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C讀寫配置文件幾種方法

發布時間:2023-09-04 03:06:26

① 用C語言讀取一個文件中的內容,如何對不同的行進行解析,比如是配置文件

很簡單的

配置文件 微軟有抓們的一套解析函數

INI文件是Windows系統中一類比較重要的文件,通常用來存放系統或者應用程序的配置信息,以方便系統或者應用 程序在初始化時再次讀入。比如Windows系統中的配置文件win.ini和system.ini,它們就主要存放系統啟動或用戶登陸時的系統信息。這 項功能在方便了系統配置的同時,也為非法程序的自動運行提供了可乘之機。顯然,這類文件的重要性應該引起我們的重視。但是對於這樣的ini文件的讀寫操作 卻與普通文本文件有著種種的不同,尤其體現在編程實現上。筆者曾經嘗試用手動更改的方法在文件中加入一些項,使得自己的程序能夠在初始化時自動運行,但是 卻沒有成功,最後還是藉由編程的方法來實現了。這里主要涉及到一些API函數,而這些函數又往往不被人們所熟知,本文的任務就是在介紹這些函數的同時,用 簡單的程序作了示例,下面我們言歸正傳。
先來看幾個往配置文件中寫入信息的函數:
(1)WritePrivateProfileSection()用來在ini文件中直接向指定區域寫入鍵和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向要寫入的鍵與值字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串,如果不包含完整路徑,則在windows目錄下創建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(「windows」),_T(「load=c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(2)WritePrivateProfileString()與上一個函數的不同點在於其將鍵和值分開了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(「windows」),_T(load」)_T(「c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(3)WritePrivateProfileStruct()與前面兩個的不同在於文件尾有校驗和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定鍵的字元串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的數據的緩沖區,如果為NULL,則刪除鍵
UINT uSizeStruct, //緩沖區大小,以位元組為單位
LPCTSTR szFile //以零結尾的文件名稱字元串,如果為空,則向win.ini寫入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(「windows」),_T(「load」),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(4)還有兩個函數,是專門用來向win.ini文件寫入的,函數原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
下面來看幾個對應的從ini文件獲取信息的API函數,上面已經說得很詳細了,這里只說其中兩個:
Dword GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的緩存區
DWORD nSize, //目的緩沖區的大小,以位元組為單位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);

UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
INT nDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
程序示例1: 我們在這里建立了一個應用程序「App Name」,並且使用了一個INI文件「appname.ini」,在此INI文件中,我們寫入如下內容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代碼分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函數
main()
{
//定義局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 試圖創建INI文件的鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//試圖設置一個節區的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//試圖創建一個應用名稱鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);

//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//強制系統重新讀取映射區的內容到共享內存中,以便於將來對應用程序的調用可//以找到它,而不需要重新啟動系統
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些鍵值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//測試一下添加的正確性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}

程序示例2:通過修改win.ini中的欄位[windows]中的鍵load或run,或者是為system.ini中的欄位[boot]中的鍵 shell增加值,可以達到設置程序自動運行的目的。假設我們要自動運行notepad.exe,修改後的win.ini或system.ini文件象這 樣就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe

system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特別注意,如果你單純改成shell=c:\winnt\notepad.exe,則不能首先運行 explorer.exe,很明顯你將看不到桌面和任務欄,呵呵,筆者在做實驗時就曾因為粗心造成了這樣的後果,不過不用害怕,只要你用我們下面提供的程 序,將它修改過來就可以了,默認時,系統在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通過修改這兩個文件來達到自啟動的目的的。
下面這個程序可以在附書光碟中找到,名稱為「AutoPlay」,使用VC++6.0寫成,核心程序源代碼如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只瀏覽exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//顯示打開文件的對話框

//當操作者選擇OK時,程序取得選擇文件的全路徑名(包括文件的路徑及文件名稱),並將相應的數值傳輸給相關的控制項變數。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();

//向將變數中的數值傳輸給控制項顯示出來。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新數據
UpdateData(TRUE);
//寫入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}

您如果要更改system.ini,可以將WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改為 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));並且在輸入文件名時輸入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
寫到這里,本文的意圖基本達到,如果您可以把某些代碼親自實現,相信讀者會有比較大的收獲。

② c語言文件讀寫方式:兩種讀寫方式r和r+到底有什麼區別啊

r 只讀 為輸入打開復一個文本文件(文件必制須存在)
w 只寫 為輸出打開一個文本文件(如沒有文件,則新建)
a 追加 向文本文件尾添加數據(如沒有文件,則新建)
rb 只讀 為輸入打開一個二進制文件
wb 只寫 為輸出打開一個二進制文件
ab 追加 向二進制文件尾添加數據
r+ 讀寫 為讀寫打開一個文本文件(文件必須已經存在)
w+ 讀寫 為讀寫建立一個新的文本文件
a+ 讀寫 為讀寫打開一個文本文件(讀寫指針定位在最後)
rb+ 讀寫 為讀寫打開一個二進制文件
wb+ 讀寫 為讀寫建立一個新的二進制文件
ab+ 讀寫 為讀寫打開一個二進制文件

③ 如何用C語言讀寫文件

c語言讀寫文件程序:

#include "stdio.h"

#include <stdlib.h>

main()

{

FILE *fp1;//定義文件流指針,用於打開讀取的文件

FILE *fp2;//定義文件流指針,用於打開寫操作的文件

char text[1024];//定義一個字元串數組,用於存儲讀取的字元

fp1 = fopen("d:\a.txt","r");//只讀方式打開文件a.txt

fp2 = fopen("d:\b.txt","w");//寫方式打開文件a.txt

while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行讀取fp1所指向文件中的內容到text中

{

puts(text);//輸出到屏幕

fputs(text,fp2);//將內容寫到fp2所指向文件中

}

fclose(fp1);//關閉文件a.txt,有打開就要有關閉

fclose(fp2);//關閉文件b.txt

}

(3)C讀寫配置文件幾種方法擴展閱讀:

C語言文件讀寫操作總結

一.非標准文件的讀寫 不帶緩沖的

1.文件的打開和關閉

open()函數的作用是打開文件,其調用格式為: int open(char *filename, int access); 該函數表示按access的要求打開名為filename的文件,返回值為文件描述字,其中access有兩部分內容: 基本模式和修飾符, 兩者用" "("或")方式連接,修飾符可以有多個, 但基本模式只能有一個。

access的規定

O_RDONLY 只讀

O_APPEND 文件指針指向末尾

O_WRONLY 只寫

O_CREAT 文件不存在時創建文件, 屬性按基本模式屬性

O_RDWR 讀寫

O_BINARY 打開一個二進制文件

O_TEXT 打開一個文字文件

open()函數打開成功, 返回值就是文件描述字的值(非負值), 否則返回-1。 close()函數的作用是關閉由open()函數打開的文件, 其調用格式為: int close(int handle); 該函數關閉文件描述字handle相連的文件。

2.讀寫函數

int read(int handle, void *buf, int count);

read()函數從handle(文件描述字)相連的文件中, 讀取count個位元組放到buf所指的緩沖區中, 返回值為實際所讀位元組數, 返回-1表示出錯。返回0 表示文件結束。

write()函數的調用格式為: int write(int handle, void *buf, int count); write()函數把count個位元組從buf指向的緩沖區寫入與handle相連的文件中, 返回值為實際寫入的位元組數。

3.隨機定位函數

lseek()函數的調用格式為: int lseek(int handle, long offset, int fromwhere);

該函數對與handle相連的文件位置指針進行定位,功能和用法與fseek()函數相同。 tell()函數的調用格式為: long tell(int handle); 該函數返回與handle相連的文件現生位置指針, 功能和用法與ftell()相同

二、標准文件的讀寫

1.文件的打開函數fopen()

文件的打開操作表示將給用戶指定的文件在內存分配一個FILE結構區,並將該結構的指針返回給用戶程序,以後用戶程序就可用此FILE指針來實現對指定文件的存取操作了。

當使用打開函數時,必須給出文件名、文件操作方式(讀、寫或讀寫),如果該文件名不存在,就意味著建立(只對寫文件而言,對讀文件則出錯),並將文件指針指向文件開頭。若已有一個同名文件存在,則刪除該文件,若無同名文件,則建立該文件,並將文件指針指向文件開頭。

fopen(char *filename,char *type);

其中*filename是要打開文件的文件名指針,一般用雙引號括起來的文件名表示,也可使用雙反斜杠隔開的路徑名。

而*type參數表示了對打開文件的操作方式。其可採用的操作方式如下:

"r" 打開,只讀; "w" 打開,文件指針指到頭,只寫; "a" 打開,指向文件尾,在已存在文件中追加; "rb" 打開一個二進制文件,只讀; "wb" 打開一個二進制文件,只寫; "ab" 打開一個二進制文件,進行追加 ;

"r+" 以讀/寫方式打開一個已存在的文件; "w+" 以讀/寫方式建立一個新的文本文件 ;"a+" 以讀/寫方式打開一個文件文件進行追加 ;"rb+" 以讀/寫方式打開一個二進制文件; "wb+" 以讀/寫方式建立一個新的二進制文件 ;

"ab+" 以讀/寫方式打開一個二進制文件進行追加 ;當用fopen()成功的打開一個文件時,該函數將返回一個FILE指針,如果文件打開失敗,將返回一個NULL指針。

④ c語言怎麼載入自己寫的配置文件

我是這么做的,比如 ini 里以 #注釋,以=表示賦值
#
# Note

#
aaa=bbb

我從ini里一行一行讀出來,如果第一個字母是#,就忽略
否則就從 line_of_file 里查找 「=」字元,(去掉行末'\n'換行符)
=之前的就是參數名,=之後的就是參數值(去掉空格,tab)(用strncpy)

⑤ 如何在VC中實現配置文件(ini)的讀寫

配置文件在重要性不言而喻,在我們常用的軟體中經常可以看到它的身影,它提供了程序初始化過程中一些常用的參數,並且可以手動的修改這些參數,因此使用起來非常的方便。常見的配置文件為*.ini文件。 [小節名]關鍵字=值關鍵字=值……MFC為用戶讀取ini文件提供了幾個函數,其中常用的幾個函數分別如下: 讀取信息:GetPrivateProfileString和GetPrivateProfileInt 寫入信息:WritePrivateProfileString 運用這幾個函數就可以滿足常用的對字元串和整數的讀寫操作了。為了體現MFC的封裝性以及方便使用,我們可以定義一個介面,即一個純虛類。所有的方法都由這個介面繼承而來。我們將這個純虛類命名為CCfgFile,之後我們從這個純虛類中繼承一個類(CIniFile)用來實現對ini文件的讀取。以後若是需要一些更高級的方法可以再從CCfgFile繼承出其他的類來實現。 這樣我們就可以利用CIniFile類中定義的函數來操縱ini文件了。在程序中我們需要操作ini文件中一些常用的配置參數讀寫,我們可以定義一個參數類來實現,如CParam 這里需要注意的是在程序中我們可能在很多地方都要實現配置參數的讀寫,我們不能在每個要使用的地方都通過new關鍵字來創建一個CParam對象。原因你懂的,呵呵!那麼我們可以通過定義CParam的一個靜態成員來實現,這個靜態成員通過一個靜態的成員函數來獲取。

⑥ 怎麼使用C語言讀取properties配置文件

用C語言讀取properties配置文件的方法:
1、找到配置路徑下的properties文件
2、按行讀取文件內容
具體實現代碼如下:
//定義讀入的行數組,1024行
char
line[1024];
//存放配置項數組setting
int
setting[N],i
=
0;
//開始循環讀入
while(fgets(fp,line,1024)
!=
NULL)
{
//讀入配置的值給line變數
fscanf(line,"setting%*d
=
%d",&setting[i++]);
}

⑦ 用C#如何讀寫配置文件

INI文件就是擴展名為"ini"的文件。x0dx0a其一般形式如下:x0dx0a[section1] // 配置節x0dx0a//鍵名 //鍵值x0dx0akeyword1 = valuelx0dx0akeyword2 = value2x0dx0a??x0dx0a[section2]x0dx0akeyword3 = value3x0dx0akeyword4 = value4x0dx0a在Windows系統中,INI文件是很多,最重要的就是"System.ini"、"System32.ini"和"Win.ini"。該文件主要存放用戶所做的選擇以及系統的各種參數。用戶可以通過修改INI文件,來改變應用程序和系統的很多配置。但自從Windows 95的退出,在Windows系統中引入了注冊表的概念,INI文件在Windows系統的地位就開始不斷下滑,這是因為注冊表的獨特優點,使應用程序和系統都把許多參數和初始化信息放進了注冊表中。以及XML文件的國際標准化給INI文件又一次打擊。x0dx0a但在某些場合,INI文件還擁有其不可替代的地位。比如綠色軟體的規定就是不向注冊表和系統中填入新東西。對於軟體需要儲存的信息就需要存入到文件中了。XML雖然兼容性比較好,但對於僅僅保存幾個自定義參數而言就顯得大材小用了。這是就可以選擇使用快速簡單的儲存方式:INI文件。x0dx0a本文就來探討一下C#是如何對INI進行讀寫操作。x0dx0a主要思路是調用Win32 API。x0dx0a1.引入命名空間x0dx0ausingSystem.Runtime.InteropServices;x0dx0a2.聲明(把一個Win32 API函數轉成C#函數)x0dx0a//聲明INI文件的寫操作函數 WritePrivateProfileString()x0dx0a[DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern longWritePrivateProfileString(string section, string key, string val, stringfilePath);x0dx0a//聲明INI文件的讀操作函數 GetPrivateProfileString()x0dx0a[DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern intGetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilderretVal, int size, string filePath);x0dx0a3.函數x0dx0apublic void Writue(string section,string key, string value)x0dx0a{x0dx0a// section=配置節,key=鍵名,value=鍵值,path=路徑(section,key, value, sPath);x0dx0a}x0dx0apublic string ReadValue(stringsection, string key)x0dx0a{x0dx0a// 每次從ini中讀取多少位元組x0dx0aSystem.Text.StringBuilder temp =new System.Text.StringBuilder(255);x0dx0a// section=配置節,key=鍵名,temp=上面,path=路徑x0dx0aGetPrivateProfileString(section,key, "", temp, 255, sPath);x0dx0areturntemp.ToString(); //注意類型的轉換x0dx0a}x0dx0a到此基本功能已經實現了。下面我們將所有的代碼重新整合一下:x0dx0anamespace Library.Filex0dx0a{x0dx0apublic class Inix0dx0a{x0dx0a// 聲明INI文件的寫操作函數 WritePrivateProfileString()x0dx0a[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern longWritePrivateProfileString(string section, string key, string val, stringfilePath);x0dx0a// 聲明INI文件的讀操作函數 GetPrivateProfileString()x0dx0a[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern intGetPrivateProfileString(string section, string key, string def,System.Text.StringBuilder retVal, int size, string filePath);x0dx0aprivate string sPath = null;x0dx0apublic Ini(string path)x0dx0a{x0dx0athis.sPath = path;x0dx0a}x0dx0apublic void Writue(string section,string key, string value)x0dx0a{x0dx0a// section=配置節,key=鍵名,value=鍵值,path=路徑(section,key, value, sPath);x0dx0a}x0dx0apublic string ReadValue(stringsection, string key)x0dx0a{x0dx0a// 每次從ini中讀取多少位元組x0dx0aSystem.Text.StringBuilder temp =new System.Text.StringBuilder(255);x0dx0a// section=配置節,key=鍵名,temp=上面,path=路徑x0dx0aGetPrivateProfileString(section,key, "", temp, 255, sPath);x0dx0areturn temp.ToString();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a開始調用函數。x0dx0a// 寫入inix0dx0aIni ini = newIni("C:/config.ini");x0dx0aini.Writue("Setting","key1", "HELLO WORLD!");x0dx0aini.Writue("Setting","key2", "HELLO CHINA!");x0dx0a// 讀取inix0dx0aIni ini = newIni("C:/config.ini");x0dx0astring str1 =ini.ReadValue("Setting", "key1");x0dx0aMessageBox.Show(str1);x0dx0a二,在一些小的應用中,有時候不需要使用數據困這樣大規模的數據管理工具,也很少進行數據的查詢、修改等操作,而僅用文件來存儲數據。這時就需要使用。net中的文件操作對象,如file、streamReader、streamWriter等。x0dx0a1,使用File對象操作文件x0dx0aSystem.IO.File類提供了一系類的靜態辦法,完成對晚間的常用操作,如新建、刪除、拷貝、移動等x0dx0a2,使用StreamWriter寫入文件x0dx0a在System.IO空間中定義了一個文件寫入器對象StreamWriter,使用它可以以一種特定的編碼向輸出流中(Stream)寫入字元。x0dx0a3,使用SteamReader讀取文件x0dx0a與streamWrite對應

⑧ c語言讀寫配置文件

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAX_BUF 20
#define SERVER "localhost"
#define CONFIG_FILE "1.conf"

bool SetAuthServer(char* strServerAdd)
{
char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF];
memset(buf, 0, MAX_BUF);
memset(tempBuf, 0, MAX_BUF);
FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fread(buf, MAX_BUF, 1, pF);
if(!feof(pF))
{
printf("讀取不完整,請把MAX_BUF設置為大一點, 當前大小為: %d\n", MAX_BUF);
fclose(pF);
return false;
}
fclose(pF);
char *lpPos = buf;
char *lpNewPos = buf;
while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER))
{
strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos);
strcat(tempBuf, strServerAdd);
lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER);
}

strcat(tempBuf, lpPos);
pF = fopen(CONFIG_FILE, "w");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF);
fclose(pF);
return true;
}

void main()
{
char buf[20];

printf("請輸入一個字元串來修改伺服器配置: ");
scanf("%s", buf);
if(SetAuthServer(buf) == true)
printf("修改成功!\n");
else
printf("修改失敗!\n");

}

⑨ c寫文件的幾種模式

文件
文件的分類:
按照用戶角度分:
①設備文件:如顯示器(printf)標准輸出文件;鍵盤(scanf)標准輸入文件
②普通文件:存放在磁等介質上的文件
按照文件的邏輯結構上分:
①記錄文件(有定長記錄、不定長記錄兩種)
②流式文件(由字元數據順序組成如c語言程序)
按照文件的編碼方式:
①文本文件(又稱ascii文件,每個位元組存放一個ascii碼)(.c、.cpp、.h、.txt、.ini、)(常見的有五種)
②二進制文件(binary file)
文件操作函數:
一、文件的打開:文件指針名=fopen(「path\文件名」,「打開文件方式」)
「文件打開方式」:
rt-只讀打開文本文件
wt-只寫打開文本文件
at-追加打開文本文件,並在末尾寫數據。

rb-只讀打開二進制文件
wb-只寫打開二進制文件
ab-追加打開二進制文件,並在末尾寫數據。

rt+-讀寫打開文本文件,允許讀寫
wt+-讀寫打開或建立一個文本文件,允許讀寫。
at+-讀寫打開一個文本文件,允許讀或在文件末尾追加數據。

rb+-讀寫打開二進制文件,允許讀寫
wb+-讀寫打開或建立一個二進制文件,允許讀寫。
ab+-讀寫打開一個二進制文件,允許讀或在文件末尾追加數據。

r+w:可讀寫文件(具體是二進制文件還是文本文件要看打開文件的擴展名而定)
例如:fp=fopen(「C.dat」,「w+b」)

文件打開模式只有r、w、a、t、b、+、這六個字元拼成。
w:用w打開的文件只能向該文件寫入數據(更准確是建立一個新的文件)(即將 信息從程序寫入磁碟中)
a:用a打開對我文件只能向已存在的文件中追加信息
①對於文本文件應注意:從程序中讀入內存時,要將ASCII碼轉換成二進制碼;而 把文件以文本形式寫入磁碟時,要將二進制碼轉換為ASCII碼。
②fopen函數將返回一個文本文件結構的指針(該文件不存在時,返回NULL)
文件的關閉:fclose(fp);(作用強制性將存放在緩中的未滿的數據寫入到磁碟中, 然後釋放文件指針,使其真正寫入磁碟中)
fclose(fp);關閉成功時返回0,失敗時返回EOR
文件的讀寫:
讀字元函數— fgetc()
調用格式:字元變數=fgetc(文件指針(fp));
函數說明:
讀字元時,文件必須以「讀」或者「讀寫」的方式打開
讀取的結果也可以不向字元變數賦值。例如fgetc(fp)
每讀一個字元文件內部指針向前移動一個字元(文件內部指針不是文件指針,文件內部直鎮不需要程序中定義說明由系統自動設置)
返回值:fgetc(fp):成功時函數返回讀入的一個字元,若讀到文件尾時或者出錯時,返回值為「EOF」。
寫字元函數—fputc()
調用格式:fputc(字元量(常量或者變數),文件指針(fp))
函數說明:
寫字元時,文件可以用「寫」「讀寫」「追加」的方式打開文件
寫或者是讀寫的方式打開文件時,原有的內容將會被清除,從文件首部開始寫入字元;若以追加的方式打開文件時,將在文件末尾開始寫入字元。
函數的返回值:寫入成功時,返回寫入的字元;失敗時,則會
返回「EOF」
每寫入一個字元,「文件內部位置指針」向後移動一個字元
讀字元串函數—fgets()
調用格式:fgets(字元數組名,n,文件指針(fp))
函數說明:
N是一個正整數,表示從文件中讀取的字元串不超過N-1個字元。
讀入最後一個字元後加上字元串結束標志'\0'.
讀取過程中,遇到換行或者文件結束標志「EOF」(end of file)時,讀取字元串結束。
寫字元串函數—fputs()
調用格式:fputs(字元串量,文件指針)(字元串量,即可是字元串變數(c中為字元數組),由可是字元串常量)
函數說明:無
///////////////////////////////////////////////////////////////--這部分有點小問題(程序運行不了)
讀數據塊函數—fread()
調用格式:fread(p,size,n,fp)
函數說明:
P:指向輸入/輸出數據塊的首地址的指針
Size:某類型數據存儲空間的位元組數(數據項大小)
N:此次從文件中讀取的數據項數
Fp:文件指針變數
寫數據塊函數—frite()
調用格式:fread (p,size,n,fp)
函數說明:
P:指向輸入/輸出數據塊的首地址的指針
Size:某類型數據存儲空間的位元組數(數據項大小)
N:此次從文件中讀取的數據項數
Fp:文件指針變數
注意:fread、fwite函數在調用成功時,函數返回值為n的值,即輸出的項數;如果失敗,則返回(0)。

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與C讀寫配置文件幾種方法相關的資料

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