導航:首頁 > 科技大全 > 蘋果手機系統好用點

蘋果手機系統好用點

發布時間:2023-03-24 10:41:09

A. iphone6哪個系統版本好用

iPhone6比較好用的系統是ios8系統,特點是運行流暢運啟又省電。

B. iOS發布新版,你覺得iOS系統好用嗎

當然好用了。iOS系統不用清理垃圾,而且整個系統特別的流暢,深得我的喜歡。我喜歡用蘋果手機,就是因為這個系統。

C. 蘋果系統有什麼優點嗎

蘋果系統有什麼優點嗎

下面這些是你經常能聽到的關於蘋果一些傳聞和我所了解的真相:
1. 蘋果的操作系統OSX比windows穩定。
如果是跟windows 3.1、windows95/98/ME這些古代的操作系統比,我承認OSX更穩定,但如果跟同時期的windows XP和windows vista比,兩家的穩定性其實差不多。我開始用XP後,這么多年只碰到過一次微軟臭名昭著的藍屏死機(OSX偶爾也會死機,它死的時候臉色是灰的)。微軟推出運行穩定的windows XP已經六年多了,但是很多蘋果粉絲們只要一提到windows,就會機械地想到「不穩定」,其實他們這種不需要過腦子的生理反應比OSX穩定多了。
2. 蘋果機在平面設計、音頻視頻製作和出版領域內仍然是最好的選擇。
出版領域和音頻製作領域里也許蘋果仍然有優勢(就算是,很大程度上也是行業傳統習慣和軟體數量造成的),在視頻剪輯和平面設計的領域里,蘋果早就沒有什麼所謂的優勢了(如果不是已經處於劣勢的話),各種專業雜志上的大量評測和分析已經多次證實了這一點。但是專業領域內的傳統常常是非常保守,非常自以為是並且難於改變的。勱芤老師在美國的大學里教授平面設計課程,在田納西州的大學教書的時候,學校里的蘋果和PC大概各佔一半,教師和學生會按照自己的習慣選用機器;後來他轉到加州的院校去任教時,就發現當地學校的設計專業給師生配備的全都是清一色的蘋果機,當勱芤的同事和學生發現他用IBM的筆記本做設計的時候都感到十分驚訝,有些人甚至不知道PC也是可以運行PhotoShop的,盡管adobe都已經開始逐漸減少蘋果機上的軟體開發了。
3. 蘋果電腦比PC貴。
這個表達有點問題,因為同樣配置的PC隨著品牌的不同,價位上差別很大。所以准確地說,(悄畝森1)作為一種不兼容的封閉式系統,蘋果不給我們選擇廉價的「戴爾蘋果機」,「神舟蘋果機」這樣的機會(配件選擇方面也是差不多的情況),所以如果購買PC,在價位上相對買蘋果,你可以有更多的選擇。(2)作為一種品牌電腦,無論是台式機還是筆記本,蘋果的價格實際上並不比「黑社會」一線廠商IBM或索尼更貴。
4. 蘋果機更「人性化」
這是關於蘋果的傳說里流傳最廣的一種,真實的情況是,蘋果確實能做出非常人性化的創新設計,但是也很擅長犯最滅絕人性的低級錯誤。簡單地說,蘋果是一個不太在意用戶感受的臭牛x企業。有時候,我會覺得蘋果標榜的「think different」的意思就是像精神病一樣地去考慮問題,精神病考慮問題的時候就是think different。有人把那些最弱智的企業都不會犯,但是蘋果會毫無顧忌地去犯的低級錯誤叫做「蘋果給你的驚喜」,除了我前面提過的單鍵滑鼠和耐氏沒有顯示器獨立開關的iMac之外,還有幾個典型的例子:啟畝
(1)蘋果的窗口只能用滑鼠在窗口右下角做縮放操作(幾乎所有的圖形界面操作系統都可以在窗口的四個邊和四個角上進行同樣的操作,用 *** 想也應該知道哪一種設計更人性化),如果你想把一個位於桌面右邊的窗口手動調整到你需要的大小,就要先把這個窗口挪到桌面的左上角,然後再到該窗口的右下角進行操作。
(2)一般說來,電腦上的dvd播放軟體比家電的dvd機用起來更方便的一個特色就是你可以用滑鼠在播放進度條上快速定位尋找你想看的內容,但是蘋果自帶的dvd播放軟體竟然 不帶進度條,這是我迄今為止我在電腦上見過的惟一一個不帶播放進度條的dvd播放軟體。
(3)這一代的iMac(從最初的iMac G5到現在的金屬iMac)外殼無論是半透明的塑料還是亞光的鋁材,共同特徵是機身邊框的邊緣非常銳利,是一種「慘無人性化」的銳利,雖然還不能用來切冷凍排骨,但至少可以做裁紙刀(天地良心,絕無誇張,我用紙試著裁過)。不信你可以到蘋果專賣店自己用手摸摸看,記得不要太用力,要不然就帶上邦迪。
5. 蘋果機就像是電腦中的寶馬
這句話是喬布斯和他的信徒們經常說的。如果這是指蘋果機的外殼,那我承認蘋果機很「寶馬」,但如果這是說蘋果機的性能……你大爺,你什麼時候見過寶馬和夏利跑一樣速度的?
6. 用蘋果機能體現你的個性和品味。
x巴。
或雞x。
也說說蘋果系統的優點吧,免得有些人看不懂我為什麼會買蘋果,下面這幾個是我最喜歡的:
1. 蘋果機可以把整個操作系統安裝到1394介面的外置硬碟上,並且選擇用這個外置硬碟來啟動和運行電腦。
2. 按照PC上的概念來看,OSX上幾乎全都是「綠色軟體」,所謂「安裝」就是把那個軟體(通常是一個看起來像是單一文件的文件包)直接拖到應用程序文件夾里,所謂「卸載」就是從應用程序文件夾里把它拖到垃圾筒里。OSX的這個優點是蘋果用戶瞧不上windows的主要原因之一。
3. OSX的文件搜索功能「spotlight」和窗口切換功能「exposé」做得非常酷也非常實用,XP下需要另行安裝的google desk和vista自帶的桌面搜索功能雖然也能實現跟spotlight差不多的功能,但是使用感受上還是略遜那麼三籌五籌。
4. windows用戶徹底改用蘋果的操作系統要花上一段時間來適應,如果你本來是一個熟練操作windows的長期用戶就更是如此,但對於沒怎麼接觸過電腦的新人來說,OSX好像更容易上手(至少我觀察到的幾個例子都是這樣)。所以如果你給本來不太會用電腦的老婆買台蘋果電腦而不是PC,那她為了使用上的各種問題在你看書的時候來煩你的可能性會大大減少。
5. 蘋果機上確實基本沒有什麼病毒和木馬,喬布斯和他的信徒總把這個吹噓成是技術先進。實際的情況是,蘋果機用戶太少,你辛辛苦苦寫個病毒出來也感染不了幾台機器,病毒作者和黑客們這個賬還是算得很清楚的。每次就安全問題蘋果吹牛逼吹得太邪的時候,就會有高人出來露一手讓蘋果閉嘴(同樣的問題也總是發生在微軟頭上)。不管怎麼樣,如果你受夠了windows上無窮無盡的病毒,那麼轉到蘋果上絕對不會讓你失望。操作風格穩健所以覺得自己不用怕病毒的人不要忘了你每次出差回來的時候,你老婆總是把你的電腦弄得毒成了什麼樣子。有些財大氣粗的老師們可能會說,既然如此,那我就給我老婆再買一台PC單獨用著,讓她別動我的電腦。如果你真是這么想的,請參看上面的第四條的最後一句。
PC上我們常用的軟體在蘋果上大都能找到類似或是完全一樣的,下面這些是我自己常用的:
1. 文件管理器:這個本來應該是操作系統自己做好的份內工作,但是OSX的finder(相當於windows explorer)做得相當簡陋(至少大部分PC平台轉過來的用戶會這樣覺得),後來我只好找了個叫做pathfinder的軟體來替代finder,它相當於PC上的total mander,功能完善,非常好用。pathfinder的窗口最大化也像windows一樣,是真正的最大化(OSX里的「最大化」按鈕嚴格地講不是最大化而是蘋果相信的「最合適化」,習慣了windows窗口最大化的用戶開始時會感到非常不適應,但客觀地講,很難說哪一家的設計是更好的,也許微軟和蘋果都給窗口加上第四個按鈕才是更好的方案。)你如果是因為受不了finder而決定放棄蘋果機,那建議你試試pathfinder後再做決定。一個不太好的消息是pathfinder不是免費的軟體。
2. 輸入法:這本來是中國的PC用戶改用蘋果的最大阻礙之一,但是牛逼又免費的FIT輸入法出現之後已經不再是問題了,雖然該輸入法比新出的搜狗和谷狗輸入法還差一點,但絕不比微軟輸入法差。
3. 看圖:在windows下,我一直用又快又簡單的ACD See 3.0。蘋果也有OSX版的ACD See,但是很不好用。我用過xsee、image viewer、ffview等等,還有很多蘋果用戶強烈推薦的iView MediaPro,全都感覺不好用。後來找到一個叫cocoviewX的軟體還湊合,直到發現了Xee這個軟體之後這個問題才算徹底解決了。蘋果送的iPhoto雖然有些特色不錯,但是整體上很麻煩,看堆破圖片還需要導入,導入後又不像iTunes那樣「導有所值」。
4. BT:我用OSX下的Azureus沒覺得比windows下的BitComet差,反正都能默默地埋頭下毛片。
5. 電驢/騾:基本上也是用來下毛片,所以對我來說,電驢就是毛驢。OSX下的不叫eMule,而是叫aMule,設置很麻煩,很不好用,我沒見到別的選擇,如果有達人知道,歡迎賜教。
6. 網頁瀏覽:OSX下的爛IE停止開發了(謝天謝地),蘋果上大家好像基本上都是在用Firefox,跟windows下使用時的感覺沒什麼兩樣。中文網站很多都對蘋果自帶的Safari瀏覽器支持不好,但Sarari確實比Firefox界面好看。
7. DVD播放程序:沒有找到像windows下的PowerDVD那麼好用的,OSX自帶的DVD播放器雖然整體上還不錯,但是作為電腦上使用的播放器,它沒有可以用滑鼠快速定位的播放進度條。
8. 全能多媒體播放器:沒找到像windows下的暴風影音那麼好用的,不過OSX下的VLC已經很不錯了。
9. IM:MSN Messenger有OSX版,用著還可以,QQ有非官方發行的、開發人員到目前還沒被抓起來的luma QQ。
10. 破牆工具:沒有無借和自由菛,好在TOR有OSX版。
11. 虛擬機軟體:我只試過VMware Fusion,覺得非常好用,就沒試parallel desk,反正兩個都不是免費的。在Intel晶元的蘋果機上用虛擬機運行xp在大部分情況下,速度都能令人滿意,所以我甚至沒試用boot camp,我不想在兩個系統間切換的時候重啟電腦。不過虛擬機運行的xp顯卡性能太差,不要說3D游戲,視頻播放都不靈。
12. ID3Mod2:用OSX下的iTunes你會發現中文歌曲導入後,一大半都顯示亂碼,有個叫ID3Mod2的軟體能批量解決這個問題,但這個小軟體不是免費的。
最後再說一下關於OSX中的滑鼠手感問題,這是一個非常重要的嘮叨。
windows的老用戶改用蘋果機的時候很可能會發現(也有很多遲鈍的人發現不了,先恭喜他們),在OSX當中移動滑鼠的感覺非常別扭,指針的移動是一種反應有細微延遲的感覺(跟你是否把移動靈敏度設置為最高沒有關系),如同蘋果技術論壇上有人說的那樣,「就像在泥漿中滑動滑鼠」。你要是想在OSX當中找回windows里的那種如臂使指的感覺,唯一的辦法就是選購一個微軟的滑鼠,安裝微軟的滑鼠驅動軟體for OSX版,然後在系統預設中把指針移動的方式改為微軟碟機動的方式。決定手感差異的好像不是滑鼠硬體而是驅動方式的原理,如果你有本事用微軟的滑鼠驅動程序驅動其他品牌的滑鼠,比如蘋果或是羅技,理論上應該也是一樣的效果

黑蘋果系統有什麼優點

好處就是不花錢體驗和真蘋果一樣,但是裝驅動不好裝

沒什麼優點,只不過可以讓小部分pc機裝上mac os x而已,省錢

蘋果系統有哪些優點

在三款最新的PowerMACG4電腦中,蘋果電腦採用了NVIDIA專門為蘋果機定做的GeForce2MX顯卡,不過低端466MHzPowerMACG4、iMAC和筆記本電腦現在還都在用ATIRAGE128作為圖形子系統的標准配置……,全手動模式以及機身背面2.5英寸23萬像素的液晶屏也是其出類拔萃的優點。

黑蘋果系統有什麼缺點

1.五國 2.有一個禁止符號在蘋果上面 五國解決辦法自己搜,禁止符號打開AHCI即可

我用的是蘋果系統,請問蘋果系統有什麼快捷鍵嗎

系統快捷鍵一覽表(中文)
說實在話,國內使用蘋果電腦的水平並不高。要想盡快提高使用水平,需要眾多的蘋果電腦使用者的長期努力,從一點一滴做起。我們希望朋友們多做一些實事,少來點花拳綉腿。多一些技巧交流,少一點腐敗清談。
下面的系統快捷鍵一覽表(中文),希望對朋友們有所幫助。
[color=red]系統啟動[/color]
在啟動時按下 X: 強制使用 Mac OS X 啟動電腦
在啟動時按下 Option-Command-Shift-Delete: 不使用主要啟動硬碟,並尋找使用外接磁碟與 CD
在啟動時按下 C: 由具有系統文件夾的 CD 光碟啟動
在啟動時按下 N: 試圖由兼容的網路伺服器 (NetBoot) 啟動
在啟動時按下 T: 以火線目標磁碟方式啟動
在啟動時按下 Shift: Mac OS X 10.2 後,在「安全啟動狀態」啟動,一切啟動項目及不必要運行的核心擴展文件皆不運行
在啟動時按下 Command-V: 以 Verbose 狀態啟動,將臨時進入 UNIX 界面,短時不可使用滑鼠
在啟動時按下 Command-S: 以單一用戶狀態啟動,將進入 UNIX 界面,不可使用滑鼠
Finder 窗口
Command-W: 關閉窗口
Option-Command-W: 關閉一切窗口
Command-右方向箭頭: 在列表中擴展文件夾內容
Option-Command-右方向箭頭: 在列表中擴展此文件夾及一切下屬文件夾內容
Command-左方向箭頭: 在列表中縮閉文件夾內容
Option-Command-上方向箭頭: 打開所述文件夾,並關閉現在窗口
菜單指令
Shift-Command-Q (蘋果菜單): 登出用戶
Shift-Option-Command-Q (蘋果菜單): 立即登出用戶
Shift-Command-Delete (Finder 菜單): 傾倒廢紙簍
Option-Shift-Command-Delete (Finder 菜單): 傾倒廢紙簍,而不需要經由確認對話框確定
Command-H (Finder 菜單): 菜單隱藏 Finder
Option-Command-H (Finder 菜單): 隱藏其他應用程序
Command-N: 在 Finder 中由文件菜單開啟新 Finder 窗口
Shift-Command-N: 在 Finder 中由文件菜單創建新文件夾
Command-O (文件菜單): 打開文件
Command-S (文件菜單): 保存資料
Shift-Command-S (文件菜單): 保存資料,名稱由用戶輸入
Command-P (文件菜單): 列印
Command-W (文件菜單): 關閉窗口
Option-Command-W (文件菜單): 關閉一切窗口
Command-I (文件菜單): 打開項目簡介
Option-Command-I (文件菜單): 顯示屬性窗口
Command-D (文件菜單): 復制
Command-L (文件菜單): 在 Finder 中創建替身
Command-R (文件菜單): 顯示原身
Command-T (文件菜單): 在 Finder 中,Mac OS X v10.2.8 或者更早操作系統軟體版本將所選項目添加至喜好項目內,在 Mac OS X v10.3 及更新版本將所選項目添加至左側工具條內;如果需要增加至喜好項目內,則須用 Shift-Command-T
Command-Delete (文件菜單): 在 Finder 中,移除至廢紙簍
Command-E (文件菜單): 在 Finder 中,推出設備
Command-F (文件菜單): 查尋
Command-Z (編輯菜單): 還原
Command-X (編輯菜單): 剪切
Command-C (編輯菜單): 拷貝
Command-V (編輯菜單): 粘貼
Command-A (編輯菜單): 選定一切
Command-1 (顯示菜單): 在 Finder 中,將顯示方式設定為圖標
Command-2 (顯示菜單): 在 Finder 中,將顯示方式設定為列表
Command-3 (顯示菜單): 在 Finder 中,將顯示方式設定為分欄
Command-B (顯示菜單): 在 Finder 中隱藏工具欄
Command-J (顯示菜單): 在 Finder 中查看顯示
Command-[ (轉到菜單): 在 Finder 中向最近查看的一個窗口顯示內容後退
Command-] (轉到菜單): 在 Finder 中向最近查看的一個窗口顯示內容前進
Shift-Command-C (轉到菜單): 在 Finder 中顯示「電腦」窗口
Shift-Command-H (轉到菜單): 在 Finder 中顯示「個人」窗口
Shift-Command-I (轉到菜單): 在 Finder 中顯示 iDisk 內容
Shift-Command-A (轉到菜單): 在 Finder 中顯示應用程序文件夾
Shift-Command-F (轉到菜單): 在 Finder 中顯示「喜好項目」
Shift-Command-G (轉到菜單): 在 Finder 中轉至文件夾
Command-K (轉到菜單): 在 Finder 中連接至伺服器
Command-M (轉到菜單): 縮小窗口至 Dock
Option-Command-M (轉到菜單): 縮小一切窗口至 Dock
Command-? (幫助菜單): 打開幫助資料
Command-Space (Spotlight 菜單): 激活並使用 Spotlight (限 Mac OS X v10.4 及更新版本的操作系統軟體)
萬能輔助與 VoiceOver
Option-Command-8: 開啟放大功能
Option-Command-+ (加號): 放大
Option-Command- (減號): 縮小
Control-Option-Command-8: 開啟白底黑字
Control-F1: 開啟全鍵盤控制 (可以使用再下列表的快捷鍵)
Control-F2: 全鍵盤控制: 選定菜單
Control-F3: 全鍵盤控制: 選定 Dock
Control-F4: 全鍵盤控制: 選定現在窗口或在其後面的下一個窗口
Control-F5: 全鍵盤控制: 選定工具欄
Control-F6: 全鍵盤控制: 選定輔助工具窗口
Command-F5 或 fn-Command-F5: 在 Mac OS X v10.4 或更新操作系統軟體,開啟或關閉 VoiceOver
Control-Option-F8 或 fn-Control-Option-F8: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,開啟 VoiceOver 實用程序
Control-Option-F7 或 fn-Control-Option-F7: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,顯示 VoiceOver 菜單
Control-Option-; 或 fn-Control-option-;: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,激活或關閉 VoiceOver Control-Option 鎖定
當全鍵盤控制功能開啟,可使用下列數碼鍵盤按鈕;如果無此鍵盤,則應同時按下 Fn 功能鍵:
8: 向上移動
2: 向下移動
4: 向左移動
6: 向右移動
1、3、7 與 9: 斜行方向移動
5: 點按滑鼠按鈕一次
0: 點按滑鼠按鈕一次,而保留按下
. (句號): 0 按下後,按此鍵解開滑鼠按鈕按下鎖定
其他指令
Option-Command-D: 顯示或隱藏 Dock
Command-Tab: 更換應用程序
Tab: 選定下一個項目
Command-上方向箭頭: 轉入向上的文件夾
Command-下方向箭頭: 轉入向下的文件夾
Page Up 或 Control-上方向箭頭: 往上移動一頁
Page Down 或 Control-下方向箭頭: 往下移動一頁
滑鼠按鍵按下並拖項目時按下 Option: 在新位置中創建復件
滑鼠按鍵按下並拖項目時按下 Option-Command: 在新位置中創建替身
滑鼠按鍵按下並拖項目時按下 Command: 移至新位置,而不創建復件
Shift-Command-C: 在應用程序中顯示彩色選項小窗口
Command-T: 在應用程序中顯示字體選項小窗口
Command-Shift-3: 拍攝顯示屏內容
Command-Shift-3 並選定時按下 Control: 拍攝顯示屏內容,並將其圖像內容置於夾紙板內 (此快捷鍵未出現在蘋果英文原文內,由北麥自行所發現)
Command-Shift-4: 拍攝所選定的顯示屏部分內容
Command-Shift-4 並選定時按下 Control: 拍攝所選定的顯示屏部分內容,並將其圖像內容置於夾紙板內
Command-Shift-4 並按下空格按鍵: 拍攝所選定的窗口的顯示屏內容
Option-Command-esc: 強制退出
Control-Eject: 顯示可以選定重新開啟系統、睡眠與關機的選擇對話框,在筆記本中按下 Power Button 電源開關按鈕起同樣作用
Control-Command-Eject: 關閉一切應用程序,並重新開啟系統
Option-Command-Eject 或 Option-Command-電源開關按鈕: 進入睡眠狀態,在筆記本中關上盒子可起同樣作用
在點按窗口工具欄按鈕時按下 Command: 循環選定此窗口所提供的不同顯示方式,根據 Finder 或應用程序可出現不同顯示方式
Command-`: 在開啟一個窗口以上的應用程序或 Finder 中,循環選定窗口
Function-Delete (限筆記本電腦即 PowerBook、iBook、MacBook 與 MacBook Pro): 前進刪除字元,即刪除在文字輸入處以右而非以左的字元
此帖出自::itbbs.pconline..

ios系統與蘋果系統有什麼區別

先從流暢性來講,ios系統更具有優勢。為什麼這么說呢?Android系統採用了虛擬機的運行機制,這樣的運行機制需要消耗更多的系統資源。Android系統使用一段時間後就會變得卡頓,而ios系統幾乎不會出現卡頓的現象,並且Android系統的桌面滑動的靈敏性都不如ios系統。
從性價比的角度來講。蘋果公司對ios系統是擁有專利的,如果別的手機生產廠商想使用ios系統,那絕對是收費的,但是蘋果公司怎麼可能會把自己的系統給別人用呢?而Android系統是Google公司提供的免費、開源的系統,並且Android比iOS開放了更多的應用介面API,可以很自然地利用Android實現很多在iOS上不折騰就沒法做的功能,Android由於源代碼開放,自然可玩性也比iOS高。在性價比角度,Android系統絕對會完爆ios系統。
3
從省電的角度來講,ios系統是更加省電的。有些Android系統的手機用戶可能會問:我的手機要是一直玩還可以用上整整一天呢?這可能是電池容量大的緣故吧。因為,這是系統機制決定的。Android會佔用更多的資源來支撐系統運行,導致了它會比較費電。
4
從後台執行程序講,IOS系統根本不需要清理後台。IOS獨特的任務管理機制。當應用程序不在前台運行時,除了GPS服務、音頻播放服務和VOIP服務以外,其他的應用(支持所謂的後台執行的程序)在10分鍾後都是被系統掛起的,從技術上來說,被掛起的意思等同於不執行,只是數據駐留在內存而已。IOS系統的多任務假象,例如QQ,看起來貌似是在後台運行,其實不是。你能收到消息提示只是系統推送服務,無論你的應用程序是否在運行,IOS都會

蘋果系統和miu系統有什麼區別

一個是IOS系統,一個是安卓的深度定製系統,IOS跟安卓的區別是什麼,那他們倆的區別就是什麼

蘋果系統的優缺點有什麼

1、蘋果系統跟自己的硬體匹配比較好,這樣就讓系統的性能能夠更好的發揮出來,通過各種反饋,蘋果系統還是很不錯的。
2、首先蘋果系統是封閉的,對於外來的軟體都必須經過蘋果公司的審核,才能夠通過應用商店下載使用,這樣一定程序上保證了系統的安全性,讓木馬、流氓軟體、廣告等等無法再蘋果手機上出現。但是不好的就是一些軟體需要收費。
3、蘋果系統也可以越獄,越獄以後各種軟體也可以隨意使用,但是對於手機安全性就降低了很多。
4、蘋果手機的好,其實還有很大的一部分是因為其硬體設計,硬體能夠更好的保證手機使用的效果。

D. 大家認為蘋果至今最好用的系統是哪個版本

歡迎在點擊右上角關註:「太平洋電腦網」,不定時放送福利哦。

我感覺就是iOS12了。

說實話,以前的iOS系統不是不好用,而是功能不怎麼齊全,很多功能都不給,甚至甚至一張壁紙都很難。但是,當時的iOS依然很驚艷,因為當時的安卓環境不好,而且iOS的流暢掩蓋了很多問題。

在iOS10,安卓跟iOS的差距沒有以前大了,iOS也適當引用了安卓一些邏輯和設計,使得使用體驗更好了,這個時候大家更加流暢以外的東西了。

到了iOS11,這感覺是蘋果最不用心的一次。iOS11的更新次數最多,非常頻繁,即使在這種情況下,iOS11依然還有很多bug。這就意味著,iOS11弄掉了iOS最可貴的品質:穩定和流暢。iOS11還發生了「降頻門」的事情,大家自然不怎麼喜歡。

iOS12最大的亮點不是支持了homePod,而是蘋果明白到穩定和流暢對於蘋果手機和iOS來說有多麼的重要。因此,iOS12設計成全面釋放蘋果手機的性能,使得手機更加流暢,當然發熱高一點,續航低一點。但是問題不大,大家非常看重中的是流暢和穩定。

說實話,iOS12支持的功能比較廣,系統比以前更加人性化,更加重要的是保持了iOS的穩定和流暢,所以我還是認為iOS12是最好的版本。

你覺得以前的好用,只不過是以前的iOS確實領先安卓太多,同時iOS的流暢掩蓋了很多問題而已,畢竟 科技 都在進步~

iOS12的升級率在今年11月底已經上升到了75.05%左右。這個數字似乎說明了iOS12系統是目前最好用的系統。我拿三部手機分別說說:iPhone 5s、iPhone 6以及iPhone 7P。這三部手機目前都升級到了iOS12系統,體驗是:

續航變差。這是老生常談的話題,但是實際情況確實如此,如果iPhone 6現在從iOS 8.41升級到了iOS12,第一個問題出現在手機上的是電量蹭蹭的往下跌,而且速度驚人,一些人說這是因為系統適配,兼容問題導致的,過一段時間就好了。事實情況是:過一段時間,我們習慣了它耗電快的情形,所以以為它不耗電了。

流暢一般。確實在三部手機升級後,流暢速度還可以。但是,你與之前系統相比,你會發現差別,這里主要是在頓挫上的感覺。比如iPhone 5S打開設置並不是秒開,而是過幾秒後才會打開;和其他的手機相比,明顯感覺到速度變慢了,同樣你在使用一段時間後,你覺得很流暢,原因你習慣了。

控熱一般。一些機友詢問我為什麼升級到新系統過後,手機運行的時候,會發熱比之前大呢。我實際體驗下,基本上相差不大,不過我推測系統兼容性、老手機的處理器等等相互配合使用下,功耗可能會變大,容易導致手機的發熱變大。

我在使用了這些手機之後,我還是建議若非必要,保持老系統,它們才是最適合你的手機的系統。就像iPhone 6最好的始終是iOS8.4.1一樣。

沒有最好的,只有更好的。

iOS 13.2.2續航尿崩、WiFi斷流藍牙斷連,仍是iOS 13.2最好的系統

我們不得不潑大家一盆冷水,那就是iOS 13.2.2剛修復修復了iPhone和iPad頻繁殺後台的問題,但續航、藍牙和WiFi又崩了。

自從iOS 13發布以來,蘋果在短短2個月的時間內就發布了多達6次更新,每次都是嚴重影響到用戶體驗的緊急更新,這么快的更新頻率在iOS 歷史 上是十分罕見的。

這個秋天對蘋果來說還真是個多事之秋,iPhone 11系列錯過5G讓蘋果在市場號召力上出現斷崖式下降,雙十一熱賣的背面也是開始主打性價比的無奈之舉。主打攝像的浴霸iPhone11 Pro Max在萬眾矚目下錯過Dxo Mark第一也讓蘋果雪上加霜。

原本iPhone 11系列運存提升到4G是個不小的升級,但卻受到了殺後台事件的影響。蘋果就緊接著又推送了一版iOS 13.2.2修復殺後台問題,但就在用戶以為就此可以愉快使用iPhone的時候,不少用戶反映升級iOS 13.2.2後,iPhone的續航時間變短了。一直以來iPhone的續航時間和快充問題就被用戶所詬病,大家對這一塊也是十分敏感。

外國媒體zdnet也對iOS 13.2.2設備的iPhone進行續航測試,在多種設備上測試iOS 13.2.2發現續航有實質性的下降,他們把這歸結於之前iOS 13.1.2版本的續航bug在iOS 13.2.2上死灰復燃。

並不限於特定的應用程序,而是一個普遍存在的操作系統問題,不僅僅是iPhone續航下降,同樣的問題也牽扯到了iOS 13.2.2系統下的iPad,zdnet還發現這次bug暫時沒有影響到待機續航。

部分用戶升級iOS 13.2.2之後,甚至出現了WiFi斷流和藍牙斷連的問題。有時候WiFi會延遲突然猛增,網速也非常緩慢。其實自從iOS 13系統發布之後關於WiFi不穩定的問題就一直在持續,而這個問題在iOS 13.2.2非但沒有解決,反而有加重的趨勢。在排除路由器的問題之後基本可以確定是iOS 13.2.2的問題。

藍牙斷連的問題則是出現在了5.0協議的設備上,在AirPods Pro剛剛上新的這個時間節點,直接讓用戶的體驗受到了很大的影響。過廣大iOS 13.2.2用戶實測發現在連接藍牙5.0設備時會出現頻繁斷連的情況,而使用藍牙4.0設備就幾乎不會出現問題。

目前Airpods的使用還沒有大面積受到影響。而業內人士從專業角度上來看,這次的bug很有可能是由於WiFi和藍牙在2.4GHz頻段的干擾所造成的。

iOS 13漏洞百出,蘋果進行內部整改,iOS 14將採用新的開發方式

iOS 13正式推出已經兩個月多了,在短短的兩個月的時間里,iOS 13大大小小的版本就推送更新了七八次,今年的iOS 13被認為是 歷史 上漏洞和問題最多的iOS版本,蘋果如此頻繁推送iOS版本更新,大多數情況並不是要加入新的功能,而是為了修復上一個版本帶來的問題。

有很多小夥伴留言問,iOS 13哪個版本比較好,這個版本值不值得升。這問題真的太難了,相信關注iOS 13的小夥伴都知道,iOS 13每推出一個版本都是在修復Bug,修復完Bug又出新的Bug,所以,如果你的手機沒有出現版本所提到修復的問題,最好還是先等系統穩定了再更新,避免出現新的問題。

不過關於iOS 13出現的這些問題、用戶的反饋、外界的評價,蘋果應該是注意到了,蘋果公司正在改革軟體的測試方式。

據彭博社報道,蘋果正在改變內部開發操作系統的方式,以防新系統的開發重蹈覆轍,而且據稱 iOS 14 的開發工作已經使用了新的方式。

彭博社解釋道,在iOS 13 以及更早的iOS版本中,蘋果軟體工程師會在新功能得到全面測試之前就將其轉入到iOS的日常測試版本中,系統以不同的穩定性級別,運行了不同的組件分支,導致了蘋果很難了解新系統的實際狀態。

在蘋果公司軟體開發人員舉行的最近一次內部「啟動」會議上,蘋果軟體主管克雷格·費德里吉和斯泰西·利希克等宣布了軟體測試方面的變化。

蘋果有可能會在未來的iOS 14中採用新的開發方式,要求蘋果開發團隊確保未來軟體更新的測試版,在默認情況下禁用未完成或有缺陷的所有功能。

測試人員可以通過一個稱為Flags的全新內部流程和設置菜單,有選擇地啟用一些特性或功能,從而能夠將每個單獨添加特性而有可能對系統產生影響的操作相互隔離開來,比如給每個功能都加入一個開關,這個開關並不是開放給用戶使用的,而是由測試部門控制的。

當各個小組研發的功能整合在一起的時候,各個新功能的開關都是關閉的。測試人員可以一項一項的打開這些功能的開關,一旦出現了問題,就可以迅速定位對應的功能模塊。而且新增的功能是獨立的,即使問題在短時間內解決不了,蘋果也可以選擇停止發布對應的功能,解決起來也不會牽連更多問題,可以減少對用戶的影響。

再說,很多消費者購買蘋果看中的是iOS系統,如果iOS系統不好,真的可能會影響消費者的購買熱情,希望未來iOS 14能夠給用戶帶來驚喜。

以下是iOS 13 發布兩個月以來的推送記錄:

9 月 20 日,iOS 13 正式版發布,發布很多新功能,三指呼出剪切板 BUG ,影響部分 游戲 體驗、出現第三方鍵盤許可權漏洞;

9 月 25 日,iOS 13.1 發布,補充了多個 iOS 13 正式版缺失的功能,例如快捷指令、微調音量指示條、隔空傳送等,錯誤修復改進20多項,同時限制部分第三方無線充電器的快充功能、出現負一屏重啟、電池耗電過快等漏洞;

9 月 28 日,iOS 13.1.1 發布,修復無法從備份中恢復、第三方鍵盤許可權、電池耗電過快等漏洞,但又有部分 iPhone 11 系列用戶出現「超寬頻更新失敗」錯誤;

10 月 1 日,iOS 13.1.2 發布,包括對錯誤的修復和改進;

10 月 16 日,iOS 13.1.3 發布,包括對錯誤的修復和改進;

10 月 29 日,iOS 13.2 正式版發布,加入多項新功能,例如深度融合、新 Emoji 表情、AirPods 信息播報、Siri 隱私設置等,出現了 HomePod 變磚、頻繁殺後台等漏洞;

10 月 31 日,iOS 13.2.1 發布(僅面向 HomePod 推送),修復 HomePod 變磚問題;

11 月 8 日,iOS 13.2.2 發布,修復殺後台問題;

11 月 19 日,iOS 13.2.3 發布,主要修復APP無法在後台下載,推出後台下載圖標停止而且變灰的問題等。

系統更新的路上iOS十幾年的變化很多人都是看在眼裡的。嚴格意義上來講系統一定是越做越好、越做越符合人們的需求和需要。如果說那個系統版本最好用,我覺得是iOS 12。

iOS12最大的優點是設計成全面釋放蘋果手機的性能,使得手機更加流暢,當然發熱高一點,續航低一點,但是問題不大,流暢掩蓋了很多問題。就從BETA版本開始,系統的流暢性就很好,到了正式版本測評幾乎都是好評。並且iOS 12將睡眠免打擾功能和群體FACETIME功能加入了進來,實用性極強,幾乎是一瞬間就打到了用戶的需求點上。

不過目前手機的系統基本上都iOS 14、iOS 15,想要降回iOS12也不可能,小夥伴們要從理性和客觀的角度去看待,每個新系統都有自己的特點和改進,以上見解,小夥伴們你覺得哪個系統版本更加好用呢?

大家好,我是F 科技 。是一位熱衷於分享 科技 資訊的小老頭。

蘋果最好用的系統是iOS9。別說話,先看圖。

言歸正傳,IOS9之前的系統功能不全,不怎麼好用。想要找一個匹配的壁紙都是問題,更別說個性化定製問題了。

IOS9雖然只是在8的基礎上做了一些小變動,但卻帶來了更好的操作體驗。

首先是更加穩定流暢,其次在人性化方面做了很多改善。

右滑搜索,後台管理變更更加清晰透明,系統耗電優化,操作更加絲滑。

IOS10~IOS11系統Bug比較多,動不動就要更新,不穩定也不流暢,差點砸了自家的招牌。接聽電話突然聽不到對方聲音,應用崩潰重啟,耗電極快你能忍受嗎?

IOS12手機發燙,耗電比較嚴重。通知時常收不到,購物軟體會閃退。。。

跟這些相比,IOS9系統的穩定性成為我的最愛,也是給出最好用蘋果的最大原因。

通過查看自己設備的處理器型號即可准確判斷!各位先用本App查看一下當前設備所用的Apple A處理器的型號,如果是iPhone、iPod Touch,則在A後面的數字上加2就是最高所能升級到的系統版本號了。比如說如果您用的是iPhone 6,搭載的是Apple A8 CPU,那麼最高建議升級到iOS 10.x版本。如果您用的是iPad,並且處理器型號是Apple A...X CPU,那麼可以加3。比如,如果您用的是第一代iPad Pro,搭載的是Apple A9X CPU,那麼建議最高升級到iOS 12.x版本。如果您用的是iPad mini 2,搭載的是Apple A7 CPU,那麼仍然建議加2,即最高升級到iOS 9.x即可。通過這種方式進行判斷就非常簡單,一目瞭然了。

看蘋果幾代的手機了,個人認為經典的6.1.3 6.1.4 8.1.4 9.3.3 ios10都不錯的,看手機出廠配置什麼系統那個是最好的,以上說的也是好系統慢慢修改的補丁

蘋果x用13.2.2,個人感覺是最好的,手機不發燙,信號穩定,電池也耐用,反應速度快

7p10.3.3升級到12.1.1的12版本的只用過12.1.2 12.1.1 。這次12系統不比以前的ios 至少這次更新完不卡頓開啟應用程序什麼的以及開機時間比10.3.3好太多。耗電量也還可以,目前唯一的槽點就是跳電現象比如說百分之82的電量能用10幾分鍾81就用不了幾分鍾然後這樣類推,電量過度不平滑。電池壽命還有92。不知道我是個例還是通病。另外我刷機是通過電腦dfu 模式刷的。

那肯定是最新的系統,有很多人都說最新系統bug多,續航,等等,但不得不承認他功能還多呢。我買了這么多蘋果設備,事實告訴我,如不是那種絕對的系統bug,不然還是功能大於小bug的,至於有人會說ios12用的人最多,我覺得這個並不能說明啥,因為我的6s,只能升級的ios12。那怎麼了,照樣給我母親用呢(我媽沒上過學不識字,但給編上號嗎,以後,只發語音跟視頻聊天的話用的很好)。升級率跟使用人數根本不能說明啥的。因為他的因素太多了,手機內存小,擔心會卡,不能升級,手機賣出數量,手機能用的必要條件,(為啥6s還能用因為他有4g,而5系列被瞬間淘汰的原因也是因為網路,當然小屏幕也是主要原因)。

閱讀全文

與蘋果手機系統好用點相關的資料

熱點內容
網路游戲推廣策劃案 瀏覽:609
替換所有文件內容的代碼 瀏覽:960
不是常用數據模型有哪些 瀏覽:426
aspcms版本號 瀏覽:835
安卓怎麼用數據流量下載軟體 瀏覽:553
大眾手動空調數據流通道號是多少 瀏覽:303
手機qq令牌 瀏覽:737
cg原畫上色教程 瀏覽:993
婚介服務中心app怎麼做 瀏覽:43
日本蘋果66g多少錢 瀏覽:93
個性的文件夾名稱 瀏覽:697
怎麼設置文件打開密碼 瀏覽:811
手機版qq客服代碼怎麼用 瀏覽:24
fme可以打開哪些文件 瀏覽:339
好看的qq密碼 瀏覽:293
安卓唯一標識有哪些 瀏覽:243
win10ime 瀏覽:271
手機號大數據保護停機是什麼意思 瀏覽:81
兩個蘋果手機怎麼隔空投送app 瀏覽:903
ps修改有褶皺的文件 瀏覽:417

友情鏈接