⑴ 手游市場上除了taptap以外,還有哪些比較好的游戲網站
手游app的話,我也一直在用taptap,我覺得一款就夠了,各個平台的 游戲 內容,大多數是一樣的。
花了點時間找了些相關內容,藉此分享一下。 下載時務必使用正規渠道。
1.各大應用市場都有手游專區,大多數熱門的手游這里都有。雖然 游戲 數量不夠多,而且瀏覽起來不太方便,但至少下載下來不會有病毒。
2.使用應用市場或搜索引擎搜索「 游戲 盒子」「手游」等關鍵詞,可以得到一大批類似應用。
3.推薦幾款可能沒有用過但是看起來不錯的應用。
當然,優秀的手游平台還有很多,不能一一推薦。以上只是個人發現並且感覺值得上手的平台。如果有更好的手游平台,不妨在評論指出,讓更多的人知曉。
最後 ,希望以上的內容對大家有所幫助。
國內手游好的網站除了 TapTap 之外還推薦貓爪、好游快爆、4399和拇指玩等。
新浪旗下設立的專門製作手游內容的 游戲 網站。大公司旗下的網站,內容質量上絕對屬於上乘,其特色是編輯對於 游戲 的理解和評價。
網站首頁簡單明了,相比於 TapTap 則能夠展示的細節內容較小,右側的相關推薦也比較小。但是每個 游戲 都有編輯認真撰寫的 游戲 評測。
網站亮點在於「排行榜」。在排行榜里除了「熱門」、「iOS」和「安卓」的分類之外,還囊括了多個國家和地區的熱門 游戲 榜單。
貓爪總結起來就像一個秀外慧中的小女孩,雖未花枝招展的打扮過,但是這份原有的簡單和質朴一樣打動人心,再加上那麼一點點的才氣,註定日後會有一番作為。
印象里沒記錯的話,應該是4399又運營的一個手游網站,網站和 TapTap 做的幾乎一樣,以 游戲 推薦為主,配合論壇中玩家之間的互動。
手游網站,風格上更類似傳統的門戶網站,排版密集信息量大。
因好游快爆和4399是一家公司的故在一起點評一下!
兩個網站風格迥異,所要面對的用戶群體和需求也完全不一樣。好游快爆更加面向用戶群體,類似 TapTap 的建站風格和推送內容方式,都讓人覺得這是 TapTap 的再版,在細節功能上與 TapTap 也有一定差距,不過經過這幾年的運營,社區論壇打造的也是不錯吸引了眾多玩家。4399的建站風格是以傳統 游戲 綜合媒體的思路建站,整體版面風格內容緊湊,信息量大!不過可惜只做手游相關的 游戲 資訊,傳統的報道性內容沒辦法充實整個版面內容的大面積更新。不過整體風格也是為了更好的從廠商獲得更多的推廣費用而設計了好多的廣告位。
雖然好游快爆通過這幾年的運營擁有了眾多的用戶,也與 TapTap 只有一步之遙,但是就是這一步之遙造就了它與 TapTap 之間一直難以逾越的鴻溝,那就是 游戲 廠商的在安卓端的首發合作夥伴,絕大部分只選擇和 TapTap 聯名推廣,而好游快爆一直拿不到這樣的合作資源。
好游快爆總結起來就像是一位妙齡少女,一切都在最美好的年華之上,朝氣蓬勃給人一種無限可能的遐想。而4399給人的感覺則像一位偽學霸,不是現在人眼光中的美女,但是身體里卻蘊藏著看似豐富的學識,但深入了解之後也只是覺得知道的多了一些罷了。
網站建站風格更類似於手游剛剛興起之時,手游網站的建站風格,以大量的 游戲 圖片堆積和累加為基礎,添加少量的文字內容,不過拇指玩更像是一個現代藏經閣一樣,積累了大量的 游戲 內容,並做了很完善的標簽分類,讓找 游戲 玩的玩家有了有的放矢的目標。
拇指玩總結起來像是一個辦公室的白領,能力和業績上雖然不一定有多麼的出色,卻對公司所有人和事物了如指掌,雖然了解的不多,但貴在條條框框的都歸類的清楚明白。
總結和點評了幾個現今主流一點的 游戲 媒體之後想說,現在手遊玩家主要查看 游戲 信息的渠道還是手機上對應的 App,手游網站雖然是內容信息的本體,但是如何打造一個更適用於玩家瀏覽和閱讀以及互動的 App,才是手游媒體的重中之重。
好的手游折扣平台更好,我用過九游,360,感覺都沒什麼折扣,後面通過叉叉助手(涼涼…)接觸的66手游,感覺還挺穩定的。最主要的是客服是人工!人工!!!,還有一些保價,號稱是說嘴便宜的折扣,但是我想官方 游戲 給的都折扣平台的都差不多
較好的網站有好游快報,4399這兩個應用可以下載申請內測 游戲
葫蘆俠 uu加速器
steam uplay
好游快爆,目前最熱門的是tap,其次是就是好游快爆了,我感覺比較實用的還是好游快爆,那裡有各種板塊,特別是教學板塊很實用,我玩堡壘之夜,因為是國際服 游戲 沒有中文,好友快爆里的教學翻譯更新很及時!各種排行榜一目瞭然, 游戲 慌的可以去看看,還有很多新 游戲 爆料,很不錯的!
4399不錯,如果喜歡修改版 游戲 的,可以3733 游戲 盒或者光環助手
好游快爆,手機樂園,4399,很多很多很多
手游市場的可以說太多了,國內老牌 游戲 下載app《拇指玩》《九游》《當樂》還有《蟲蟲助手》《紐扣助手》《愛吾》《逗游》
⑵ 游戲運營的主要渠道有哪些
第一種:第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
1、業內公司:
第三方主流市場:91、安卓、安智、機鋒、應用匯、N多
裝機助手:91助手、360手機助手、騰訊手機助手、豌豆莢、網路手機助手
手機廠商市場:小米、三星、華為、htc
運營商電子市場:電信、聯通、移動
互聯網公司電子市場:騰訊、網易、搜狐、新浪、阿里雲
2、計費成本:
CPC:按點擊下載次數付費,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等
3、優勢:用戶質量高、量大
4、劣勢:市場多大200家以上,維護成本高,主流市場10家,簽框架協議可降低成本
第二種:廣告聯盟:溝通、監控成本最高,用戶質量判斷比較復雜
1、業內公司:友盟。力美,admob,微雲,有米,億動
2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、優勢:導量快,成本適中,
4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本很高,用戶質量一般
第三種:廠商預裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計費成本:按照預裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等
2、優勢:量大,成本低
3、劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相對其他渠道偏低
第四種:水貨刷機:跟廠商預裝差不多,市場比較亂,用戶質量比預裝低
1、計費成本:cpa激活成本2元
2、業內公司:xda、酷樂、刷機精靈
3、優勢:量大,見效快,每天可刷上萬台
4、劣勢:用戶質量差,手機轉手面臨重復刷或者刪除
第五種:第三方市場ASP優化(刷榜):由於市場做了防作弊限制,目前很難操作
1、付費方式:按照上榜天數付費
2、優勢:量大成本低,用戶質量好
3、劣勢:風險與下架並存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風險,不長久
1、業內公司:解決網、手機豬
2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分牆
3、優勢:排名上升快,下載量迅速增加
4、劣勢:存在下架風險,不做廣告維護排名,排名會下滑比較快
第七種:APP推薦應用內廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平台政策設限
1、業內公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師
2、花費成本:cpc點擊付費0.5元,cpt
3、優勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質量高
4、劣勢:客戶端內用戶有限,廣告效果隨次數蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1、業內公司:金山,91,網易,
2、優勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩定,維護成本高
第九種:ios越獄版:91助手佔70%的市場份額,推廣成本高
1、越獄助手以及下載站:91手機助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網
2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元
3、優勢:用戶質量高,用戶多,新版本更新快
4、劣勢:推廣成本高
第十九:ios推廣
實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風險,當然如果你有一款好的產品,你的手游足夠優秀的話,有幸被蘋果系統推薦了,那麼帶來的量依然是巨大的。