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手機屏幕測試專家

發布時間:2022-08-23 22:57:49

A. 在安裝智能手機屏幕前有一種設備先用來測試顯示屏好壞的東西叫什麼

液晶顯示器基本知識及購買指南【實用】<---->顯示器這種東西是比較級的,在某一家店看完一款顯示器,過條馬路到另一家店看另一
款,回家之後你絕對不知道哪一款比較好,唯一的印象只剩下誰的造型炫,以及誰的比
較貴。
挑選的方法應該是,根據你的預算以及想買的規格,事先先選好你比較喜歡的幾台,擺
在一起作比較。
解析度
目前市面上LCD monitor可以買得到的大概有以下幾種解析度:
XGA: 1024*768
SXGA: 1280*1024
SXGA+: 1400*1050
UXGA: 1600*1200
另外還有一些解析度更高的面板(通常是有特殊用途的),以及在台灣大概還沒有人在用
的寬屏幕16:9 or 16:10 ,在此先不討論。
液晶顯示器的解析度表示它可以顯示的點的數目,這是一個固定值, 沒有辦法調整的,
同樣的尺寸之下,解析度越高則可以顯示的畫面越細致。假設你買了一個XGA的monitor
,則你的顯示卡千萬不要設定成其它解析度比如說800*600,因為在這種情況之下計算機
實際上是把一個800*600的畫面scale成1024*768在顯示,結果就是看到一個比較模糊的
畫面。正確的做法就是,買了什麼解析度的monitor,顯示卡就設定成那個解析度。
DVI (Digital Visual Interface)
計算機處理的是數字信號,處理完之後送出來的也是數字信號,但是傳統的CRT monitor
使用的是模擬信號,為了與CRT溝通,送到CRT的信號必須先轉換成模擬的才能使用。因
此一般顯示卡的輸出(D-sub, 就是有15 pin的那個小插槽)送的是模擬信號,LCD
monitor使用的也是數字信號,但是為了與一般顯示卡兼容,所以會設計成可以接
收D-sub接頭送出來的模擬信號,然後再把這個模擬信號轉換成數字信號去處理與顯示。
這里就產生一個問題了,不論是數字轉模擬或模擬轉數字,一定都會有信號的遺失,因
此為了與CRT兼容的這個愚蠢理由,LCD monitor進行了兩次本來不必要的信號損失,造
成的結果就是,看到的畫面會有一點點模糊,而其實LCD原本的能力可以顯示得更清楚。
由於這兩年液晶顯示器開始熱賣,顯示卡廠商也開始推出可以直接輸出數字視訊的顯示
卡,也就是多了一個叫作DVI的插槽,如果你買一個有DVI插槽的顯示卡,再買一個有DVI
插槽的LCD monitor,這時LCD monitor所顯示的清晰程度才是該LCD原本所設計出來的能
力。
當然, 這樣的組合現在好象有比較貴,如果你不是對畫質非常挑剔
可以用就好的話,可以考慮省郂筆錢。
壞點(dot defect)
所謂壞點,是指液晶顯示器上無法控制的恆亮或恆暗的點。
壞點的造成是液晶面板生產時因各種因素造成的瑕疵,可能是particle落在面板裡面,
可能是靜電傷害破壞面板,可能是製程式控制制不良等等。
壞點分為兩種:亮點與暗點,亮點就是在任何畫面下恆亮的點,切換到黑色畫面就可以
發現;暗點就是在任何畫面下恆暗的點,切換到白色畫面就可以發現。
一般來說,亮點會比暗點更令人無法接受,所以很多monitor廠商會保證無亮點,但好象
比較少保證無暗點的。有些面板廠商會在出貨前把亮點修成暗點,另外某些種類的面板
只可能有暗點不可能有亮點,例如MVA, IPS的液晶面板。
面板廠商會把有壞點的面板降價賣出,通常是無壞點算A grade,三點以內算B grade,
六點以內算C grade,一般來說這都是可以正常出貨的。
至於更低等級的面板,在景氣好面板缺貨的時候(例如2000年時)還是會有人來買,今年
的話,大家眼睛最好也睜大一點。
壞點沒有辦法修,如果你買的monitor有保固壞點,你拿去退給他他就是換一台給你。
mura
mura本來是一個日本字,隨著日本的液晶顯示器在世界各地發揚光大,這個字在顯示器
界就變成一個全世界都可以通的文字。
mura是指顯示器亮度不均勻造成各種痕跡的現象,最簡單的判斷方法就是在暗室中切換
到黑色畫面以及其它低灰階畫面,然後從各種不同的角度用力去看,隨著各式各樣的制
程瑕疵,液晶顯示器就有各式各樣的mura。
可能是橫向條紋或四十五度角條紋,可能是切得很直的方塊,可能是某個角落出現一塊
,可能是花花的完全沒有規則可言東一塊西一塊的痕跡。
mura不會對使用上造成什麼影響,這屬於品味問題,面板廠商會把有mura的面板打成次
級品用較低價格賣出,但是我沒有聽說monitor廠商有那種保證無mura的。這個通常也不
會寫進monitor規格,所以買之前眼睛睜大一點,買到了只好自認倒霉
對比
顯示器的對比是這樣定義的--
在暗室之中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度,因此白色越亮、黑色越暗,則
對比值越高。
一般LCD monitor的規格書上都會寫出它的對比值,但是這個值通常只能參考,因為面板
廠商為了保護自己,有一些規格值會寫得很保守,對比就是其中一項。
比如說,某機種的對比值明明可以做到三百,但是規格書寫的是typical 200, minimum
150,這是為了量產的時候萬一出了什麼問題導致黑色漏光對比下降,該批貨還是可以正
常出貨。如果你想比較的兩款LCD,monitor對比值分別是寫350, 400,不要以為四百的
那個真的有比較好
那隻是這一家他敢寫而已,事實上,兩款分別寫300, 400的,我都還會懷疑那可能是差
不多的,實際上運氣好的話都有可能是做到五、六百。
如果你會很care這個,可以把想比較的兩台顯示器白色亮度調到一樣
然後切換到黑色畫面,在暗室下看誰比較黑,如果不是對畫質非常挑剔
在一般使用情況下,我認為對比三百應該是夠用的
色飽和度 (color gamut)
色飽和度是指顯示器色彩鮮艷的程度。
顯示器是由紅色綠色藍色三種顏色光來組合成任意顏色光,如果RGB三原色越鮮艷,則該
顯示器可以表示的顏色范圍就更廣,這是因為無法顯示比三原色更鮮艷的顏色,所以某
顯示器三原色本來就不鮮艷了,那個該顯示器所能顯示的顏色范圍就比較窄。
色飽和度是面板廠商的重要規格,但是我到現在好象還沒看過有monitor廠商把色飽和度
寫進規格的,他們都是寫可以組合出來的顏色數目。
比如說,某顯示器的RGB三種顏色光都可以分成64灰階(6 bit),則該顯示器的顏色種類
總共有64*64*64=262,144種組合,如果該顯示器的RGB三種顏色光都可以分成256灰階(8
bit),則該顯示器的顏色種類總共有256*256*256=16,777,216種組合。當然,灰階數越
多顏色層次看起來會越細致,但不表示顏色會比較鮮艷。
色飽和度的表示是以NTSC所規定的三原色色域面積為分母,顯示器三原色色域面積為分
子去求百分比,比如某顯示器色飽和度為71%NTSC,表示該顯示器可以顯示的顏色范圍為
NTSC規定的百分之七十一,71%NTSC大約為為目前CRT電視機的標准,LCD顯示器目前作到
這個程度的在色彩上就算高階了。目前筆記型計算機用的屏幕色飽和度大約40~50%NTSC
,桌上型液晶屏幕大多作到60%~65%NTSC,當然各大廠都有持續開發高色飽和度顯示器的
計劃或已有量產,請不要拿來和我抬杠,我說的是"目前"和"大多"。
選購的時候,把喜歡的兩台monitor擺在一起,點相同的畫面,通常就可以看出誰的色飽
和度比較好。
亮度
亮度是指顯示器在白色畫面之下明亮的程度,單位是cd/m^2, 或是nit。
亮度是直接影響畫面品質的重要因素,在實驗室裡面我們常講一句話:
「一亮遮三丑」,一個明亮的顯示器即使色飽和度比較差或顏色偏黃等其它不利因素,
還是有可能看起來畫面會比較漂亮。
目前市售的monitor一般亮度規格大約是250nits,Notebook亮度規格大約是150nits,當
然更亮規格的產品各廠都有在開發當中或已量產,如果是液晶電視,亮度通常會
有400nits,這是因為看電視時不像使用監視器時距離那麼近,並且會考慮擺電視的環境
會比較明亮。
液晶顯示器會發光是因為它的背光模塊藏有燈管,就像你現在抬頭可以看到的照明用螢
光燈管是很像的東西,只不過小了一點,Notebook裡面會擺一支,Monitor會擺上兩到六
支或以上,目前燈管廠商都會保證燈管壽命在三萬小時或五萬小時以上,也就是使用三
五萬小時之後亮度會掉到一半,所以其實液晶顯示器還算蠻長壽的,沒有其它破壞性動
作造成故障的話,應該可以活到你想淘汰它的時候。
顯示器的亮度是使用者可以調整的,調到你覺得舒服的亮度就可以,調得太亮除了可能
不舒服外,也會損耗燈管壽命。
視角(一)
液晶顯示器由於天生的物理特性,使得使用者從不同角度去看時畫面品質會有所變化。
與正看時相比,斜看的時候,轉到當畫面品質已經變化到無法接受的臨界角度時,稱之
為該顯示器之視角。
視角的定義有三種--
1. 對比
從斜的方向去看液晶顯示器,與正看時相比,白色部分會變暗,黑色部分
會變亮,因此對比會下降,一般定義當對比下降到10的時候的角度為該顯
示器的視角,也就是定義大於此視角的時候黑白已經不易分辨。一般面板廠商與監視器
廠商規格書上對於視角的定義最常使用這一條。
2. 灰階反轉
理論上顯示器從零灰階(黑色)到二五五灰階(白色)應該是灰階數越高則越亮,但是液晶
顯示器在某個大角度的時候有可能看到低灰階反而比高灰階還亮,也就是看到類似黑白
反轉的現象,這種現象稱之為灰階反轉。定義不會產生灰階反轉現象的最大角度為視角
,也就是超過這個角度就有
可能看到灰階反轉,而灰階反轉是無法接受的影像品質。
這個定義和第一個定義的差別在於用對比定義只考慮零灰階和二五五灰階,而灰階反轉
是考慮所有的灰階。
3. 色差
從不同角度去看液晶顯示器,會發現顏色會隨著角度而變化,比如說本來是白色畫面變
得比較黃或比較藍,或是顏色變得比較淡等等。隨著角度變大,當顏色的變化已經大到
無法接受的臨界點時,定義該角度為視角。
關於色差,我說過顏色可以量化,所以顏色的差異可以用數字表示,但什麼叫做無法接
受的色差目前並沒有一定標准,所以寫規格的時候沒有人用這個定義,但是在實驗室里
面,我們在比較兩種顯示器的時候還是會care相同角度時誰的色差比較大,這是使用者
會直接感覺到的品味問題。
最早的TFT-LCD所使用的是一種叫做TN的液晶模式, 這種技術最大的缺點就是,視角很小
,以對比來定義,目前大概都是作到左右視角各45~50度,上視角15~20度,下視角35~40
度。
為了解決視角的問題,有幾種廣視角技術就發展出來,目前市面上的主流廣視角,技術
有三種: TN+film, MVA, IPS。
目前市售的notebook LCD通常不會應用廣視角技術, 因為考量notebook是個人使用,廣
視角效益不大,而monitor通常會使用廣視角,考量使用monitor時可能會秀一些資料或
畫面給在旁邊的人看。
殘影
殘影是指畫面切換之後前一個畫面不會立刻消失而是慢慢不見的現象。
殘影與反應時間不算同一件事,殘影可能要兩三秒後才會完全消失,而液晶的反應時間
是十幾到幾十毫秒,一個設計得好的液晶顯示器,就算反應時間是15+35ms,也不可能讓
使用者看到殘影。
殘影發生機制有些復雜,通常是同一畫面顯示太久的情況下,液晶內的帶電離子吸附在
上下玻璃兩端形成內建電場,畫面切換之後這些離子沒有立刻釋放出來,使得液晶分子
沒有立刻轉到應轉的角度所造成。另外一種可能情況則是因為畫素電極設計不良,使得
液晶分子在狀態切換時排列錯亂,這種情況之下也有可能看到殘影。所以以為反應時間
快就不會看到殘影,這種觀念是錯誤的。
面板廠商測試殘影的方法是,常溫下點西洋棋棋盤黑白方格畫面十二小時,然後切換
到128灰階去看,標準是是在5秒(?)內殘影必須消失,一般使用者選購monitor時,可以
用power point畫一些白底黑格的圖以及一張128灰階圖去切換,如果嫌麻煩,也可以把
屏幕背景設成128灰階,然後叫出踩地雷點到暴掉(所有黑色地雷會顯示出來),擺個幾十
秒或幾分鍾
然後關閉,如可以看到殘影(不是五秒喔, 看得到就算),那就不要買。
注意一點,不要一直盯著測試畫面看,切換後才去看,不然可能看到的是人眼的視覺殘
留。

B. 手機屏幕檢測軟體

目前沒有 如果你是在售後維修的 應該是原裝的屏 用的是三星自己的AMOLED屏幕 紅色312 SPPI 綠色內441 SPPI 藍色312 SPPI 如果你是小店維容修 那95% 應該不是原裝的 因為三星控制配件的流出還是比較嚴格的 (當然不排除有些有能力的人能拿到原廠配件) 小店的屏可能有兩種 一種是完全山寨的屏幕 另外一種是組裝屏 就是用拆機的屏翻新後換上新的觸屏 後者的顯示效果要優越於前者 當然畢竟和原裝的還是沒法比 不過還有一種可能就是雖然是原裝屏 但是生產批次不一樣 導致色溫色差有區別 這樣並非質量問題 (完全手打 )

C. 用什麼軟體可以檢測手機屏幕的好壞

手機屏幕主要是來以觸摸屏為主,組源成部分有蓋板玻璃、觸控模組、顯示模組。測試手機屏幕的性能好壞,有兩種方式,一種是手機屏幕組裝前的測試,主要針對屏幕的性能和質量,包括觸控靈敏度、色彩度、對比度、刷新率、解析度等等,可用彈片微針模組進行導通,在電流傳輸和小pitch中性能穩定可靠,有著很好地連接功能;另一種是手機屏幕在應用中的測試,可在手機管家中點擊常規性檢測,其中就有關於屏幕測試的,根據指令完成即可。

D. 手機測屏用什麼軟體

可以用魯大師
山賽相當於我們自己電腦的組裝機,有牌子的相當於電腦的品牌機。
山寨機廠為了降底成本,用偽劣件,我們自己買最好件,裝個手機叫組裝機。
電腦也沒有軟體可以檢測
顯示器是用的什麼工廠的液晶屏。
滿意請採納,謝謝

E. 小米售後零部件不如原裝!!!

我看可以!!我的小米也不靈了

F. 有沒有測屏幕好壞的機器啊,就是說我不知道這個是什麼機子的屏,但是我又想測這

Display Tester非常強大,附帶了三原色、灰階、Gamma值、可視角度等測試項目,手機屏幕是否有壞點,背光是否均勻,膠水貼合是否完美有沒有出現陰陽屏,一目瞭然。
開啟App後可以查看屏幕參數,各種屏幕測試項目羅列其中
可以進行各種屏幕測試
Display Tester的功能不僅針對手機屏幕的顯示效果,還能夠測試觸控的好壞。利用Display Tester,用戶能夠測試觸摸屏支持多少點觸控。點擊進入相應功能,把手指按上去,Display Tester就可以顯示目前觸屏識別了多少點觸控。主流的觸摸屏一般都是十點觸控以上了,大家可以用Display Tester試一下。
可測試屏幕支持多少個觸控點
值得一提的是,Display Tester不僅僅能夠測試屏幕,還能夠修復屏幕!很多朋友都在用AMOLED屏,這種屏幕使用主動發光技術,對比度很出色,但也存在由於發光點負荷不一致,長時間使用後發光點亮度不一,表現為「燒屏」問題。Display Tester能夠修復這種燒屏,Display Tester可以通過高亮度的掃描線或者噪點,令AMOLED屏幕發光點均勻老化,緩解燒屏的問題。不過這也會對AMOLED屏壽命造成一定影響,有需要的朋友酌情使用吧。
通過不斷運動的掃描線修復燒屏
總的來說,Display Tester是一款非常強大的安卓機屏幕測試App,涵蓋了方方面面的測試項目,功能可謂應有盡有。同時,Display Tester的燒屏修復程序也很值得一試,有需求的朋友不容錯過。

G. 華為手機觸摸屏校準

手機不需要觸屏校準。
因為觸摸屏為電容屏,只要電容感測器相對顯示屏的位置確定,就能直接得出觸點位置,所以電容屏無須校準。

H. 大家一般都用什麼軟體檢測手機屏幕

不可能,山賽相當於我們自己電腦的組裝機,有牌子的相當於電腦的品專牌機。
山寨機廠為了降屬底成本,用偽劣件,我們自己買最好件,裝個手機叫組裝機。
電腦也沒有軟體可以檢測
顯示器是用的什麼工廠的液晶屏。
滿意請採納,謝謝

I. 手機屏幕問題,怎麼測試屏幕的好壞和靈敏度。

建議你去安卓市場下載卓帆屏幕檢測專家,三百多k大小,可以檢測屏幕多點觸控,色彩等功能,希望採納

J. 有什麼軟體能測試手機屏幕好壞的嗎

手機屏幕好壞的測試有幾種方法:
一是先自己下載專業的軟體,通過軟體的檢測來獲知,可用專魯大師、安屬兔兔等軟體;
二是有些手機中的手機管家裡會包含常規檢測這一項,裡面就有針對手機屏幕的檢測,例如觸摸靈敏度、色彩效果 、顯示效果等等,以此來驗證手機屏幕是否完好;
三是可拿到專業的維修手機或者售後處,請專業人士進行測試和檢修。
通常手機屏幕在組裝前就會先經過一系列測試,包括屏幕色彩、亮度、對比度、可靠性等等,用彈片微針模組可保障手機屏幕測試穩定進行,它能傳輸1-50A范圍內的電流,且連接穩定可靠,有著平均20w次以上的使用壽命,在高頻率測試中也能應對自如。經過測試後的手機屏幕性能和品質才能得到保障。

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