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java配置文件動態配置枚舉

發布時間:2023-01-23 22:08:42

java枚舉類型怎麼使用

舉(enum)類型是Java 5新增的特性,它是一種新的類型,允許用常量來表示特定的數據片斷,而且全部都以類型安全的形式來表示。

1、常量的使用
在JDK1.5之前,我們定義常量都是:public static fianl....。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。
總結:
1、枚舉的本質是類,在沒有枚舉之前,仍然可以按照java最基本的編程手段來解決需要用到枚舉的地方。枚舉屏蔽了枚舉值的類型信息,不像在用public static final定義變數必須指定類型。枚舉是用來構建常量數據結構的模板,這個模板可擴展。枚舉的使用增強了程序的健壯性,比如在引用一個不存在的枚舉值的時候,編譯器會報錯。枚舉的更多用法還需要在開發中去研究創造,Java5、Java6增加了不少新的特性,技術在升級,對程序員來說就要學習,如果你熱愛java的話。否則別人用到新特性的代碼你看不懂,那才叫郁悶。
2、枚舉在Java家族中只佔了很小的一塊比重,所以我在項目中用枚舉的地方不是很多,畢竟,一個項目是很多人開發維護的,用一個陌生的東西,會給其他的同事造成閱讀困難。所以常量大都是用public static final 來定義的。

㈡ java中的枚舉類型怎麼定義

Enum作為Sun全新引進的一個關鍵字,看起來很象是特殊的class, 它也可以有自己的變數,可以定義自己的方法,可以實現一個或者多個介面。 當我們在聲明一個enum類型時,我們應該注意到enum類型有如下的一些特徵。

1.它不能有public的構造函數,這樣做可以保證客戶代碼沒有辦法新建一個enum的實例。

2.所有枚舉值都是public , static , final的。注意這一點只是針對於枚舉值,我們可以和在普通類裡面定義 變數一樣定義其它任何類型的非枚舉變數,這些變數可以用任何你想用的修飾符。

3.Enum默認實現了java.lang.Comparable介面。

4.Enum覆載了了toString方法,因此我們如果調用Color.Blue.toString()默認返回字元串」Blue」.

5.Enum提供了一個valueOf方法,這個方法和toString方法是相對應的。調用valueOf(「Blue」)將返回Color.Blue.因此我們在自己重寫toString方法的時候就要注意到這一點,一把來說應該相對應地重寫valueOf方法。

6.Enum還提供了values方法,這個方法使你能夠方便的遍歷所有的枚舉值。

7.Enum還有一個oridinal的方法,這個方法返回枚舉值在枚舉類種的順序,這個順序根據枚舉值聲明的順序而定,這里Color.Red.ordinal()返回0。

了解了這些基本特性,我們來看看如何使用它們。

1.遍歷所有有枚舉值. 知道了有values方法,我們可以輕車熟路地用ForEach循環來遍歷了枚舉值了。

for (Color c: Color.values())
System.out.println(「find value:」 + c);

2.在enum中定義方法和變數,比如我們可以為Color增加一個方法隨機返回一個顏色。

public enum Color {
Red,
Green,
Blue;

/*
*定義一個變數表示枚舉值的數目。
*(我有點奇怪為什麼sun沒有給enum直接提供一個size方法).
*/
private static int number = Color.values().length ;

/**
* 隨機返回一個枚舉值
@return a random enum value.
*/
public static Color getRandomColor(){
long random = System.currentTimeMillis() % number;
switch ((int) random){
case 0:
return Color.Red;
case 1:
return Color.Green;
case 2:
return Color.Blue;
default : return Color.Red;
}
}
}

可以看出這在枚舉類型里定義變數和方法和在普通類裡面定義方法和變數沒有什麼區別。唯一要注意的只是變數和方法定義必須放在所有枚舉值定義的後面,否則編譯器會給出一個錯誤。

3.覆載(Override)toString, valueOf方法

前面我們已經知道enum提供了toString,valueOf等方法,很多時候我們都需要覆載默認的toString方法,那麼對於enum我們怎麼做呢。其實這和覆載一個普通class的toString方法沒有什麼區別。

….
public String toString(){
switch (this){
case Red:
return "Color.Red";
case Green:
return "Color.Green";
case Blue:
return "Color.Blue";
default:
return "Unknow Color";
}
}
….

這時我們可以看到,此時再用前面的遍歷代碼列印出來的是

Color.Red
Color.Green
Color.Blue

而不是

Red
Green
Blue.

可以看到toString確實是被覆載了。一般來說在覆載toString的時候我們同時也應該覆載valueOf方法,以保持它們相互的一致性。

4.使用構造函數

雖然enum不可以有public的構造函數,但是我們還是可以定義private的構造函數,在enum內部使用。還是用Color這個例子。

public enum Color {
Red("This is Red"),
Green("This is Green"),
Blue("This is Blue");

private String desc;

Color(String desc){
this.desc = desc;
}

public String getDesc(){
return this.desc;
}

}

這里我們為每一個顏色提供了一個說明信息, 然後定義了一個構造函數接受這個說明信息。

要注意這里構造函數不能為public或者protected, 從而保證構造函數只能在內部使用,客戶代碼不能new一個枚舉值的實例出來。這也是完全符合情理的,因為我們知道枚舉值是public static final的常量而已。

5.實現特定的介面

我們已經知道enum可以定義變數和方法,它要實現一個介面也和普通class實現一個介面一樣,這里就不作示例了。

6.定義枚舉值自己的方法。

前面我們看到可以為enum定義一些方法,其實我們甚至可以為每一個枚舉值定義方法。這樣,我們前面覆載 toString的例子可以被改寫成這樣。

public enum Color {
Red {
public String toString(){
return "Color.Red";
}
},
Green {
public String toString(){
return "Color.Green";
}
},
Blue{
public String toString(){
return "Color.Blue";
}
};
}

從邏輯上來說這樣比原先提供一個「全局「的toString方法要清晰一些。

總的來說,enum作為一個全新定義的類型,是希望能夠幫助程序員寫出的代碼更加簡單易懂,個

人覺得一般也不需要過多的使用enum的一些高級特性,否則就和簡單易懂的初衷想違背了。

㈢ Java後台控制器如何綁定枚舉類型

@InitBinder
public void initBinder(WebDataBinder binder) {
binder.registerCustomEditor(枚舉抄類襲.class, new PropertyEditorSupport() {

@Override
public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
if (!StringUtils.hasText(text)) {
return;
}
/**這里進行枚舉索引到枚舉值的轉換*/
}
}
});
}

㈣ Java枚舉問題

Java的enum(枚舉)和其他語言來不同。Java的源enum也是一個正式的class,也有它的屬性,函數,等等。這里
private String name;
就是一個成員,而
private CupShop(String name){...}
就是一個構造函數(constructor). enum的結構是先要聲明一些枚舉的值,然後用分號隔開,然後聲明所有成員及函數。而cup1("num1")的意思就相當於
public static final CupShop cup1 = new CupShop("num1");
如果這樣理解的話,就知道enum其實就是一個class,只不過為程序員提供了一個簡便的創建方式。當然,一個enum的constructor必須是private的,因為只有enum內部可以聲明enum可能取的值。

㈤ java枚舉類型

InitParameter是在web.xml中配置的Servlet初始參數,採用:
<init-param></init-param>形式寫入。
Enumeration是一個枚舉介面,遍歷枚舉就能得到init-param參數名稱,如:
while
(enums.hasMoreElements
())
{
String
paramName
=
(String)
enums.nextElement
()
;
String
paramValue
=
getInitParameterValue
(paramName)
;
...
other
process
here..
}

㈥ java 枚舉enum定義的方法與位置。

你完全可以把enum看成標準的一個類。
一樣可以命名包,導入。
枚舉常量在比較時,需要使用equals或compareTo方法。
switch選擇時,可直接使用枚舉常量值。

㈦ java枚舉類型

java 枚舉類型enum 的使用
最近跟同事討論問題的時候,突然同事提到我們為什麼java 中定義的常量值不採用enmu 枚舉類型,而採用public final static 類型來定義呢?以前我們都是採用這種方式定義的,很少採用enum 定義,所以也都沒有注意過,面對突入起來的問題,還真有點不太清楚為什麼有這樣的定義。既然不明白就抽時間研究下吧。
Java 中的枚舉類型採用關鍵字enum 來定義,從jdk1.5才有的新類型,所有的枚舉類型都是繼承自Enum 類型。要了解枚舉類型,建議大家先打開jdk 中的Enum類簡單讀一下,這個類裡面定義了很多protected 方法,比如構造函數,如果要使用這些方法我們可以把枚舉類型定義到當前類中。每個枚舉類型,都有自己的名字和順序,當我們輸出一個枚舉類型的時候,會輸入枚舉類型的name ,具體可以參考下面的例子。
一、 通常定義常量方法
我們通常利用public final static 方法定義的代碼如下,分別用1 表示紅燈,3 表示綠燈,2 表示黃燈。

package com.csdn.myEnum;
public class Light {
/* 紅燈 */
public final static int RED =1;
/* 綠燈 */
public final static int GREEN =3;
/* 黃燈 */
public final static int YELLOW =2;
}

二、 枚舉類型定義常量方法
枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:

public enum Light {
RED , GREEN , YELLOW ;
}

我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然枚舉類型提供了構造函數,我們可以通過構造函數和覆寫toString方法來實現。首先給Light 枚舉類型增加構造方法,然後每個枚舉類型的值通過構造函數傳入對應的參數,同時覆寫toString 方法,在該方法中返回從構造函數中傳入的參數,改造後的代碼如下:

public enum Light {
// 利用構造函數傳參
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);

// 定義私有變數
private int nCode ;

// 構造函數,枚舉類型只能為私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}

@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}

三、 完整示例代碼
枚舉類型的完整演示代碼如下:

package com.csdn.myEnum;

import java.util.EnumMap;
import java.util.EnumSet;

public class LightTest {

// 1. 定義枚舉類型
public enum Light {
// 利用構造函數傳參
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);

// 定義私有變數
private int nCode ;

// 構造函數,枚舉類型只能為私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}

@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args ) {

// 1. 遍歷枚舉類型
System. out .println( " 演示枚舉類型的遍歷 ......" );
testTraversalEnum ();

// 2. 演示 EnumMap 對象的使用
System. out .println( " 演示 EnmuMap 對象的使用和遍歷 ....." );
testEnumMap ();

// 3. 演示 EnmuSet 的使用
System. out .println( " 演示 EnmuSet 對象的使用和遍歷 ....." );
testEnumSet ();
}

/**
* 演示枚舉類型的遍歷
*/
private static void testTraversalEnum() {
Light[] allLight = Light.values ();
for (Light aLight : allLight) {
System. out .println( " 當前燈 name : " + aLight.name());
System. out .println( " 當前燈 ordinal : " + aLight.ordinal());
System. out .println( " 當前燈: " + aLight);
}
}

/**
* 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不過 key 要是枚舉類型
*/
private static void testEnumMap() {
// 1. 演示定義 EnumMap 對象, EnumMap 對象的構造函數需要參數傳入 , 默認是key 的類的類型
EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
Light. class );
currEnumMap.put(Light. RED , " 紅燈 " );
currEnumMap.put(Light. GREEN , " 綠燈 " );
currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黃燈 " );

// 2. 遍歷對象
for (Light aLight : Light.values ()) {
System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="
+ currEnumMap.get(aLight) + "]" );
}
}

/**
* 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內容<BR/>
* 可以使用 allOf 方法
*/
private static void testEnumSet() {
EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class );
for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
System. out .println( " 當前 EnumSet 中數據為: " + aLightSetElement);
}

}
}

執行結果如下:

演示枚舉類型的遍歷 ......
當前燈 name : RED
當前燈 ordinal : 0
當前燈: 1
當前燈 name : GREEN
當前燈 ordinal : 1
當前燈: 3
當前燈 name : YELLOW
當前燈 ordinal : 2
當前燈: 2
演示 EnmuMap 對象的使用和遍歷 .....
[key=RED,value= 紅燈 ]
[key=GREEN,value= 綠燈 ]
[key=YELLOW,value= 黃燈 ]
演示 EnmuSet 對象的使用和遍歷 .....
當前 EnumSet 中數據為: 1
當前 EnumSet 中數據為: 3
當前 EnumSet 中數據為: 2

四、 通常定義常量方法和枚舉定義常量方法區別
以下內容可能有些無聊,但絕對值得一窺
1. 代碼:
public class State {
public static final int ON = 1;
public static final Int OFF= 0;
}

有什麼不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什麼問題啊。
首先,它不是類型安全的。你必須確保是int
其次,你還要確保它的范圍是0 和1
最後,很多時候你列印出來的時候,你只看到 1 和0 ,

但其沒有看到代碼的人並不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final 常量
2. 可以創建一個enum 類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java 是單繼承,它已經繼承了Enum),
可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法
3. switch() 參數可以使用enum 了
4. values() 方法是編譯器插入到enum 定義中的static 方法,所以,當你將enum 實例向上轉型為父類Enum 是,values() 就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants() 方法,所以即便Enum 介面中沒有values() 方法,我們仍然可以通過Class 對象取得所有的enum 實例
5. 無法從enum 繼承子類,如果需要擴展enum 中的元素,在一個介面的內部,創建實現該介面的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。
6. 使用EnumSet 代替標志。enum 要求其成員都是唯一的,但是enum 中不能刪除添加元素。
7. EnumMap 的key 是enum ,value 是任何其他Object 對象。
8. enum 允許程序員為eunm 實例編寫方法。所以可以為每個enum 實例賦予各自不同的行為。
9. 使用enum 的職責鏈(Chain of Responsibility) . 這個關繫到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然後將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。
10. 使用enum 的狀態機
11. 使用enum 多路分發

㈧ 如何使用java中的枚舉類

static final通常跟的是一個int類型的常數,所以有時候可以用int型代替枚舉
在有些時候需要輸出這個枚舉量的名字(比如January),上面的方法輸出的是int值,用類的話可以把名字一起輸出
總的來說前者消耗資源比較少,後者更符合枚舉的定義

枚舉的確是一個類,在JDK1.4及以前,沒有enum這個用法,那時候都是使用類來建立的,在《Java編程思想》中介紹了一類寫法(詳見第三版的章節8.1.3群組常量);JDK5以後,enum被引入,本質上就是一個類,所以可以被繼承,總體思路和第三版這個寫法類似,只是換了個名字(《Java編程思想》第四版第19章專門講這個)

補充:我把早期的例子給出吧,你看一下,這就是早期的枚舉的方法:
public final class Month{
private String name;
private Month (String nm){name=nm;}
public String toString(){return name;}
public static final Month
JAN=new Month("January"),
FEB=new Month("February"),
MAR=new Month("March"),
APR=new Month("April"),
MAY=new Month("May"),
JUN=new Month("June"),
JUL=new Month("July"),
AUG=new Month("August"),
SEP=new Month("September"),
OCT=new Month("October"),
NOV=new Month("November"),
DEC=new Month("December");
public static final Month month[]={
JAN,FEB,MAR,APR,MAY,JUN,JUL,AUG,SEP,OCT,NOV,DEC
};
public static final Month number(int ord){
return month[ord-1];
}
//main
public static void main(String args[]){
Month m=Month.JAN;
System.out.println(m);

m=Month.number(12);
System.out.println(m);

System.out.println(m==Month.DEC);
System.out.println(m.equals(Month.DEC));

System.out.println(Month.month[3]);
System.out.println(Month.APR);
}
}

㈨ java枚舉

這個枚舉裡面寫了如下方法public
abstract
TrafficLamp
nextLamp();
以上為一個抽象方法,需要實現的,所以下面的RED有方法體(匿名類的概念),是為了實現抽象方法。
RED(30){
public
TrafficLamp
nextLamp(){
return
GREEN;
}
而30是傳入int參數,因為下面寫了有參的構造方法:
private
int
time;
private
TrafficLamp(int
time){this.time
=
time;
time=30這是RED的一個屬性。
你可以把枚舉看做一個類,而它的每個實例都是該類的對象,而且此對象是不可變的。

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