㈠ unity3d如何導入資源文件
unity3d是一款游戲引擎開發的軟體,利用該軟體可以開發游戲,在開發游戲過程中,常常需要導入外部資源,接下來我們就來看看unity3d,是如何導入外部資源的。
打開unity3d,進入unity3d工作界面。
在上面的菜單欄里找到Assets選項。
點擊Assets在其下拉菜單里找到importpackage選項,在其子級菜單里找到custompackage,彈出importpackage對話框。
在該對話框里找到我們的資源文件,點擊打開文件就開始導入了。
導入後會彈出一個提示對話框。
我們點擊All,再點擊import,繼續導入,導入後在下面的資源面板里就出現我們的導入文件了。
將導入的文件打開,選擇3rdperson,拖拽到視圖區,這個文件在視圖里就出現了。
㈡ unity3d怎樣啟動外部任意的一個.exe文件呢
Application.OpenURL(」XXX.exe「)
可以把exe放在UNITY3d目錄下,導出以後放在data文件夾下
或者可以用絕對路徑指定exe文件在哪裡,如果記事本之類的放著syetem32文件夾下的可以直接文件名