① C4D可以和maya相互導入嗎
C4d和maya是可以互相導入的,方法:
以maya中的物體導入到C4d中為例,C4d導入到maya中也是同樣的方法
1,在maya中選擇你要導出的模型,執行Flie下面的Export Selection導出命令(如果是導出maya場景中所有的物體,執行執行Export All就可以了),然後選擇你到導出的文件的路徑,選擇你要導出的格式,並給文件命名,如果單純的導出模型,只要選擇obj格式就可以了,如果模型有動畫,就要選擇導出為fbx格式
② c4d的模型怎麼導入maya需要存為什麼格式怎麼導入對版本有什麼要求嗎
你好,很高興回答你的問題。要是單純的要模型而不需要材質和動畫的話可以使用.obj的格式,要是想把材質和動畫一起導出到Maya的話可以到處.FBX格式,要是高版本的軟體還可以導出.ABC格式,希望能對你有幫助!
③ c4d跟蹤相機能導出到maya嗎
是完全可以的,在C4D中選擇導出.fbx的格式,保存的名字最好是純英文或者帶有數字的最好不要帶有中文的,因為maya有的時候對中文的識別不好,可能識別不出來。導出fbx的時候還要注意一些設置,具體的看截圖。導入到maya中注意縮小場景,這樣就能看到模型和其他元素了,因為C4D默認的場景大小是maya的100倍大。要是你的C4D版本是最新版本maya也是最新版本也可以使用.abc格式互導的,希望能對你有幫助!
④ C4D和MAYA動畫怎麼互相導入
fbx格式 可以帶動畫導入導出就可以,前提是簡單的動畫。但是動畫一個比較專復雜的東西,屬比如製作動畫時可能用到一些插件啊,工具啊,是C4D特有的,而Maya沒有這個插件工具,所以你把C4D的動畫導入Maya,可能就只能觀看,而不能修改了,或者修改起來非常麻煩。所以一般作動畫都是在一個軟體里完成的,完成以後,都是要保留這個原文件的,以方便修改。如果動畫比較復雜,用了很多插件工具,可能還要對軟體版本,用的什麼插件,插件版本,做記錄。
⑤ 請教c4d中的 動畫怎樣導入maya
你好,很高興回答你的問題,你可以將在C4D裡面做的動畫導出成fbx格式的,設置的時候記得勾選動畫選項,然後回到maya中,再將fbx格式的文件導入就可以了(有些C4D自帶的原生的效果器等做的動畫,maya不一定能識別),希望能對你有幫助!
⑥ c4d的燈光可以導入maya
1、c4d和maya都是動畫製作軟體,二者都支持打開對方的燈光fbx文件。
2、c4d官方和maya官方簽訂了動畫互助協定,c4d和maya用戶可將各種的燈光文件直接導入到另一軟體中。以上就是c4d的燈光可以導入maya的原因。
⑦ 有人知道c4d模型怎麼導入maya嗎
首先用Maya將模型場景打開
然後將文件導入到Maya,點擊文件--->導出---fbx即可
打開Maya後,點擊file--->import即可
⑧ 怎麼把C4D的建模從maya里打開
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