① 操作系統的兩個最基本的特徵是
共享性和並發性
1.並發(concurrence)
並行性與並發性這兩個概念是既相似又區別的兩個概念。並行性是指兩個或者多個事件在同一時刻發生,這是一個具有微觀意義的概念,即在物理上這些事件是同時發生的;而並發性是指兩個或者多個事件在同一時間的間隔內發生,它是一個較為宏觀的概念。在多道程序環境下,並發性是指在一段時間內有多道程序在同時運行,但在單處理機的系統中,每一時刻僅能執行一道程序,故微觀上這些程序是在交替執行的。 應當指出,通常的程序是靜態實體,它們是不能並發執行的。為了使程序能並發執行,系統必須分別為每個程序建立進程。進程,又稱任務,簡單來說,是指在系統中能獨立運行並作為資源分配的基本單位,它是一個活動的實體。多個進程之間可以並發執行和交換信息。一個進程在運行時需要運行時需要一定的資源,如 cpu,存儲空間,及i/o設備等。在操作系統中引入進程的目的是使程序能並發執行。
2.共享 (sharing)
所謂共享是指,系統中的資源可供內存中多個並發執行的進程共同使用。由於資源的屬性不同,故多個進程對資源的共享方式也不同,可以分為:互斥共享方式 和 同時訪問方式
② 計算機操作系統的兩個基本特徵是
計算機操作系統的兩個最基本特點是:多進程、資源共享。此外還有其它的特點諸如:不確定性等。
③ 電腦玩游戲用什麼系統好
一般情況來說,這兩個系統玩游戲都是一樣的,當然這只是大部分情況來看的。如果要細分一下,win7系統絕對是比win10系統要好一些的,或者說更適合玩游戲一些。下面我從三個方面給大家詳細的講解一下。
1,網路游戲
我們先來看看網路游戲方面,因為網路游戲更新快,周期短以及需要更多的在線用戶等原因,網路游戲在製作的時候,除了要考慮電腦配置的要求,還要考慮系統的兼容性問題,在它公測的時候,就把這些問題都已經解決了。所以現在的網路游戲,基本上都是支持win7和win10雙系統的,穩定性和兼容性都是很好的。極少數網路游戲除外,所以大家可以這么認為,在網路游戲方面,這兩個系統是差不多的。
2,單機游戲
再來看看單機游戲方面,因為單機游戲製作時間長,周期更長以及對畫質的要求等原因,為了達到最好的效果,它在各方面會採用更為專業(專用)的標准,這樣單機游戲就比網路游戲要求要嚴格得多,其中包含的電腦系統。綜合以上所有原因,我們會發現win7系統比win10系統更適合玩單機游戲。
喜歡玩單機的小夥伴可能都知道,單機游戲基本上不會過時,也就是說我們現在玩10年前的單機游戲還是可以的。所以現在很多單機游戲在開發的時候都是針對win7系統的,正因為這樣,現在還有很大一部分單機游戲,在win10系統上是玩不了的,這也正說明,玩單機游戲還是win7系統更好?
3,游戲工具
最後我們來看一下游戲工具方面。這里的游戲工具我們主要指兩方面,一種是游戲輔助工具;另一種就是游戲外掛。不管是哪種工具,他們大部分都是針對win7系統的,這其中包含了網路游戲和單機游戲。單機游戲的游戲工具極大部分都是針對win7系統的,而網路游戲也有一部分是只能在win7系統上運行的。所以我們能夠看出,在游戲工具方便,還是我們的win7系統勝出。
補充:
我們上面講的情況主要是以目前來看的,那麼在三五年之後,可能我們就不會使用win7系統的,到時候就是win10系統的天下了,而我們所有的游戲,都會只針對win10系統,當然這都是後話了。
總結:
目前總的來說,玩游戲win7系統更好。主要體現在單機游戲和游戲輔助工具這兩方面,而在網路游戲方面,他們的差別並不大。在未來,可能就只有win10系統了,而沒有win7系統的事了。因為我們現在都可以看出,現在新配的電腦,很多都是無法安裝win7系統的