㈠ CAVE投影系統的介紹
CAVE投影系統是一種大型的VR系統(比如VR-Platform CAVE),具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合視覺、觸覺、聲音等,並且可以跟蹤頭部的6個自由度的運動。CAVE沉浸式虛擬現實顯示系統的原理比較復雜,它是以計算機圖形學為基礎,把高解析度的立體投影顯示技術、多通道視景同步技術、三維計算機圖形技術、音響技術、感測器技術等完美地融合在一起,從而產生一個被三維立體投影畫麵包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環境。
㈡ 虛擬現實硬體的顯示設備
為了實現虛擬顯示的沉浸特性,必須具備人體的感官特性,包括視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等。這一節主要敘述視覺顯示系統。
VR其實就是VirtualReality的縮寫,翻譯成中文就是虛擬現實的意思。顧名思義,就是通過技術手段創造出一種逼真的虛擬的現實效果。虛擬現實技術發展的歷史其實不短,但是真正將這項技術發揮出來並讓人們體驗到非常逼真的現實效果。
(1)虛擬現實頭盔
虛擬現實頭盔是利用人的左右眼獲取信息差異,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺的一種頭盔立體顯示器。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。虛擬現實頭盔頭盔作為虛擬現實的顯示設備,具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應用。
(2)雙目全方位顯示器
雙目全方位顯示器(BOOM)是一種偶聯頭部的立體顯示設備,是一種特殊的頭部顯示設備。使用BOOM比較類似使用一個望遠鏡,它吧兩個獨立的CRT顯示器捆綁在一起,由兩個相互垂直的機械臂職稱,這不僅讓用戶可以在半徑2m的球面空間內用手自由操縱顯示器的位置,還能降顯示器的重量加以巧妙的平衡而是指始終保持水平,不受平台運動的影響。在支撐臂上的每個節點處都有位置跟蹤器,因此BOOM和HMD一樣有實時的觀測和交互能力。
(3)CRT終端-液晶光閘眼鏡
CRT終端-液晶光閘眼鏡立體視覺系統的工作原理是:有計算機分別產生左右眼的兩幅圖像,經過合成處理之後,採用分時交替的方式顯示在CRT終端上。用戶則佩戴一副與計算機相連的液晶光閘眼鏡,眼鏡片在驅動信號的作用下,將以與圖像顯示同步的速率交替開和閉,即當計算機顯示左眼圖像時,有眼透鏡將被屏蔽,顯示右眼圖像時,左眼透鏡被屏蔽。根據雙目視察與深度距離正比的關系,人的視覺生理系統可以自動的將這兩幅視察圖像合成一個立體圖像。
(4)大屏幕投影-液晶光閘眼鏡
大屏幕投影-液晶光閘眼鏡立體視覺系統原理和CRT顯示一樣只是將分時圖像CRT顯示改為大屏幕顯示,用於投影的CRT或者數字投影機要求極高的亮度和解析度,它適合在較大的使用內產生投影圖像的應用需求。
洞穴式VR系統就是一種基於投影的環繞屏幕的洞穴自動化虛擬環境CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)。人置身於有計算機生成的世界中,並能在其中來回走動,從不同的角度觀察他,觸摸它、改變他的形狀。大屏幕投影系統出了CAVE還有圓柱形的投影屏幕和有矩形拼接構成的投影屏幕等。
(5)CAVE洞穴式虛擬現實顯示系統
CAVE投影系統是由3個面以上(含3面)硬質背投影牆組成的高度沉浸的虛擬演示環境,配合三維跟蹤器,用戶可以在被投影牆包圍的系統近距離接觸虛擬三維物體,或者隨意漫遊「真實」的虛擬環境。CAVE系統一般應用於高標準的虛擬現實系統。至紐約大學94年建立第一套CAVE系統以來,CAVE已經在全球超過600所高校、國家科技中心、各研究機構進行了廣泛的應用。
中視典數字科技有限公司VR-PLATFORM CAVE系統是一種基於多通道視景同步技術和立體顯示技術的房間式投影可視協同環境,該系統可提供一個房間大小的最小三面或最大七十面(2004年)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個被立體投影畫麵包圍的高級虛擬模擬環境中,藉助相應虛擬現實交互設備(如數據手套、位置跟蹤器等),從而獲得一種身臨其境的高解析度三維立體視聽影像和6自由度交互感受。由於投影面幾能夠覆蓋用戶的所有視野,所以VR-PLATFORM CAVE系統能提供給使用者一種前所未有的帶有震撼性的身臨其境的沉浸感受。
(6)智能眼鏡
智能眼鏡是一個非常有創意的產品,可以直接解放大家的雙手,讓大家不需要用手一直拿著設備,也不需要用手連續點擊屏幕輸入。智能眼鏡配合自然交互界面,相當於現在手持終端的圖像介面,不需要點擊,只需要使用人的本能行為,例如:搖頭晃腦、講話、轉眼等,就可以和智能眼鏡進行交互。因此,這種方式提高了用戶體驗,操作起來更加自然隨心。
聲音設備
(1)三維立體聲
三維聲音不是立體聲的概念,而是由計算機生成的、能由人工設定聲源在空間中的三維位置的一種合成聲音。這種聲音技術不僅考慮到人的頭部、軀干對聲音反射所產生的影響,還對人的頭部進行實時跟蹤,是虛擬聲音能隨著人的頭部運動相應的變化,從而能夠得到逼真的三維聽覺效果。
(2)語音識別
VR的語音識別系統讓計算機具備人類的聽覺功能,是人-機以語言這種人類最自然的方式進行信息交換。必須根據人類的發生機理和聽覺機制,給計算機配上「發聲器官」和「聽覺神經」。當參與者對微音器說話時米計算機將所說的話轉換為命令流,就像從鍵盤輸入命令一樣,在VR系統中,最有力的也是最難的是語音識別。
VR系統中的語音識別裝置,主要用於合並其他參與者的感覺道(聽覺道、視覺道)。語音識別系統在大量數據輸入時,可以進行處理和調節,像人類在工作負擔很重的時候將暫時關閉聽覺道一樣。不過在這種情況下,將影響語音識別技術的正常使用。
㈢ AR/VR虛擬現實技術可以應用在那些地方
VR軍事。
VR虛擬現實對軍事演練和推進有重要的戰略意義和經濟效益。UNISOL可針對裝備訓練、戰場環境、作戰演練、戰後重建等在虛擬現實中進行士兵訓練,...
VR工業工程。
CAVE系統,是UNISOL為工業領域客戶提供的最佳虛擬現實解決方案。
CAVE系統是一種基於多通道視景同步技術和立體顯示技術的房間式投影可視協同環境,該系統可提供一個房間 大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間...
在CAVE中,您可見證UNISOL 超強的復雜零件場景處理能力和材質表現效果,可有效為航空、船舶、汽車、油田鑽井等高端機械領域的設計把脈
㈣ CAVE洞穴式虛擬現實顯示系統怎麼樣
CAVE顯示系統是沉浸式虛擬環境,是一種支持多用戶的虛擬模擬環境,不同於一般的虛擬環境它能夠提供給用戶大范圍視野的高解析度、高質量立體影像.系統在各種用戶交互設備的支持下擁有極佳的交互性並能提供給用戶一種前所未有的沉浸感.CAVE顯示系統是沉浸式虛擬環境以多台高解析度專業工程投影系統為基礎,提供高質量立體影像,投影面之間可以根據不同應用的需要以多種不同類型的方式進行組合,構成各種不同類型的虛擬環境.計算機屏幕像是一扇通往虛擬世界的窗戶,通過它我們可以觀察一個虛擬的世界; 但我們是否可以讓使用者直接沉浸在計算機生成的虛擬環境中:當使用者自然地轉動頭部,他所看到的計算機生成的虛擬場景也能夠實時地發生相應的改變; 使用者還能夠以自然的方式與虛擬世界互.HMD就是一種能夠實現上述功能的系統。
㈤ 虛擬現實技術有哪幾大分類
虛擬現實技術不僅僅是指那些戴著頭盔和手套的技術,而且還應該包括一切與之有關的具有自然模擬、逼真體驗的技術與方法。虛擬現實的根本目的就是達到真實體驗和基於自然技能的人機交互,能夠達到或者部分達到這樣目標的系統就稱為虛擬現實系統。
1、桌面虛擬現實
桌面虛擬現實利用個人計算機和低級工作站進行模擬,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設備實現與虛擬現實世界的充分交互,這些外部設備包括滑鼠,追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設備,通過計算機屏幕觀察360度范圍內的虛擬境界,並操縱其中的物體,但這時參與者缺少完全的沉浸,因為它仍然會受到周圍現實環境的干擾。桌面虛擬現實最大特點是缺乏真實的現實體驗,但是成本也相對較低,因而,應用比較廣泛。常見桌面虛擬現實技術有:基於靜態圖像的虛擬現實QuickTime VR、虛擬現實造型語言VRML、桌面三維虛擬現實、MUD等。
2、沉浸的虛擬現實
高級虛擬現實系統提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器(見圖)或其它設備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,並提供一個新的、虛擬的感覺空間,並利用位置跟蹤器、數據手套(見圖)、其它手控輸入設備、聲音等使得參與者產生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。常見的沉浸式系統有:基於頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬現實系統、遠程存在系統。
3、增強現實性的虛擬現實
增強現實性的虛擬現實不僅是利用虛擬現實技術來模擬現實世界、模擬現實世界,而且要利用它來增強參與者對真實環境的感受,也就是增強現實中無法感知或不方便的感受。典型的實例是戰機飛行員的平視顯示器,它可以將儀表讀數和武器瞄準數據投射到安裝在飛行員面前的穿透式屏幕上,它可以使飛行員不必低頭讀座艙中儀表的數據,從而可集中精力盯著敵人的飛機或導航偏差。
4、分布式虛擬現實
如果多個用戶通過計算機網路連接在一起,同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經歷,那虛擬現實則提升到了一個更高的境界,這就是分布式虛擬現實系統。在分布式虛擬現實系統中,多個用戶可通過網路對同一虛擬世界進行觀察和操作,以達到協同工作的目的。目前最典型的分布式虛擬現實系統是SIMNET,SIMNET由坦克模擬器通過網路連接而成,用於部隊的聯合訓練。通過SIMNET,位於德國的模擬器可以和位於美國的模擬器一樣運行在同一個虛擬世界,參與同一場作戰演習。
就拿HTC Vive設備來說,除了日常的玩游戲、看視頻以外,還可以使用在教育、汽車、房地產等行業,這個也是未來的發展趨勢。所以說,在VR 這個產業中VIVE是中國PC VR市場的領導者,所以HTC vive算是比較好的設備了
㈥ 網頁有立體真人歡迎並介紹網站內容是什麼技術
虛擬模擬
虛擬模擬又稱虛擬現實技術或模擬技術,就是用一個虛擬的系統模仿另一個真實系統的技術。從狹義上講,虛擬模擬是指20世紀40年代伴隨著計算機技術的發展而逐步形成的一類試驗研究的新技術;從廣義上來說,虛擬模擬則是在人類認識自然界客觀規律的歷程中一直被有效地使用著。由於計算機技術的發展,模擬技術逐步自成體系,成為繼數學推理、科學實驗之後人類認識自然界客觀規律的第三類基本方法,而且正在發展成為人類認識、改造和創造客觀世界的一項通用性、戰略性技術。
虛擬現實(Virtual Reality)技術,簡稱VR,是20世紀80年代新崛起的一種綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、感測技術、人工智慧等。它由計算機硬體、軟體以及各種感測器構成的三維信息的人工環境——虛擬環境,可以逼真地模擬現實世界(甚至是不存在的)的事物和環境,人投入到這種環境中,立即有「親臨其境」的感覺,並可親自操作,自然地與虛擬環境進行交互。
VR技術主要有三方面的含義:第一,是藉助於計算機生成的環境是虛幻的;第二,人對這種環境的感覺(視、聽、觸、嗅等)是逼真的;第三,人可以通過自然的方法(手動、眼動、口說、其他肢體動作等)與這個環境進行交互,虛擬環境還能夠實時地作出相應的反應。
虛擬模擬技術,則是在多媒體技術、虛擬現實技術與網路通信技術等信息科技迅猛發展的基礎上,將模擬技術與虛擬現實技術相結合的產物,是一種更高級的模擬技術。虛擬模擬技術以構建全系統統一的完整的虛擬環境為典型特徵,並通過虛擬環境集成與控制為數眾多的實體。實體可以是模擬器,也可以是其他的虛擬模擬系統,也可用一些簡單的數學模型表示。實體在虛擬環境中相互作用,或與虛擬環境作用,以表現客觀世界的真實特徵。虛擬模擬技術的這種集成化、虛擬化與網路化的特徵,充分滿足了現代模擬技術的發展需求。
虛擬模擬技術的應用:
數字城市
虛擬現實技術可以通過三維建模逼真地模擬現在和未來的城市,支持數據分析、方案論證和優化,支持地理信息系統等,通過這些詳實的數據和相關資料可以是直觀真實固化方案評估、審核以及管理等日常工作,更為重要的是它可以為多部門參與和協同工作提供了有效的平台。
場館模擬
利用虛擬現實技術,通過計算機將在建或已建的場館虛擬出來,達到一個觸手可及的真實三維環境,以提前展示場館面貌,供市民瀏覽,從而對場館的規劃設計進行現場評估。通過市民虛擬游覽後的反饋意見,及時發現並解決場館存在的問題。
地產漫遊
地產漫遊是集影視廣告、動畫、多媒體、網路科技於一身的最新型的房地產營銷方式。通過虛擬現實技術可以讓購房者看到直觀的樣板房形象,讓購房者在電腦上親眼看到幾年後才建成的小區,游觀賞到優美的小區環境設計,甚至能夠在電腦上選戶型,從而幫助地產開發商在逆境中求生存,順境中謀發展。
室內設計
虛擬現實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具。它以視覺形式反映了設計者的思想,把這種構思變成看得見的虛擬物體和環境,使以往只能藉助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。
旅遊教學
旅遊和導游專業教學過程中存在實習資源匱乏而實地參觀成本又高的難題。虛擬現實技術可以按照旅遊專業的教學要求和實施特點,開發出適用於導游實訓、旅遊模擬、旅遊規劃的功能和模塊,讓師生足不出戶,就能在三維立體的虛擬環境中遍覽遙在萬里之外的風光美景。形象逼真,細致生動。從而,通過情景化的學習界面、人機互動式的模擬旅遊體驗,改善教學環境、優化教學過程、增強教學效果。
文物古跡
虛擬現實技術可以將文物建築、文物景點、文物物品、古代人像及行為、古代自然現象及天體現象等進行虛擬展示和虛擬復原,從而使文物脫離地域限制,實現資源共享,真正成為全人類可以「擁有」的文化遺產。
工業模擬
虛擬現實模擬平台,具有強大的物理實時計算功能,能夠真實模擬場景重力、環境阻尼等環境特性,真實的模擬剛體動力學特性,提供了多種動力學交互手段,並能支持多種高速運算的碰撞替代體。為廣大工業模擬需求用戶輕而易舉將此前許多隻能停留於想法的優秀互動模擬創意方案完美的呈現於眼前,為國內廣大工業模擬用戶帶來了模擬手段和技術實現水平的革命性進步。
汽車模擬
虛擬現實高畫質渲染技術及汽車動力學模擬物理系統,將使汽車設計的數字化模型以更直觀的方式在網路上展示出來,使世界各地的用戶都可以更快捷得到豐富准確的汽車信息,實現人與計算機之間無縫連接。
道路橋梁
虛擬現實平台依靠其精美絕倫的三維視覺表現力,照片級的真實效果,使設計中的道路橋梁直觀的呈現在人們面前,使得我們可以提前對其視覺效果和使用效率進行評估和預演,有效降低設計和施工風險,極大提高設計和施工效率。
油田礦井
在建立油田生產和管理流程優化應用模型的基礎上,利用虛擬現實技術對數據實現可視化和多維表達,並且通過智能化分析模型,為企業的經營管理提供良好的信息支撐環境。
水利電力
虛擬現實平台可以與電力信息系統緊密結合,逼真再現變電站現場場地、變壓器、母線、斷路器、隔離開關、接地刀閘、操作機構、電壓互感器、電流互感器、電抗器、電容器、高壓熔斷器、站用變壓器等一次設備的操作過程和設備運行狀態,從而為電力行業提供可視化系統解決方案。
數字展館
虛擬現實技術可以與科技館的功能進行完美的結合,充分發揮虛擬科技館的種種優勢,傳統的聲、光、電展覽已經很難吸引觀眾的興趣,而利用虛擬現實技術把枯燥的數據變為鮮活的圖形,使科技館進入公眾可參與互動式的新時代,引發觀眾濃厚的興趣,從而達到科普的目的。
地質災害
虛擬現實模擬平台可以實現水利工程模擬、地震應急救援模擬、地震應急推演模擬、地址災害模擬,實現地質災害虛擬環境功能與展示的完美結合,通過在虛擬的環境中進行預防地質災害的模擬演練,達到提升防災、避災安全意識的目的。
應急預案
應急虛擬現實模擬演練系統通過對各類災害數值模擬和人員行為數值模擬的模擬,在虛擬空間中模擬災害發生、發展的過程,以及人們在災害環境中可能做出的各種反應;並在演練平台上,在最大限度模擬實際災害的條件下,開展應急演練。在此基礎上,制定各類企事業單位的數字化應急預案。應急模擬演練系統可以用來訓練各級決策與指揮人員、事故處置人員,發現應急處置過程中存在的問題,檢驗和評估應急預案的可操作性和實用性,提高應急能力。
網上展館
虛擬現實網上三維交互功能可以將有形的實物產品三維化並且放在網上進行虛擬展示,還能嵌入相應音頻和視頻等多媒體元素,用戶可以對虛擬場景中的物品進行實時的交互操作,例如開門、打開電視和播放音樂等等。相比目前網上主流的以圖片、Flash、視頻等展示方式來說,VRPIE讓用戶有了瀏覽的自主感,可以以自己想看的角度去觀察,還可以添加許多特效和互動操作,讓用戶體驗身臨其境上網沖浪的美妙感覺。
網上看房
虛擬現實網上三維交互功能可以虛擬房屋設計,展現獨特的設計風格,使客戶足不出戶就可對房屋的全貌了如指掌,互動瀏覽,可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設計的效果,了解房屋的精心布局。可以實現房屋三維戶型圖全景展示,使客戶全面了解房屋內部結構,走進虛擬現實樣板房。
網上產品
虛擬現實技術能夠虛擬各類產品,以一種全新的方式演繹各類產品,使客戶全方位全形度的了解最新產品。實現產品在互聯網上的全新展示,讓客戶提前體驗產品功能,更清楚的了解產品的特性及結構。將銷售產品展示做成在線三維的形式,顧客通過對之進行觀察和操作能夠對產品有更加全面的認識了解,決定購買的幾率必將大幅增加,為銷售者帶來更多的利潤。展現出產品外形的方方面面,加上互動操作,演示產品的功能和使用操作,充分利用互聯網高速迅捷的傳播優勢來推廣公司的產品。
網上看車
隨著虛擬現實技術的發展,對汽車的一種全新演繹方式產生。通過虛擬現實模擬平台可以實現網上看車及交互功能,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,及時、沒有限制地觀察三度空間內的汽車。
典型應用系統:
1、CAVE虛擬現實顯示系統
CAVE系統的概念
CAVE投影系統是由3個面以上(含3面)硬質背投影牆組成的高度沉浸的虛擬演示環境,配合三維跟蹤器,用戶可以在被投影牆包圍的系統近距離接觸虛擬三維物體,或者隨意漫遊「真實」的虛擬環境。CAVE系統一般應用於高標準的虛擬現實系統。至紐約大學94年建立第一套CAVE系統以來,CAVE已經在全球超過600所高校、國家科技中心、各研究機構進行了廣泛的應用。
以VR-Platform CAVE為例,VR-Platform CAVE系統是一種基於多通道視景同步技術和立體顯示技術的房間式投影可視協同環境,該系統可提供一個房間大小的最小三面或最大七十面(2004年)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個被立體投影畫麵包圍的高級虛擬模擬環境中,藉助相應虛擬現實交互設備(如數據手套、位置跟蹤器等),從而獲得一種身臨其境的高解析度三維立體視聽影像和6自由度交互感受。由於投影面幾能夠覆蓋用戶的所有視野,所以VR-PLATFORM CAVE系統能提供給使用者一種前所未有的帶有震撼性的身臨其境的沉浸感受。
CAVE系統的應用領域
CAVE沉浸式虛擬現實顯示系統是一種全新的、高級的、完全沉浸式的數據可視化手段,可以應用於任何具有沉浸感需求的虛擬模擬應用領域。如虛擬設計與製造,虛擬裝配,模擬訓練,虛擬演示演示,虛擬生物醫學工程,地質、礦產、石油,航空航天、科學可視化,軍事模擬、指揮、虛擬戰場、電子對抗,地形地貌、地理信息系統(GIS),建築視景與城市規劃,地震及消防演練模擬等。
㈦ vr虛擬現實設備有哪些
1.建模設備(如3D掃描儀);
2.三維視覺顯示設備(如3D展示系統、大型投影系統(如VR-Platform CAVE)、頭戴式立體顯示器等);
3.聲音設備(如三維的聲音系統以及非傳統意義的立體聲)以及
4.交互設備(包括 位置追蹤儀、數據手套、3D輸入設備(三維滑鼠)、動作捕捉設備、眼動儀、力反饋設備以及其他交互設備)。
㈧ vr虛擬現實設備有哪些
對於vr虛擬現實設備的總類其實是比較多的,飛行、射擊、競技、競速、兒童等等,但單台VR設備就可以體驗多種類型的vr內容的vr設備又有那些呢?下面為大家介紹一下:
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