❶ psp中怎樣運行擴展名為nsa的文件
在PSP上玩PC的AVG,補充一些其他的。及PSP上運行ToHeart2的方法
一些相關下載在下面
Waffle、XKAZOKU、AKANE還有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。
ONScripter for PSP 20051010 v4
ONScripter for PSP和ONScripter用變換程序下載地址:
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
傻瓜方法:
將游戲中的arc*.*文件和轉換文件放置於同一目錄,根據情況運行nsaconv.exe或arconv.exe。
如擴展名是.sar,命令是:
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar
擴展名是.nsa的,一般來說命令是:
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa
不過有些特殊情況:
.nsa文件有幾種壓縮方式,遇到這種情況命令是:
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
或者是:
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa
如果游戲原本的畫面是800×600的,命令要把640改為800。比如《月は東に日は西》的情況,命令是:
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa
最後把變換後的文件改名回原來的名字,復制到PSP的MSD上。如果游戲BGM是音軌的,用軟體抓音軌後轉化為mp3文件。
例:
[ONScripter](改名可)
├ EBOOT.PBP
├ default.ttf (字體文件,自己隨便弄一個日系字體即可)
├ nscript.dat (游戲里的文件,直接復制過來即可)
├ arc.sar
└ [cd]
├ track01.mp3 (數字從01開始)
├ track02.mp3
└ trackxx.mp3
不過,PSP的內存實在是太小了,如果用這個方法,大多數游戲都是不能正常完整運行的(估計月姬可以,不過俺沒試過),所以需要變通下:
方法二:
和ab大貼的類似,這里就補充一下好了。
必須的工具:
sartool59(數據作成)
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
NSDEC(暗號解除)
http://www.circle-aurore.org/index.html
音頻格式轉換軟體
文本處理軟體,個人用的是UltraEdit-32
用ab大的那些軟體當然也可以。
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打開nsa、sar文件)
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz還原為.wav)
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
NScripter Ver2.54 (內含oggdec.dll)
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
拿水色的語音BGM並存為例子:
用sartool59的SarAll.exe,選擇隨便一個arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。參見ab大的辦法。不過要補充下,如果想music裡面的是mp3文件的話必須找一個叫「gogo.dll」的來做支持,不過硬碟夠大的話這步沒必要。
之後展開music.sar。[w]文件夾中的[w1]和[w5]里的文件全給刪掉,或者你願意一個個轉換.nbz文件我也沒話說…… 然後用Susie for Win32(記得加上那個插件)打開arc5.nsa和arc9.nsa,把裡面的所有文件分別到[w]文件夾中的[w1]和[w5]里,稍等那麼幾十秒就可以了。
然後用音頻處理軟體把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音頻文件轉換為ogg。我個人碼率選的是48K,完全沒問題。
[bgm]裡面的本來就是mp3,不過嫌大的話可以自己重新壓成小碼率的,不過采樣率一定要44100(以上沒試過),以下的話,聲音會變得很快。
補充一下,如果有了gogo.dll這東西,解開後的.wav,其實已經是mp3了,轉換成ogg的時候也許會提示出錯,要注意。解決辦法之一是把那些.wav改成.mp3 --;
用NSDEC解除nscript.dat的暗號化,用文本處理軟體把去暗號化的result.txt中的「.wav」替換為「.ogg」,「.nbz」替換為「.nbz.ogg」。重命名為0.txt,或者再暗號化也行。
然後就是漫長的傳送到MSD的過程了。
例:
[ONScripter]
├ [bgm]
├ [mama]
├ [oma]
├ [se]
├ [w]
│ ├ [w0]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ ├ [4]
│ │ └ [5]
│ ├ [w1]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ ├ [w2]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ ├ [w3]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ ├ [w4]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ └ [w5]
│ ├ [1]
│ ├ [2]
│ ├ [3]
│ ├ [4]
│ └ [5]
├ arc.sar
├ DEFAULT.ttf
├ EBOOT.PBP
├ 0.txt (或nscript.dat)
├oggdec.dll (ogg發聲用)
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)
完成了~
至於《月は東に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 編集用txt 我一直連接不到沒法參考,沒辦法。據說難度級別為A。
Waffle for PSP
對應游戲有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
變換程序使用上毫無難度,懶得介紹了。指定游戲安裝目錄之後就交給軟體吧。之後會生成WLK2xx.AVD的文件。有語音的游戲,就運行koeconvw.exe來生成koe.pac語音包。有音軌做BGM的依然要轉換成mp3。
例:
[AVG32] (改名不可)
├ BOOT.PBP
├ DEFAULT.TTF (字體文件)
├ WLK2xx.AVD
└ [WLK2xxCD]
├ track_02.mp3 (數字從02開始)
├ track_03.mp3
├ track_xx.mp3
├ koe.pac (游戲語音文件)
└ SE_xx.wav
(一時沒注意,BGM的文件名寫錯了,多謝bm7140提示orz)
如果是雙CD的場合,不同CD間的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3
WLK2xx.AVD的放置地點除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,還可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR為例)。
FW1.5的PSP用戶,如果想隱藏PSP的破損文件,必須要用16進制軟體來編輯EBOOT.PBP中的相關路徑,否則隱藏破損後就找不到游戲了。
To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
音聲提取工具(ToHeart2 音聲コンバータ)下載地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
轉換工具下載地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
貌似不能用winrar解壓,我是用LHUT32來解壓的。
內含轉換說明,這里就簡單說一下好了:
用相關工具將PS2中的音頻文件提出出來(共,21021個。是wav,要保證HDD足夠大……)
將wav轉換為mp3,采樣率為44100,碼率隨便。
將所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夾中的[DAT]文件夾中:
[mp32koe]
├ 2koe_default.bat
├ 2koe_namechange.bat
├ mp32koe.exe
│
└ [DAT]
├ K010301000_001001.mp3
│ :
└ K500000000_011001.mp3
如果你沒有改主角名字,運行 2koe_default.bat,如果你編輯了name.txt,則運行2koe_namechange.bat。之後會生成koe.pac這個語音包。
把etc.lzh裡面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目錄,運行th2wconv.exe,選擇你的TH2所在的盤符,之後將生成WLK2HT.AVD 。
之後參考壓縮包中ToHeart2_waffleData.txt的目錄來傳送文件。
例:
[AVG32]
├ BOOT.PBP
├ DEFAULT.TTF
└ [WLK2HT]
├ WLK2HT.AVD
└ [WLK2HTCD]
├ TH2OP.mp3 (代替OP動畫用,隨便找個MP3即可,也可不用)
├ TH2ED.mp3 (代替ED動畫用,同上)
├ BGM_xx_L.mp3
├ BGM_xxx_L.mp3
├ SE_xxxx.mp3
└ KOE.PAC
在這里,並沒有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,刪掉就行。
XKAZOKU for PSP 20050819exp
支持游戲有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
變換程序下載:地址見上,選擇「for SL-Zaurus」的來下載。
PSP版下載地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在舊的那裡)
運行CNV.EXE,雖顯示是《家族計畫》的變換程序,無視它。選擇要變換的游戲目錄後開始。印象中好像需要gogo.dll來支持mp3音頻的轉換。
游戲中動畫則是用MOVIECNV.EXE來變換。
BGM音軌仍為轉換為mp3、ogg或wav。
例:
[xkazoku] (改名可)
├ EBOOT.PBP
├ default.ttf (字體文件)
├ font.ini
├ system.suf
├ ISF
├ _DATA
├ _GGD
└ [CDDA]
├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(數字由02開始)
└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)
AKANE for PSP Lite 20050729
對應游戲只一個:《ONE-輝く季節へ》
只對應舊版,FULL VOICE版是不支持的。
下載地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下載地址在舊的那裡)
[AKANE] (改名可)
├ EBOOT.PBP
├ font12.sjis.dat
├ dat00 (直接將游戲中的dat00文件復制過來即可)
└ [CD]
├track_02.ogg (抓音軌為ogg文件)
│ |
└track_21.ogg
參考網站:
http://ameblo.jp/pspsp/
http://izuno.blog22.fc2.com/
Waffle for PSP:
http://pickup.mofile.com/7077062138517134
老有人說找不到文件,乾脆把1樓所說的工具全部打包了傳去NCM了。共18.6M
http://pickup.mofile.com/1531523184918486
上面的URL估計失效了,下面這個也有提供下載:
http://free5.ys168.com/?toukoushi
關於運行中文游戲,參考這貼吧:
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
❷ .nsa是什麼文件
Nullsoft Streaming Audio File擴展名為.nsa的文件是一個音頻文件
❸ 手機游戲下載完之後 解壓之後出現arc.nsa卻玩不了
用ons模擬器打開即可。
解壓後一般有3個文件,一個是0.txt文本文件,還有一個是default.ttf字體文件以及arc.nsa文件,放在同一個文件夾,然後打開ons模擬器找到游戲即可。
ONS模擬器 11.5m http://pan..com/s/1jG49PWU。
ONS游戲模擬器全名為onscripter,這是一款可以玩移植ONS游戲的軟體,也就是常說的GALGAME。ONS模擬器最早登陸在LINUX平台,而大家都知道安卓系統是基於LINUX框架開發出來的操作系統,所以ONS模擬器理所當然地登陸到了安卓平台上。
那麼安卓ONS模擬器的兼容性如何呢?無論你的安卓手機是1.6的操作系統還是4.1的操作系統,安卓ONS游戲模擬器都能玩,可放心使用。
ONS游戲模擬器使用方法:
准備工作:您需要用到ONS模擬器及ONS游戲移植工具。