A. 我的世界伺服器顯示配置文件載入失敗!!在線等!挺急的!
修改motd的
插件
的
配置文件
出了問題
.可能是因為你修改配置時保存的
編碼
不對,Minecraft大部分服務端只支持UTF-8的編碼格式.
不要用記事本修改配置文件,用寫字板或者下載專用的
文本文件
編輯軟體即可.
B. 開我的世界伺服器要什麼配置
工具/原料
聯網的Windows10電腦一台,有java運行環境的伺服器一台,JDK安裝包
服務端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.1.7.2.jar
例如:
客戶端,壓縮包文件[綠色免安裝版]我的世界1.7.2.zip
安裝Java運行環境
首先,需要准備好三件東西:分別是運行環境,服務端,客戶端。下面介紹三件東西,
1.
運行環境,就是Java運行環境,簡稱為JDK,軟體是jdk-7u25-windows-i586.exe;
2.
服務端,就是一個服務軟體,可運行的文件jar,文件是minecraft_server.1.7.2.jar;
3.
客戶端,就是一個我的世界游戲軟體,可運行的程序,軟體由於是免安裝的,都壓縮在一個zip文件中,文件是[綠色免安裝版]我的世界1.7.2.zip。
以上三個需要從網路中收集並下載好,注意服務端和客戶端都是同一個版本號1.7.2,這樣才能更好的兼容服務端與客戶端。
C. 我的世界1.12.1的MOD伺服器怎麼開怎麼配置
1.首先,下載一個官方的服務端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下載完成以後,在文件的目錄新建一個.txt文檔,輸入以下內容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的後綴改成.bat,運行該文件。
4.會發現一行需要同意EULA的提示,關閉批處理窗口。
5.在服務端目錄下找到EULA文件,把最後一行的false改成true
6.再次運行批處理文件,看到done以後關閉伺服器
7.下載Forge API,1.12.1版本下載地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打開下載完成的.jar文件,點選「Install Server」,在下方選擇你的服務端的目錄
9.安裝成功以後,修改.bat文件,內容改為java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次運行.bat文件,關閉以後就可以添加mod了。注意:只能添加增加機制、物品、合成類的mod,不能添加optifine、小地圖、JEI、G鍵合成之類的mod
以下為配置文件server.propoties的修改說明:
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold= 網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode= 在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
註:如果出現mod不兼容的情況,應該一個一個移除新加入的mod來測試。
如果還有疑問,歡迎追問
D. 我的世界開發者發布地圖的時候提醒壓縮文件中,需要有一個頂級目錄和server.properties文件是什麼意思
地圖先說三個重點:地圖不能過於簡單! ! ! 地圖不能涉政涉恐! ! !地圖簡介中不能含有QQ、
微信、直播間、二維碼等東西! ! !
地圖一般需要精心製作,不要水作品,質量最好高-點,基本審核沒問題。