㈠ MFC中socket編程時recv設置超時屬性後,如果超時返回值是什麼謝謝大家:)
超時,也是 返回: SOCKET_ERROR
用WSAGetLastError() 獲取 id 再分析,程序如下:
memset(buff,0x0,buff_size);
if (recv(sock,buff,sizeof(buff),0) == SOCKET_ERROR){
id = WSAGetLastError();
switch (id)
{
case WSANOTINITIALISED: printf("not initialized\n"); break;
case WSASYSNOTREADY: printf("sub sys not ready\n"); break;
case WSAHOST_NOT_FOUND: printf("name server not found\n"); break;
case WSATRY_AGAIN: printf("server fail\n"); break;
case WSANO_RECOVERY: printf("no recovery\n"); break;
case WSAEINPROGRESS: printf("socket blocked by other prog\n"); break;
case WSANO_DATA: printf("no data record\n"); break;
case WSAEINTR: printf("blocking call canciled\n"); break;
case WSAEPROCLIM: printf("limit exceeded\n");
case WSAEFAULT: printf("lpWSAData in startup not valid\n");
default: printf("unknown error id = %d\n",id); break;
};
printf("receive error.\n");
};
㈡ MFC是如何接收用套接字傳來的數據的
一、接收與發送過程:
伺服器端
1、創建伺服器套接字(CREATE)。
2、伺服器套接字進行信息綁定(BIND),並開始監聽連接(LISTEN)。
3、接受來自客戶端的連接請求(ACCEPT),並創建接收進程。
4、開始數據傳輸(SEND、RECEIVE)。
5、關閉套接字(CLOSESOCKET)。
客戶機端
1、創建客戶機套接字(CREATE)。
2、與遠程伺服器進行連接(CONNECT),如被接受則創建接收進程。
3、開始數據傳輸(SEND、RECEIVE)。
4、關閉套接字(CLOSESOCKET)。
二、在VC中的實現:
伺服器端:
一、建立支持SOCKET項目。
利用APP WIZARD創建MFC EXE項目,進行到WIZARD的第四步時,在「What features would you like include?」中,選中「Windows Sockets」項。其它各步驟各選項根據實際應用進行選擇即可。這樣創建的項目就已經支持SOCKET,並已經初始化了。
如果要在已有的項目中添加SOCKET支持,只須進行兩項工作:
1、在stdafx.h文件中包含頭文件WINSOCK.H (#include 「winsock.h」 )。
2、在應用程序類的成員函數:「::InitInstance()」中添加如下初始化套接字代碼。
if(!AfxSocketInit())
{AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);returnFALSE;}
二、創建服務套接字並創建監聽線程。
//創建服務套接字
SOCKETsercon=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
//判斷是否成功創建
if(sercon==INVALID_SOCKET)
{AfxMessageBox(「ServerWRONG!」);return-1;}
//配置套接字地址等信息
SOCKADDR_INsin;
sin.sin_family=AF_INET;
//指定本地地址
sin.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
//指定伺服器埠號nPort,可自設
intnPort=5080;
sin.sin_port=htons(nPort);
//地址信息與套接字進行綁定。
if(bind(sercon,(LPSOCKADDR)&sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR)
{AfxMessageBox(「bindwrong!」);return-1;}
//建立監聽隊列(大小為3),開始監聽
if(listen(sercon,3)==SOCKET_ERROR)
{AfxMessageBox(「listenwrong!」);return-1;};
①實現監聽線程,並創建數據接收線程。
//在程序需要開始監聽連接的地方創建監聽線程,並實現。
//創建監聽線程(在程序開始或按鈕事件實現中)
AfxBeginThread(waitconnect,NULL);
//實現監聽線程
UINT waitconnect(LPVOID lpParm)
{SOCKET conn[3];int lenc=sizeof(sockaddr);int alreadycon=0;//sercon為前面所創建伺服器套接字while(1){if (alreadycon<=3) {//接受連接請求conn[alreadycon]=accept(sercon,&cin,&lenc);if (conn[alreadycon]==INVALID_SOCKET){AfxMessageBox(「accept WRONG !」);}
else
{//創建數據接收線程
AfxBeginThread(readdata,&connn[alreadycon]);
Alreadycon= alreadycon+1;
return 0;}}
else
{//避免影響主線程運行
Sleep(200);}
}
}
②實現數據接收線程。
UINT waitconnect(LPVOID ss)
{ SOCKET *readsock;
readsock=(SOCKET *)ss;
char buf[2000];
int revnum=0;
//開始循環接受數據
while (revnum!=-1)
{//revnum<=0則表示連接已斷!
revnum=recv(*readsock,buf,2000,0);
if (revnum>0)
buf[revnum]=0;//截斷緩沖區
//buf中存儲已接受數據。}
}
③發送數據
//conn[1]為用於接受連接的套接字, sendstr為所發送數據。
send(conn[1],LPCTSTR(sendstr),sendstr.GetLength(),0);
④關閉套接字。
//conn[1]為用於接受連接的套接字
closesocket(conn[1]);
客戶程序端:
客戶端程序的編程有很多與伺服器端相同或相近,甚至相同的代碼。
一、建立支持SOCKET項目。
方法同伺服器端。
二、創建客戶套接字、對伺服器進行連接。
//nHost 須用戶指定的遠程服務機,IP或域名。
CString nHost;
//h為地址信息
struct hostent *h;
h=gethostbyname(nHost);
//nHost 須用戶指定的遠程服務埠號
int nPort;
SOCKET con_client;
SOCKADDR_IN csin;
if (h!=NULL)
{//創建套接字
con_client =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
csin.sin_family=AF_INET;
memcpy(&(csin.sin_addr.s_addr),h->h_addr,sizeof(int));
csin.sin_port=htons(nPort);
//開始連接
if (connect(con_client,(LPSOCKADDR)&csin,sizeof(csin)))
{//AfxMessageBox(「connect wrong!」);
return -1;}
else
{//連接成功,創建數據接收線程
AfxBeginThread(readdata,&con_client);}
}
三、實現數據接收線程。
代碼與伺服器端完全相同。
四、發送數據。
//con_client 為與伺服器進行連接的套接字。
send(con_client,LPCTSTR(sendstr),sendstr.GetLength(),0);
五、關閉套接字。
// con_client 為與伺服器進行連接的套接字。
closesocket(conn[1]);
在實際應用中,應當根據需要調整並改變一些變數的作用域。