1. 誰有JSP的視頻教程
--== 西安電子科技大學JSP在線視頻課程 第31~35講 ==--
本教程出自西安電子科技大學網路教育學院,由王曉華講師主講,共35講。
具體內容如下:
網路程序設計 第1講
網路基礎介紹。網路程序設計發展過程及分類。
網路程序設計 第2講
NetBIOS編程基礎知識。郵槽和管道基礎知識。SOCKET編程基礎知識。
網路程序設計 第3講
這節主要講了SOCKET編程基礎知識、伺服器端編程步驟、客戶機端編程步驟、HTML語法基礎
網路程序設計 第4講
這節主要講了文字標簽 、影像標簽、背景標簽 、鏈接標簽 、表格標簽 、序列標簽 、表單標簽 。
網路程序設計 第5講
這節主要講了大量文字輸入標簽;框架標簽;JSP簡介;安裝配置JSP運行環境;如何啟動Tomcat伺服器 。
網路程序設計 第6講
這節主要講了JSP頁面和服務目錄;JSP的運行原理。
網路程序設計 第7講
這節主要講了JSP頁面的基本結構;變數和方法的聲明
網路程序設計 第8講
這節主要講了Java程序片;表達式;JSP中的注釋.
網路程序設計 第9講
這節主要講了 JSP指令標簽;page指令標簽;include指令標簽
網路程序設計 第10講
這節主要講了 3.7 JSP動作標簽;3.7.1 include動作標簽; 3.7.2 param動作標簽;3.7.3 forward動作標簽;3.7.4 plugin動作標簽;3.7.5 useBean動作標簽
網路程序設計 第11講
這節主要講了JSP內置對象;request對象的基本概念和用例 %
網路程序設計 第12講
這節主要講了request對象中處理處理漢字信息;request對象常用方法舉例;request對象的用戶注冊實例;HTML表單和表格的概念和實例。%
網路程序設計 第13講
這節主要講了 4.2 response對象;4.2.1 動態響應contentType屬性;4.2.2 response的HTTP文件頭;4.2.3 response重定向;4.2.4 response的狀 態行 %
網路程序設計 第14講
這節主要講了4.3 session對象;4.3.1 session對象的id;4.3.2 session對象與URL重寫;4.3.3 session對象的常用方法
網路程序設計 第15講
這節主要講了session對象的常用方法
網路程序設計 第16講
這節主要講了利用session對象的計數器;out對象的基本概念和用例;application對象的基本概念和用例;application對象的基本方法;使用application對象的製作留言板。
網路程序設計 第17講
這節主要講了5.1 File類;File對象的構造方法;5.1.1 獲取文件的屬性;5.1.2 創建目錄
這節主要講了5.1.3 刪除文件和目錄;5.2 使用位元組流讀寫文件;
網路程序設計 第19講
這節主要講了5.2.2 BufferedInputStream和BufferedOutputStream類;5.3 使用字元流讀寫文件;5.3.1 FiIeReader和FileWriter類;5.3.2 BufferedReader和BufferedWriter
網路程序設計 第20講
這節主要講了5.4 回壓字元流;5.5 數據流
網路程序設計 第21講
這節主要講了5.6 對象流;Hashtable類的常用方法
網路程序設計 第22講
這節主要講了5.7 RandomAccessFile類;5.8 文件上傳
網路程序設計 第23講
這節主要講了5.9 文件下載;5.10 分頁讀取文件;6.0 JSP中使用資料庫;6.1 數據源
網路程序設計 第24講
這節主要講了6.2 DBC橋接器;6.3 查詢記錄;6.3.1 順序查詢
網路程序設計 第25講
這節主要講了6.3.2 游動查詢;6.3.3 隨機查詢;6.3.4 參數查詢;6.3.5 排序查詢;6.3.6 分析結果集查詢;6.3.7 使用通配符查詢
網路程序設計 第26講
這節主要講了6.4 更新記錄;6.5 添加記錄;6.6 刪除記錄
網路程序設計 第27講
這節主要講了6.7 用結果集更新資料庫中的表;6.8 分頁顯示記錄;6.9 連接資料庫的其他方式
網路程序設計 第28講
這節主要講了6.9.2 連接Sql2000資料庫;6.10 查詢Excel電子表格;6.11 使用同步連接.
網路程序設計 第29講
這節主要講了6.12 網上投票實例 (本講絕大部分時間需參考書本)
網路程序設計 第30講
這節主要講了第七章 JSP與JavaBean;6.1 編寫JavaBean和使用JavaBean;6.1.2 使用bean
網路程序設計 第31講
這節主要講了6.2 bean的存放目錄;6.2.1 getProperty動作標簽;6.2.2 setProperty動作標簽
網路程序設計 第32講
這節主要講了6.2.2 setProperty動作標簽;6.3 bean的輔助類
網路程序設計 第33講
這節主要講了6.4 JSP與bean結合的例子 (本講絕大部分時間需參考書本)
網路程序設計 第34講
這節主要講了一、網路程序設計概述;二、 JSP簡介;三、 JSP語法 ;四、 JSP內置對象
網路程序設計 第35講
這節主要講了五、JSP中的文件操作;六、JSP中使用資料庫;七、JSP與JavaBean;八、大作業基本形式
本次提供的是第31~35講!
Good Luck!Thanks!^_^
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2. 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。