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aecc三維功能實例視頻教程

發布時間:2025-01-10 21:22:02

① AE發光文字飛入匯聚特效怎麼製作AE製作發光文字飛入匯聚教程

我想,大多數小夥伴在網上可以經常看到一些短視頻非常的炫酷,那它們是怎麼製作出來的呢?其實大多數就是靠AE軟體製作出來的。AE作為一款圖形視頻處理軟體,在視頻製作以及後期處理、特效製作中實用廣泛!使用AE可以高效、准確地創建大量引人注目的動態圖形和令人印象深刻的視覺效果。你是否也想相信掌握AE軟體製作炫酷特效視頻?那麼就來對地方了。將為你提供到94套的AE精選視頻課程,讓你能夠從0到1掌握收獲知識~

自學AE,就選精推課:

1、零基礎學AE軟體影視後期必修課程:基礎入門課程,主講影視後期中AE後期合成技巧,零基礎也可以快速學會

2、AECC2018零基礎學習影視後期實戰教程:主講特效製作,綠布摳圖,影視調色,UI動效製作和影視片頭製作方法和技巧

3、AE-漫威電影《惡靈騎士》火焰骷髏影視特效製作:21分鍾課程帶你快速學會AE製作惡靈騎士火焰骷髏效果

4、AE-漫威電影《復仇者聯盟》滅霸傳送門特效製作:本教程講解影視後期中滅霸傳送門特效製作方法和技巧,適合進階提升

AE製作發光文字飛入匯聚教程:

打開AE,新建1280*720(視頻尺寸自定義,不一定按照我的)合成。

使用文字工具打上文字,開啟描邊,關閉填充。

選中文字圖層,右鍵從文字創建形狀。

展開從文字創建出來的形狀圖層的小三角,點開小三角添加修剪路徑。

展開修剪路徑小三角,顯示以下屬性,將開始值設置100,點擊秒錶記錄關鍵幀。

然後將時間線移到兩秒處,將開始值設置0,自動記錄關鍵幀。

現在,我們按空格鍵播放,文字就出現生長動畫。

選中文字圖層,在效果菜單下選擇RealGlow插件,這是一個第三方的發光插件,如果你沒有安裝可以選擇風格化效果組里的發光效果,這是AE自帶的,相比RealGlow沒有那麼劇烈。

沒有第三方發光插件可以使用內置發光插件載入。

載入RealGlow插件後,發光太強烈了,可以將它的強度和亮度調整下。

然後新建一個純色層,載入OpticalFlares光學耀斑插件(這也是一個第三方插件哦)。

然後點擊選項進入光學耀斑操作界面。

在光學耀斑界面我們可以直接選擇喜歡的預設,也可以編輯光斑,確認後點擊右上方的好即可。

可以對光斑的位置進行自定義,渲染模式要改為在透明,這樣才會顯示下方圖層,同時將圖層模式改為相加,可以加強文字的亮度。

然後新建一個純色層,載入particular(著名的粒子插件),這是一個第三方的粒子插件,沒有安裝是沒有的。

在粒子發射器屬性下將發射器類型改為盒子。

將發射器尺寸改大。

在粒子屬性下,將粒子尺寸改小,加點隨機,顏色改成黃色,粒子模式改為相加。

現在播放,粒子就有了點綴的效果。

但是,注意,粒子在這里只是起到點綴的效果,太多就喧賓奪主啦,所以在發射器屬性下將粒子數量改少。

打開文字形狀圖層的三維開關,讓它變為三維層。

然後新建攝像機和空對象。

先打開空對象的三維開關,然後將攝像機綁定到空對象上,由空對象控制攝像機。

在Z軸上記錄關鍵幀,首先讓文字在畫面外,然後進入畫面中。

現在文字有了飛入的動畫,但我想讓它更有意思一些。

展開文字形狀圖層,可以看到內容裡面都是字母的形狀,在每個字母下面的變換屬性下,我們還可以對它的位置、旋轉、大小做關鍵幀動畫。

我們先來預覽一個字的動畫效果。

以此類推,將其它字母也做上旋轉、位置、大小的動畫效果。

基本上已經完成了差不多啦!但是還需要調整細節,比如粒子不夠亮,動畫節奏不對。

找到粒子圖層,添加AE自帶的發光插件。

調整發光插件上的參數即可看到效果,不過這里的發光閾值是越小越亮哦!

包括粒子圖層的混合模式要改為相加,這樣才顯得更亮。

然後是動畫速度的問題,首先找到空對象的位置關鍵幀,因為空對象控制攝像機的運動。

選中關鍵幀,然後右鍵緩動(快捷鍵F9)。

改為緩動後,你就會發現關鍵幀變為沙漏狀。

點擊圖表編輯器就打開了圖表編輯框,我們看到速度曲線是這樣的。

坡度越陡表示速度越快,通過看速度曲線,可以得知這個速度是一開始很慢,然後很快,最後很慢的狀況。

可以看到速度曲線的兩端有一個手柄,拖拽這個手柄就可以調整速度。

這樣,文字在最後匯聚的時候,有一個微微停留的效果。

綜上,就是本期羽兔為大家分享到的「AE發光文字飛入匯聚特效怎麼製作?AE製作發光文字飛入匯聚教程」精彩內容了,希望能夠幫助到你!廢話不多說,如果你對於AE視頻製作感興趣,如果你想要使用AE製作炫酷視頻,就點擊此鏈接:

② 你好你有ae音頻編輯器的破解版嗎

您好我有一份破解版軟體希望可以幫助您
點擊下載Adobe
After
Effects(AE)
7.0中文破解版
After
Effects
7.0破解教程
1、先在「注冊機」文件夾中運行注冊機「3-注冊機.exe」,然後再「Support
Files」文件夾中找到「AfterFX.exe」雙擊運行,授權窗口中的「name」用戶名和「organization」處可以隨意輸入,將注冊機中的「serial
number」序列號復制到授權窗口中的「serial
number」處點擊「next」
2、點擊「activate」(激活)
3、點擊「phone
ctivate」(電話激活)
4、隨後在注冊窗口中將「activation
number」處的激活碼復制到「注冊機」中的第二項「request
code」(激活ID),將自動生成授權碼再將其復制注冊窗口中的第三項的「when
you
are
toif
activation
code
enter
here」(將你的toif激活碼進入這里)點擊「activate」即可
5、隨後便會提示你授權成功咯,破解完成

③ 就目前情況。游戲UI和3D游戲建模哪個前景好

一 游戲建模師的工作累嗎?我只想說除非你家有礦。

什麼工作都不輕松,不累不吃苦怎麼可能取得成績呢?不僅僅是游戲建模師這個行業累,哪個行業不累,想不累也可以,除非你家有金礦,沒有金礦,那就只能靠自己的雙手和努力,去吃苦,去打拚就對了,我們年輕是拼搏的資本,不是用來養老的資本。累無所謂,累是人生成功的必然過程,想輕松,回家睡覺奧。

二 游戲建模實力加油站,什麼教程軟體資料都不是事。

很多喜歡學游戲建模的小夥伴,要麼是零基礎,從網上扒拉各種視頻教程進行學習,但是據我了解,學習的效果基本上是一塌糊塗,為什麼呢?首先自己進行自學,沒有那個基礎,萬事開頭難嘛,其次是網上的視頻教程基本上用三個字形容:散亂差。用一堆垃圾教程資料學,你覺得你們能學好嗎?

看到大家努力了,但是卻白費了,真的是太遺憾了,那我給大家說一個可以學習游戲建模的好地方吧,我就是在那裡學習的,是在網上,每天晚上都有游戲建模直播課,也有很多體系化的視頻教程和軟體,不需要大家有什麼經濟支出,只要大家想學這一塊,去聽就是了,學習基地是游戲建模教程資料(裙):它開頭的是:296,位於中間的是:676,在結尾的是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。在我們這個時代,實力才是硬道理,不學習,再好的機會,也只能乾瞪眼。

八 游戲建模師軟體裝備大全,有裝備,才有戰鬥力。

「工欲善其事,必先利其器」,這句話用在建模上一樣通用。事實上,隨著次世代游戲的發展,游戲美術製作也迎來了全新的製作理念,像ZBrush、Mudbox等軟體就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠滑鼠和參數來建模。

1. 常用軟體分類:

(1)高模:Maya、3Dmax、Zbrush。

(2)中模:Maya、3Dmax。

(3)低模:Maya、3Dmax、Topogun。

(4)展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout。

(5)烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump。

(6)繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox。

(7)導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。

2. 常用軟體詳細介紹:

(1)Maya 與3D MAX:多用於建模

Maya是世界頂級的三維動畫軟體,它的功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強。3D Max是一款基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,它強大的功能和靈活性是實現創造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供製作者使用。

(2)ZBrush多用於雕刻.

ZBrush 是一款專業數字雕刻、繪畫軟體,多被用在次世代美術的設計中。它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個3D行業。它頁面簡潔,它的出現可以說是為當代cg設計師提供了世界上最先進的3D工具。

(3)Unfold3D用於展UV

展UV,即是模型UV展開,這是整個製作流程中非常重要的一環。UNFOLD3D作為模型展開UV的獨立軟體,界面清晰美觀,操作快捷方便。

(4)Topogun用於拓撲

Topogun是一個獨立的重新拓補和貼圖烘培應用。它的重建多邊形功能可以幫助你重新創建3D模型的拓撲線,貼圖烘焙功能還可以將高模上的信息烘焙成各種貼圖,並應用於重新創建的多邊形上,使三維立體圖的細節看起來更逼真,提高模型的信息解析度,從而使多邊形在連續變形的情況下不改變性質。

(5)Photoshop用於畫貼圖

這個想來不用介紹太多,但凡學設計的都知道。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。

(6)Substance Painter用於做材質

一款極為強大高效的貼圖繪制工具,提供一站式貼圖繪制流程和方案。最專業的次世代游戲貼圖繪制軟體之一,提供有構建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。當然還包括了Material Painting材質繪制,可以一次繪出所有的材質,同時幾秒內便可加入精巧的細節。

④ UI設計都需要學什麼

選擇室內培訓專業機構方法如下:

1、小班授課,人數越少越好

班級人數過多,講師一定顧不過來一對一指導。學員在做設計中都會遇到非常多需要臨時咨詢解決的問題,班級人數如果過多,講師在指導其他同學時,你手上的問題得不到及時解決,會影響你後續設計的節奏以及進度。

很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計

2、要知道雜與精的區別

在相同的學習時間內,學得越雜,對應精度就會越低。

這一點很多人都會有誤區,大多數初學者認為學的類別越多,就業就越容易,其實這是一個錯誤的認知。目前針對於就業,核心競爭力是關鍵,只有在某一個領域突出,才能有自己的核心競爭力,才能在行業里生存下去。因為什麼都會一點的人,基本什麼都不夠深入,企業也沒有多少這樣的職位給到。

3、學設計不是學軟體

先說日常設計工作中,能用到的軟體無非就那麼幾個,不是會的軟體越多,就越是好的設計師。軟體只是工具,設計作品的好與壞取決的是設計師的思考與想法,而不是用哪個軟體做出來的。

4、經驗真的很重要

所有的設計師都是在不停地試錯中成長的,一個經驗豐富的設計講師能讓你在後續的職業生涯里少走很多彎路。在培訓行業,沒有實際工作經驗是很難教出好的設計師。

天琥設計自主研發室內全案課程,獲國家著作權保護,學習內容有保障,全國78所直營校區,做到學習就在家附近。

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