A. 3dmax導成什麼格式可以在犀牛中打開
可以導成3ds格式、dxf格式、igs格式以及iges格式。
1、首先打開3dmax,點擊左上角圖標,選擇導出。
B. max文件除了用3D MAX還能用什麼軟體打開
MAX是3DMAX專用文件,只能用3D打開。 其他軟體都不能正確打開。
max文件擴展名最大是與3D Studio Max的軟體,該軟體是用於開發游戲和電影專業圖形建模,動畫和渲染程序。 3D Studio Max的是由Autodesk公司開發的 MAX 文件格式是它包含了場景的完整的三維數據,如模型,線框,陰影,燈光的設置和其他3D Studio Max的軟體的標准格式。
該MAX文件擴展名是Datel公司的金手指MAX這是一台PlayStation 2軟體創建一個保存的文件。此文件類型與視頻游戲機這使得游戲用戶記錄自己在視頻游戲的進展,欺騙和自定義視頻游戲這樣的特殊游戲配件,它看作是一個存放保存游戲進度的文件。
(2)3dmaxmax文件怎麼打開擴展閱讀
3D MAX的軟體優勢:
1、性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低。
而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
2、使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
3、上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。
C. 3Dmax怎麼打開文件
3dsMax打開文件有以下幾種方法:
1找到Max文件,雙擊打開。
2先打開軟體,ctrl+o,按路徑打開Max文件。
3
對Max文件右鍵---------打開方式----------選擇程序打開。
4
將文件直接拖到桌面或任務欄的Max快捷方式的圖標上,松開滑鼠,軟體將啟動並打開文件。
5先打開軟體,將Max文件直接拖到視圖里,即可打開文件。
D. 3dsmax文件手機上怎麼看
1、首先,打開3DMax軟體並導入構建的模型。它可以自行構建或下載,但是現在該模型只是對象不能移動,是靜態的。如果要它移動,則需要為該模型建骨骼。
2、其次,查看右側的工具欄。第二行的最後一行就像兩個小齒輪按鈕。這是系統按鈕。單擊以查看下面的圖片、骨骼和bipe。
3、接著,完成上述步驟後,獨立bape,在前視圖中拖動滑鼠左鍵。然後拖出與模型相似的骨架對。然後進入下一步。
、4.然後,用幾根手指和幾只腳趾觀察模型,檢查屏幕截圖右側的軀干類型,可以根據模型的對應零件數直接修改每個零件的數目。
E. 我的max文件現在默認打開方式無法設置為3d怎麼辦
max文件現在默認打開方式無法設置為3d是設置錯誤造成的,解決方法為;
1、在電腦桌面上雙擊打開計算機圖標,在打開窗口中,點擊箭頭所指的文檔。
F. 手機打開3dmax文件
先在電腦上把3D模型保存為STP文件,並在手機上下載SView
1.打開【SView】軟體點擊【手機賬號登錄】然後輸入驗證碼。
2.點擊界面下方【發現】按鈕查找【stp後綴】文件,在彈出的對話框中點擊【確定】下載stp文件。
3.點擊界面下方的【本地】選項找到【下載的stp文件】,點擊【stp】文件然後打開即可查看3D模型。
G. 3dmax打開快捷鍵是什麼,3ds max的打開快捷鍵怎麼使用
3dmax打開快捷鍵是什麼,3ds max的打開快捷鍵怎麼使用?掌握max的快捷鍵是開始學習max的最基礎的知識,掌握了快捷鍵工作效率會大大的提高,下面就來解決你的問題,並且附帶max最常用的快捷鍵。建議保存起來。
3dmax打開快捷鍵:
3dmax中打開文件的無需快捷鍵,也沒有快捷鍵,方法如下圖:
3dmax常用快捷鍵大全:
A 旋轉角度捕捉開關(默認為5度)
Ctrl + A 選擇所有物體
Alt + A 使用對齊(Align)工具
B 切換到底視圖
Ctrl + B 子物體選擇(開關)
Alt + B 視圖背景選項
Alt + Ctrl + B 背景圖片鎖定(開關)
Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景圖片
C 切換到攝像機視圖
Shift + C 顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C 使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C .在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D .凍結當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D 取消所有的選擇
E 旋轉模式
Ctrl + E 切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E 擠壓 Poly 物體的面
F 切換到前視圖
Ctrl + F .顯示渲染安全方框
Alt + F 切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F 調入緩存中所存場景(Fetch)
G 隱藏當前視圖的輔助網格
Shift + G 顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H 顯示選擇物體列表菜單
Shift + H 顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H 使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H 把當前場景存入緩存中(Hold)
I 平移視圖到滑鼠中心點
Shift + I 間隔放置物體
Ctrl + I 反向選擇
J 顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K 打關鍵幀
L 切換到左視圖
Shift + L 顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L 在當前視圖使用默認燈光(開關)
M 打開材質編輯器
Ctrl + M 光滑Poly物體
N 打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl + N 新建文件
Alt + N 使用法線對齊(Place Highlight)工具
O 降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O 打開文件
P 切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P 隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P 平移當前視圖
Alt + P 在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(開關)
Q 選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q 快速渲染
Alt + Q 隔離選擇的物體
R 縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R 旋轉當前視圖
S 捕捉網路格(方式需自定義)
Shift + S 隱藏線段
Ctrl + S 保存文件
Alt + S 捕捉周期
T 切換到頂視圖
U 改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V 原地克隆所選擇的物體
W 移動模式
Shift + W 隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W 根據框選進行放大
Alt + W 最大化當前視圖(開關)
X 顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X 專業模式(最大化視圖)
Alt + X 半透明顯示所選擇的物體
Y 顯示/隱藏工具條
Shift + Y 重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Y 重做場景(物體)的操作
Z 放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift + Z 還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Z 還原對場景(物體)的操作
Alt + Z 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z 放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z 放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
` .刷新所有視圖
1 .進入物體層級 1層
2 .進入物體層級 2層
3 進入物體層級 3層
4 進入物體層級 4層
Shift + 4 進入有指向性燈光視圖
5 進入物體層級 5層
Alt + 6 顯示/隱藏主工具欄
7 計算選擇的多邊形的面數(開關)
8 打開環境效果編輯框
9 .打開高級燈光效果編輯框
0 打開渲染紋理對話框
Alt + 0 .鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) 減小坐標顯示
+(主鍵盤) 增大坐標顯示
[ 以滑鼠點為中心放大視圖
] 以滑鼠點為中心縮小視圖
『 打開自定義(動畫)關鍵幀模式
聲音
"," 跳到前一幀
. 跳後前一幀
/ 播放/停止動畫
SPACE 鎖定/解鎖選擇的
INSERT 切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)
HOME 跳到時間線的第一幀
END 跳到時間線的最後一幀
PAGE UP 選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN 選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN 選擇當前父物體以下所有的子物體
中鍵 移動
P —透視圖
F —前視圖
T —頂視圖
L —左視圖
C — 3dmax機視圖
U — 用戶視圖
B — 底視圖
{ } — 視圖的縮放
Alt+Z — 縮放視圖工具
Z —最大化顯示全部視圖,或所選物體
Ctrl+W — 區域縮放
Ctrl +P — 抓手工具,移動視圖
Ctrl+R — 視圖旋轉
Alt+W — 單屏顯示當前視圖
Q —選擇工具
W —移動工具
E — 旋轉工具
R — 縮放工具
A —角度捕捉
S —頂點的捕捉
H —打開選擇列表,按名稱選擇物體
M — 材質編輯器
X —顯示 隱藏 坐標
+」 — 縮小或擴大坐標
8 — 「環境與特效」對話框
9 — 「光能傳遞」對話框
G —隱藏或顯示網格
O — 物體移動時,以線框的形式。
F3 — 「線框」 「光滑+高光」兩種顯示方式的轉換
F4 — 顯示邊
空格鍵 — 選擇鎖定
Shift+Z — 撤銷視圖操作
Shift+C — 隱藏3dmax機
Shift+L — 隱藏燈光
Shift+G — 隱藏幾何體
Shift+Q — 快速渲染
Ctrl+I — 反選
Ctrl+O — 打開文件
Ctlr+A — 全選
Ctrl+Z — 撤銷場景操作
Ctrl+L — 使用默認燈光
Alt+6 — 顯示主工具欄
Alt+Q — 進入單獨選擇模式
Alt+A —對齊
F1 幫助
F2 加亮所選物體的面(開關)
F3 .線框顯示(開關)/光滑加亮
F4 .在透視圖中 線框顯示(開關)
F5 約束到X軸
F6 約束到Y軸
F7 .約束到Z軸
F8 約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 打開渲染菜單
F11 .打開腳本編輯器
H. solidworks 怎麼打開3D MAX 的文件
1、首先用3應用程序打開D MAX3D MAX 的文件。