㈠ hex和bin文件格式的區別
HEX
和
BIN
hex
文件常用來保存單片機
ARM
或其他處理器的目標程序代碼。
它保存物理
程序存儲區中的目標代碼映象。一般的編程器都支持這種格式。
hex
文件全部由可列印的
ASCII
字元組成,如下例所示:
:
7050dbd81
:
00d0dbd2a
:
ee4f50874
hex
由一條或多條記錄組成,
每條記錄都由一個冒號
「:」
打頭,
其格式如下:
:CCAAAARR...ZZ
其中:
CC
本條記錄中的數據位元組數
AAAA
本條記錄中的數據在存儲區中的起始地址
RR
記錄類型:
00
數據記錄
(data record)
01
結束記錄
(end record)
02
段記錄
(paragraph record)
03
轉移地址記錄
(transfer address record)
...
數據域
ZZ
數據域校驗和
hex
文件記錄中的數字都是
16
進制格式,兩個
16
進制數字代表一個位元組。
C
C
域是數據域中的實際位元組數,地址、記錄類型和校驗和域沒有計算在內。
校驗和是取記錄中從數據位元組計數域
(CC)
到數據域
(...)
最後一個位元組的所
有位元組總和的
2
的補碼。
㈡ 單片機中的HEX和BIN分別是什麼文件
簡單來說:HEX文檔是ascii碼的文檔。是不能直接燒到單片機中的。中間要有轉換程序。但是現在很多編程器都設計成直接可以導入hex文件燒錄的,其實這是做了設計的。bin文件是二進制文件,是可以直接燒到晶元中,中間不用轉換的。HEX文件中是包含了地址信息的。這和BIN文件不同,BIN文件中只包含了數據信息,所以其實有時候同一個程序,bin文件和hex文件的容量都不相同的,晶元解密出來的文件一般也是bin或者hex格式。
㈢ 單片機hex和bin文件的區別
bin文件是二進來制文件,所有數據就是源寫入到單片機中的實際數據。
HEX文件是十六進制文件,整個文件以行為單位,每行以冒號開頭,內容全部為16進制碼(以ASCII碼形式顯示)。
第一個位元組 0x10表示本行數據的長度;
第二、三位元組 0x00 0x08表示本行數據的起始地址;
第四位元組 0x00表示數據類型,數據類型有:0x00、0x01、0x02、0x03、0x04、0x05。
'00' Data Rrecord:用來記錄數據,HEX文件的大部分記錄都是數據記錄
'01' End of File Record: 用來標識文件結束,放在文件的最後,標識HEX文件的結尾
'02' Extended Segment Address Record: 用來標識擴展段地址的記錄
'03' Start Segment Address Record:開始段地址記錄
'04' Extended Linear Address Record: 用來標識擴展線性地址的記錄
'05' Start Linear Address Record:開始線性地址記錄
然後是數據,最後一個位元組為校驗和。
㈣ HEX文件和BIN文件格式的區別
簡單來說:HEX文檔是ascii碼的文檔。是不能直接燒到單片機中的。中間要有轉換程序。但是現專在很多編程器都設屬計成直接可以導入hex文件燒錄的,其實這是做了設計的。bin文件是二進制文件,是可以直接燒到晶元中,中間不用轉換的。HEX文件中是包含了地址信息的。這和BIN文件不同,BIN文件中只包含了數據信息,所以其實有時候同一個程序,bin文件和hex文件的容量都不相同的,晶元解密出來的文件一般也是bin或者hex格式。
㈤ 如何將hex文件轉換為bin文件
在使用編譯器進行工程編譯後,通常會生成多種類型的目標文件,包括.bin、.hex、.elf等格式,每種格式都有其特定用途和結構,本文將詳細介紹這些文件的區別以及如何互相轉換。
首先,.bin文件是基本的二進制文件格式,用於存儲在Flash中的數據。它是通過匯編程序直接匯編得到的二進制代碼,以順序的方式記錄Flash中的信息,每個地址都包含一個具體的二進制值,直接將.bin文件燒錄到Flash中時,只需要指定Flash的起始地址,然後逐個拷貝即可。
.hex文件則是一種用於單片機的可執行文件格式,它包含了可以被單片機執行的機器語言代碼和常量,通常採用Intel HEX文件格式,是一種遵循標准格式的ASCII文本文件。Hex文件每一行都包含了一個HEX記錄,這些記錄由一系列的16進制數據組成,用於表示程序代碼和數據在Flash中的位置。由於Hex文件包含了頭尾信息和校驗碼,因此具有較高的安全性,可以用於傳輸並燒錄到ROM或EPROM中。
.elf文件則是可執行與可鏈接格式(Executable and Linkable Format)文件,是UNIX系統實驗室(USL)作為應用程序二進制介面(ABI)開發的文件格式,也是Linux系統的主要可執行文件格式。elf文件包含了程序的連接信息,不僅僅是數據的記錄,還包括了程序的鏈接、符號表等重要信息,使得elf文件具有更多功能,同時文件大小也相對較大。
轉換方面,.bin文件可以直接轉換為.hex文件,轉換後的內容保持不變,只是格式發生了變化,適合於不同的燒錄設備。而.hex文件可以轉換為.bin文件,但轉換過程中可能會增加一些額外的信息,以保持文件的完整性和可讀性。轉換的實現可以通過使用特定的工具或命令行工具完成,如使用obj工具進行轉換。
在LiteOS中,生成的可執行文件形式多樣,包括.bin、.hex、.elf等。具體生成過程依賴於makefile配置和gcc編譯器的參數設置。通常,通過makefile指定輸出格式,gcc編譯器能夠生成對應的.bin、.hex、.elf文件。這些文件在開發階段用於調試和模擬,而在生產階段,通常會使用.hex或.bin文件進行程序燒錄。
總之,.bin、.hex、.elf文件在嵌入式開發中扮演著不同的角色,根據實際需求和場景選擇合適的文件格式至關重要。同時,了解這些文件的轉換方法,有助於提高開發效率和程序移植性。
㈥ hex文件和bin文件的區別及hex轉換
Hex 文件和 Bin 文件的區別,這兩個文件里都包含 CPU可以執行的機器碼,只是 Hex 比Bin 多一些信息,內就是機器碼的存儲
地址。容這些存儲地址實際是給燒寫程序的軟體使用的。如果我們燒寫 Hex 文件到板卡里(Flash 存儲器) ,
燒寫軟體就不會問我們存儲地址,因為這個文件里已經包含了這類信息了,這類信息是編譯器在生成 Hex
的時候加進去的,當然編譯器會有對應的項要你填寫。如果是燒寫 Bin 文件,燒寫軟體就會詢問你要燒寫
到哪個地址。一般情況下,CPU會從 0 地址開始執行程序,但是有些 CPU是從其他地址開始的,所以這個
起始值要視情況而定。而且有時為了調試方便,有些工程師會把 Bin燒到 RAM 里。