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直播系統架構

發布時間:2023-07-03 00:29:25

1. 網路直播平台的實現技術有哪些大概架構是如何

網路直播平台的實現技術,歸納起來主要有如下這些:

一、視音頻的採集和編碼技術,當前主流的主要是H.264、H.265這種視頻編碼技術和AAC、MP3這種音頻編碼技術。

二、視音頻的流媒體傳輸技術。

三、CDN內容分發技術。

四、終端解碼技術。

架構方面,如果要做運營級的服務平台,需要採用分布式的架構方式,不僅包括各個功能模塊的分布式部署,還包括各種應用伺服器的分布式部署。

流媒體傳輸技術通常使用的方式主要包括:

1、通過HTTP協議傳輸,需要通過技術開發來實現高性能的HTTP流媒體伺服器;

2、通過RTMP協議傳輸,需要通過技術開發來實現高性能的RTMP流媒體伺服器;

3、通過UDP協議傳輸,這種方式通常用於大規模的可控網路中,比如IPTV電視直播應用,通過交換機即可支持這種傳輸方式;

4、通過P2P方式傳輸,P2P方式所用的傳輸協議可以由用戶自主定義,並且可以基於UDP或TCP來實現,這種方式通常也是用於超大規模組網環境中。




2. 區域網絡直播(內網直播)系統如何搭建

一、服務端選擇:服務端可採用AuraStone固態流媒體系統,系統嵌入式硬體設計,集直播、點播、轉碼、錄制、回看、許可權管理等功能於一體,多協議並發,多終端適配。用戶可通過一體機,電腦,筆記本,手機等智能終端進行觀看。支持2000+/10000+並發。

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