102838010 0x0000000102838119
查看dsYM文件UUID:
方法一: 通過命令行查看dSYM文件的UUID
① xcrun dwarfmp --uuid <dSYM文件>
② dwarfmp --uuid TestAvoidCrash.app.dSYM/
③ dwarfmp --uuid TestAvoidCrash.app/TestAvoidCrash
方法二:通過符號表文件查看UUID
符號表文件的UUID與dSYM文件的UUID是一致的,因此可以通過符號表工具生成的符號表文件來查看dSYM文件的UUID:
生成符號表文件(.zip) ---> 解壓符號表文件(.symbol) ---> 使用文本編輯器打開符號表文件
㈢ linux core 文件 怎麼分析
Core,又稱之為Core Dump文件,是/Linux操作系統的一種機制,對於線上服務而言,Core令人聞之色變,因為出Core的過程意味著服務暫時不能正常響應,需要恢復,並且隨著吐Core進程的內存空間越大,此過程可能持續很長一段時間(例如當進程佔用60G+以上內存時,完整Core文件需要15分鍾才能完全寫到磁碟上),這期間產生的流量損失,不可估量。
凡事皆有兩面性,OS在出Core的同時,雖然會終止掉當前進程,但是也會保留下第一手的現場數據,OS彷彿是一架被按下快門的相機,而照片就是產出的Core文件。裡面含有當進程被終止時內存、CPU寄存器等信息,可以供後續開發人員進行調試。
關於Core產生的原因很多,比如過去一些Unix的版本不支持現代Linux上這種GDB直接附著到進程上進行調試的機制,需要先向進程發送終止信號,然後用工具閱讀core文件。在Linux上,我們就可以使用kill向一個指定的進程發送信號或者使用gcore命令來使其主動出Core並退出。如果從淺層次的原因上來講,出Core意味著當前進程存在BUG,需要程序員修復。從深層次的原因上講,是當前進程觸犯了某些OS層級的保護機制,逼迫OS向當前進程發送諸如SIGSEGV(即signal 11)之類的信號, 例如訪問空指針或數組越界出Core,實際上是觸犯了OS的內存管理,訪問了非當前進程的內存空間,OS需要通過出Core來進行警示,這就好像一個人身體內存在病毒,免疫系統就會通過發熱來警示,並導致人體發燒是一個道理(有意思的是,並不是每次數組越界都會出Core,這和OS的內存管理中虛擬頁面分配大小和邊界有關,即使不出Core,也很有可能讀到臟數據,引起後續程序行為紊亂,這是一種很難追查的BUG)。
說了這些,似乎感覺Core很強勢,讓人感覺缺乏控制力,其實不然。控制Core產生的行為和方式,有兩個途徑:
1.修改/proc/sys/kernel/core_pattern文件,此文件用於控制Core文件產生的文件名,默認情況下,此文件內容只有一行內容:「core」,此文件支持定製,一般使用%配合不同的字元,這里羅列幾種:
%p 出Core進程的PID
%u 出Core進程的UID
%s 造成Core的signal號
%t 出Core的時間,從1970-01-0100:00:00開始的秒數
%e 出Core進程對應的可執行文件名
2.Ulimit –C命令,此命令可以顯示當前OS對於Core文件大小的限制,如果為0,則表示不允許產生Core文件。如果想進行修改,可以使用:
Ulimit –cn
其中n為數字,表示允許Core文件體積的最大值,單位為Kb,如果想設為無限大,可以執行:
Ulimit -cunlimited
產生了Core文件之後,就是如何查看Core文件,並確定問題所在,進行修復。為此,我們不妨先來看看Core文件的格式,多了解一些Core文件。
㈣ 如何用WinDbg分析MEMORY.DMP文件
在C++實際開發過程中,開發出來的程序,一般情況下由開發人員進行單元測試,然後移交給測試人員進行測試。在開發人員測試出現的bug,我們可以直接在本地進行調試。如果測試人員測試出崩潰級別的bug,如果我們需要調試往往藉助於vs提供的Remote Debugger工具進行遠程調試,然是當程序在用戶手中出現崩潰此時我們可以採用Remote Debugger進行調試,但是如果此時開發人員無法直接去用戶現場調試,此時就需要用戶生成DMP文件,以便開發人員使用DMP文件進行分析。
本文主要介紹C++開發過程中出現程序崩潰後,如何進行分析定位bug(基於xp系統)。
一、DMP文件獲取設置
(1)在運行窗口中輸入 drwtsn32 -i ,並且點擊確定
WinDbg分析DMP文件方法完全攻略
(2)在(1)確定後彈出如下對話框
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(3)在(2)彈出的確定框後點擊確定按鈕完成,將Dr.Watson設置為默認應用程序調試程序。
Dr.Watson系統自帶的程序。
(4)再次在運行窗口中輸入:drwtsn32,如下圖:
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(5)點擊確定按鈕,在彈出的對話框中按照下列方式設置
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(6) 點擊確定按鈕完成DMP文件設置。
二、關閉Dr.Watson方法
(1)打開注冊表
(2)在注冊表中進入主鍵[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug],然後將「AUTO」鍵值設置為0如下圖:
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三、Windbg下載,下載完成後安裝
四、DMP文件獲取
(1) 用vs2010創建一個基於win32的程序,其源碼如下:
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(2)我們知道在學習C++中整數不能跟0進行除運算,否則會引起程序崩潰。而(1)中就是編寫能觸發0的異常,導致程序結束運行的程序。編譯(1)中的程序,結果如下:
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(3)運行(2)中test.exe程序 ,程序崩潰。如下圖:
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(4) 按照《一、DMP文件獲取設置》步驟實現Dr.Watson設置為默認應用程序調試程序。
(5)再次運行運行(2)中test.exe程序 如下圖:
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點擊確定完成dmp文件的生成。
(6)打開在(4)中設置dmp文件路徑。(本例中默認地址為:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Microsoft\Dr Watson)如下圖:
WinDbg分析DMP文件方法完全攻略
其中user.dmp就是我們需要的dmp文件。
五、分析《四、DMP文件獲取》中獲取的DMP文件。
㈤ dmp文件是什麼,如何分析dmp文件
dmp文件是系統錯誤的內存轉儲文件。當電腦藍屏或系統崩潰時,Windows會將錯誤報告存儲在一個後綴名為「.DMP」的文件里。該文件記錄了系統錯誤的詳細信息,技術人員可以分析它找到系統崩潰的原因,從而解決問題。分析dmp文件的步驟如下:
1、首先我們要找到mp文件,mp文件則是記錄了藍屏之前數據在內存中的情況。