㈠ .vss文件怎麼打開
Visual Sourcesafe 微軟VisualStudio中的一部分,主要是用來進行版本控制和軟體開發管理的。 .vss是 Visual SourceSafe 產生的文件,用於版本控制,不用打開也打不開。
㈡ vsd文件用什麼打開
如果系統中安裝有Word 2003或2007辦公軟體,那麼可以選擇「文件」--「插入」--「對象內」--「由文容件創建」,選擇「瀏覽」,然後選擇你的visio文件就可以打開了。
也或者可以安裝Visio Viewer 2003這個小軟體來查看*.vsd文件。安裝此軟體以後,查看Visio 文檔會十分容易,您只需要雙擊後輟名為(.VSD、.VSS、.VST、.VDX、.VSX 或 .VTX 的文件)。Internet Explorer就會自動打開此類文檔,Visio Viewer 會在IE瀏覽器里打開。
可以使用工具欄按鈕或右鍵功能表的功能表項目來移動或放大VSD文檔。
㈢ android 基本文件操作命令
ADB (Android Debug Bridge)
說明:下面一些命令需要有root許可權才能執行成功
快速啟動dos窗口執行adb:
1. adb.exe所在路徑添加到系統環境變數中
2. 配置快捷鍵啟動dos
進入C:\WINDOWS\system32目錄下,找到cmd.exe.
右擊菜單 "發送到" -> 桌面快捷方式。
在桌面上右擊"快捷方式 到 cmd.exe" -> "屬性" -> "快捷方式"頁
-> 游標高亮"快捷鍵" -> 按下自定義快捷鍵 (如:Ctrl + Alt + Z)
任何情況下,按下Ctrl + Alt + Z啟動dos窗口就可以執行adb命令了
-----------查看設備連接狀態 系列-----------
adb get-serialno 獲取設備的ID和序列號serialNumber
adb devices 查詢當前計算機上連接那些設備(包括模擬器和手機),輸出格式: [serialNumber] [state]
adb get-state 查看模擬器/設施的當前狀態.
說明:
序列號[serialNumber]——由adb創建的一個字元串,這個字元串通過自己的控制埠<type>-<consolePort>
唯一地識別一個模擬器/設備實例。一個序列號的例子: emulator-5554
-----------發送命令到設備 系列-----------
adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>
-d 發送命令給usb連接的設備
-e 發送命令到模擬器設備
-s <serialNumber> 發送命令到指定設備
如啟動手機設備shell: adb -d shell
adb forward <local> <remote>發布埠,可以設置任意的埠號,
做為主機向模擬器或設備的請求埠。如:adb forward tcp:5555 tcp:8000
adb reboot 重啟手機
adb remount 將system分區重新掛載為可讀寫分區
adb kill-server 終止adb服務進程
adb start-server 重啟adb服務進程
adb root 已root許可權重啟adb服務
adb wait-for-device 在模擬器/設備連接之前把命令轉載在adb的命令器中
adb jdwp 查看指定的設施的可用的JDWP信息.
可以用 forward jdwp:<pid> 埠映射信息來連接指定的JDWP進程.例如:
adb forward tcp:8000 jdwp:472
jdb -attach localhost:8000
adb shell am 命令可以啟動應用程序
adb shell input text <string> 向設備輸入文本(游標所在的文本框)
adb shell input keyevent <event_code> 向設備發送按鍵事件
如:
在編輯簡訊時,往文本框輸入文本:adb shell input text "hello"
向手機發送鍵值回Home:adb shell input keyevent 3
event_code 參考view/KeyEvent.java中的 KEYCODE_*
public static final int KEYCODE_SOFT_LEFT = 1;
public static final int KEYCODE_SOFT_RIGHT = 2;
public static final int KEYCODE_HOME = 3;
public static final int KEYCODE_BACK = 4;
public static final int KEYCODE_CALL = 5;
public static final int KEYCODE_ENDCALL = 6;
-----------安裝卸載 系列-----------
adb install [-l] [-r] <file> - push this package file to the device and install it
('-l' means forward-lock the app)
('-r' means reinstall the app, keeping its data)
adb uninstall [-k] <package> - remove this app package from the device
('-k' means keep the data and cache directories)
如:
adb install d:\hello.apk
adb unstall com.huawei.hello
說明:如果帶-r選項重新安裝apk時,安裝在 /data/local/tmp/目錄下,手機重啟後還是使用原來的apk.
-----------文件操作 系列-----------
adb push <local> <remote> - file/dir to device
adb pull <remote> <local> - file/dir from device
-----------基本linux shell命令 系列-----------
adb shell [command]
ls 列出目錄下的文件和文件夾
cd 切換目錄
rm 刪除目錄和文件
cat 查看文件內容
ps 可以看那個進程再跑
ps -x [PID] 查看單個進程的狀態
top 可以看那個進程的佔用率最高
su 切換到root用戶
kill [pid] 殺死一個進程
chmod 777 <file> 修改該文件為可執行許可權
詳細使用情況可以登錄一台Linux伺服器在shell下查看幫助手冊, man <command>
-----------查看系統狀態和信息 系列-----------
adb shell procrank 查詢各進程內存使用情況
adb shell service list 查看services信息
adb shell cat /proc/meminfo 查看當前的內存情況
adb shell cat /proc/cpuinfo 查看CPU信息(硬體)
adb shell cat /proc/iomem 查看IO內存分區
adb shell getprop 列出系統所有屬性
adb shell getprop | findstr "gsm" 列出包含gsm的屬性
adb shell setprop <key> <value> 修改系統屬性
adb shell sqlite3 可以執行sql語句查看資料庫信息, 具體使用情況待調查
-----------Log 系列-----------
adb logcat [ <filter-spec> ] - View device log
1~~~~~~~~~~~查看可用日誌緩沖區:
adb logcat -b radio — 查看緩沖區的相關的信息.
adb logcat -b events — 查看和事件相關的的緩沖區.
adb logcat -b main — 查看主要的日誌緩沖區
2~~~~~~~~~~~過濾日誌輸出:
過濾器語句按照下面的格式描tag:priority ... , tag 表示是標簽, priority 是表示標簽的報告的最低等級
adb logcat *:W 顯示優先順序為warning或更高的日誌信息
adb logcat ActivityManager:I MyApp:D *:S
日誌的標簽是系統部件原始信息的一個簡要的標志。(比如:「View」就是查看系統的標簽).
優先順序有下列集中,是按照從低到高順利排列的:
V — Verbose (lowest priority)
D — Debug
I — Info
W — Warning
E — Error
F — Fatal
S — Silent (highest priority, on which nothing is ever printed)
如果你電腦上運行logcat ,相比在遠程adbshell端,你還可以為環境變數ANDROID_LOG_TAGS :輸入一個參數來設置默認的過濾
export ANDROID_LOG_TAGS="ActivityManager:I MyApp:D *:S"
需要注意的是ANDROID_LOG_TAGS 過濾器如果通過遠程shell運行logcat 或用adb shell logcat 來運行模擬器/設備不能輸出日誌.
3~~~~~~~~~~~控制日誌輸出格式:
日誌信息包括了許多元數據域包括標簽和優先順序。可以修改日誌的輸出格式,所以可以顯示出特定的元數據域。可以通過 -v 選項得到格式化輸出日誌的相關信息.
brief — Display priority/tag and PID of originating process (the default format).
process — Display PID only.
tag — Display the priority/tag only.
thread — Display process:thread and priority/tag only.
raw — Display the raw log message, with no other metadata fields.
time — Display the date, invocation time, priority/tag, and PID of the originating process.
long — Display all metadata fields and separate messages with a blank lines.
當啟動了logcat ,你可以通過-v 選項來指定輸出格式:
[adb] logcat [-v <format>]
下面是用 thread 來產生的日誌格式:
adb logcat -v thread
需要注意的是你只能-v 選項來規定輸出格式 option.
4~~~~~~~~~~~Logcat命令列表
-b <buffer> 載入一個可使用的日誌緩沖區供查看,比如event 和radio . 默認值是main 。具體查看Viewing Alternative Log Buffers.
-c 清楚屏幕上的日誌.
-d 輸出日誌到屏幕上.
-f <filename> 指定輸出日誌信息的<filename> ,默認是stdout .
-g 輸出指定的日誌緩沖區,輸出後退出.
-n <count> 設置日誌的最大數目<count> .,默認值是4,需要和 -r 選項一起使用。
-r <kbytes> 每<kbytes> 時輸出日誌,默認值為16,需要和-f 選項一起使用.
-s 設置默認的過濾級別為silent.
-v <format> 設置日誌輸入格式,默認的是brief 格式,要知道更多的支持的格式,參看Controlling Log Output Format
adb bugreport - return all information from the device
that should be included in a bug report.
adb shell dmesg 查詢內核緩沖區信息
adb shell mpstate 各類信息,比如進程信息,內存信息,進程是否異常,kernnel的log等
adb shell mpcrash
adb shell mpsys 查詢所有service的狀態
-----------其他 -----------
模擬器使用鏡像sdcard
用SDK里的mksdcard工具來創建FAT32磁碟鏡像並在模擬器啟動時載入它。這樣創建鏡像:? mksdcard <size> <file>,
比如我要創建一個64M的SD卡模擬文件,文件路徑是在D:\workspace\sdcard.img
mksdcard 64000000 D:\workspace\sdcard.img
Emulator –sdcard D:\workspace\sdcard.img
或者在eclipse的run菜單的open run dialog對話框中配置啟動參數。
#top
Usage: top [ -m max_procs ] [ -n iterations ] [ -d delay ] [ -s sort_column ] [ -t ] [ -h ]
-m num Maximum number of processes to display.
-n num Updates to show before exiting.
-d num Seconds to wait between updates.
-s col Column to sort by (cpu,vss,rss,thr).
-t Show threads instead of processes.
-h Display this help screen.
********* simple selection ********* ********* selection by list *********
-A all processes -C by command name
-N negate selection -G by real group ID (supports names)
-a all w/ tty except session leaders -U by real user ID (supports names)
-d all except session leaders -g by session OR by effective group name
-e all processes -p by process ID
T all processes on this terminal -s processes in the sessions given
a all w/ tty, including other users -t by tty
g OBSOLETE -- DO NOT USE -u by effective user ID (supports names)
r only running processes U processes for specified users
x processes w/o controlling ttys t by tty
*********** output format ********** *********** long options ***********
-o,o user-defined -f full --Group --User --pid --cols --ppid
-j,j job control s signal --group --user --sid --rows --info
-O,O preloaded -o v virtual memory --cumulative --format --deselect
-l,l long u user-oriented --sort --tty --forest --version
-F extra full X registers --heading --no-heading --context
********* misc options *********
-V,V show version L list format codes f ASCII art forest
-m,m,-L,-T,H threads S children in sum -y change -l format
-M,Z security data c true command name -c scheling class
-w,w wide output n numeric WCHAN,UID -H process hierarchy
netstat -ano 查看網路連狀態
顯示協議統計信息和當前 TCP/IP 網路連接。
NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-v] [interval]
-a 顯示所有連接和監聽埠。
-b 顯示包含於創建每個連接或監聽埠的
可執行組件。在某些情況下已知可執行組件
擁有多個獨立組件,並且在這些情況下
包含於創建連接或監聽埠的組件序列
被顯示。這種情況下,可執行組件名
在底部的 [] 中,頂部是其調用的組件,
等等,直到 TCP/IP 部分。注意此選項
可能需要很長時間,如果沒有足夠許可權
可能失敗。
-e 顯示乙太網統計信息。此選項可以與 -s
選項組合使用。
-n 以數字形式顯示地址和埠號。
-o 顯示與每個連接相關的所屬進程 ID。
-p proto 顯示 proto 指定的協議的連接;proto 可以是
下列協議之一: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。
如果與 -s 選項一起使用以顯示按協議統計信息,proto 可以是下列協議之一:
IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 或 UDPv6。
-r 顯示路由表。
-s 顯示按協議統計信息。默認地,顯示 IP、
IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 和 UDPv6 的統計信息;
-p 選項用於指定默認情況的子集。
-v 與 -b 選項一起使用時將顯示包含於
為所有可執行組件創建連接或監聽埠的
組件。
interval 重新顯示選定統計信息,每次顯示之間
暫停時間間隔(以秒計)。按 CTRL+C 停止重新
顯示統計信息。如果省略,netstat 顯示當前
配置信息(只顯示一次)
pm
usage: pm [list|path|install|uninstall]
pm list packages [-f]
pm list permission-groups
pm list permissions [-g] [-f] [-d] [-u] [GROUP]
pm list instrumentation [-f] [TARGET-PACKAGE]
pm list features
pm path PACKAGE
pm install [-l] [-r] [-t] [-i INSTALLER_PACKAGE_NAME] PATH
pm uninstall [-k] PACKAGE
pm enable PACKAGE_OR_COMPONENT
pm disable PACKAGE_OR_COMPONENT
The list packages command prints all packages. Options:
-f: see their associated file.
The list permission-groups command prints all known
permission groups.
The list permissions command prints all known
permissions, optionally only those in GROUP. Options:
-g: organize by group.
-f: print all information.
-s: short summary.
-d: only list dangerous permissions.
-u: list only the permissions users will see.
The list instrumentation command prints all instrumentations,
or only those that target a specified package. Options:
-f: see their associated file.
The list features command prints all features of the system.
The path command prints the path to the .apk of a package.
The install command installs a package to the system. Options:
-l: install the package with FORWARD_LOCK.
-r: reinstall an exisiting app, keeping its data.
-t: allow test .apks to be installed.
-i: specify the installer package name.
The uninstall command removes a package from the system. Options:
-k: keep the data and cache directories around.
after the package removal.
The enable and disable commands change the enabled state of
a given package or component (written as "package/class").
查看stdout 和stderr
在默認狀態下,Android系統有stdout 和 stderr (System.out和System.err )輸出到/dev/null ,
在運行Dalvik VM的進程中,有一個系統可以備份日誌文件。在這種情況下,系統會用stdout 和stderr 和優先順序 I.來記錄日誌信息
通過這種方法指定輸出的路徑,停止運行的模擬器/設備,然後通過用setprop 命令遠程輸入日誌
$ adb shell stop
$ adb shell setprop log.redirect-stdio true
$ adb shell start系統直到你關閉模擬器/設備前設置會一直保留,可以通過添加/data/local.prop 可以使用模擬器/設備上的默認設置
UI/軟體 試驗程序 Monkey
當Monkey程序在模擬器或設備運行的時候,如果用戶出發了比如點擊,觸摸,手勢或一些系統級別的事件的時候,
它就會產生隨機脈沖,所以可以用Monkey用隨機重復的方法去負荷測試你開發的軟體.
最簡單的方法就是用用下面的命令來使用Monkey,這個命令將會啟動你的軟體並且觸發500個事件.
$ adb shell monkey -v -p your.package.name 500
更多的關於命令Monkey的命令的信息,可以查看UI/Application Exerciser Monkey documentation page.
㈣ vss 文件打開怎麼設置用UE打開的
):
1、dbex_rel_en.exe
用於解壓游戲安裝目錄中的gamedata.db?文件,從而獲得我們可以直接用文本編輯軟體編輯的ltx文件。
下載地址:
2、UltraEdit-32
一款文本編輯軟體,強大的文本比較功能方便分析別人的MOD改過哪些文件,同時文本編輯功能也十分強大。以下簡稱UE。
下載地址:
3、WinRAR
用來打包修改完的MOD文件,方便發布到網上,供他人下載。
下載地址:
二、一點准備工作
提示:為了方便敘述,文章中默認游戲版本為1.0004,安裝目錄為E:\STALKER,系統盤為C盤。
1、首先打開E:\STALKER,用UE打開fsgame.ltx文件,找到第二行:
$game_data$ = true| false| $fs_root$| gamedata\
改為:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
保存退出。
這一步主要是為了使放在gamedata文件夾中的MOD生效。
2、解壓gamedata(如果在別人的MOD基礎上修改,可以跳過這一步)
(1)找到一個剩餘空間比較大的盤符(建議剩餘10GB以上),新建一個文件夾,例如E:\gamedata文件夾。
接下來在E:\gamedata文件夾中,建立temp文件夾,再在temp中依次建立db0,db1,……,dba,dbb,dbp文件夾,形成的文件夾結構如下:
E:.
├—gamedata
│ └—temp
│ ├—db0
│ ├—db1
│ ├—db2
│ ├—db3
│ ├—db4
│ ├—db5
│ ├—db6
│ ├—db7
│ ├—db8
│ ├—db9
│ ├—dba
│ ├—dbb
│ └—dbp
├—……
└—……
(2)打開dbex_rel_en.exe工具,出現「Select file to unpack...Select file to unpack...」對話框,
在這里選擇E:\STALKER\gamedata.db0文件,接下來出現「Select output directory」對話框,
這里選擇E:\gamedata\temp\db0文件夾。
接下來等待程序完成解壓操作就可以了。
注意:dbex_rel_en.exe工具有Bug,如果在第二步單擊取消按鈕,將會解壓到游戲安裝目錄,導致游戲安裝目錄十分混亂,所以盡量不要在中途取消操作。
(3)用dbex_rel_en.exe工具,一次解壓剩下的db?文件,分別解壓到E:\gamedata\temp\db?文件夾中。
(4)打開E:\gamedata\temp文件夾,剪切db0文件夾下的所有文件和文件夾到E:\gamedata中。
(5)剪切db1文件夾下的所有文件和文件夾到E:\gamedata中,覆蓋所有已存在的文件或文件夾。
(6)按照上一步的方法,依次剪切db2、db3、……、dbp中的所有文件和文件夾到E:\gamedata中,並覆蓋所有已存在的文件或文件夾。
提示:覆蓋的順序十分重要,千萬不要搞錯。
(7)刪除E:\gamedata\temp文件夾及其中的全部文件。
至此gamedata文件就解壓完成了,1.0004版本解壓完成後,有5.8GB。
3、復制需要修改的文件
建議不要在解壓出的gamedata文件上直接修改,因為解壓這東西需要很多時間,如果改錯了,需要回到原始狀態,會比較麻煩。
所以,復制需要修改的文件到一個新目錄中,比如E:\MOD\gamedata文件夾中。
小提示:怎樣才能知道要修改哪些文件呢?很簡單,如果你想改無敵、負重、武器、商人出售物品、任務獎勵等信息,只要復制出config文件夾就足夠了。
其他文件夾的用途,可以自行在網上搜索。
至此,准備工作就全部做完了,下面就可以著手進行修改了。
三、修改實戰
首先明確我們的修改目標:
1、修改負重
這個比較簡單,所以從它開始。
方法(共需要修改3處):
(1)打開E:\MOD\gamedata\config文件夾,找到system.ltx文件,用UE打開,搜索「max_weight」,將後邊的默認值50修改為你需要的大小(比如5000000),保存關閉。
(2)再打開E:\MOD\gamedata\config\creatures文件夾,用UE打開actor.ltx文件,搜索「max_item_mass」,將默認值50修改為你需要的大小(比如5000000)。
(3)再搜索「max_walk_weight」,同樣,將默認值60修改為你需要的數字,保存退出即可。
2、修改防具(也就是衣服)的價格
貌似比上面的那個還要簡單。。。
方法:
打開E:\MOD\gamedata\config\misc文件夾,找到outfit.ltx文件,用UE打開,搜索cost,可以找到多出,分別對應不同防具的價格,全部修改為需要的數值即可。
3、修改武器的價格
終於來了一個復雜點的,修改這個需要你對游戲中的武器有較廣泛的了解,不然你會無從下手的~
方法:
打開E:\MOD\gamedata\config\weapons文件夾,會看到里邊有幾十個文件,別急,這里的每個文件對應游戲中的一款武器,找到你要修改的武器,比如ak74對應的就是w_ak74.ltx文件。
打開w_ak74.ltx文件,搜索cost,直接改為你需要的數值,保存退出即可。
提示:如何知道武器對應的文件名?只要記住游戲中武器的名字,比如「VSS」,然後打開gamedata\config\text\chn文件夾,用UE打開string_table_enc_weapons.xml文件,搜索「VSS」,多按幾次F3鍵,直到找到類似於下面形式的部分:
--------------------------------------
<string id="wpn-vintorez">
<text>VSS</text>
</string>
--------------------------------------
里邊的id="xxxxxx",xxxxxx就是武器的名字,但這個和文件名還是不太對應,怎麼辦?很簡單,打開UE,選「搜索」->「在文件中查找」,「查找什麼」欄輸入「wpn-vintorez」,「文件/類型」留空(有內容的話就刪掉),「目錄」選擇「E:\MOD\gamedata\config\weapons\」,其他保持默認就行了,單擊查找按鈕,會得到類似如下的信息:
--------------------------------------
……
E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorez.ltx(40): inv_name = wpn-vintorez
E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorez.ltx(41): inv_name_short = wpn-vintorez
……
--------------------------------------
也就是說,VSS對應的是w_vintorez.ltx文件。
就先給出這3個例子吧,其他的例子留著以後慢慢講:)
四、MOD調試
改完了那麼多東西,怎麼知道我們修改的內容不會出錯呢?
只能將我們修改的MOD放在游戲目錄中,然後進入游戲,進行測試。
(1)把E:\MOD\gamedata文件夾整體復制到E:\STALKER\文件夾中。
(2)啟動游戲
(3)先試試讀取以前的存檔,如果正常進入游戲,則證明可以使用舊存檔繼續游戲,否則說明舊存檔無法使用。
(4)開始新游戲,如果不能正常進入游戲,則證明修改存在問題,需要重新修改。
(5)測試修改過的內容,比如修改過武器的性能參數,那麼就要試試這個武器,看看會不會在開火時、加裝瞄準鏡等配件時出現錯誤。
(6)測試結束,可以決定是返回繼續修改,或者發布這個MOD了。
五、發布之前的准備工作
確定這個MOD不會導致游戲出錯後,就可以准備發布了。
(1)首先整理一下,修改過哪些文件,把沒有修改過的文件排除出去,可以減小整個MOD的文件大小。
(2)寫一個簡略的說明文件,比如MOD的名字,有哪些功能等,和gamedata放在同一個文件夾中,命名為readme.txt。
(3)將readme.txt和gamedata文件夾同時選中,添加到WinRAR壓縮文件中(可以分卷壓縮)。
至此,准備工作就全部做完了,可以正式發布了。
至於發布方式,可以說是多種多樣。如果文件比較小,只有幾百KB,可以上傳到一些論壇中,比如游俠網的論壇。
如果文件比較大,就要考慮上傳到rayfile或者納米盤等網盤中了。
附錄:
各種常見功能需要修改的文件名和位置:
功能:修改負重
文件名1:gamedata\config\system.ltx
位置1:[inventory],max_weight
文件名2:gamedata\config\creatures\actor.ltx
位置2:[actor],max_item_mass
文件名3:gamedata\config\creatures\actor.ltx
位置3:[actor_condition],max_walk_weight
功能:修改各種物品(非防具/武器/彈葯/神器)價格
文件名:gamedata\config\misc\items.ltx
位置:*,cost
功能:修改各種防具價格
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[*_outfit],cost
功能:修改各種武器價格
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],cost
功能:修改各種彈葯價格
文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
位置:[ammo_*],cost
功能:修改各種神器的價格
文件名:gamedata\config\misc\artefacts.ltx
位置:[af_*],cost
功能:可攜帶油桶
文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
位置:[explosive_barrel],can_take
註:將can_take = false改為can_take = true
功能:修改武器磨損速度
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],condition_shot_dec
註:condition_shot_dec = 0.0 表示無磨損,值越高武器損壞得越快。
功能:修改武器卡殼概率
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],misfire_probability
註:即便設置為0.0,也會發生卡殼,不知道游戲是怎麼設計的。。。。
功能:修改武器射速
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],rpm
功能:修改武器彈夾容量
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],ammo_mag_size
功能:修改武器可用彈葯型號
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],ammo_class
功能:修改武器可用榴彈型號
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],grenade_class
功能:修改武器傷害值
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],hit_power
功能:修改武器彈頭沖擊力
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],hit_impulse
功能:修改武器射程
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],fire_distance
功能:修改武器彈頭飛行速度
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],bullet_speed
功能:無敵
文件名:gamedata\config\creatures\actor.ltx
位置:[actor_immunities_gd_*],*_immunity
註:radiation_immunity改成-1.0,其他的都改成0.0即可。
功能:修改每彈夾的子彈數
文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
位置:[ammo_*],box_size
功能:修改手電筒的照亮范圍
文件名:gamedata\config\models\objects\light_night.ltx
位置1:[torch_definition],range
位置2:[torch_definition],range2
註:兩處一起修改。
功能:防具無磨損
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[*_outfit_immunities],*_immunity
註:全部修改成0.0即可。
功能:穿上外骨骼也可奔跑
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[exo_outfit],sprint_allowed
註:將sprint_allowed = false 改為 sprint_allowed = true 即可。
功能:修改支線任務獎勵的金錢數
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,reward_money
功能:修改支線任務獎勵的聲望數
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,reward_reputation
功能:修改或去除支線任務的時間限制
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,time
註:去除時間限制只需查找所有的「time」,並替換為「;time」即可。
最後提醒大家一點,游戲中有綠色箭頭的改裝版防具或武器,在gamedata\config\misc\unique_items.ltx文件中修改,而不在outfit.ltx或者w_*.ltx文件中。
就說這么多,祝大家改得愉快,玩的愉快!
㈤ scc格式的文件需要使用什麼軟體才能看到
SCC : Microsoft Source Safe文件
這是微軟的SourceSafe產生的文件,如果你是單機個人工作,可以刪。
參考資料:http://www.huyouba.com/read.php?tid=6805
=====================
、3.金手指:SC系列的DS游戲金手指是採用獨有的文件格式——.scc,但是您可以用supercard提供的軟體方便地將.CHT文件轉換為.scc文件,獨有的EC,Dipstar,AR混和編碼技術,同時支持EC,Dipstar,AR金手指碼。所有您可以按照自己的需要隨心所欲地添加、修改屬於自己的金手指。並且該轉換軟體完全兼容修改利器Emu-Cheat的.CHT文件,所有在.CHT的製作上也很容易上手。
將轉出的.scc文件和.nds文件命名為同短文件名,例如:0001.nds和0001.scc
然後將他們放到卡的根目錄下
http://..com/question/51560095.html?si=6
===================
.frm是資料庫文件,.vbp和bvw是用VB編寫文件。.scc是針對基於PC的測量和自動化系統所使用的高度模塊化、底成本的信號調理系統。一般用vf編寫的
㈥ .vss格式的文件用什麼軟體可以看急用
是Microsoft Office Visio 2003工具生成的繪圖模板文件,如果保存為繪圖是繪圖文件,如果為模板就是這種.vss文件。
㈦ 求救 VSS文件怎麼樣才能打開
VSS文件?你指的是*.scc 類似vssver2.scc這樣的文件嗎?如果是這樣的文件不用打開,因為沒什麼實質內容,只是VSS客戶端的配置文件。如果你要打開VSS的伺服器端文件你就要安裝微軟的Visual SourceSafe6.0 或者 Visual SourceSafe 2005 或者VSS的相關插件都可以做到。不過想要查看資料庫文件,還要知道用戶名和密碼才行。默認管理員Admin 密碼就不一定了。希望能夠幫助你
㈧ VSD文件用什麼軟體打開
Visio可以。
就和Word的doc文件類似,要打開vsd文件的話,裝個Visio就可以專了,Visio屬於Office系列,但是一般屬安裝的Office套件裡面不包含Visio,需要單獨安裝。
之後Internet Explorer會打開,Visio Viewer 在瀏覽器窗口中顯示該繪圖。使用工具欄按鈕、鍵盤快捷方式或右擊菜單中的菜單項,可放大和縮小該繪圖窗口。
VSD功能應用
藉助模板快速入門。Office Visio 2007 提供了特定工具來支持 IT 和商務專業人員的不同圖表製作需要。
使用 Office Visio Professional 2007 中的IT 基礎設施庫模板和價值流圖模板,可以創建種類更廣泛的圖表。
使用預定義的 Microsoft SmartShapes 符號和強大的搜索功能可以找到合適的形狀,而無論該形狀是保存在計算機上還是網站上。