1. 夏普Aquos Xx2怎麼樣
AQUOS Xx2、AQUOS Xx2 mini外觀設計顏值頗高,都採用超窄邊框設計,並且採用金屬中框,中框採用圓弧形設計,有些類似索尼Z3。配置方面,AQUOS Xx2配備5.3寸1080P IGZO屏幕,416ppi,刷新率高達120Hz,覆蓋第四代大猩猩玻璃。搭載高通驍龍808處理器,輔以3GB RAM+32GB ROM,支持最大200GB內存卡擴展。前置為800萬後置1310萬像素相機,支持相位對焦、光學防抖。擁有「GR certified」理光認證。內置3100mAh電池,運行Android 5.1系統。機身尺寸為139mm×74mm×7.9mm,重約151g。支持IP58級別防塵防水,後置指紋識別。機身四角有「補丁」設計,但底部兩個「補丁」為呼吸燈,頗有創意,該機擁有紫色、白色、黑色選擇。
AQUOS Xx2 mini配4.7寸1080P屏幕,469ppi,刷新率同樣高達120Hz。搭載高通驍龍808處理器,輔以3GB RAM+16GB ROM,支持最大200GB內存卡擴展。500萬像素前置/1310萬像素後置相機,f/1.9光圈,支持光學防抖。內置2810mAh電池,運行Android 5.1系統。機身尺寸為126×66×8.9mm,重120g,支持IP68級別防塵防水功能,該機並沒有指紋識別功能。配色方面,該機分為紅色、藍色、白色、粉色、黑色五色,均為漸變色。另外,該產品底部有呼吸燈。
2. 雷蛇手機終於來了,用它玩《王者榮耀》就能超神了嗎
雷蛇要做手機的消息已經傳了好幾年,起初大家都覺得只是調侃而已。但後來隨著雷蛇收購了初創手機廠商Nexbit, 游戲 手機也就正式被提上了日程。就在昨天,期待已久的雷蛇手機終於登場了:專為 游戲 玩家設計的「Razer Phone」。
Razer Phone將率先於歐美市場開售,後續將開拓更多市場(不過按照以往的慣例來看,這款手機很可能是不會在中國發售的)。僅提供8+64一種硬體配置版本,售價為699.99美元,約合4624元人民幣。機身均為黑色,後殼上的雷蛇Logo有灰色和經典的綠色兩個版本。
配置給力,但不夠「 游戲 」
既然是 游戲 手機,自然會有發燒的配置,Razer Phone也確實沒有讓我們失望。處理器方面,高通驍龍835自然是少不了,這也是目前能拿到的 游戲 性能最強的晶元(A11當然更強,但人家蘋果不可能給你)。8G Ram是頂級水平,64G存儲有點捉襟見肘,不過支持TF卡擴展。
2560*1440的5.72英寸夏普IGZO屏幕,支持120Hz刷新率與高通Q-Synce顯示技術,你可理解為「專業電競顯示器」。但是和端游不同,目前手游很少有能突破60幀的,所以這項技術目前只能給日常使用加分。而且這塊屏幕的比例是正常的16:9,也就意味著玩《王者榮耀》不會有多出的視野了。
其他方面,電池續航:4000mAh,支持QC 4.0+快速充電,F/2.0的800萬像素的前置攝像頭,雙1200萬像素後置攝像頭,158*78*8mm,197g,前置立體聲雙揚聲器,側面指紋識別,USB-C介面,無3.5mm耳機孔。
然後就沒了。
你可能很納悶,這怎麼就是「 游戲 手機」了?安卓旗艦機不都是這個配置嗎?
這也就是目前 游戲 手機很難做的原因:手機同質化太嚴重,幾乎做不出差異化。 游戲 電腦那套,在手機上是行不通的。
游戲 手機是個「偽概念」嗎
游戲 手機這個概念,已經很久沒有人提了,我印象中最純粹的 游戲 手機應該就是這款:諾基亞N-Gage。
N-Gage算是真正意義上的 游戲 手機,諾基亞為了 游戲 體驗對這款機型做了大刀闊斧的改造。整個手機變成了橫向操作,模擬手柄的布局,將方向鍵放在左側,屏幕放在中間。性能強勁還能插卡,且支持藍牙連線對戰。N-Gage在當時確實提供了明顯優於其他所有手機的 游戲 體驗。
但是這種做法現在不行了。首先是因為現在手機同質化太嚴重,正面就一個屏幕,你不可能加什麼按鍵。即使是目前號稱有「 游戲 模式」的一些手機,也都是從軟體上入手的,比如進入 游戲 消息免打擾,限制溫控等,硬體想改造的餘地太小了。
另外,在PC端,決定性能的因素太多了,內存,顯卡,CPU等選擇太多, 游戲 本至少也要是i5、i7 HQ處理器,顯卡怎麼也得是GTX 1050Ti以上,內存8G起步,屏幕色域高,刷新率高。然後就是出色的散熱,一定要壓得住顯卡和CPU的溫度,不能頻繁出現過熱降頻的情況。
而手機不是這樣的,頂級的晶元解決方案就那幾家,消費者只要照著買基本不會出錯。目前來說,想流暢玩 游戲 ,要麼是驍龍835,要麼是蘋果A 11,只要配置過關, 游戲 體驗都不會太差。高通等晶元商提供了整體的解決方案,導致各個廠商的差距不會太大。
此外,PC上有諸多被譽為「顯卡殺手」的3A大作,不管你有多高的性能都會被吃光,而手游並沒有這么吃性能的 游戲 ,即便是現在需求性能較高的《NBA 2K》,《崩壞3》等 游戲 ,驍龍835等頂級晶元也能流暢運行,更別提輕松60幀的《王者榮耀》了。
而至於雷蛇擅長的外設,在手游市場就更行不通了。端游需要滑鼠,鍵盤,手柄等設備來輸入操作指令,玩家們挑剔的需求孕育了龐大的外設市場。但手游基本沒有外設這一概念,所有操作完全基於一個屏幕,且屏幕材質也基本固定,都是采購大猩猩玻璃。唯一有影響的是屏幕顯示效果,比如色域,對比度,解析度等,但目前高端手機的屏幕顯示效果都很不錯,所謂 游戲 手機並不能提供差異化的體驗。
唯一有機會的是針對手游的手柄,這也是目前許多國產外設廠發力的方向(絕大多數都是奔著《王者榮耀》去的),這也是雷蛇唯一的機會。但是按照玩家的屬性來看,應該不會多少手遊玩家有人會為了一款手游去購買昂貴的雷蛇外設,而且適配性和功能做得有沒有本土廠商好還是未知數。
用來玩王者榮耀的手柄
游戲 手機這個概念雖然不靠譜,但不得不說雷蛇還是挺認真的。為了提供更好的體驗,雷蛇與騰訊展開深度合作,為《王者榮耀》海外版提供60~120fps畫面。並且此後雷蛇還會拓展合作范圍,與多家 游戲 廠商圍繞著Razer Phone的特性做針對性優化。此外,雷蛇收購的Nexbit在雲服務上有一定的技術積累,將來也可能會通過雲服務,實現其他平台 游戲 的串流。
手機市場已是一片血海,在蘋果三星等廠商的圍剿下,後來者很難突圍。雷蛇這次出手機,可能只是為了擴展產品品類,深化自己「全球頂級 游戲 設備品牌」的形象,和格力做手機的出發點類似。我相信以雷蛇的品牌號召力,一定還是會有相當一部分極客和 游戲 玩家會買賬,但是很難獲得大范圍的成功。
我覺得你技術在菜不管什麼手機都是一樣的,如果說技術好的話我相信千把塊錢的手機能夠打得好,用實力說話詮釋自己,才是最好的答案
能的只要技術好就能
玩 游戲 靠手機超神的?固然好的配件能帶來更好的 游戲 體驗,流暢性,舒適性,但玩此類 游戲 一直都是靠技術的!靠經驗!靠天賦!當然,有個配置高手機玩起來肯定會得心應手!那麼肯定會帶來更好的 游戲 感覺。
3. 榮耀magic2支持120幀率嗎
支持。
5.7英寸夏普IGZO屏,刷新率最高
120Hz,支持廣色域同時加入了NVIDIA
G-Sync移動技術,可以同步GPU和顯示屏的刷新率,簡單點說就是王者榮耀可以開120fps了,目前所有的手機最大支持是60fps就破天了,而120刷新率在游戲本之中搭載這個也可以讓廠商拿出來吹一波,就不要說手機了。在游戲上面屏幕的素質也是非常重要的,這個也是大家為什麼吐槽游戲本的原因,因為在游戲本上面幾個熱門的廠商雖然是定位游戲本,但是在屏幕上面縮水很嚴重
4. 蘋果120Hz和安卓的120Hz有什麼不同
題主的疑問,估計也是大多數用戶的疑問
iPhone 13 Pro&max都上了 「120Hz自適應刷新率」的屏幕 ,可能大多數的安卓用戶會調侃「120Hz屏刷新率,不都是各種旗艦玩剩的東西嗎?有什麼值得驚訝的?是非常高深的技術嗎?還是說什麼新鮮玩意?哪怕再厲害的技術,不是很多國產手機都有了嗎?
①最高120Hz屏幕刷新率是一個什麼概念?②安卓的120Hz高刷新很普遍嗎?為啥沒有人針對這個點來炒?③這個屏幕有什麼特點嗎?④和安卓的120Hz有什麼不同嗎?
120Hz屏幕刷新率是什麼概念?
先上圖,從左往右,60Hz~165Hz
說實話,通過這五部手機的GIF圖,我看到的東西,我不懂去如何描述。1X倍速的情況,我看到得差不了太多,右邊得回更連貫;0.5X倍速情況下,畫面流暢、畫面連貫、及色彩呈現得情況刷新率更高的明顯要更好一點。
這個是刷微博圖,不同屏刷率在微博內容刷新時候的不同呈現。從這個GIF看到的感覺可能明顯一點,120Hz率刷新率的屏幕內容顯示會更快。
Hz是赫茲,頻率的單位;屏幕刷新率:指每秒屏幕被刷新的次數,刷新率越高,所顯示畫面的穩定性越好。但是同時屏幕刷新率與屏幕的解析度也會相互制約。去評價一塊屏幕的好壞,除了考慮材質、工藝等; 只有在高解析度下的高刷新才算得上是一塊好屏幕 。
回到前面說的,簡單了解大致為每秒刷新屏幕120次概念。
搭載120Hz高刷新屏幕很普遍嗎?
是的
目前市面上將近有431款手機(不完全統計),其實120Hz在2 019年很多手機拿這個做噱頭, 以至於 2020年大部分手機都上120hz。 所以目前大部分出來的旗艦機120Hz的高屏幕刷新率基本是必配。
其中搭載120Hz關注度較高的有:華為P50系列、IQOO8系列、VIVO X70系列、OPPO FINDX3 PRO、一加9 PRO、榮耀50 、榮耀Magic 3 pro、小米11、MIX4等。我就不一一去系數,確實非常普遍,但是這個東西並不廉價。
這也是為什麼,之前有很多人評論問,」怎麼有些品牌賣著賣著就把自己當回事了,越賣越貴了「
確實就是在這樣, 畢竟屏幕刷新率越高,造價成本也越高 。
蘋果120Hz自適屏有什麼特點?
最高刷新率120Hz應該在很多的安卓旗艦機都有這樣的標注,但是很多的屏幕使用的OLED的屏幕,無論前綴多了AM、或者Super AM ;又或者後綴多了(E3、E4、柔性)等,總歸還是普通的OLED屏幕;而蘋果搭載的 LTPO技術的OLED屏幕
我也不是非常了解,所以科普了一下
LTPO:Low Temperature Polycrystalline Oxide,即低溫多晶氧化物。可以說是OLED主流LTPS與IGZO方案方案的結合體。
LTPO又成為未來技術,是目前最優秀的顯示屏之一,三星的大部分大杯旗艦都搭載這樣的屏幕技術。
而LTPO的屏幕刷新率是在 低頻能夠達到10Hz ;而大多數其他的屏幕 只能夠在20Hz到30Hz之間 。
自適應 :是一中演算法技術,自適應就是在處理和分析過程中,根據處理數據的數據特徵自動調整處理方法、處理順序、處理參數、邊界條件或約束條件,使其與處理數據、統計分布特徵、結構特徵相適應,以取得最佳的處理效果的過程。
特點:
和安卓旗艦120Hz有什麼不同?
蘋果120Hz自適應,大概是可以根據不同的使用情況,自動調節Hz。
而安卓也又能調節的,但是相對固定的頻率調節。
簡單理解就是蘋果的是10Hz~120Hz區間,自由調節,會更靈活流暢;而安卓的120Hz的智能調整,可能是例如10Hz到20Hz,然後30Hz到40Hz,像檔位一樣,調節到幾檔就幾檔,相對固定。
A15搭配120Hz自適應的蘋果
iPhone 13 搭載 A15 處理器,150 億晶體管,6 核 CPU,有哪些值得關注的信息?
150億的晶體管、6核CPU+5核GPU+16核神經網路下的蘋果,確實在拍照、攝影、屏幕顯示、 游戲 畫面等等都非常出色。這是一個整機的概念。
而很多時候,我們看到很多手機品牌在做宣傳,可能會做單個技術噱頭的宣傳。但是多年的用機感受,蘋果確實綜合使用下來整體感受非常不錯的。也有蘋果的我個人覺得劣勢點,雖然大家都說蘋果就是故意擠牙膏,每年擠出來一點。
這些我自己使用蘋果手機遇到的問題,電池容量太小,使用時間久了,掉電很快,充電效率很低,而且打 游戲 或者長時間觀影會發熱,偶爾會屏幕死機的現象。不過整體來說,蘋果還是日常使用不會卡的,而且是使用3-4年都不怎麼會卡的機。
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其實蘋果每年出來都會引起轟動,我記得前不久知乎有個話題帶有調查會不會買蘋果13,投票結果帶概是20多%說會買,70%多說不買。但是完全不影響京東預購售罄, 不得不說蘋果還是很強的 。
不過大家聚焦到蘋果,也可以看看8-9月期間發布的旗艦機,我覺得也是非常值得嘗試的。因為從硬體參數和性能來看都非常出色。而且我覺得如果想有 一部高 游戲 性能的手機, 蘋果不是首選。我建議可以考慮IQOO8 PRO或者 VIVO X70 PRO+。因為我在日常使用過程中,還是非常擔心到處找電,也非常煩手機發熱的問題。所以條件允許,其實多配個 游戲 機也是不錯的選擇。
我是
@裴不了先生
5. 世界上第一部屏幕高刷新率的手機是哪個
夏普sh-04h/506sh/shv34,三個型號分別對應三個運營商。2016年發布的機子,1776*1080的120hz igzo屏搭配驍龍820,3g內存,32g儲存。
屏幕刷新頻率是對於CRT顯示器來說的,因CRT顯示器是一種使用陰極射線管的顯示器,屏幕上的圖形圖像是由一個個因電子束擊打而發光的熒光點組成,由於顯像管內熒光粉受到電子束擊打後發光的時間很短,所以電子束必須不斷擊打熒光粉使其持續發光。
相關信息:
對於傳統顯示器來講,刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛酸痛,頭暈目眩等症狀。因為60Hz正好與日光燈的刷新頻率相近,所以當顯示器處於60Hz的刷新頻率時會產生令人難受的頻閃效應。而當採用70Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍。因此,70Hz的刷新頻率是在顯示器穩定工作時的最低要求。
此外還有一個常見的顯示器性能參數是行頻,即水平掃描頻率,是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的水平點數,以KHz為單位。它的值也是越大越好,至少要達到50KHz。
6. 玩游戲應該買什麼手機好呢
榮耀30 Pro手機玩游戲很不錯的,以下是手機參數信息:
1.性能:採用Magic UI 3.1.0操作系統搭載HUAWEI Kirin 990 5G(麒麟990 5G)八核處理器,7nm+EUV領先製程工藝,將5G基帶集成到SoC上,帶來高效的性能體驗。
2.拍照:後置攝像頭:4000萬像素超感光攝像頭(f/1.8光圈 )+1600萬像素超廣角攝像頭(f/2.2光圈)+800萬像素長焦攝像頭(f/3.4光圈,OIS光學防抖),前置雙攝:3200萬像素(f/2.0光圈),800萬像素(f/2.2光圈),廣角雙攝,讓自拍畫面更寬廣,拍出不一樣的美。
3.電池:電池容量:4000mAh(典型值),標配10V/4A充電器,理論充電時間有線充電約60分鍾,40W有線超級快充,低時間充電快,高續航。
4.屏幕:屏幕尺寸6.57英寸,屏幕色彩1670萬色,DCI-P3廣色域,解析度:2340 × 1080像素,前後超曲弧面,1.3毫米纖細中框。「曲」悅掌心的圓潤機身,單手握持輕松美妙。
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7. 夏普宣布第五代IGZO技術,8K 120Hz,OLED面板亦可用
日本夏普公司前幾年因為經營不善而陷入困境,最終日本政府機構也無法繼續支持了,賣給了鴻海集團變成了一家台灣公司。不過作為LCD面板的發明人,夏普在液晶面板技術上還是有很多積累的,2012年他們率先量產了IGZO技術,性能比普通LCD面板更好。日前夏普公司宣布量產了第五代IGZO面板技術,去年發布的80寸8K電視已經使用了IGZO 5技術,電子遷移率比IGZO 4提升到1.5倍,未來將廣泛應用於從移動到大尺寸電視的各種產品中,它不會是LCD面板專屬,未來還可以用於OLED面板。
IGZO的全稱是indium gallium zinc oxide,中文名叫氧化銦鎵鋅,這是一種新型的半導體材料,與非晶硅(α-Si)技術相比,IGZO的電子遷移率更高,可達前者的20-50倍,所以用於TFT(薄膜晶體管)的話性能更好,透光率更高,解析度更大,功耗更低,晶體管體積也會更小,有助於改善面板的輕薄。
夏普2012年量產了IGZO面板技術,迄今已經發展了四代IGZO技術,日前夏普宣布量產第五代IGZO面板技術,與IGZO 4代技術相比,IGZO 5的電子遷移率提升到了1.5倍的水平。根據夏普的說法,IGZO 5面板不僅適用於8K 120Hz大尺寸高刷新率面板,也適用於中小尺寸移動版產品,因為IGZO 5面板技術功耗低了10%左右。
在去年11月發布的80寸8K夏普電視中,他們已經使用了IGZO 5面板技術。
此外,IGZO 5技術不僅適用於LCD面板,還可以用於OLED面板,憑借低功耗、大尺寸的優勢主推OLED面板的發展。
8. 都在說LTPO屏幕,iPhone13都要跟進,它到底強在哪裡
一款手機的核心體驗主要取決於處理器性能、拍照錄像、屏幕顯示、快充、續航這幾項,前面這些功能因素近年來都以肉眼可見的速度快速升級迭代,唯獨進入5G高刷時代之後手機續航成為老大難問題,絕大多數5G旗艦機哪怕堆上超大電池日常亮屏續航也不過六七個小時,亮屏四五個小時的機型也比比皆是,這與4G時代旗艦手機動則亮屏10個小時以上的體驗完全不可同日而語。
而LTPO屏幕的特性正好可以改善這一點,實現屏幕顯示與手機功耗的平衡。
那麼問題來了:LTPO到底是什麼?它有什麼特性?
我試著給出簡單點的闡述:
我們經常看到一個名詞——TFT(薄膜晶體管),是一種用於屏幕像素點顯示控制的電壓型開關驅動背板技術,無論是LCD面板還是OLED面板都需要用到。
目前小尺寸OLED面板市場有兩種比較成熟的TFT技術,分別是LTPS(低溫多晶硅)、IGZO(銦鎵鋅氧化物 )。
LTPS的最大優勢是電子遷移率高,是傳統非晶硅TFT的100倍以上,高達100cm²/vs。
電子遷移率會影響屏幕解析度和功耗,遷移率越高,晶體管可以做得越小,像素點可以做得越小,從而實現更高解析度;同時電子遷移率高,也使得漏電較大。
LTPS的優點是性能強、解析度高、亮度高、響應速度快;缺點是漏電大,低頻顯示時功耗大,不適合低刷新率,成本也高。
IGZO工藝與傳統的非晶硅TFT技術十分相似,成本較低,而且IGZO有最小的漏電流,這使得像素點不工作的時候功耗很低,非常適合低刷新率,而且均一性高,穩定性好。
不過IGZO的不足在於其電子遷移率僅有 10-25 cm²/vs,明顯不如 LTPS 。
LTPO(低溫多晶氧化物)則是將LTPS和IGZO結合的TFT技術。
LTPO既擁有LTPS的高電子遷移率,響應快,高解析度,適合高刷新率;又擁有IGZO的低漏電、低功耗,適合低刷新率,完美兼容了高解析度、高刷新率、低刷新率等優點。
最主要是解決了目前LTPS OLED的功耗問題,可以根據屏幕上的當前內容,自動在1Hz-120Hz之間選擇最合適的刷新率。
以我手中的Find X3 Pro為例,在120Hz刷新率、QHD+解析度同時開啟的情況下,不玩 游戲 亮屏續航時長達到了7.5小時左右,而上一代未採用LTPO屏幕的Find X2 Pro同樣使用下的亮屏續航僅6小時,續航提升了1.5小時。
其實LTPO屏幕並非突然間出現在大眾視野。
早在2018年9月,蘋果發布的Apple Watch Series 4就率先用上了LTPO屏幕,在相對於前代產品增加屏幕常亮顯示等功能,而且表盤還更大的情況下,其續航相對於前代產品的18小時最大使用時長並未降低,主要原因就在於能實現1Hz-60Hz自適應刷新率的LTPO屏幕帶來的更低功耗。
此後發布的所有Apple Watch產品都是採用LTPO屏幕,可見蘋果在不斷推進LTPO屏幕,隨著LTPO工藝的成熟以及成本的下降,不出意外接下來的高刷版iPhone也會採用LTPO屏幕。
至於手機LTPO屏幕,LTPO屏幕的製造商三星集團也在2020年的Galaxy Note20 Ultra中全球首發LTPO高刷屏,隨後發布的三星Galaxy S21 Ultra同樣採用LTPO屏幕,兩款機型都支持10Hz-120Hz無感調節刷新率,既保障體驗的流暢又降低了功耗。
國內手機廠商方面,前幾天剛剛發布的OPPO Find X3系列採用支持5Hz-120Hz無感調節刷新率的LTPO屏幕。
這個月即將發布的一加9 Pro同樣宣布支持LTPO屏幕,而且據說可以做到行業最出色的1Hz-120Hz。
為什麼大家期待LTPO屏幕呢?
因為搭載LTPO屏幕的機型不僅僅是採用LTPO背板技術,平衡了高刷新率和功耗,幫助用戶實現2K+120Hz自由,更是因為LTPO目前技術難度大,成本造價高,肯採用LTPO背板技術的屏幕,一般都會兼顧綜合素質,用戶體驗相當出色。
上面提到的三星S21 Ultra、OPPO Find X3系列、一加9 Pro,手機的屏幕素質都是頂級水準。
比如剛張老闆在微博曝光的一加9 Pro的屏幕參數,除了LTPO外,還有QHD+解析度、三星E4發光材料、原生 10bit 色深、1400 尼特的峰值亮度、HDR10+和DisplayMate A+認證等,幾乎全線拉滿。
再加上每家手機廠商針對LPTO屏幕特性對於色彩、觸控等方面的調教不同,想像空間還是頗大。
說起近年來的手機屏幕升級革新,就我自己的手機使用經歷來看,有四次革新讓我產生非常深刻的體驗:
第一次是2019年3月用上了自己的首款屏下指紋手機——iQOO Monster,第一次用上屏幕指紋解鎖帶來的 科技 感讓我很興奮。
第二次是2019年6月用上了90Hz、2K曲面屏的一加7 Pro,作為業界首款高刷新率+高解析度的旗艦機,帶給我流暢、順滑、跟手的屏幕體驗至今難忘,如今手機屏幕的大革新可以說就是始於一加7 Pro。
第三次是2020年3月用上了120Hz、QHD+屏幕的OPPO Find X2 Pro,這款機型把120Hz、QHD+、MEMC運動補償、10bit色、HDR認證等幾乎所有能想到的屏幕參數都堆到了頂,時隔一年後的今天依然是不少旗艦機的追趕目標。
再就是今年的LTPO屏幕,在帶來頂級屏幕素質的同時,還實現了高刷新率和功耗的平衡,加上超高功率快充的普及,讓用戶可以放心自由地同時開啟2K解析度和120Hz高刷新率,不再用得扣扣嗖嗖。
據外媒爆料,今年除了已經發布的三星S21 Ultra、OPPO Find X3系列,已經確定要發布的一加9 Pro,還有之後將發布的小米12、三星Z Fold 3、華為Mate50 Pro、iPhone新機等機型都將採用LTPO屏幕,可見頂級旗艦機採用LTPO屏幕已經是大勢所趨了。
LTPO是否能夠成為下一代的手機屏幕方向?還用說嗎?
9. 夏普手機王者120支持
夏普有一部分手機支持。
比如夏普R5G手機,2020年2月18日,夏普在官網上正式宣布,自家新一代旗艦5G手機AQUOSR5G正式面向市場推出。
此次AQUOSR5G搭載了夏普最新的2K解析度ProIGZO屏,支持120HZ超高刷新率,支持HDR屏幕認證之中最高水平的杜比視界,超越常規屏幕8bit色深的10bit色深;造型方面。依然是夏普家獨特的上下全異形屏,好看與否就見仁見智了。
10. 夏普R3怎麼讓國產游戲開120Hz
打開手機設置,點擊顯示與亮度,點擊更多,點擊屏幕刷新率,選擇高刷新率即可。
夏普AQUOSR3屏幕刷新率採用6.2英寸ProIGZO顯示面板,刷新率達到了120Hz,解析度為3120×1440,這是全球首款採用120Hz屏的驍龍855旗艦(夏普AQUOSR3先於ROG游戲手機2在日本發布)。
夏普R3最大的亮點之一是採用了異形屏,其頂部為水滴屏形態,屏幕下方嵌入了腰圓形指紋識別按鍵,因此底部屏幕神似「劉海」,形成「上水滴+下劉海」的奇特造型,極具辨識度。